Akankah Xbox Menghindari Proyek NFT? Phil Spencer Mengatakan Beberapa Tampak "Eksploitasi"

Node Sumber: 1116514

Phil Spencer, wakil presiden eksekutif game Microsoft, berbagi skeptisismenya tentang beberapa proyek game NFT karena dia merasa sisi menghibur dari game sedang dikompromikan oleh penggunaan kemungkinan baru yang diberikan blockchain untuk mereka.

Selama Axios wawancara, ketegangan seputar adopsi blockchain oleh industri game tampaknya telah meningkat sekali lagi ketika kepala Xbox membagikan pandangannya tentang beberapa proyek NFT. Karena Xbox adalah raksasa pasar online dari industri game, pandangannya penting dan berpengaruh untuk lanskap masa depan game berbasis blockchain. Spencer berkomentar:

Apa yang akan saya katakan hari ini di NFT, semuanya, adalah saya pikir ada banyak spekulasi dan eksperimen yang terjadi, dan beberapa materi iklan yang saya lihat hari ini terasa lebih eksploitatif daripada hiburan,

Sisi baiknya bagi penggemar game NFT adalah bahwa kepala Xbox tidak secara langsung menolak NFT. Bahkan, dia sendiri tidak menunjukkan penentangan terhadap teknologi atau fitur-fiturnya. Ini adalah cara perusahaan memanfaatkannya yang tampaknya mendorongnya menjauh.

Bacaan Terkait | Polygon Siapkan Dana $100 Juta Untuk Proyek Gaming NFT

Apa yang Membuat Industri Game Sukses

Dalam studi penelitian Kreativitas Dalam Industri Video Game oleh Peter Zackariasson dan Timothy L. Wilson, mereka menjelaskan bahwa “Sepanjang pertumbuhan industri ini, kreativitas telah menjadi kompetensi inti dalam membuat video game yang sukses dan menguntungkan.”

Kreativitas dalam industri video game hadir di seluruh struktur. (...) mendorong industri, menciptakan peluang tanpa akhir, pada saat yang sama menciptakan tekanan besar. (…) teknis logika dan kesempurnaan mungkin tidak banyak berhubungan dengan video game yang sukses. Kita harus melihatnya dari perspektif artistik dan kreatif di sebagian besar proses pengembangan dan penerbitan video game.

Bacaan Terkait | Bisakah Game Menjadi Kunci Adopsi Massal Cryptocurrency?

Ini adalah pendekatan yang menarik, karena kita terbiasa memikirkan industri besar sebagai kelompok entitas yang sebagian besar digerakkan oleh uang. Tentu saja, industri game juga sangat peduli dengan keuntungan, tetapi kualitas kreativitas yang digambarkan berada di balik sebagian besar pendapatan mereka.

Beberapa hal yang dapat dilakukan NFT untuk game adalah memungkinkan gamer untuk menyesuaikan identitas dalam game, item, avatar, dll; mengarahkan mereka untuk menggunakan kreativitas mereka sendiri untuk memaksimalkan dunia di dalam game –seperti yang dilakukan Warcraft dan Minecraft–; memungkinkan kulit untuk ditransfer di antara game.

Dari perspektif itu, game NFT tampaknya sangat cocok dengan model pertumbuhan industri game dan sebagian menjelaskan kesuksesan game berbasis blockchain. Tetapi kita juga perlu mempertimbangkan fitur-fitur yang melibatkan keuntungan, juga merupakan bagian besar dari kegilaan.

Game NFT: Bermain Untuk Uang

Salah satu contoh paling populer tahun ini adalah Axie Infinity, yang telah memperoleh total $2.59 miliar dalam penjualan NFT pada bulan Oktober. Gim ini dapat diunduh secara gratis dan pemain dapat melakukan investasi untuk menghasilkan keuntungan. Arena pertempuran online adalah salah satu fitur terkenal, juga digunakan di game NFT lainnya.

Namun, bulan lalu, Steam, distributor terbesar perangkat lunak game PC, menarik karpet pada game NFT ketika mereka melarang item yang dapat memiliki nilai dunia nyata: game blockchain, aset kripto, koleksi NFT. Dengan demikian ketegangan di sekitar platform besar lainnya mengikuti langkah mereka.

Sekarang, Spencer tampaknya menyarankan bahwa, karena dunia game NFT masih muda, biasanya beberapa proyek menampilkan "hal-hal yang mungkin bukan hal yang ingin Anda miliki di toko Anda."

Saya pikir apa pun yang kami lihat di etalase kami yang kami katakan eksploitatif akan menjadi sesuatu yang kami akan, Anda tahu, ambil tindakan, (...) Kami tidak menginginkan konten semacam itu.

Sebuah garis ditarik antara bermain game dan bekerja. Ada kemungkinan bagi Xbox untuk tetap skeptis terhadap proyek token yang tidak dapat dipertukarkan dan tidak memilih untuk mengintegrasikan fitur blockchain saat ini. Tapi untuk saat ini, sikap mereka tidak sepenuhnya jelas.

Kapitalisasi pasar total Crypto sebesar $2,5 triliun di grafik harian | Sumber: TradingView

Sumber: https://bitcoinist.com/will-xbox-keep-out-nft-projects-phil-spencer-says-some-seem-exploitive/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=will-xbox-keep-out-nft -proyek-phil-spencer-mengatakan-beberapa-tampak-eksploitif

Stempel Waktu:

Lebih dari Bitcoinist