Produsen Perangkat VR, Pimax, Mengamankan Putaran Pembiayaan C1 Senilai $28 Juta

Produsen Perangkat VR, Pimax, Mengamankan Putaran Pembiayaan C1 Senilai $28 Juta

Node Sumber: 1983116

Pimax, produsen perangkat keras VR terkenal di Tiongkok, baru-baru ini menyelesaikan putaran pembiayaan C1 senilai 200 juta yuan ($28 juta), dipimpin oleh Tuanmu Capital, diikuti oleh Grup Investasi dan Operasi Modal Negara Qingdao Haifa, Investasi Hoilon dan lembaga lain, 36Kr dilaporkan.

Didirikan pada tahun 2015, Pimax berfokus pada kualitas gambar definisi tinggi dan tampilan sudut bidang yang besar. Pada tahun 2016, perusahaan merilis produk pertamanya, Pimax 4K, yang berfokus pada tampilan 4K, sedangkan sebagian besar produk VR hanya mendukung 1K/2K pada saat itu. Pada tahun 2017, Pimax merilis versi 8K, yang mendukung tampilan bidang visual 200 derajat dan merupakan produk PC VR pertama di dunia yang mendukung tampilan 8K.

Pada Oktober 2022, perusahaan merilis Pimax Crystal, yang mendukung PC VR dan mode all-in-one selain piksel per derajat 42. Itu juga merupakan produk pertama di dunia yang mendukung kemampuan penggantian lensa. Weng Zhibin, pendiri dan ketua perusahaan, mengatakan bahwa penelitian dan pengembangan produk yang mendukung tampilan 12K sedang mengalami kemajuan dan diharapkan akan dirilis pada akhir tahun 2023.

Pimax tidak hanya mencari inovasi dalam tampilan kualitas gambar dan sudut bidang yang besar, tetapi perusahaan juga berusaha untuk mendapatkan terobosan dalam bentuk produk dan posisi pasarnya. Akhir tahun lalu, Pimax merilis Portal yang intinya adalah konsol game Android yang dilengkapi dengan platform Qualcomm Snapdragon XR2. Layar dan pegangan peralatan dapat dibongkar dan masing-masing dimasukkan ke dalam tampilan kepala VR dan pegangan VR.

Weng mengatakan bahwa perusahaan telah memperoleh pijakan yang kuat di pasar luar negeri, dan jaringan pemasaran dan layanannya mencakup seluruh 48 negara maju. Setelah pembiayaan ini, Pimax secara bertahap akan fokus pada perluasan pesanan perusahaan dan pasar China secara keseluruhan di masa mendatang.

LIHAT JUGA: PICO ByteDance akan Meluncurkan Versi VR dari The Three-Body Problem

Meskipun CCS Insight, sebuah perusahaan riset, menunjukkan bahwa pengiriman global perangkat VR dan perangkat AR menurun lebih dari 12% tahun-ke-tahun menjadi 9.6 juta unit pada tahun 2022, dengan rilis PSVR2 Sony yang sukses baru-baru ini dan rilis yang diantisipasi Apple. dari kacamata VR-nya sendiri, industri ini dapat mengantarkan gelombang perkembangan baru.

Di Cina, pemerintah telah menetapkan tujuan untuk pengembangan industri VR dan AR di masa depan. Pada November 2022, rencana yang dikeluarkan oleh Kementerian Perindustrian dan Teknologi Informasi dan lima departemen nasional lainnya menyebutkan bahwa skala industri VR dalam negeri akan melebihi 350 miliar yuan pada tahun 2026, dan volume penjualan terminal VR akan melebihi 25 juta unit.

Stempel Waktu:

Lebih dari Pandai