Ulasan Tribal Pass

Node Sumber: 820111

Tiket Suku memiliki salah satu perintah tombol favorit kami dalam sebuah game. Menekan tombol Y akan memaksa suku manusia gua Anda untuk memakan satu sama lain. Ia memiliki tombol 'kanibal'! Seberapa baguskah itu? 

Ini bukan satu-satunya ancaman yang dihadapi kelompok kecil Anda. Ternyata menjadi manusia gua cukup berbahaya. Ada harimau bertaring tajam, mamut berbulu, burung teror, pasir hisap, penyakit sampar, tenggelam mendadak, kematian oleh suku lain, dan masih banyak lagi. Anda akan beruntung bisa menjaga manusia gua tetap hidup selama lebih dari enam puluh detik, jadi harapan hidup tidak terlalu tinggi. 

Tiket Suku

Tribal Pass pada intinya adalah pelari tanpa akhir. Anda mengontrol suku neanderthal saat mereka berlari dari atas layar ke bawah. Meskipun Anda tidak memiliki kendali atas kecepatan, serangan, atau hal-hal seperti lompatannya, Anda dapat menggunakan tombol pemicu untuk membentuknya menjadi kelompok-kelompok yang tersebar berbeda. Anda dapat membaginya menjadi dua, lalu tiga, lalu empat, dan setiap kali Anda mengacaknya ke bagian layar yang berbeda. Seekor harimau sedang duduk di tengah layar? Nah, bagi menjadi dua dan mungkin berada di antara keduanya. Pohon berry di sisi layar? Bagi menjadi empat, dan dua kelompok di kiri dan kanan akan memetik beberapa untuk Anda. 

Anda akan menggunakan mekanisme split dan regroup untuk menghindari bahaya dan mengumpulkan barang-barang yang diperlukan untuk bertahan hidup, karena Tribal Pass bukan hanya pelari tanpa akhir; ia juga memiliki mekanisme bertahan hidup, karena Anda ingin menjaga bar makanan tetap terisi. Namun hal ini tidak semudah mengambil rusa atau hasil panen saat Anda berlari melewatinya: suku Anda harus dipersenjatai dengan benar. Dengan menekan sebuah tombol, Anda dapat memerintahkan gerutuan Anda untuk menggunakan tombak, yang memungkinkan mereka berburu binatang, atau Anda dapat mengosongkan tangan mereka untuk memanen tanaman. Waktunya salah dan mereka akan keluar dengan tangan kosong, dan pengukur makanan Anda akan terus berdetak. Malam kadang-kadang juga tiba, jadi Anda perlu menekan X untuk menggunakan obor, sehingga Anda dapat mengetahui apa yang akan terjadi. 

Jika kesehatan Anda turun ke nol, maka di situlah tombol favorit kami berperan. Anda dapat memakan seseorang di suku Anda dan mengisi ulang makanan, tetapi ini jelas akan mengurangi jumlah Anda. Sebaliknya, Anda dapat merekrut orang-orang suku jika Anda memiliki cukup makanan, menambah jumlah tersebut. Mata Anda kadang-kadang akan menelusuri kumpulan makanan Anda, bertanya-tanya kapan Anda akan memakan anggota keluarga berikutnya.

Tiket Suku Xbox

Dan orang-orang akan mati. Sepanjang waktu. Tidak ada yang bisa menghentikannya, sungguh, karena badak cukup besar untuk memenuhi sebagian besar layar, tingkat makanan turun dengan kecepatan yang menggelikan (sepertinya berlari adalah pekerjaan yang membuat lapar) dan – secara umum – Tribal Pass melakukan hal-hal yang kejam dan tidak terduga kepada Anda. Jika Anda sampai di akhir lari, yang bukan merupakan prestasi yang berarti, maka Anda akan diperbesar ke peta dunia, dan Anda dapat memilih area mana yang akan dilalui selanjutnya (dengan beberapa detail tentang apa yang ditawarkan atau tidak ditawarkan area tersebut. penawaran), serta menerapkan beberapa buff dalam bentuk token hijau dan merah, masing-masing memberi Anda lebih banyak makanan dan orang. 

Untuk menambah mekanisme berlari, bertahan hidup, dan sumber daya tanpa akhir, Tribal Pass melengkapi genre-bingo dengan menjadi rogue-lite juga. Anda tidak akan menyelesaikan permainan pada putaran pertama Anda. Anda ditakdirkan untuk mati, dan belajar, dan mati lagi. Tujuan Anda adalah untuk mengalahkan yang terbaik dan menemukan wilayah yang belum pernah Anda capai sebelumnya. 

Dalam kasus kami, kami melakukan kesalahan melalui Tribal Pass. Ini adalah permainan yang tak henti-hentinya dan tidak bersahabat, dan mengharuskan Anda untuk mengerahkan ide-ide Anda untuk membuat kemajuan. Untuk selera kami, itu terlalu tidak bersahabat, terutama di jam-jam buka permainan, dan mungkin cukup menguras kesabaran Anda. Berhati-hatilah. 

Ada beberapa alasan untuk ini. Aturan tentang apa yang membunuh Anda hampir sepenuhnya sewenang-wenang. Api dan musuh akan membunuh Anda jika Anda memiliki suku kecil, tetapi akan dikalahkan jika Anda memiliki suku besar. Namun batasan antara kecil dan besar tidak jelas, jadi Anda tidak akan pernah tahu apakah Anda memiliki persenjataan yang memadai. Hal yang sama berlaku untuk banyak bahaya lainnya, seperti badak dan burung teror. Layar juga menjadi bising jika ada hal-hal acak: ada pohon, mayat, bercak pasir dengan warna berbeda, dan banyak lagi. Namun ada pula yang hanya hiasan, ada pula yang mati seketika, dan tidak mudah membedakannya dengan cepat. Pindah ke area baru, setelah melakukan semua kerja keras, dapat menyebabkan insta-gib saat Anda terjatuh ke dalam sesuatu yang ternyata adalah pasir hisap. Itu jika Anda cukup beruntung untuk melihatnya yang dari bahaya yang Anda alami. Namun, Anda menjadi lebih baik seiring berjalannya waktu, dan peraturan mulai muncul sedikit demi sedikit. 

Tiket Suku Xbox

Memisahkan grup Anda untuk menghindari rintangan juga jauh dari intuitif. Jika makhluk pembunuh duduk di bagian layar, Anda hampir tidak tahu permutasi kelompok mana yang dapat menghindarinya. Anda akan menekan pelatuk kiri, berharap menemukan formasi yang akan membantu Anda melewatinya, mirip dengan saat Anda berada dalam pergolakan kematian. Tetris tingkat. Jika lebih dari satu bahaya muncul sekaligus, Anda semua akan dikutuk. Naluri Anda adalah memindahkan suku secara manual, tetapi mengganti formasi dengan cepat memerlukan waktu untuk membiasakan diri. Kami hanya dapat meyakinkan Anda bahwa hal itu akan terjadi, namun Anda memerlukan kemauan untuk mencapainya. 

Ini juga sangat sulit. Seperti, tingkat kepunahan sulit. Itu akan menjadi pelari tak berujung yang cukup sulit hanya dengan pergantian formasi, tetapi Anda harus melakukan banyak tugas dengan senjata yang dimiliki suku Anda, sambil mengawasi tingkat makanan. Ada begitu banyak piring yang berputar, dan – sungguh – hanya memori otot yang dapat membuatnya terus berputar. Untuk mendapatkan memori otot itu berarti latihan, dan latihan dimulai dengan kesabaran. Apakah Anda memiliki kesabaran atau tidak adalah tanda tanya besar, karena Tribal Pass tidak menunjukkan bahwa hal itu akan sia-sia pada akhirnya. 

Itu karena Tribal Pass tidak memberi Anda banyak imbalan atas kesuksesan, jadi tidak ada banyak paksaan untuk melanjutkan atau menjadi lebih baik. Anda akan mendapatkan beberapa token hijau dan merah untuk digunakan, tetapi tidak ada perasaan kemajuan, tidak ada peninggalan untuk disimpan. Level-levelnya memang memiliki rintangan dan latar belakang yang berbeda-beda untuk dilihat, tetapi tidak ada momen yang menonjol. Untuk game yang memiliki kemiripan dengan The Oregon Trail, mungkin saja ada event dan pilihan yang bisa digabungkan.

Ulasan Xbox Tribal Pass

Bukan berarti tidak ada yang disukai, karena Tribal Pass tentu saja inovatif, dan penyajiannya memiliki banyak daya tarik. Menjelajahi versi prasejarah ini terasa menegangkan dan atmosferik, dan ada sentuhan realisme pada seni piksel yang membuat Anda merasa seperti sedang menjelajahi game retro versi neolitik seperti Cannon Fodder atau Megalomania. Musik suku berpadu dengan baik, dan ada saat-saat di mana semuanya bersatu dan Anda menyelesaikan beberapa level tanpa sedikitpun goresan pada Anda. Itu tidak akan sering terjadi, tapi menyenangkan jika itu terjadi. 

Suku Melewati Xbox adalah game pelari tak berujung yang terasa seperti kamp pelatihan prasejarah, mendorong Anda untuk bangkit, menjadi lebih baik, dan terus maju. Ini jauh dari kata mudah, dan sangat tidak bersahabat pada saat-saat pembukaannya. Tapi melampaui itu semua dan akan ada sedikit kenikmatan. Keanehan skema pengendaliannya hilang, dan Anda mulai mempelajari aturan tentang apa yang mematikan dan apa yang tidak. Kami hanya berharap Tribal Pass tidak sehemat cawat dalam hal memberi penghargaan kepada Anda, membuat Anda benar-benar ingin untuk bertahan, dan mencampuradukkan segalanya untuk setiap proses. Saat ini, ia hanya mendapat izin (suku). 

Skor TXH

3/5

Pro:

  • Genre-hibrida yang unik
  • Soundtrack dan visual atmosfer
  • Jika Anda memahaminya, ini menawarkan kesenangan

Cons:

  • Tak kenal ampun terhadap suatu kesalahan
  • Sulit untuk menemukan hambatan
  • Kontrol sangat tidak intuitif

Info:

  • Massive thanks for the free copy of the game go to – ‪JoyBits
  • Format – Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC
  • Versi Ditinjau – Xbox One di Xbox Series X
  • Tanggal rilis – 16 April 2021
  • Harga peluncuran mulai – £5.79
User Rating: Jadilah yang pertama!

Sumber: https://www.thexboxhub.com/tribal-pass-review/

Stempel Waktu:

Lebih dari Xbox Hub