8th Wall collabora con Ready Player Me per l'effetto Reality-Bending

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La piattaforma per sviluppatori XR 8th Wall ha appena annunciato una partnership con il costruttore di avatar multipiattaforma Ready Player Me. Ad essere onesti, l'elenco delle aziende compatibili con Ready Player Me è in continua crescita. Tuttavia, ci sono alcune cose sulle due società che rendono questa partnership particolarmente speciale.

Voglio parlare di Ready Player Me

Per capire davvero l'importanza di questo annuncio, dobbiamo assicurarci di essere sulla stessa pagina in merito Pronto Player Me. L'outfit consente agli utenti di creare un avatar 3D partendo da una foto. Da lì, possono cambiare l'avatar così come i suoi abiti.

Avatar Ready Player Me
Avatar Ready Player Me

Se questo suona familiare, potrebbe essere perché probabilmente l'hai già fatto un paio di volte: creare un avatar è un primo passo comune quando si entra in una nuova piattaforma VR. Ma questa non è una piattaforma VR. Questo avatar che crei una volta e poi lo porti in un numero in rapida crescita di piattaforme compatibili, tra cui Mozilla Hubs ed VRChat.

Inoltre, il servizio dispone di a MetaMask integrazione che consente agli utenti di equipaggiare i propri avatar con oggetti virtuali coniati come NFT su Ethereum. Tutte le piattaforme con cui Ready Player Me è partner, finora sono tutte applicazioni Web3D o VR dedicate. Finora.

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Un aggiornamento sull'8a parete

Non passeremo così tanto tempo a presentare l'azienda WebAR 8 ° muro perché, se sei un lettore abituale di ARPost, probabilmente conosci già abbastanza bene il nome. Tuttavia, c'è un importante aggiornamento aziendale di alcuni mesi fa che potresti esserti perso.

On il primo giorno dell'Augmented World Expo 2021 (AWE), 8th Wall ha utilizzato sessioni back-to-back per annunciare il loro nuovo "Reality Engine". Questo ha sostituito l'attuale "AR Engine" di 8th Wall trasformando istantaneamente la società AR in una società XR. Le esperienze 8th Wall ora funzionano non solo sui telefoni cellulari, ma anche sui visualizzatori Web 3D desktop e sui visori VR e MR.

"Ogni volta che pensiamo a come sarà la prossima generazione del Web, dobbiamo inserire nuovi dispositivi nel nostro design", Il Lead Product Designer, Rigel Benton, ha detto nel suo discorso AWE. "Il Reality Engine ti consente di creare un prodotto WebAR e quindi, ogni volta che lo pubblichi, lo configura automaticamente in quei diversi moduli di funzioni e metodi di input."

Summit Scramble 8a parete

8th Wall ha mostrato il Reality Engine il giorno successivo al piano AWE Expo con Corsa in vetta. "Il primo gioco web immersivo e multipiattaforma al mondo" è stato creato in collaborazione con AirCard, ha anche consentito agli utenti di giocare come avatar di Ready Player Me e ha persino mostrato articoli di abbigliamento a marchio 8th Wall nella piattaforma.

Perché la partnership è importante

Potrebbe sembrare che 8th Wall e Ready Player Me siano già partner. Hanno lavorato insieme su Summit Scramble, ma le integrazioni che hanno annunciato oggi vanno molto oltre.

"Gli avatar svolgono un ruolo fondamentale nella nostra identità digitale e dare agli utenti la possibilità di creare, personalizzare e coinvolgere il proprio avatar in progetti basati su 8th Wall renderà queste esperienze ancora più personali e significative", 8th Wall fondatore e CEO, Erik Murphy-Chutorian, ha affermato in un comunicato condiviso con ARPost.

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Anche le due società hanno probabilmente solo scalfito la superficie su cosa significhi la piena integrazione. Esempi di casi d'uso illustrati nella versione includono l'utilizzo dell'8th Wall Engine per creare effetti facciali che trasformano un utente nel proprio avatar o la creazione di effetti del mondo che consentono all'utente di posizionare il proprio avatar 3D nel proprio ambiente fisico.

Pronto Player Me avatar 8th Wall

“Siamo entusiasti di continuare la nostra collaborazione con 8th Wall. I loro strumenti rendono facile per gli sviluppatori WebAR trasformare le loro idee in realtà e condividerle con il mondo", Il CEO e co-fondatore di Ready Player Me, Timmu Tõke, ha dichiarato nel comunicato. "Non vediamo l'ora di vedere come la comunità di sviluppatori di 8th Wall utilizza gli avatar di Ready Player Me nelle loro esperienze".

È questo il Metaverso?

Ready Player Me ha reso le esperienze VR più interoperabili da un po' di tempo ormai. Ma la loro soluzione multipiattaforma combinata con il Reality Engine indipendente dall'hardware di 8th Wall è sicuramente un passo verso un futuro aumentato più sfumato.

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