Ark: Survival Ascended è un aggiornamento sorprendente, ma vecchi problemi fanno suonare il campanello d'allarme

Ark: Survival Ascended è un aggiornamento sorprendente, ma vecchi problemi fanno suonare il campanello d'allarme

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Non è qualcosa di cui mi vanto molto spesso, soprattutto perché ricordare che una volta hai investito quasi 2,000 ore della tua vita in un singolo gioco tende a innescare un certo grado di introspezione, ma Ark: Survival Evolved è senza dubbio il gioco più giocato nella mia libreria Steam. Alla fine me ne sono andato poco dopo il rilascio della versione 1.0 nel 2017, ma ancora oggi ripenso ai suoi primi anni di accesso con un misto di affetto e vago disturbo da stress post-traumatico.

C'è molto da amare su Ark; è un'avventura di sopravvivenza estremamente coinvolgente con il tipo di premessa: vivi accanto ai dinosauri! - che mi avrebbe fatto venire le vertigini dall'eccitazione, ed è pieno di un numero inebriante di modi per trasformare il suo vizioso angolo di irrealtà in una strana piccola casa. Ma è anche un gioco che ricordo essere profondamente irrispettoso nei confronti del tempo dei giocatori, danzando perennemente sull'orlo della disfunzione e richiedendo un'intensa quantità di manutenzione e dedizione per evitare che ore e ore di progresso svaniscano istantaneamente in un soffio d'aria.

Promesse non mantenute e un apparente disprezzo per la community sono state in definitiva le cose che mi hanno allontanato da Ark, quindi non è stato del tutto sorprendente vedere una nuova controversia svilupparsi quando lo sviluppatore Studio Wildcard annunciò improvvisamente Ark: Survival Ascended, un "remake di prossima generazione" Unreal Engine 5 del gioco originale, all'inizio di quest'anno.

Ark: Survival Evolved è sicuramente bello da vedere, ma non aspettarti che funzioni così bene a meno che non acquisti tutti i componenti del tuo computer dal futuro.

Asceso, mentre tecnicamente un aggiornamento opzionale, sarebbe obbligatorio per chiunque desideri continuare a utilizzare i server ufficiali di Wildcard - e se ciò non bastasse, i giocatori dovrebbero effettuare un acquisto a prezzo pieno del tanto ritardato e ancora in gran parte nebuloso Ark 2 per ottenerlo . Dopo una comprensibile protesta, Wildcard cedette a malincuore: ora avrebbe separato Asceso e Ark 2, ma non era certo una vittoria clamorosa per i giocatori; la versione appena separata di Ascended sarebbe costata più del pacchetto inizialmente proposto, anche se con alcuni DLC ora aggiunti, e i server ufficiali per l'Arca originale stavano ancora scomparendo, il che significa che i giocatori di lunga data, in particolare quelli sui server PvE, avrebbero perso. potenzialmente anni di progressi arriveranno il giorno della cancellazione.

Non è il tipo di inizio che ti riempie di fiducia per un progetto, soprattutto se seguito da a ritardo della data di uscita, un ritardo al 2024 per la maggior parte di tutti i DLC promessi, a ritardo dell'ultimo minuto per le versioni console, e poi a successione di ulteriori ritardi per Xbox senza alcuna versione PlayStation in vista. Ma onestamente ero incuriosito; Conservo dei ricordi meravigliosamente felici dei miei due anni con il gioco originale, in gran parte trascorsi a ritagliarmi un aspetto positivo decadente fattoria in un tranquillo angolo PvE da qualche parte. E, nonostante le prime avvisaglie di seri problemi di prestazioni, l'elenco vertiginoso di miglioramenti e miglioramenti che hanno accompagnato il lancio a sorpresa di Ark: Survival Ascended su PC lo scorso mese mi hanno reso cautamente ottimista sul fatto che potrebbe finalmente essere il nuovo inizio di cui Ark aveva bisogno da tempo: un'opportunità per trascinare il originale traballante nel tipo di territorio AAA super raffinato a cui Wildcard aspira chiaramente, dato il suo trailer brillante e ricco di narrativa con Vin Diesel per Ark 2. E così, per la prima volta in quasi sei anni – con una certa trepidazione, sono disposto ad ammetterlo – ho deciso di tornare indietro.


Uno screenshot di Ark: Survival Ascended che mostra un Baronyx che incombe minacciosamente sul bordo della riva di un fiume.
Nonostante tutti i difetti di Ark, la coesistenza con i dinosauri è ancora una premessa vincente. | Image credit: Jolly Eurogamer/Studio

Per questo esperimento iniziale ho deciso di rilassarmi delicatamente, organizzando un gioco privato per riprendere familiarità con le idiosincrasie meccaniche di Ark, principalmente perché non ero del tutto pronto per tutta la forza di - come posso dirlo educatamente - dedizione Ricordo di essere stato tipico degli altri giocatori sui server ufficiali durante il mio periodo iniziale con il gioco. E le prime impressioni sono state, se non assolutamente positive, una piacevole sorpresa. Dalla schermata del titolo alla creazione del personaggio, i momenti iniziali erano considerevolmente più brillanti rispetto all'Arca che ricordavo di sei anni fa.

Ciò è immediatamente evidente nel creatore del personaggio di Asceso, che ha ricevuto una revisione davvero assurda. Ora, in netto contrasto con l'offerta decisamente schifosa trovata nel gioco originale - uno che lanciava un milione di meme di personaggi giocanti sconcertanti e deformi (e mai migliorato, nonostante molte promesse) - le opzioni di Asceso sono quasi travolgenti. Sembra che ogni muscolo del tuo personaggio possa essere modificato in una moltitudine di modi, il che rende ancora più divertente il fatto che questo vertiginoso nuovo livello di scelta di personalizzazione venga immediatamente scollato dall'insistenza di Wildcard sul fatto che ogni giocatore abbia esattamente la stessa faccia. Questo, come è emerso alla fine, è solo il primo inspiegabile momento di auto-sabotaggio che permea il nuovo gioco.


Uno screenshot di Ark: Survival Ascended che mostra il personaggio del giocatore in piedi su una roccia in mezzo a un fiume, di fronte alla telecamera con un'ascia in mano.
Onestamente non sto scherzando sulla questione di Quentin Tarantino. | Image credit: Jolly Eurogamer/Studio

Con la creazione del personaggio completata (e con l'unica faccia disponibile che mi fa sembrare come se qualcuno avesse fatto saltare la testa a Quentin Tarantino su Stretch Armstrong), è entrato nel gioco vero e proprio, generando, in ricordo dei vecchi tempi, nel mio vecchio ritrovo nella parte sud della mappa dell'Isola. sponde orientali. E mio Dio, il remake di Wildcard sembra adorabile. Un po' fiorito, sì, ma tutto, dalle rocce dalle forme intricate al fogliame lussureggiante, è stato rivisitato in modo ricco di dettagli: l'acqua, che si piega e cade a cascata mentre sguazzi, attira particolarmente l'attenzione. Il problema, ovviamente, è che nel momento in cui provi a muoverti ovunque, l'intera illusione crolla; come probabilmente avrai sentito, le prestazioni variano da estremamente incoerenti a completamente terribili nonostante le numerose patch: una prova difficilmente convincente che questo remake sia un degno aggiornamento.

Wildcard ha promesso miglioramenti delle prestazioni, ovviamente, ma allo studio ci sono voluti anche anni di supporto post-lancio per apportare aggiornamenti significativi al suo originale altrettanto traballante. E questa è la preoccupazione immediata; nonostante sia stato pubblicizzato come un remake "dal basso", ci sono troppi casi di vecchi problemi che riaffiorano in Asceso, anche durante il mio relativamente breve ritorno - come il mio cuore batteva con nostalgia nostalgica mentre la chiusura del gioco causava il mio schermo esplodono in una serie di messaggi di errore che non vedevo dal 2017, e abbondano ancora le segnalazioni di dinosauri e giocatori che affondano allegramente nel pavimento. Il carattere jolly non rende esattamente facile credere che tutto questo verrà risolto in modo tempestivo o soddisfacente.


Uno screenshot di Ark: Survival Ascended che mostra il giocatore sulla spiaggia, mentre affronta un'enorme tartaruga preistorica.

Uno screenshot di Ark: Survival Asceso che mostra un pesce che nuota sott'acqua.

Uno screenshot di Ark: Survival Ascended che mostra il giocatore che corre attraverso una giungla nebbiosa, circondato da un fitto fogliame.
Solo alcuni scatti delle mie avventure di un paio d'ore in Ark: Survival Ascended. | Image credit: Jolly Eurogamer/Studio

A merito di Asceso, oltre alla revisione visiva, presenta un numero sostanziale di miglioramenti della qualità della vita che rendono davvero un'esperienza più piacevole. È soprattutto nei piccoli dettagli, come gli strumenti di costruzione molto migliorati o il fatto che la notte non è più così buia che interi server sono costretti a inserire un cheat gamma console solo per vedere dove stanno andando. Ma nonostante ogni netto miglioramento in Asceso, c'è un evidente difetto dell'originale che rimane intatto - l'interfaccia utente orribilmente incoerente, per esempio, o le animazioni dei giocatori stranamente senza peso - e l'approccio sconcertante e frammentario all'intera impresa diventa chiaro.

Per quanto possa essere duro da dire, Ark è stato a lungo considerato un gioco nato per puro caso piuttosto che per un notevole acume progettuale da parte di Wildcard, ed è un senso solo esacerbato in Asceso. Semplicemente non sembra esserci alcuna coerenza di visione qui; ottieni nuovi dinosauri e nuovi pezzi da costruzione, supporto multipiattaforma, ma i tutorial sono inesistenti; Sono ancora bloccato faticosamente a trafficare con un sistema di inventario goffo e poco intuitivo; l’equilibrio è ovunque e continua così. Ark Survival: Ascended è semplicemente una bestia incredibilmente strana, un remake assolutamente schiavo delle cose luccicanti ma con un minimo riguardo per i fastidi fondamentali che da tempo affliggono il gioco.


Uno screenshot di Ark: Survival Ascended che mostra il personaggio del giocatore in piedi fuori da una semplice capanna di paglia costruita sulla riva di un fiume.
Potrebbe non sembrare un granché (non lo è), ma è casa. | Image credit: Jolly Eurogamer/Studio

Sei anni dopo, le prospettive di Wildcard non sembrano essere cambiate molto: è stato allo stesso tempo divertente e fin troppo prevedibile quando il lancio a sorpresa di Ascended è stato immediatamente ritardato di quasi un giorno intero, data la perpetua incapacità dello sviluppatore di incontrare il proprio pubblico le scadenze sono da tempo uno scherzo ricorrente tra i giocatori – e questa è la cosa che mi preoccupa. Perché, in base alla storia dello studio, qualcuno dovrebbe credere che le cose andranno diversamente questa volta e accettare le sue promesse che miglioramenti significativi sono sicuramente in arrivo?

Mi rendo conto di essere profondamente scettico qui e, onestamente, mentirei se dicessi che non è stato veramente bello tornare ad Ark per la prima volta dopo anni. Nonostante tutti i suoi sistemi strani e traballanti e le idee implementate in modo caotico, è ancora un gioco che rimane incredibilmente bravo a generare emozionanti avventure emergenti al volo. Ricordo ancora audaci salvataggi nel gelido nord del giorno, notti trascorse a dividersi i compiti con la mia tribù per domare alcune delle bestie più feroci dell'Arca, anche piccoli momenti come inciampare silenziosamente in uno splendido panorama alla luce morente del giorno dopo ore trascorse esplorare grovigli di terreno montagnoso. E, tornando tramite Asceso, ho sentito tornare la vecchia gioia, scappando dai velociraptor, costruendomi una neonata casa su una spiaggia baciata dal sole, scivolando di nuovo nel solco del robusto nucleo di sopravvivenza dell'Arca.

Ma la domanda rimaneva: vale la pena di sconvolgere completamente un'intera comunità, forzandola cinicamente ad abbandonare i server ufficiali, imponendo un nuovo acquisto a spese non insignificanti per molti, e poi presentando questa visione tecnicamente imperfetta, selvaggiamente incoerente e semi-realizzata di un remake in ritorno? I dati di Steam suggeriscono che molti giocatori stanno mangiando Asceso – e conosco la mia Arca abbastanza bene da apprezzare che la maggior parte del divertimento si svolgerà su server privati ​​pesantemente modificati, specificatamente (e significativamente) adattati per eludere i problemi di progettazione più eclatanti di Ark – ma per quanto mi riguarda, penso che avrò bisogno di vedere un vero impegno da parte di Wildcard prima di essere tentato di tornare indietro in modo significativo.

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