# 6: Zest: i migliori giocatori di tutti i tempi

#6: Zest – I migliori giocatori di tutti i tempi

Nodo di origine: 3084904

I più grandi giocatori di tutti i tempi

Di: Mizenhauer

• Numerosi campionati e secondi classificati nei tornei più importanti
• Giocatore dell'anno nel 2014
• Primo giocatore a vincere il Codice S con tre o meno sconfitte sulla mappa nell'era moderna

Finali di torneo degni di nota

  • 2014 Code S Stagione 1: 1° posto
  • Campionato Mondiale GSL 2014: 1° posto
  • 2014 IEM Toronto: 2° posto
  • Coppa KeSPA 2014: 1° classificato
  • Campionato Mondiale IEM 2015: 1° posto
  • 2016 Code S Stagione 1: 1° posto
  • Coppa HomeStory 2016 14: 2° posto
  • Coppa HomeStory 2017 16: 1° posto
  • 2018 Code S Stagione 2: 2° posto
  • 2020 IEM Katowice: 2° posto
  • 2021 IEM Katowice: 2° posto
  • 2021 Codice S Stagione 2021: 3° posto
  • 2022 GSL Super Torneo 1: 1° posto

Gusto è meglio! Beh, forse non del tutto , il migliore, ma il suo straordinario curriculum professionale gli è valso il sesto posto nella lista dei più grandi di tutti i tempi.

Zest ha vinto due campionati Code S e un campionato mondiale IEM durante gli anni di gloria di KeSPA, e si è divertito moltissimo come il miglior giocatore al mondo. Sebbene abbia vissuto lunghi periodi senza successo negli eventi Premier, le vette raggiunte nel 2014, così come nella prima metà del 2016, si collocano tra le vette più alte raggiunte da un giocatore in qualsiasi epoca di StarCraft II. Anche se ha lottato per raggiungere un tale livello negli anni post-KeSPA, ha mostrato una straordinaria longevità tornando al Code S e alle finali del campionato mondiale in diversi anni distanti tra loro.

All'inizio, Zest si adattava all'archetipo del giocatore macro quasi perfetto, il boss finale in cima alla montagna. Ma la chiave della longevità di Zest è stata l'intelligenza e l'adattabilità che lo hanno visto dettare il meta Protoss. Che si trattasse di macro di fine partita in Heart of the Swarm, di moderne aperture di Glaive-Adept contro Zerg o di applicazione pratica di Blink-DT in PvT, ha ottenuto vantaggi con strategie e tattiche all'avanguardia che altri giocatori avrebbero inevitabilmente copiato.

Anche se la seconda metà della carriera di Zest non ha avuto l'impatto viscerale della prima, i suoi picchi combinati con i suoi fantastici risultati complessivi gli hanno fatto guadagnare questo alto piazzamento.

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Come Zest e i ragazzi avrebbero reagito a questa lista, presumibilmente.

Panoramica della carriera: picco dominante + incredibile longevità

Come per i primi quattro giocatori di questa classifica, Gusto è entrato sulla scena di StarCraft II nel maggio del 2012 come parte dell'invasione KeSPA. Il primo anno e mezzo della sua carriera in SC2 è stato abbastanza insignificante, poiché non è riuscito a qualificarsi per un singolo campionato individuale coreano (Codice S, OSL, SSL). Tuttavia, Zest si è distinto come Quello di Flash braccio destro di Proleague, suggerendo che c'era del potenziale in attesa di essere realizzato.

In effetti, Proleague sarebbe stato il palco sul quale Zest avrebbe dato il primo grande anticipo sulla sua stagione 2014 che ha definito la sua carriera. IL Proleague 2014, turno 1 I playoff di febbraio si sono conclusi con la classica finale del derby delle telecomunicazioni, con la supersquadra di SKT che ha affrontato un roster di KT Rolster guidato da Flash. Tuttavia, il dio di Brood War non ha nemmeno avuto la possibilità di giocare nella partita, poiché Zest ha aperto e concluso la serie con un'uccisione totale contro la formazione stellare di Pioggia, Chiave dell'anima, Sooe separazione.

Quello slancio è proseguito Code S Stagione 1, dove Zest aveva già fatto il suo debutto e vinto il suo gruppo RO32. Ha continuato a raccogliere gli scalpi dei migliori giocatori, sconfiggendoli caro e Soulkey nella RO16, vincitore assoluto della BlizzCon sos nella RO8, e vincendo 4-2 sul potente Rain in semifinale. Anche il finalista della stagione precedente, soO, non è riuscito a fermare la marcia di Zest lungo la strada reale, e il nuovo Protoss ha ottenuto una vittoria per 4-3 in finale vincendo il suo primo campionato importante (così facendo, Zest è diventato il quarto e ultimo Royal Roader in Code). storia S).

Le altre due campagne Code S di Zest del 2014 si sono concluse con RO8 e RO4, ma ha ottenuto più titoli altrove. Ha vinto quello di aprile Campionato globale GSL con una vittoria su PartinG nelle finali, mentre ha organizzato una lezione di PvP per vincere la prima KeSPA Cup a settembre (come bonus per aver vinto la KeSPA Cup, ha anche avuto la possibilità di sbaragliare gli stranieri come unico rappresentante coreano al IeSF 2014). Ha anche avuto successo con la sua squadra, poiché KT Rolster ha conquistato il campionato Proleague 2014.

Sfortunatamente per Zest, che era stato incredibile tutto l'anno, ha pareggiato una partita sfortunata al primo turno Vita alla Finali globali WCS 2014 (che all'epoca veniva giocato in un formato a eliminazione diretta da 16 giocatori). Ciò significava che la fine dell'anno di carriera di Zest si sovrapponeva all'inizio del periodo migliore della carriera di Life, e ha rinunciato a una sconfitta ravvicinata per 2-3 contro l'eventuale vincitore del torneo.

Rispetto allo standard elevato stabilito nel 2015, Zest è leggermente diminuito nel 2015 poiché non è riuscito a raggiungere la finale di nessuna delle leghe individuali coreane. Tuttavia, ha ottenuto piazzamenti tra i primi otto in tre stagioni di GSL/SSL, e ha avuto una stagione da candidato MVP in Proleague dopo essere stato nominato asso da Flash (Proleague in realtà non assegnava premi MVP della stagione regolare all'epoca, ma Zest ha pareggiato con herO per la maggior parte delle vittorie nella stagione regolare). Ma, cosa più memorabile, Zest ha vinto il Campionato mondiale IEM 2015, andare attraverso Hydra, Innovazione, Bbyonge Trap sulla strada per il più grande giorno di paga della sua carriera fino ad allora. Ahimè, Zest ha chiuso il 2015 con un'altra nota sfavorevole, essendo stato travolto da INnoVation al primo turno al Finali globali WCS 2015. Fu una fine deludente per Heart of the Swarm for Zest, che aveva giocato un ruolo importante nell'evoluzione dell'approccio dei Protoss a StarCraft II durante la sua prima espansione.

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Essendo stato sette volte partecipante alla HomeStory Cup e due volte campione, Zest appartiene sicuramente all'elenco GOAT di TakeTV.

L’introduzione di LotV alla fine del 2015 ha causato grandi sconvolgimenti in Corea. Non solo molti giocatori si sono ritirati (in particolare Rain), ma Scuro, Statistichee TY- i giocatori che erano rimasti impantanati per anni nel secondo livello di StarCraft II coreano - si sono sollevati e sono diventati contendenti al campionato. Tuttavia, nel 2016 Code S Stagione 1, Zest ha chiarito che era ancora una spanna sopra gli altri. Dopo aver sconfitto Maru in Code A, Zest ha fatto a pezzi i suoi avversari nell'evento principale di Code S, registrando un record stellare di 15-1 sulla mappa lungo il percorso verso le finali. TY è riuscito a far funzionare un po' Zest, togliendo due partite al suo compagno di squadra prima di essere sconfitto. Anche allora, il record di 19-3 di Zest durante la prima stagione di Code S di Legacy of the Void l'ha resa la stagione più dominante dai tempi di Mvp e NesTea nel 2011.

La tendenza di Zest di partire forte e poi cadere è continuata, poiché quella corsa super dominante in Code S sarebbe stata il suo momento clou del 2016. I suoi risultati sono diminuiti per il resto dell'anno e il declino è continuato nel 2017, dove ha subito il peggior crollo di la sua carriera. Si è qualificato solo per le prime stagioni di Code S e SSL e non è riuscito a superare il taglio né in estate né in autunno. L'unica cosa che ha mantenuto Zest sotto gli occhi del pubblico è stato il suo successo agli eventi della HomeStory Cup, poiché ha vinto il numero del torneo 15 ed 16. Più tardi attribuito parte di questa crisi fino alla fine della Proleague e allo scioglimento delle squadre KeSPA (escluso Jin Air), poiché aveva trovato difficile mantenere lo stesso livello di disciplina al di fuori dell'ambiente della squadra.

Qualunque sia la ragione del suo scarso 2017, Zest ha lanciato un'impressionante campagna di ritorno nel 2018. Dopo essere tornato al Code S RO8 in Stagione 1, Zest ha guadagnato la sua prima apparizione in finale in oltre due anni successivi Code S Stagione 2. Ahimè, il suo avversario finale era Maru nel mezzo del suo quattro tornei Code S, ed è stato smantellato come tutti gli altri avversari GSL di Maru durante quel periodo. Quel secondo posto sarebbe stato il massimo per Zest quell'anno, e ha chiuso il 2017 con i primi quattro piazzamenti nella stagione 3 di Code S e nella HomeStory Cup 18.

In uno stile piuttosto INnoVation, Zest ha ripetuto lo schema anno cattivo/anno buono ancora nel 2019/20. La sua stagione del 2019 non è stata così disastrosa come quella del 2017, ma è stata comunque piuttosto dimenticabile in quanto il suo miglior risultato nel Code S è stato un singolare piazzamento tra i primi otto in classifica. Stagione 3. Pertanto, in vista del 2020, i fan avrebbero potuto essere perdonati per aver pensato che Zest fosse finalmente finito come giocatore di livello campionato. Gli mancavano più di due anni anche per vincere un titolo secondario (HomeStory Cup nel 2017) e l'ascesa di stranieri come Serral ed Reynor aveva mantenuto la fascia alta della scena molto competitiva. Fare un grande ritorno in carriera era già abbastanza difficile, e i giocatori che non si chiamavano INnoVation non entravano e uscivano casualmente dalla contesa per il campionato su base annuale. Tuttavia, contro ogni aspettativa, Zest ha dimostrato di averne ancora parecchio nel serbatoio.

Fortunatamente per Zest, il Campionato mondiale IEM 2020 non aveva bisogno di punti per qualificarsi e ha ottenuto un posto RO24 durante le qualificazioni. Ha iniziato il torneo su basi solide, avanzando come previsto da un gruppo che comprendeva Rogue, ShoWTimE, Reynor, soO e Armani. Con il vento in poppa, Zest ha approfittato di un pareggio favorevole nel girone iniziale sos ed caro per raggiungere le quattro finali.

Sembrava che il torneo sarebbe finito lì per Zest, dato che stava affrontando il mostro ZvP Serral. Fino a quel momento Zest era 0-6 nelle partite contro Serral (1-12 nelle mappe), facendo sembrare la situazione particolarmente disperata. Tuttavia, in questo momento, Zest ha tirato fuori il suo trucco più meta-definitivo, usando le nascenti aperture di Glaive-Adept per segnare uno sconvolgente 3-2. E, mentre ha perso in modo deludente Mascalzone nelle finali, si era ristabilito come un punto di svolta e un contendente al campionato.

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Interrompere la serie di sconfitte consecutive di 0-6 contro Serral all'IEM è stato sicuramente uno dei momenti più tosti della carriera di Zest.

Dopo essersi nuovamente attenuato nella seconda metà del 2020, Zest è tornato forte nel 2021. Con le voci sul servizio militare che turbinavano intorno a lui, si è imbarcato in un'ultima corsa che sarebbe stata la sua impresa più impressionante dal 2014. È tornato a IEM Katowice (praticamente, dal momento che questa era la versione online colpita dalla pandemia), dove ha ottenuto vittorie su giocatori come Reynor, Clem, Trape PartinG per raggiungere ancora una volta la finale (la serie contro PartinG è stata uno dei PvP più memorabili e ipercaotici che abbiamo visto nei tornei ad alto rischio). In tal modo, è diventato sia il primo giocatore a raggiungere le finali consecutive del campionato mondiale IEM, sia anche il primo a raggiungere tre finali totali.

Le finali hanno contrapposto Zest a Reynor, con Zest che aveva già sconfitto gli Zerg italiani una volta nella fase a gironi. Ha iniziato forte nella prima partita, balzando in vantaggio per 1-0. Tuttavia, Reynor si è dimostrato più preparato per la rivincita e ha ottenuto tre vittorie per prendere il comando della serie. Zest è riuscito a riprendersi un'altra mappa, ma Reynor non ha permesso la rimonta e ha concluso la serie 4-2.

Nel modo familiare di Zest, si è calmato con il passare dell'anno, finendo nella RO8 e RO16 delle prime due stagioni di Code S. Tuttavia, nel 2021, aveva in serbo una sorpresa di ottobre. Si ricompose giusto in tempo per Stagione 3 di Code S, dove ha affrontato KeeN, Trap, Dream e Rogue per raggiungere le finali di Code S per la quarta volta assoluta. Come il Campionato mondiale IEM 2020, questa finale è stata memorabile perché Zest è riuscito a realizzare quella che all'epoca sembrava un'impresa PvZ impossibile. In Polonia aveva sconfitto l'invincibile Serral. In Corea, ha messo fine al mitico record di imbattibilità di Rogue nelle partite BO7 offline. Purtroppo, per la quarta volta consecutiva nelle finali di un torneo importante, Zest non è riuscito a vincere il trofeo. Ogni torneo lo è di qualcuno torneo del destino, e questa volta Cure ha assunto il ruolo di protagonista con il suo TvP dominante.

Con il tour d'addio giunto al termine, Zest è riuscito a conquistare un ultimo trofeo per la strada nel 2022 GSL Super Torneo 1. Ciò ha fatto sperare brevemente che potesse fare un'altra corsa all'IEM Katowice 2022, ma non è stato così poiché è stato eliminato nella fase a gironi. Dopo un paio di stagioni tranquille in Code S, Zest (e l'esercito coreano) decisero che era finalmente giunto il momento di ritirarsi e si ritirarono ufficialmente nel giugno del 2022.

Gli strumenti: Macro Titan e Protoss Trailblazer

Sebbene non sia uno dei migliori in assoluto in termini di micro e macro meccanica (mi vengono subito in mente i banchi Zest), Zest ha più che compensato con la sua capacità di controllare il gioco più ampio. Il suo uso dell'umile Zealot run-by potrebbe essere il miglior incapsulamento: raramente li ha micro-micrografati in modo da massimizzare il loro danno (spesso facevano esilarantemente poco danno diretto), ma arrivavano sempre al posto giusto e al momento giusto per darsi. un vantaggio.

Pertanto, anche senza molte giocate individuali appariscenti, il modo generale in cui Zest ha gestito le sue partite è stato altrettanto impressionante. Ogni decisione che prendeva sembrava funzionare mentre ogni mossa fatta dai suoi avversari si ritorceva contro di loro. Il suo gioco di punta è paragonabile a quello di giocatori come Rain, Serral o INnoVation al loro meglio, con i loro giochi che quasi inevitabilmente confluiscono verso la vittoria attraverso l'accumulo di piccoli vantaggi.

Per molti aspetti, Zest è il giocatore che ha avuto la maggiore influenza individuale sulla strategia Protoss. Certo, MC e PartinG potrebbero aver definito fin dall'inizio il gioco orientato all'all-in, e Rain potrebbe essere stato il primo maestro della macro. Ma Zest ha avuto un impatto più duraturo per un lungo periodo. Dopo aver iniziato stabilendo vari macro standard per i Protoss durante la loro era di dominio HotS, Zest ha continuato a essere un trendsetter in LotV rendendo popolari le aperture Glaive-Adept in PvZ e dimostrando il potere delle molestie Blink-DT in PvT. Sebbene non tutte le sue idee fossero rivoluzionarie a lungo termine (mi vengono in mente varie forme di 2-Stargate Phoenix in PvZ), i giocatori Protoss potevano sempre guardare a lui per trovare una scintilla di ispirazione.

Anche se l'entusiasmo è diminuito nei suoi ultimi anni e le sue vittorie macro complete sono diventate sempre più rare, c'era ancora un enorme elemento di "saper vincere" nel suo gioco. Ciò lo ha aiutato a rimanere una minaccia per il titolo in agguato e a segnare enormi sconvolgimenti BO5+ contro giocatori del calibro di Serral e Rogue in partite di alto profilo.

I numeri: picco divino e straordinaria resilienza

Finisce il campionato individuale coreano (codice S, OSL, SSLᵃ).
Dall'ingresso di KeSPA in StarCraft II (Code S Stagione 4 2012) al 2023

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R: SSL 2017 è stato escluso a causa del suo formato da 10 giocatori.
b: Il turno di apertura di questi tornei era il RO32, tranne i seguenti: Codice S 2020 (RO24), 2021 (RO16), 2022 (RO20), 2023 (RO16), SSL 2015-16 (RO16), OSL 2012 (RO16) .
c: Per il codice S 2022, le finiture RO10 sono state conteggiate come RO16 per semplificare i risultati in questa tabella.
d: Per il codice S 2020, le finiture RO6 sono state conteggiate come RO8 per semplificare i risultati in questa tabella.

Record nelle finali dei tornei di livello mondiale

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a: Tornei inclusi: WCS Global Finals 2013-2019, IEM Katowice 2014-2023 (eccetto 2016), WESG 2016-2018, Gamers8 2023

Apparso in 22 stagioni di Code S, Zest vanta una delle carriere più lunghe e di maggior successo nella storia di StarCraft II. Zest è entrato nella lega insieme a luminari come soO, INnoVation, sOs e Rain e, sebbene non sia stato il primo del gruppo a vincere una lega individuale coreana, è stato quello che è durato più a lungo prima di ritirarsi definitivamente. Lungo la strada, Zest ha raggiunto il round di Code S di 8 o meglio 14 volte, un punteggio superato solo dalle 16 di INnoVation. Le sue quattro apparizioni finali in Code S sono migliorate solo da Maru (9), soO (6) e Mvp (5) .

In termini di eventi di livello mondiale, Zest appartiene anche a un gruppo d'élite di sei giocatori che hanno raggiunto tre o più finali. Pertanto, nonostante i suoi numerosi crolli, Zest è riuscito a costruire uno dei migliori curriculum di carriera in assoluto nel corso di un decennio.

Notevoli record di vittorie e sconfitte semestrali contro giocatori coreaniᵃ durante l'era KeSPA
Dall'ingresso di KeSPA in StarCraft II (Code S Stagione 4 2012) al 2016

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a: Per adeguarsi all'inflazione record dei tornei internazionali durante un'era in cui il divario Corea-Mondo era al suo massimo.
b: I record delle partite possono essere fuorvianti in questo periodo a causa delle partite della Proleague al meglio di una. Sebbene siano stati inclusi come riferimento, i record di gioco sono probabilmente un indicatore migliore di abilità.

Una buona parte di questa lista si riduce a risultati cumulativi, ma c'è qualcosa da dire sull'aura di dominio di un giocatore. Non esiste un modo perfetto per campionare questa statistica in modo che sia giusta per tutti, ma se scegliamo arbitrariamente la metà annuale come periodo di tempo, Zest ha goduto di uno dei periodi più dominanti dell'era KeSPA durante la prima metà del 2016. Per non dare il le classifiche future sono lontane, ma la prima metà del 2016 di Zest è stata uno dei pochi periodi in cui un giocatore si è effettivamente avvicinato o superato i molteplici periodi di dominio di INnoVation.

I migliori record complessivi sulla mappa durante le stagioni vincenti di Code S
Dall'ingresso di KeSPA in StarCraft II (Code S Stagione 4 2012) al 2023

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a: Le mappe richieste per vincere differiscono per i tornei del 2011 a causa dei frequenti cambiamenti di formato.
B: giocato in un formato da 16 giocatori. Il record di Dark era di 18-4 contando la sua partita di Codice A.

In particolare, la performance di Zest nella prima stagione di Code S del 1 si colloca tra le performance più dominanti nella storia di StarCraft II. Anche se NesTea, MC e Mvp (due volte) hanno vinto l'evento subendo meno perdite rispetto a Zest nel 2016, lo hanno fatto tutti nel 2016, quando StarCraft II era più stratificato.

Una volta arrivati ​​i giocatori KeSPA nel 2012, i campioni di Code S hanno perso dalle 6 alle 11 partite a stagione nei quattro anni successivi. Poi, dal nulla, Zest ha completamente sconvolto lo status quo perdendo solo tre partite sulla strada per il suo secondo titolo Code S (per confronto: gli altri giocatori che hanno vinto Code S nel 2015 e nel 2016 hanno ottenuto 11, 6, 6 e 7 rispettivamente perdite).

E, anche se Maru e Dark hanno registrato record altrettanto impressionanti nel loro cammino verso i titoli Code S nel 2018, 2019 e 2021, lo hanno fatto in un periodo in cui la scena coreana ha attraversato una fase di ristratificazione poiché molti giocatori si sono ritirati. Pertanto, si potrebbe sostenere che la stagione 2016 di Zest 1 sia la serie Code S più dominante di sempre.

Record di vittorie-sconfitte di StarCraft II Proleague (punteggio mappa)ᵃᵇ

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a: La stagione 2011/12 è stata esclusa poiché è stata giocata in un formato ibrido Brood War + SC2.
b: statistiche playoff incluse.
c: Classic ha giocato nove di queste partite come Terran, andando 2-7.

Zest ha avuto facilmente una delle migliori carriere nella Proleague di sempre, ed è nella conversazione essere IL migliore, punto. Come affermato nel articolo sOs, l'imbroglione di Jin Air ha argomenti più forti in termini di vittorie complessive e percentuale di vittorie, ma è ostacolato dalla sua mancanza di contributi agli asso. Se aggiungiamo al mix anche le responsabilità di un asso, si può considerare che Zest o herO abbiano avuto la più grande carriera nella SC2 Proleague.

Statistiche Protoss vs Protoss nelle partite offline solo contro giocatori coreaniᵃ
Dall'ingresso di KeSPA in StarCraft II (Code S Stagione 4 2012) alla fine del 2017

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a: Per correggere l'inflazione record derivante dai tornei internazionali durante un'era in cui il divario Corea-Mondo era al suo massimo.

Sebbene non sia un fattore chiave, questa serie di articoli ha evidenziato i momenti in cui i giocatori erano particolarmente forti in determinati incontri. Quando si è trattato di Code S, Zest ha registrato un enorme record di 59-27 sulla mappa carriera in PvP. La sua percentuale di vittorie del 69% si colloca tra i migliori match-up nella storia di Code S insieme a TvT di Mvp (43-21, 67%), PvZ di MC (29-11, 73%) e ZvZ di NesTea (17-7, 71%) . Il fatto che sia stato in grado di mantenere un tasso di vittorie competitivo per un periodo di tempo più lungo e un campione di partite più ampio lo rende più impressionante dei punteggi registrati da quelle vecchie leggende.

Il posizionamento:

If #7 cosìO required some additional explaining regarding my valuation of championships vs runner-ups, Zest’s case to be #6 all time is more conventional. He reached the grand finals in seven Korean Individual League and world championship-tier events, and achieved victory in three of them. Zest is one of seven players to make the finals of Code S at least four times, and is tied with Rogue, sOs, Serral, and Dark for the second most world championship final appearances at three (when counting Gamers8 and WESG, Reynor leads with four). Outside of these most prestigious events, Zest also bolstered his resume with a smattering of runner-up and first place finishes in secondary tournaments.

Zest è stato anche uno dei migliori giocatori durante i 4 anni di permanenza della Proleague in StarCraft II. Sebbene la sua percentuale di vittorie sia leggermente inferiore a quella dei migliori giocatori, il numero totale di partite giocate e il suo maggiore carico di compiti da asso lo hanno messo in discussione per aver avuto la migliore carriera di sempre nella SC2 Proleague.

Il punto debole nel curriculum di Zest è la sua incoerenza, poiché è uscito da una seria contesa per il titolo per mesi, o anche per un anno intero alla volta. Tuttavia, se si considera una visione a lungo termine e si considera la sua carriera nella sua interezza, è straordinario come sia riuscito a lottare per un campionato in così tanti anni diversi. In questo senso era estremamente coerente e incoerente allo stesso tempo.

Vale la pena notare che ho trovato che questa linea n. 6-7 fosse dove c'era una chiara delineazione. Anche se avevo vari giocatori in ordini diversi nella zona #10-7, nessuno di loro ha ottenuto un piazzamento ottimale tra i primi sei. Pertanto, Zest segna il primo di sei giocatori che non sono riusciti a scendere sotto il numero 6.

I giochi:

I giochi sono stati selezionati principalmente in base a quanto bene rappresentavano lo stile dei giocatori, non al valore di intrattenimento.

Zest vs soO – Finali della stagione 2014 di Code S 1, Gara 6 – (11 febbraio 2014)

[Contenuto incorporato]

Il late-game di PvZ era considerato favorito dai Protoss durante Heart of the Swarm, con i Protoss che avevano un'alta probabilità di vincere se riuscivano semplicemente a trascinare il gioco (con l'eccezione di alcuni strazianti meta Swarm Host al di fuori della Corea). Indipendentemente dalla tua opinione sul bilanciamento in quel momento, sarebbe diventato chiaro che Zest era il miglior giocatore in assoluto in questo tipo di scenari grazie al suo processo decisionale generale e alla capacità di controllare il flusso del gioco.

soO si è rivelato un sacco da boxe particolarmente efficace in questa (un po' noiosa) dimostrazione di fine partita, mentre Zest lo ha meticolosamente selezionato mentre si dirigeva verso il suo primo campionato Code S.

Zest vs TaeJa: Code S 2016 Stagione 1 - Sedicesimi di finale (32 febbraio 17)

[Contenuto incorporato]

(Timestamp – 21:20)

PvZ non è stato l'unico match-up dominato da Zest durante i suoi anni di punta. Affrontando TaeJa nel suo ritorno in Code S, Zest ha mostrato al Liquid Terran esattamente ciò che gli era mancato durante i suoi anni di gioco nelle WCS. I due giocatori si sono impegnati in una vera e propria rissa TvP a fine partita, in cui Zest lentamente e pazientemente si è messo in una posizione vincente.

Zest vs Serral: 2020 IEM Katowice – Semifinali, Gara 4 (1 marzo 2020)

[Contenuto incorporato]

(Timestamp – 12:00)

La rinascita di fine carriera di Zest ha preso il sopravvento nel 2020 quando ha raggiunto le finali del Campionato mondiale IEM per la seconda volta nella sua carriera. Ma per farlo ha dovuto fare i conti con Serral.

Le fasi a gironi avevano visto Zest mettere in campo quella che all'epoca era una nuova sorprendente strategia sotto forma di veloci Glaive Adeps, che colsero molti Zerg alla sprovvista. Serral, affrontando Zest in semifinale, ha avuto il vantaggio di un po' più di tempo di preparazione, ma non era ancora del tutto sicuro di come affrontare questa apertura flessibile.

In questa partita, Serral ha tenuto a bada le molestie dell'Adepto abbastanza bene, ma la pressione ha comunque permesso a Zest di mettersi in una forte posizione a metà partita. Serral si sentì obbligato a provare a sconfiggere Zest con Ravager-Bane, ma era troppo tardi poiché Zest aveva già abbastanza Templari da difendere.

Zest vs Clem: 2021 IEM Katowice – Quarti di finale, Gara 5 (27 febbraio 2021)

[Contenuto incorporato]

Questo gioco verso la fine della carriera di Zest incarna l'inspiegabile fattore "saper vincere" che lo ha visto spesso sconvolgere i giocatori più giovani e dotati di meccanica. Questo gioco è stato un pasticcio gloriosamente caotico, che sulla carta avrebbe dovuto favorire il fulmineo Clem. Tuttavia, Zest è stato colui che ha fatto giocare Clem sulla difensiva, e alla fine è riuscito a malapena a vincere.


La lista dei migliori di tutti i tempi secondo Mizenhauer

# 10: Pioggia –#9: TY –#8: sos –#7: Soo –#6: Gusto

#5: ??? – #4: ??? – #3: ??? – N.2: ??? – N. 1: ???


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