Spiegazione di tutte le classi nascoste

Spiegazione di tutte le classi nascoste

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Quali sono le classi Enshrouded? Enshrouded sta per arrivare in Accesso Anticipato su Steam e ha già iniziato a creare un forte interesse nella comunità videoludica. Per coloro che non lo sanno, Enshrouded è un gioco di ruolo d'azione di sopravvivenza in cui possono partecipare fino a 16 giocatori possono giocare insieme per costruire basi, cacciare, esplorare e fare tutto ciò che il gioco offre.

Dato che è presente una componente di gioco di ruolo, molti si sono chiesti quali siano le classi Enshrouded presenti nel gioco e che abbiamo la possibilità di selezionare. In questo articolo, quindi, vi racconteremo tutto quello che sappiamo a riguardo. Vi ricordiamo però che il gioco non è ancora completo e altre funzionalità potrebbero essere aggiunte nel prossimo futuro.


Tutte le classi nascoste elencate

Per quanto ne sappiamo, attualmente sono disponibili tre classi Enshrouded: Ranger, Warrior e Mage. Da quello che potete vedere dalle caratteristiche che vi mostreremo di seguito, sono in linea con le altre produzioni del genere. Di conseguenza, se sei un amante dei giochi di ruolo, saprai già a cosa ti stai dedicando. Ovviamente però, trattandosi principalmente di un gioco survival, non avrete di certo la componente ruolistica di Baldur's Gate 3. In ogni caso, vediamo nel dettaglio le tre classi Enshrouded.

guardia forestale

Il Ranger è il Maestro dello Stealth, perfetto per chi ama fondersi con la natura e superare in astuzia i nemici! Il Ranger è la tua scelta migliore se sogni di cecchinare i nemici con "Eagle Eye" o di navigare silenziosamente in terre ostili usando "Silent Step" e "Camouflage". Le tue frecce diventano potenti con il "Tiro del tiratore", cambiando istantaneamente il corso della battaglia. Ma non è tutto! Comanda un branco di animali feroci con "Alleato della natura" e "Maestria delle bestie", combinando la tua mira con la loro forza bruta.

Il Ranger è dotato di eccezionale furtività, attacchi a lungo raggio, agilità ed elusività, oltre ad alleati animali per un vantaggio strategico. Tuttavia, ha salute e armatura inferiori, non è altrettanto efficace nel combattimento ravvicinato e dipende fortemente da frecce e trappole (senza di esse non è così forte).

Guerriero

Immaginati come una forza inarrestabile, un Juggernaut che si lancia nella mischia come un Guerriero, incarnando forza e coraggio. Scatena il potente "Shield Bash" e "Berserker Rage" in battaglia, causando danni significativi mentre resti fermo come scudo protettivo della tua squadra. Affina le tue abilità in "Maestria nelle armi" per attacchi ancora più potenti e utilizza "Whirlwind" per tagliare senza sforzo i nemici come un uragano vorticoso. Guida e motiva i tuoi compagni con l'imponente "Grido di battaglia" e la potente "Presenza del signore della guerra", affermandoti come un vero eroe su qualsiasi campo di battaglia.

Il Guerriero ha una resistenza eccezionale, è una forza formidabile nel combattimento ravvicinato, ha una presenza imponente ed è un guardiano degli alleati. Tuttavia, ha un’efficacia limitata nel combattimento a distanza, mobilità più lenta e vulnerabilità durante “Berserker Rage”. Quindi tieni presente che utilizzerai questa abilità in combattimento.

Mage

Il Mago è la scelta giusta per coloro che desiderano padroneggiare gli elementi e avere la capacità di rimodellare la realtà. Utilizza "Dardo Arcano" e "Sintonizzazione Elementale" per adattarti a varie situazioni. Migliora le tue difese e la tua mobilità con "Scudo di mana" e "Volo mistico". Supera in astuzia e sopraffa gli avversari attraverso la "Tessitura degli incantesimi" e le "Arti dell'evocazione", mentre "Incantesimo" e "Cronotrasferimento" ti consentono di manipolare la realtà stessa.

Il Mago è in grado di comandare elementi, abile nel controllo della folla con incantesimi ad area d'effetto, possiede incantesimi di utilità unici e possiede abilità di evocazione. Tuttavia, ha salute e armatura inferiori, fa affidamento sul mana e necessita di una pianificazione strategica; altrimenti non sarà così utile in combattimento.

Classi avvolte

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