AI ha progettato questa statua nello stile di Michelangelo e di altri famosi scultori

AI ha progettato questa statua nello stile di Michelangelo e di altri famosi scultori

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Ci sono state molte speculazioni sul ruolo in cui giocherà l'IA arte e creatività. Alcuni pensano che darà agli umani un spinta creativa, mentre altri temono che ridurrà la nostra capacità di realizzare opere d'arte di alta qualità. AI generazione di immagini sta diventando onnipresente con programmi come DALL-E e Midjourney e gli algoritmi sono stati addestrati a farlo produrre opere d'arte negli stili di famosi pittori. Ma la più recente incursione artistica di AI è diventata ancora più complessa e ha coinvolto un genere completamente nuovo: la scultura.

Una statua progettata da un'intelligenza artificiale lo era svelato la scorsa settimana dalla società di ingegneria multinazionale svedese Sandvik. La statua impossibile è realizzata in acciaio inossidabile, pesa 500 chilogrammi (1,102 libbre, forse significavano impossibili da spostare) ed è alta 5 piedi. È in mostra al museo nazionale della scienza e della tecnologia svedese a Stoccolma, Museo tecnico.

Più IA sono state coinvolte nella progettazione della statua; sono stati addestrati sul lavoro di cinque famosi scultori, con la produzione che tentava di combinare gli attributi più noti di ciascuno dei loro stili unici. Incorpora le "pose dinamiche fuori equilibrio" di Michelangelo, la "muscolatura e la riflessività" di Auguste Rodin, il "sentimento espressionista" di Käthe Kollwitz, l'"attenzione allo slancio e alla massa" di Takamura Kotaro e la "sfida" di Augusta Savage.

"Piuttosto che progettare un sistema di intelligenza artificiale da zero che passasse dall'idea alla statua, abbiamo deciso di utilizzare molti sistemi di intelligenza artificiale in modo da poter ripetere e migliorare continuamente ciò che è venuto fuori", disse Robert Luciani, informatico presso Il quadro dell'IA, una società di consulenza che ha lavorato al progetto. "L'intelligenza artificiale può sputare immagini visivamente molto accattivanti, ma ciò non significa che possano effettivamente funzionare nella vita reale".

Le IA hanno creato un design bidimensionale basato sul lavoro dei cinque famosi scultori. Gli ingegneri hanno tradotto il design 2D in un modello 3D, quindi gli "estimatori di pose" umani hanno perfezionato il corpo, gli algoritmi dei videogiochi hanno generato un tessuto realistico e un'altra intelligenza artificiale ha aggiunto i dettagli che erano stati persi durante i passaggi precedenti, risultando in un gemello digitale della scultura .

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Il team ha utilizzato software e strumenti di taglio di precisione per tagliare 17 pezzi separati, che sono stati uniti per creare la statua finita. Grazie al gemello digitale, ha riferito Sandvik, i tempi di test e verifica sono stati un sesto rispetto a quelli che sarebbero stati in un'operazione manuale e "non una singola parte della statua doveva essere demolita e rifatta”, come ciascuno componente era perfezionato digitalmente prima che iniziasse la fabbricazione fisica.

A colpo d'occhio, la statua potrebbe essere scambiata per qualcosa che appartiene a una hall of fame del basket: raffigura una figura con un torso e braccia umane muscolose, una delle braccia protese che tiene una palla. Uno sguardo più attento rivela che la palla è un globo. Nella metà inferiore della statua, il busto lascia il posto a una forma fluttuante e arruffata che sembra parte di una toga, una gamba e un piede sporgenti.

The Impossible Statue è essenzialmente uno stratagemma di marketing intelligente per Sandvik; L'intelligenza artificiale è il discorso della città e tutto ciò in cui è coinvolta attirerà sicuramente l'attenzione. Ma è anche un altro esempio di come la tecnologia possa essere utilizzata nelle opere d'arte e della sua capacità di produrre progetti che gli umani non sognerebbero da soli.

È discutibile dove sia il confine tra macchina e creatività umana in scenari come questo; gli umani hanno scelto con quali artisti addestrare le IA e senza dubbio hanno selezionato molti potenziali progetti prima di stabilirsi su questo. Se il team avesse trovato uno scultore di talento e gli avesse chiesto di creare un design unico basato sugli stili dei cinque artisti citati sopra, quale sarebbe stato il risultato? Sarebbe meglio di ciò che gli algoritmi hanno inventato? Importa?

Avremo molte opportunità per riflettere su queste domande nel prossimo futuro, poiché l'IA continua a trovare la sua nicchia, o molte di esse, in diversi tipi di arte.

Immagine di credito: Sandvik

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