In un febbraio Baldur's Gate 3 aggiornamento, quello che ha aggiunto druidi che possono trasformarsi in enormi tassi, Larian ha anche aggiunto un'opzione per giocare con i dadi truccati. L'idea era di "smussare gli estremi della curva a campana", regolando la casualità in modo che ai giocatori che hanno fatto pochi tiri sbagliati di fila ne sia garantito uno buono, e viceversa. Anche dopo, le lamentele sui dadi hanno continuato a circolare: "Abbiamo visto i dadi descritti come duri, maledetti, truccati e qualcuno ha detto che l'RNG era decisamente malvagio", scrive Larian.
E così l'ultima patch, aggiornamento rapido n. 10, regola la matematica dietro le quinte di quei dadi truccati in modo che l'indifferente d20 continui a premiare i giocatori che subiscono una serie di sfortuna, ma non li punisce mai per aver goduto di alcuni critici di fila. Come dice Larian, "Questo va a tutti voi (e noi) che avete chiaramente fatto arrabbiare gli dei RNG in una vita precedente e siete stati maledetti a fallire i tiri di dado ad ogni turno".
Ovviamente, i dadi truccati rimangono una caratteristica puramente opzionale (l'interruttore si trova appena sopra le opzioni della fotocamera nel menu ed è elencato come Dadi ponderati) e continuerò a rifiutarmi di usarlo come se fosse una questione di principio che interessa a qualcuno. Ho giocato abbastanza Blood Bowl sapere che i dadi non sono miei amici.
Le note menzionano anche che questa patch ha "Risolto il crash durante l'esame di un'entità disattivata (come la scomparsa di Bulette)", ma è molto più difficile far uscire un titolo.
Ecco tutto quello che sappiamo Baldur's Gate 3.