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Orologio e domotica con STONE Display

Contenuto DescrizioneGUI design 3 .Schema del circuito CodeVideo Descrizione In questo progetto progetteremo un orologio e un sistema di automazione con questo aiuto possiamo accendere o spegnere la luce di casa e c'è anche un orologio che mostrerà l'ora e la data. Per questo stiamo usando il display TFT (STONE-HMI), questo display ha un software che è un software GUI con questo aiuto progetteremo un'interfaccia che conterrà sia l'orologio della sezione che l'automazione. Scarica il software GUI fai clic qui Progettazione della parte dell'orologio

Controllo pompa Arduino + display HMI STONE

Il sistema di regolazione intelligente delle pale è una tecnologia brevettata, utilizzata nel sistema di controllo tradizionale di varie centrali idroelettriche e stazioni di pompaggio di grandi, medie e piccole dimensioni. Questo progetto utilizza il touchscreen industriale seriale affidabile come interfaccia uomo-macchina per visualizzare i parametri giornalieri e il dosaggio della lama in tempo reale, la potenza di uscita, il flusso istantaneo e altre informazioni, come visualizzazione dell'effetto operativo. Inoltre, sono pianificati anche il registro delle condizioni di lavoro e il modulo di allarme di guasto e il pulsante di standby è riservato. Il progetto utilizza il touch screen seriale per la visualizzazione dei dati e l'indicazione delle diapositive

Testina di stampa termica per un sistema di gestione dei parcheggi basato su Raspberry Pi pico e STONE TFT LCD

Breve introduzione Le stampanti termiche sono molto comuni nella nostra vita quotidiana e ci sono esempi di stampanti termiche nei ristoranti, nei parcheggi e nei negozi. Questo articolo si concentrerà sull'applicazione delle stampanti termiche nei sistemi di parcheggio. Materiali da utilizzare STONE STWI101WT-01Testina termica per stampante FTPMacchina a gettoni Raspberry PiFunzioneLa funzione di controllo viene visualizzata sullo schermo seriale, l'interfaccia principale seleziona il piano, entrando nell'interfaccia principale seleziona il parcheggio, contemporaneamente visualizzerà il numero del parcheggio nella casella di testo in alto

Controllo accessi intelligente basato su STONE TFT LCD ed ESP32

Breve introduzione La casa intelligente sta diventando sempre più comune con lo sviluppo della tecnologia, questo articolo si concentrerà sugli aspetti di sicurezza del progetto di controllo degli accessi intelligente. Questo articolo utilizza il touch screen di STONE per inviare comandi all'MCU per controllare il relè e il modulo MFRC522. Il principio della lettura della carta: guidando il modulo RFID-RC522, identificare l'ID della carta d'identità vicino alla carta d'identità, quindi determinare se l'ID esiste nel database della parola tipica, ID è il valore tipico della parola,

STONE serial HMI Arduino dimostrazione di alfabetizzazione per l'apprendimento precoce

Utilizzando il controllo grafico di base della schermata seriale STONE, è possibile disegnare linee, triangoli, poligoni, rettangoli, quadrati, cerchi, archi, colori di riempimento, taglia e incolla e così via. La progettazione di una macchina per l'apprendimento precoce che utilizza il touch screen seriale STVI056WT-01, per identificare le forme guardando le immagini, riconoscere le parole in base ai colori e progettare un formato di intrattenimento per determinare gli errori corretti, segnare o superare il livello, in modo che i bambini possano imparare a riconoscere i colori, comprendere le forme di base e imparare le parole corrispondenti in modo rilassato e

STONE serial HMI Arduino dimostrazione di alfabetizzazione per l'apprendimento precoce

Utilizzando il controllo grafico di base della schermata seriale STONE, è possibile disegnare linee, triangoli, poligoni, rettangoli, quadrati, cerchi, archi, colori di riempimento, taglia e incolla e così via. La progettazione di una macchina per l'apprendimento precoce che utilizza il touch screen seriale STVI056WT-01, per identificare le forme guardando le immagini, riconoscere le parole in base ai colori e progettare un formato di intrattenimento per determinare gli errori corretti, segnare o superare il livello, in modo che i bambini possano imparare a riconoscere i colori, comprendere le forme di base e imparare le parole corrispondenti in modo rilassato e

Gioco tic-tac-toe basato su STONE TFT LCD e STM32

Sommario Tic-tac-toe è un gioco giocato su una griglia 3 per 3, simile a gobang. Prende il nome perché il tabellone generalmente non disegna bordi e le linee della griglia sono disposte in tris. Gli strumenti necessari per il gioco sono solo carta e penna. Quindi, due giocatori che rappresentano O e X, a turno, lasciano segni sulla griglia. Qualsiasi tre segni formano una linea retta, che è il vincitore. Questo articolo prevede l'utilizzo del microcontrollore STM32 e del display LCD STONE per sviluppare un semplice gioco tris. Materiali richiesti