Il meglio del 2023: questi tre giochi hanno utilizzato la loro piattaforma per educare e intrattenere

Il meglio del 2023: questi tre giochi hanno utilizzato la loro piattaforma per educare e intrattenere

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A prima vista, il trio formato da MLB The Show 23, Marvel’s Spider-Man 2 e Assassin’s Creed Mirage ha ben poco in comune. Certo, tutti e tre i giochi sono stati lanciati nel 2023 e sia Spider-Man 2 che Assassin's Creed Mirage presentano densi mondi aperti, ma a parte quelle che potresti definire ampie somiglianze, sono quasi del tutto disparati l'uno dall'altro. Cioè, tranne una sorprendente comunanza: tutti mi hanno insegnato qualcosa di nuovo sul passato.

Da un affollato campo da baseball nel Kansas degli anni '1920 alle strade dei fumetti di New York City e una vivace Baghdad del IX secolo, ogni gioco adotta un approccio diverso per educare i suoi giocatori su persone, momenti e luoghi specifici della storia umana. Quando ripenso al 2023, un anno pieno di videogiochi eccezionali, questo improbabile trio di giochi AAA si distingue per i vari modi in cui utilizzano questa forma d'arte per far luce sulle culture sottorappresentate e per l'impatto fondamentale che hanno avuto sul nostro pianeta. storia, facendolo in un modo che solo un mezzo interattivo come i videogiochi può fare.

In MLB The Show 23, questo prende la forma di una nuova modalità chiamata Storylines. Molti giochi sportivi si sono avventurati nel passato prima, ma nessuno lo ha fatto in modo così amorevole come l'ode di San Diego Studio alle Negro Leagues. Storylines è essenzialmente una serie di documentari giocabili, ognuno dei quali combina filmati d'archivio, accattivanti illustrazioni disegnate a mano e la narrazione affascinante di Bob Kendrick, presidente del Negro League Baseball Museum, per esplorare le vite e le carriere di otto leggendari giocatori di baseball. giocatori di un'epoca prima che Jackie Robinson rompesse la barriera dei colori. È impossibile essere un fan del baseball senza conoscere la storia di Robinson e dei suoi iconici 42, ma MLB The Show 23 mi ha fatto conoscere altri giocatori incredibili di cui non sapevo quasi nulla, tra cui Satchel Page, Hilton Smith e Hank Thompson.

Il presidente del Negro Leagues Baseball Museum, Bob Kendrick, è la nostra guida al passato.
Il presidente del Negro Leagues Baseball Museum, Bob Kendrick, è la nostra guida al passato.

A ciascuno degli otto attori viene offerto un documentario da una a due ore pieno di riverenza, sorprendente attenzione ai dettagli e la gravità necessaria per raccontare l'avvincente storia di persone che trionfano di fronte al pregiudizio e all'odio. Questi documentari riguardano tanto la storia dello sport quanto la storia americana e il movimento per i diritti civili, dando a questi giocatori il riconoscimento atteso da tempo che meritano dopo essere stati trascurati o completamente dimenticati a causa della segregazione. Le trame non ti danno solo una migliore comprensione di chi fossero queste persone; ti permette di sperimentare perché qualcuno come Satchel Page era così trascendente.

Nel corso di ogni trama, ti viene data la possibilità di salire sul diamante e ricreare momenti importanti della carriera di ogni giocatore. Il momento clou si verifica durante uno degli episodi di Satchel Page, quando Bob Kendrick intreccia una storia su un caso in cui i Kansas City Monarchs di Satchel stavano giocando contro una squadra semi-professionista tutta bianca. Dopo aver registrato un colpo del lanciafiamme destro nel loro primo attacco, la squadra tutta bianca ha iniziato a rivolgere epiteti razzisti a Satchel tra le affermazioni che anche lui non era molto bravo. In risposta, Satchel chiamò tutta la sua squadra e la fece sedere attorno al tumulo per guardarlo lanciare invece di mettere in campo le loro posizioni. La sua sicurezza era tale che ha sfidato l'altra squadra a sferrare un altro colpo, e semplicemente non ci sono riusciti: infatti, ha colpito di lato. Ricreare questo momento è diverso da qualsiasi altra cosa nel gioco e la sua unicità parla dell'enorme personalità di Satchel Page.

Spider-Man 2, d'altra parte, adotta un approccio diverso alla sua venerazione storica. A metà del sequel di successo, al protagonista Miles Morales viene affidato il compito da sua madre, Rio, di aiutare il curatore dell'Harlem Cultural Museum. È stata chiusa fuori dall'edificio quando arriva un donatore per promettere i fondi essenziali per mantenerlo aperto. Quello che inizialmente sembra un compito ragionevolmente a basso rischio (non fare altro che dare al gioco un assaggio dell'amichevole Spider-Man di quartiere) si trasforma rapidamente in una serie di missioni che ha molto più peso. A quanto pare, il motivo per cui il curatore è stato chiuso fuori dal museo è perché stava subendo un'irruzione da parte di una banda di delinquenti che se ne erano andati con un'impressionante collezione di cimeli del jazz. Seguono una serie di missioni mentre Miles tenta di recuperare gli strumenti rubati. La posta in gioco non aumenta mai oltre questo limite; è una serie di missioni che fonda il resto del gioco e sottolinea quanto Spider-Man significhi per la città di New York. Miles è coinvolto anche perché ha a cuore la sua comunità, anche quando i supercriminali e gli eventi di fine mondo non la minacciano.

Spider-Man 2
Spider-Man 2

Dopo aver recuperato tutti gli strumenti, il culmine di questa serie di missioni vedrà il Museo Culturale di Harlem e la sua mostra sul jazz completamente restaurati. Sei quindi libero di esplorare lo spazio e interagire con ogni display per conoscere gli strumenti e le persone che li hanno suonati. Ho scoperto il sassofonista Charlie Parker, che ha contribuito a sviluppare lo stile jazz Bebop, e la pianista Hazel Scott, una virtuosa che ha ricevuto una borsa di studio per studiare alla Julliard quando aveva solo otto anni e che alla fine è diventata la prima donna nera in America. avere il suo programma televisivo.

Ho anche conosciuto il batterista Clyde Stubblefield, i cui pattern di batteria ispirati gettarono le basi sia per il funk che per gran parte dell'hip-hop, e l'incredibile storia di Josephine Baker, un'agente sotto copertura della Resistenza francese nella seconda guerra mondiale e la prima donna nera a protagonista di un film importante. Puoi anche leggere The Weary Blues, una poesia dello scrittore Langston Hughes, che fu estremamente influente durante il Rinascimento di Harlem. Esplorare questo museo potrebbe essere solo una piccola parte di un gioco molto più ampio, ma ha una certa risonanza. Ho sentito un legame maggiore con Miles, da dove viene e per cosa sta combattendo, ma non solo. Insomniac Games ha creato un accattivante tributo all'arte nera degli inizi del XX secolo, sottolineando quanto sia importante preservare quella storia per le generazioni future.

Lo stesso si può dire di Assassin’s Creed Mirage e del suo focus sulla storia del Medio Oriente. L'ultimo gioco della lunga serie di Ubisoft è ambientato durante l'età d'oro islamica di Baghdad, quando il califfato abbaside governava la città. Questa parte del mondo, soprattutto in termini storici, è raramente rappresentata nella cultura popolare a meno che non faccia da sfondo alla guerra moderna, che nel processo disumanizza regolarmente i musulmani e gli arabi. Per la maggior parte degli occidentali, la capitale dell'Iraq è associata alla Guerra al terrorismo, ma con Mirage Ubisoft sta facendo un piccolo passo per porre rimedio a questo problema, scavando nel complesso passato della città medievale. Nei panni del protagonista Basim, potrai scoprire 66 siti storici esplorando Baghdad, ognuno dei quali sbloccherà un articolo relativo a vari aspetti della città, dalla vita quotidiana dei suoi cittadini al ruolo del governo e alla sua fiorente scena artistica. È uno sguardo illuminante su una città che ha influenzato il mondo, ma di cui così tanti sanno così poco.

Baghdad del IX secoloBaghdad del IX secolo
Baghdad del IX secolo

Scoprendo vari siti storici, ho subito scoperto come Baghdad fosse un tempo il cuore della Via della Seta. Era una città fiorente dove persone dalla Cina alla Spagna si riunivano per le sue strade, rendendola all'epoca una delle città più famose al mondo. Baghdad era il centro di tutto, ospitava un milione di persone ed era piena di vita, creatività, scoperte scientifiche e diversità multiculturale. Naturalmente, leggere informazioni sulla città non è un'esclusiva di Assassin's Creed Mirage, ma poter esplorare l'affollato mercato o il grandioso palazzo di cui hai appena appreso lo è. Per stessa ammissione di Ubisoft, la sua ricostruzione della Città della Pace non è accurata al 100%, ma non è possibile che lo sia. La Baghdad del IX secolo fu quasi completamente distrutta dai Mongoli nel XIII secolo, quindi Ubisoft ha utilizzato riferimenti archeologici e descrizioni della città di persone che l'hanno visitata per ricostruire le tortuose strade secondarie, le moschee e gli opulenti giardini di Baghdad nel modo più accurato possibile. Questo fa parte di ciò che rende così piacevole esplorare la capitale dell'Iraq e conoscere la sua storia; nessuno dei suoi monumenti, case o persone esiste più, eppure Assassin's Creed Mirage ha aperto un'affascinante finestra sul passato.

È una storia simile sia per MLB The Show 23 che per Spider-Man 2. Tutti e tre i giochi offrono uno sguardo accattivante indietro nella storia, concentrandosi su gruppi sottorappresentati utilizzando il mezzo non solo per intrattenere, ma anche per educare. Qualunque siano gli altri loro meriti come videogiochi, è questo aspetto che mi rimarrà impresso quando ripenso al 2023.

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