Regolazione del meta: Riepilogo patch 54.4

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Patch di bilanciamento 54.4 è appena arrivato al Nexus. A differenza di molte altre patch, la maggior parte delle modifiche sono molto sottili e cercano di alterare leggermente il meta e le build di alcuni eroi. Sul lato della prima corsia possiamo trovare buff ETC e Thrall. Sebbene fossero ancora in qualche modo popolari, questi personaggi dell'Orda erano lontani dalle loro massime prestazioni, quindi questi cambiamenti potrebbero essere proprio ciò di cui avevano bisogno. Vedremo come si evolveranno il Capoguerra e il Capitano con questi miglioramenti, che dovrebbero aiutarli a superare i loro peggiori abbinamenti. A proposito di carri armati e lividi, Gazlowe è stato leggermente nerfato. Da quando il goblin ha ottenuto il suo nuovo ruolo di ammaccatore, è stato una delle scelte più contestate in quel ruolo. Gazlowe dovrebbe iniziare a pensare a più eroi con cui giocare, perché gli sviluppatori commentano che questo potrebbe non essere il suo ultimo nerf.

Uno degli obiettivi della patch 54.4 è stato mescolare il meta del guaritore. Stukov e Alachiara erano abituati a comportarsi molto meglio delle loro controparti. Anche Malfurion ha avuto la sua buona dose di giochi competitivi, ma i numeri del druido nelle partite classificate erano, e sono tuttora, molto peggiori. Il meta potrebbe cambiare drasticamente, poiché sia ​​Stukov che Brightwing sono stati nerfati e altri eroi non celebrati hanno ricevuto alcuni buff. Li LiLe cure di si basano sui proiettili, la cui velocità è stata aumentata. Questo cambiamento la rende molto più affidabile e consente al panda di adottare un posizionamento più sicuro nei combattimenti a squadre. AnaI talenti di hanno ricevuto alcune nuove funzionalità, cercando di migliorare la sua diversità costruttiva. Dovremo tenere d'occhio il cecchino di Overwatch, poiché queste nuove funzionalità potrebbero avere risultati imprevedibili. A parte i guaritori, Zarya ha ricevuto alcuni fantastici potenziamenti. I suoi attacchi base e la generazione di energia sono stati notevolmente migliorati. Con un danno inflitto più elevato, il supporto di Overwatch potrebbe ora diventare una minaccia davvero seria.

Sopravvivenza dell'immobile

Le ultime modifiche di questa patch riguardano gli assassini, soprattutto quelli a distanza. Vallaè W, multishot, è stato nerfato riducendone il danno e aumentandone il tempo di recupero. Il suo talento di mossa è stato potenziato, poiché era la scelta di livello 1 meno popolare. NazieboI ragni di sono stati nerfati, mentre i suoi rospi hanno ricevuto piccoli potenziamenti. Zagara, dopo essere stato colpito da alcuni dei nerf più difficili di sempre, ha guadagnato una certa salute di base e rigenerazione della salute. Questi potenziamenti alla salute sono stati applicati anche ad altri due eroi immobili: Kel'Thuzad e Kael'thas. E hanno anche ricevuto un paio di ulteriori miglioramenti. Quello del lich Picco glaciale ora colpisce più forte, poiché il suo danno è aumentato da 60 a 70. Il Sunstrider ha anche migliorato il suo danno con un effetto più letale Phoenix.

Questi appassionati di KT e KT porteranno un meta di maghi? Probabilmente no, poiché anche uno dei loro predatori naturali ha ricevuto alcuni miglioramenti. Maievè D, Volta delle Custodi, ora ha una carica aggiuntiva al livello 20. Questo balzo extra trasforma il guardiano di Warcraft in una minaccia a fine partita. Alcuni dei suoi talenti sono stati anche potenziati per il bene della diversità dei talenti. Sebbene non fossero le scelte più popolari, la maggior parte di esse erano già praticabili, quindi c’è la possibilità che ora diventino troppo forti. Il team di sviluppo riconosce questa situazione, in qualità di Associate Game Designer Josh Kofalt spiegato su Reddit:

“La maggior parte dei suoi cambiamenti non erano focalizzati sull'aumento della forza complessiva di Maiev, ma riguardavano invece l'aumento dei talenti più deboli e sottoselezionati per essere alla pari con la scelta popolare. A livelli di abilità di gioco più alti, i potenziamenti ai talenti deboli spesso hanno un impatto minore sulla forza complessiva di un eroe, poiché questi giocatori non sceglievano i talenti più deboli. Detto questo, ci sono giocatori di Maiev altamente qualificati che hanno scelto alcuni di questi talenti e ora diventeranno più forti.

Allora perché la nuova funzionalità di base? Semplicemente perché i suoi 20 talenti sono più deboli di quelli dei suoi compagni Assassini corpo a corpo, ed è visibile confrontando le percentuali di vincita dei talenti di livello 20. Gli Assassini da mischia più popolari nella Master Storm League includono eroi come Zeratul e Alarak, che hanno opzioni incredibilmente forti come Shadow Stride e Hasty Bargain. I talenti di livello 20 di Maiev hanno un'ampia gamma di effetti con una discreta parità, cosa che ci piace, ma non la aiutano a ottenere vittorie così spesso.

Guardando al futuro, siamo fiduciosi che, se Maiev dovesse diventare eccessivamente dominante, potremo affrontare la questione. Non ci sorprenderebbe se alcuni di questi talenti potenziati fossero già abbastanza forti da rappresentare un'opzione competitiva e fossero semplicemente sottovalutati. Non crediamo che nessuno di questi recenti cambiamenti influenzi l’identità principale di Maiev, quindi possiamo facilmente ridurli o ripristinarli se necessario”.

Ti piacciono i buff? Hai a che fare con i nerf? Fateci sapere cosa ne pensate della patch 54.4!

Fonte: https://tl.net/forum/heroes/578709-adjusting-the-meta-patch-544-recap

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