Uno sguardo indietro ai pixel remaster di "Final Fantasy", due anni dopo: uno speciale di ricarica RPG

Uno sguardo indietro ai pixel remaster di "Final Fantasy", due anni dopo: uno speciale di ricarica RPG

Nodo di origine: 2550513
Classificazione TouchArcade:

Ooh, ha detto il cosa. No, mio ​​carissimo lettore di vecchia data, il Ricarica RPG non sta tornando regolarmente. Ma con Square Enix Final Fantasy pixel remaster serie in procinto di fare il salto su console nel prossimo mese o due, ho pensato che sarebbe stato bello guardare indietro a questi giochi. I primi del gruppo hanno ormai quasi due anni e tutti hanno visto parecchie patch e correzioni di bug dal rilascio. Volevo anche dare uno sguardo sobrio ai giochi, lontano dal bagliore iniziale di avere nuove brillanti versioni di alcuni dei miei giochi di ruolo preferiti. Quindi eccoci qui, e là andremo, partita dopo partita. A cominciare, ovviamente, da...


Final Fantasy ($ 11.99) - [Review]

Questo e il secondo gioco hanno visto così tanti remake e rilasci nel corso degli anni che è difficile capire esattamente quale abbia fatto più bene le cose. Fortunatamente, la struttura di base di questa avventura iniziale sembra essere abbastanza robusta da brillare in una varietà di circostanze, e almeno posso divertirmi molto con qualsiasi versione di essa. IL pixel remaster è una versione più pura per certi versi, costringendo il giocatore a utilizzare il sistema magico Vancian e rimuovendo tutti i contenuti extra aggiunti da allora Final Fantasy Anticipo ha iniziato a far rotolare quella particolare palla. Con il senno di poi di un paio d'anni, approvo ancora pienamente la prima decisione pur rimanendo contrastante sulla seconda.

Penso che il bilanciamento della difficoltà del gioco funzioni meglio con il sistema magico di Vancian, anche se essenzialmente è facile come la versione precedente in quasi tutti gli altri aspetti. Per quanto riguarda il contenuto rimosso? Aveva la tendenza ad essere molto meta, con boss tratti dai giochi successivi della serie e nessun vero supporto narrativo sul perché tutta quella roba fosse lì. I contenuti extra della versione per PSP che si sono fatti strada anche nelle versioni per dispositivi mobili hanno fatto un po' fatica a correggere quell'aspetto, e mi è piaciuto piuttosto come fosse accessibile dal Tempio dei Demoni. La storia e il mondo hanno sicuramente più senso senza i dungeon e i boss extra, ma sono stati molto divertenti e hanno aggiunto molto valore a un gioco altrimenti relativamente breve.

La sezione pixel remaster il rilascio non ha avuto tanti problemi come alcuni dei successivi, quindi ha avuto solo alcuni aggiornamenti che hanno risolto bug minori e ottimizzato un po 'l'interfaccia utente. Non è molto diverso ora rispetto a quando era al momento del lancio, ma comunque non ha avuto bisogno di molto lavoro. Purtroppo, il carattere scadente rimane al suo posto. Nel bene e nel male, Square Enix sembra volerci stare accanto. Inoltre, non abbiamo ancora il supporto del controller esterno in nessuno di questi Pixel Remaster, che è un'altra decisione sconcertante da parte di Square Enix.

È meglio di quello che avevamo prima?

Adoro quella nuova colonna sonora e la pixel art in stile classico, ma la versione precedente che avevamo era basata sulla versione per PSP, che a sua volta aveva una bella colonna sonora e un buon stile visivo. In realtà mi ritrovo a perdere anche quel contenuto extra. È una chiamata ravvicinata, ma ho intenzione di andare con a no su questo


Final Fantasy II ($ 11.99) - [Review]

La serie Black Sheep non ha mai veramente mostrato le sue vere zanne al pubblico occidentale grazie a praticamente tutti i remake localizzati che ne attenuano la difficoltà. IL pixel remaster è un po' più difficile di alcune delle precedenti ristampe, ma è comunque molto meno fastidioso dell'originale. A differenza del pixel remaster del primo gioco, non ci sono grandi cambiamenti meccanici qui rispetto alla precedente ristampa. Ottiene una revisione della sua presentazione, taglia il contenuto introdotto L'alba delle anime, e questo è tutto. Ha avuto ancora meno aggiornamenti rispetto al primo gioco, ma uno di questi ha risolto un bug che ha finito per rendere il gioco un po' più difficile.

È meglio di quello che avevamo prima?

Non, in questo caso posso certamente dire di no. La precedente versione mobile era basata sulla versione PSP, quindi sembrava e suonava piuttosto bene. Il contenuto tagliato è il grosso problema qui, poiché ha aggiunto considerevolmente al gioco sia dal punto di vista narrativo che in termini di cose da fare. È un gioco minore senza Anima della Rinascita, non c'è dubbio. Nessuna delle aggiunte e dei miglioramenti compensa la sua perdita e non sono sicuro di come potrebbero.


Final Fantasy III ($ 17.99) - [Review]

È qui che entriamo in alcune differenze interessanti con la serie Pixel Remaster. Final Fantasy III storicamente ha avuto meno remake rispetto agli altri giochi a 8 bit e quando finalmente è arrivato il primo è stato un cambiamento drastico. Gli Onion Kids senza nome sono stati trasformati in personaggi con nome con personalità e storie individuali, e i sistemi di gioco sono stati pesantemente modificati per motivi di equilibrio e per adattarsi ai limiti delle capacità 3D del Nintendo DS. Questo pixel remaster si basa sulla versione originale a 8 bit e la segue molto più attentamente rispetto alla versione 3D. Risolve bug, rimuove le limitazioni sul sistema Job Class e modifica alcuni dei lavori a scopo di bilanciamento.

È davvero una bella versione che è più fedele al gioco originale rispetto alla versione 3D, e questo è importante perché non abbiamo mai avuto una versione localizzata ufficiale dell'originale Final Fantasy III Prima. Anche questo ha avuto solo pochi aggiornamenti da quando è stato lanciato, ma non ha avuto molti problemi da affrontare. In quanto tali, quegli aggiornamenti servivano principalmente a risolvere piccoli problemi di gioco non intenzionali.

È meglio di quello che avevamo prima?

Notevolmente così, ma se non sei d'accordo, la versione precedente è ancora disponibile per l'acquisto e la riproduzione. La versione 3D è un'interessante versione alternativa che vale la pena provare almeno una volta, ma la versione originale è questa pixel remaster si basa solo su sta insieme meglio. Aggiungi alcuni nuovi elementi visivi e melodie arrangiate ed è un vero vincitore.


Final Fantasy IV ($ 17.99) - [Review]

La serie è passata a 16 bit con questa puntata, ed è qui che la serie inizia a diventare più complicata e soggetta a bug a causa dell'implementazione del sistema Active Time Battle. Final Fantasy IV è stato rifatto e ripubblicato più di qualsiasi altro gioco della serie, ed è uno dei pochi in cui la maggior parte di questi sforzi sono stati solidi. Ha avuto anche alcune forchette affascinanti, il che rende questo "ritorno alle origini" pixel remaster uno interessante. Sebbene inizialmente possa sembrare che sia tornato all'originale di Super Famicom, include una serie di elementi delle versioni successive.

Il contenuto di gioco extra di Avanzate la versione successiva è stata rimossa e con essa va la funzione di personalizzazione del party che ti permetteva di portare con te chiunque volevi nelle aree di gioco in ritardo. Il risultato è una versione notevolmente raffinata del gioco stock, che suppongo sia l'obiettivo del gioco pixel remaster serie. Per i fan dei dispositivi mobili, questa è una buona cosa. La versione mobile esistente di Final Fantasy IV, il remake in 3D, apporta molti cambiamenti nel tentativo di lanciare palle curve ai fan di lunga data che avevano già giocato a morte a questo gioco. Pertanto, questa è la prima volta che un'esperienza che riflette il gioco originale è disponibile per i giocatori mobili.

Questo gioco è arrivato molto caldo al momento del lancio, ma da allora ha avuto solo un paio di aggiornamenti. Questi aggiornamenti erano quasi interamente dedicati all'eliminazione dei bug, ma sono state apportate anche alcune piccole modifiche visive. Il gioco è generalmente stabile e funziona come previsto a questo punto, quindi suppongo che si trattasse di correzioni di bug ben mirate.

È meglio di quello che avevamo prima?

Non considero il remake in 3D di Final Fantasy IV essere rappresentativo del gioco originale ma piuttosto un fantastico complemento ad esso. Mi piace il pixel remaster better dei due, ma sono terribilmente affezionato anche a quella versione 3D. Riproducili uno dopo l'altro per ottenere il massimo effetto. Fortunatamente, la versione 3D è ancora disponibile, quindi puoi fare proprio questo.


Final Fantasy V ($ 17.99) - [Review]

Una cosa dirò sul Pixel Remaster dei giochi a 16 bit è che i restyling visivi tendono ad essere un po' più sottili. Se i giochi originali utilizzavano sprite di dimensioni dimezzate, fallo anche tu Pixel Remaster. Anche con l'aggiunta di colori, è difficile far sembrare quei ragazzini molto migliori dei loro cugini a 16 bit. Ad ogni modo, questa versione del gioco conferisce alla presentazione il restyling che tutti hanno ricevuto, elimina i contenuti extra aggiunti nelle versioni Advance in poi e corregge alcuni bug del gioco originale. In termini di meccanica e bilanciamento, si basa sulla precedente versione mobile del gioco e apporta alcune altre modifiche. Una versione solida di un gioco solido che non ha mai avuto molte aggiunte o modifiche drammatiche nelle sue nuove versioni, perdendo solo alcuni dungeon bonus e alcuni lavori bonus che non erano poi così interessanti all'inizio.

Questa versione è arrivata ancora più calda di Final Fantasy IV al lancio, con un soft lock-up avvenuto in modo molto affidabile contro il boss finale e uno dei super boss opzionali. Il sistema di lavoro e il modo in cui le cose interagiscono lo rendono di gran lunga il più meccanicamente complicato di questi sei giochi, e c'erano anche alcuni problemi con tutto ciò. Ha avuto diversi aggiornamenti dal suo rilascio e dopo molto lavoro sembra essere in uno stato di corretto funzionamento.

È meglio di quello che avevamo prima?

Questa potrebbe essere una presa controversa, ma lo dico non lo è. Adoro la nuova musica e lo stile artistico coerente è sicuramente un miglioramento complessivo rispetto alle risorse imbarazzanti e non corrispondenti nella precedente versione mobile. Ma mi mancano quei nuovi sprite grandi ed espressivi e ho sicuramente apprezzato la sua stabilità. Il contenuto extra non è molto, ma suppongo che preferirei averlo piuttosto che no se potessi scegliere. Tuttavia, il divario non è affatto drammatico qui e potrei facilmente vedere qualcuno preferire l'aspetto visivamente più coerente di Pixel Remaster.


Final Fantasy VI ($ 17.99) - [Review]

Ecco un gioco che ha avuto un trattamento molto meno gentile con le sue nuove versioni e rifacimenti. Uno dei veri capolavori di Square, si potrebbe dire che l'originale era così vicino alla perfezione che non sorprende che qualsiasi tentativo di aggiungerlo abbia portato solo a un'esperienza peggiore. Come molti altri giochi, ha aggiunto alcuni nuovi contenuti nella sua versione per Game Boy Advance, e come con l'altro Pixel Remaster è stato rimosso qui. Era un contenuto decente ma non cambiava davvero nulla, quindi non è una perdita enorme. Meccanicamente e in termini di bilanciamento si basa sulla precedente versione mobile, ma corregge alcuni bug e apporta ulteriori modifiche.

Il più grande cambiamento in questa versione arriva con la famosa scena dell'opera. I gorgheggi della musica originale sono stati sostituiti da una traccia vocale completa e lo spettacolo stesso è presentato nel formato HD-2D di Square Enix, l'unica volta in cui uno dei Pixel Remaster immergersi in quello stile. Prende quella che era già una delle scene più memorabili della serie e la fa risplendere ancora di più. Ogni fan di questo gioco deve a se stesso vederlo in azione e osare sognare come potrebbe essere un remake completo di questo all-timer se Square Enix volesse andare all-in.

Questo è stato un altro che ha avuto molti problemi al momento del lancio e ha richiesto una serie di patch per entrare nella forma corretta. C'erano molti bug che bloccavano la progressione che potevano verificarsi e Gau poteva causare tutti i tipi di pasticci. Diversi aggiornamenti dopo, sembra funzionare in gran parte come dovrebbe. Ancora nessun supporto del controller o modifica del carattere, ma è così per tutti questi Pixel Remaster.

È meglio di quello che avevamo prima?

. Mentre pensavo che i nuovi sprite creati per la precedente versione mobile avessero il loro fascino, la storia più grintosa di Final Fantasy VI funziona meglio con uno stile artistico più grintoso, per non parlare dei miglioramenti complessivi alla coerenza visiva. La nuova scena dell'opera è un assoluto bruciatore di fienili, e questa è una colonna sonora che richiede di essere ascoltata nella sua forma arrangiata. L'unica grave perdita qui è il supporto del controller, e continuerò ad accendere una candela sperando che Square Enix lo aggiunga a questi giochi ad un certo punto.


Quindi ci siamo. Un abuso dell'amato Ricarica RPG marca? Possibilmente. Una scusa per Shaun di cui scrivere Final Fantasy giochi di nuovo? Estremamente probabile. Ma ora è troppo tardi per tornare indietro, quindi spero che almeno vi sia piaciuto questo piccolo sguardo al grande tentativo di riscatto di Square Enix per le prime sei puntate del suo storico franchise. Come sempre, grazie per la lettura!

Timestamp:

Di più da Tocca Arcade