Dalam ekonomi yang berpusat pada perangkat lunak saat ini, paten perangkat lunak menjadi lebih penting dari sebelumnya. Integrasi perangkat lunak, Kecerdasan Buatan, dan Pembelajaran Mesin yang cepat telah meningkatkan efisiensi dan produksi. Namun banyak penemu hanya ingin tahu apakah perangkat lunak mereka dapat dipatenkan dan harus mulai dari mana.
Artikel ini memberikan semua informasi yang perlu Anda ketahui tentang melindungi perangkat lunak Anda dengan paten. Kami akan mengeksplorasi pro dan kontra paten untuk perangkat lunak, termasuk biaya, ruang lingkup, dan kerumitan proses paten. Berbekal informasi ini, Anda akan dapat membuat keputusan yang tepat tentang apakah paten perangkat lunak cocok untuk bisnis Anda.
Apa itu Paten Perangkat Lunak?
Sederhananya, a paten perangkat lunak melindungi proses dan metode eksekusi yang dilakukan perangkat lunak Anda dan dapat memenuhi syarat paten jika fitur utama diidentifikasi dan dijelaskan dengan benar dalam aplikasi. Kami menyebut proses ini mengidentifikasi "titik kebaruan", yang merupakan dasar dari setiap paten perangkat lunak. Untuk mengidentifikasi kebaruan dalam perangkat lunak Anda, salah satu strateginya adalah mulai dengan memikirkan fungsionalitas unik perangkat lunak dan bekerja mundur.
Ini membutuhkan pemahaman pertama bahwa fungsionalitas adalah bagaimana kombinasi fitur bekerja untuk memberikan hasil yang diinginkan. Jika Anda pertama kali dapat mengidentifikasi fungsionalitas unik maka itu akan membantu mengidentifikasi fitur spesifik apa (yaitu, alat) yang fungsional dan digunakan dalam sistem yang mungkin baru.
Dalam menentukan apakah perangkat lunak Anda dapat dipatenkan, berikut adalah beberapa pertimbangan yang dapat memberikan panduan saat mengidentifikasi kebaruan:
- Apa yang unik tentang fungsionalitas perangkat lunak saya?
- Apa saja fitur perangkat lunak saya yang membantu menciptakan fungsionalitas baru?
- Apa konsep inventif dalam perangkat lunak saya?
- Bagaimana paten saya memberikan peningkatan teknis atas sistem yang dikenal?
Apakah Paten Perangkat Lunak Dapat Diberlakukan?
Ya. Sementara penemuan yang terkait dengan perangkat lunak dan yang diimplementasikan komputer terus menghadapi tantangan mengenai paten dan keberlakuannya, rintangan ini bertentangan dengan USPTO terbaru dan data pengadilan mengenai paten dari penemuan perangkat lunak.
Data menunjukkan bahwa teknologi terkait perangkat lunak tidak hanya dapat dipatenkan, tetapi juga sangat dapat ditegakkan dan dapat bertahan dari tantangan validitas di Pengadilan Paten dan Dewan Banding atau pengadilan federal. Seperti halnya teknologi apa pun, kemampuan pemegang paten untuk menegakkan hak patennya dimulai saat patennya diterbitkan.
Jika pihak yang melanggar membuat, menggunakan, menjual, atau mengimpor subjek yang diklaim dalam paten yang diterbitkan, pemilik paten memiliki upaya hukum terhadap pihak yang melanggar. Ruang lingkup dan luasnya hak paten ditentukan oleh klaim yang diberikan dalam paten. Jika paten mencakup bahasa klaim yang luas, maka hak pemilik untuk mengecualikan orang lain jauh lebih besar daripada paten dengan klaim sempit.
Apa Berbagai Jenis Permohonan Paten Perangkat Lunak?
Langkah pertama saat memulai proses aplikasi paten adalah memahami jenis aplikasi apa yang dapat diterapkan pada teknologi Anda. Paten utilitas adalah jenis aplikasi yang paling umum dan diberikan untuk mesin, manufaktur, proses, dan komposisi materi yang baru dan berguna, serta peningkatan yang bermanfaat dan fokus pada fungsionalitas penemuan. Di sisi lain, paten desain melindungi penampilan ornamen dari invensi dan bukan aspek fungsionalnya.
Permohonan Paten Sementara
Permohonan paten utilitas sementara memberikan pendensi 12 bulan atau masa tenggang bagi seorang penemu untuk mengembangkan lebih lanjut dan menyelesaikan aplikasi mereka sambil dianggap "patent pending." Harus dipahami bahwa meskipun permohonan paten sementara sangat cocok untuk penemuan tahap awal, permohonan paten sementara hanyalah pengganti untuk jangka waktu 12 bulan dan harus diubah menjadi permohonan paten non-sementara sebelum berakhirnya jangka waktu tersebut atau perlindungan Anda, termasuk tanggal prioritas Anda, akan hilang.
Dibandingkan dengan permohonan paten non-sementara, permohonan paten sementara (PPA) kurang rumit dan lebih ringkas serta jauh lebih murah biaya persiapannya. Biasanya, permohonan paten sementara mencakup antara 5-20 halaman pengungkapan dan angka dan tidak memerlukan kumpulan klaim formal.
Permohonan Paten Non Sementara
Permohonan paten non-sementara sering disebut sebagai permohonan utilitas “biasa”. Jika dikabulkan, permohonan paten nonsementara memberikan perlindungan paten selama 20 tahun sejak tanggal pengajuannya. Permohonan non-sementara membutuhkan judul, latar belakang, ringkasan penemuan, uraian rinci, gambar gambar, dan setidaknya satu klaim untuk memenuhi persyaratan pengajuan hukum.
Sebagian besar aplikasi paten non-sementara akan menyertakan 3 klaim independen dan total 20 klaim, meskipun pemohon dapat membeli tambahan klaim independen dan dependen dengan membayar biaya yang sesuai pada saat pengajuan aplikasi mereka secara elektronik melalui EFS-Web.
Desain Paten Untuk GUI Perangkat Lunak Anda
Jangan abaikan nilai permohonan paten desain karena dapat memberikan perlindungan hukum yang signifikan untuk perangkat lunak Anda. Permohonan paten desain memberikan waktu penuntutan yang lebih cepat, tingkat penyisihan yang lebih tinggi, dan biaya pengacara yang lebih rendah serta biaya pengarsipan USPTO, dibandingkan dengan aplikasi paten utilitas. Paten desain dapat disusun untuk melindungi Antarmuka Pengguna Grafis (GUI), memuat perubahan layar, dan elemen ornamental lainnya dari perangkat lunak Anda.
GUI Anda mungkin dapat dipatenkan dan dapat memenuhi persyaratan "artikel pembuatan" jika gambar dua dimensi GUI Anda ditampilkan di layar komputer, tablet, atau perangkat seluler. Permohonan paten desain GUI Anda dapat menyertakan beberapa perwujudan jika perwujudan tersebut terkait dengan satu desain GUI. Permohonan paten desain harus menyertakan gambar dengan setidaknya satu area dalam garis putus-putus atau putus-putus, dan batas luar perangkat harus ditampilkan dalam garis putus-putus. Pernyataan garis putus-putus sangat penting dalam menentukan bagian mana dari GUI yang diklaim.
Kelebihan Memperoleh Paten untuk Perangkat Lunak
Kesanggupan Melakukan Tindakan Hukum Terhadap Pihak Lain yang Melanggar Paten
Salah satu manfaat utama mendapatkan paten perangkat lunak adalah memungkinkan penemu untuk mengambil tindakan hukum terhadap individu atau bisnis yang secara ilegal menggunakan perangkat lunak Anda tanpa izin Anda dan mengumpulkan kerugian. Jika paten sedikit dilanggar, mungkin ada dasar untuk gugatan pelanggaran di pengadilan federal.
Kemampuan untuk Mengamankan Perlindungan 20 Tahun untuk Penemuan Perangkat Lunak Anda
Paten perangkat lunak yang dikeluarkan memberikan peluang emas untuk memonetisasi penemuan melalui akuisisi atau lisensi. Jika Anda tidak melindungi perangkat lunak Anda, Anda membuka pintu bagi pesaing untuk mempekerjakan pengembang mereka untuk menyalin fitur dan fungsi perangkat lunak baru Anda dalam pembaruan perangkat lunak berikutnya.
Dapatkan Leverage dalam Negosiasi dengan Calon Mitra, Pesaing, dan Investor
Nilai portofolio paten strategis dan keuntungan monetisasi lisensi dapat dilihat oleh perusahaan teknologi terbesar di Amerika. Misalnya, pada tahun 2016 IBM mencetak rekor untuk mendapatkan paten terbanyak di lebih dari 8,000. Jika Anda terintimidasi oleh statistik ini, bertanya-tanya bagaimana sebuah perusahaan dapat memperoleh begitu banyak paten ketika mengajukan satu aplikasi saja bisa menjadi perjuangan, jawabannya sebenarnya sangat sederhana: akuisisi bisnis.
Pada tahun yang sama, IBM mengakuisisi 12 bisnis. Meskipun memperoleh aliran pendapatan dan pelanggan dari bisnis ini bagus, mungkin aman untuk mengatakan aspek penambahan ini memiliki efek yang dapat diabaikan pada pendapatan IBM. Jadi mengapa IBM membeli perusahaan-perusahaan ini? Kemungkinan besar untuk paten mereka.
Peningkatan Potensi Keuntungan Melalui Lisensi dan Monetisasi
Sementara beberapa pemilik bisnis dan penemu bersikeras untuk menyimpan perangkat lunak mereka yang telah dipatenkan, ada juga peluang untuk memonetisasi kekayaan intelektual Anda dengan berbagai cara. Misalnya, pertimbangkan untuk melisensikan perangkat lunak setelah mematenkan, dan Anda mungkin dapat menghasilkan pendapatan berulang melalui royalti selama beberapa dekade.
Menetapkan Harapan untuk Pengajuan Paten
Proses Paten Lambat
Hambatan yang paling mencolok ketika mempertimbangkan untuk mengajukan permohonan paten adalah itu prosesnya akan memakan waktu. Hambatan formal dalam hal persetujuan paten membutuhkan waktu, tenaga, dan kesabaran. Keseluruhan proses paten kemungkinan akan memakan waktu hingga dua tahun atau lebih. Semakin kompleks spesifikasi teknisnya, semakin lama peninjauan substantif akan dilakukan.
Intinya adalah bahwa USPTO memeriksa puluhan ribu aplikasi paten sepanjang tahun. Rintangan birokrasi tambahan seperti jenis aplikasi, unit seni, tindakan (atau ketiadaan) yang diambil oleh kantor, dan keistimewaan perangkat lunak selanjutnya dapat memperpanjang batas waktu untuk persetujuan/penolakan. Namun, dimungkinkan untuk mempercepat proses dengan bimbingan seorang pengacara paten perangkat lunak.
Paten Perangkat Lunak Tidak Dijamin
Jangan biarkan siapa pun merasakan Anda, perlindungan paten perangkat lunak tidak pernah dijamin. Namun, peluang Anda untuk mendapatkan paten perangkat lunak jauh lebih baik bila Anda mempertahankan perusahaan yang berspesialisasi dalam penuntutan paten perangkat lunak dan memahami cara terbaik untuk menyusun aplikasi Anda.
Cara Memulai Paten Perangkat Lunak Anda
Sementara setiap teknologi dan industri memiliki tantangan unik untuk proses paten, penting untuk memahami setiap bagian dari aplikasi paten dan di mana Anda perlu mencurahkan banyak waktu saat menyusun aplikasi paten perangkat lunak Anda. Klaim paten menentukan hak milik Anda dari setiap paten yang diberikan dan merupakan aspek yang paling diteliti dari aplikasi apa pun. Namun, salah satu bagian yang paling diabaikan, dan bisa dibilang sama pentingnya dengan klaim, adalah spesifikasinya. Spesifikasi berfungsi sebagai dasar untuk menafsirkan klaim.
Selama proses penuntutan, klaim dapat diubah secara rutin untuk melewati penolakan yang diajukan dalam tindakan kantor, tetapi spesifikasinya jarang dapat diubah setelah aplikasi Anda diajukan.
Di bawah ini adalah ikhtisar enam langkah tentang cara terbaik untuk mendapatkan paten perangkat lunak Anda.
- Identifikasi "poin-poin kebaruan" perangkat lunak Anda dan siapkan dokumen pengungkapan menyeluruh untuk pengacara paten Anda
- Dapatkan a pencarian seni sebelumnya untuk menentukan paten dari perangkat lunak Anda.
- Persiapkan aplikasi paten perangkat lunak yang dibuat dengan cermat dan hati-hati dengan bantuan pengacara paten Anda.
- Kirim aplikasi paten ke USPTO untuk diperiksa dan simpan nomor aplikasi Anda, nomor konfirmasi, dan tanggal pengajuan untuk catatan Anda.
- Menanggapi tepat waktu untuk setiap tindakan kantor yang dikeluarkan oleh Pemeriksa Paten di USPTO
- Dapatkan Notice of Allowance dan bayar biaya penerbitan untuk paten perangkat lunak baru Anda.
Paten Perangkat Lunak vs. Perlindungan Hak Cipta
Perlindungan hak cipta dapat meluas ke kode sumber perangkat lunak, kode objek, dan elemen visual. Seperti kebanyakan inovasi perangkat lunak, kode sumber dan kode objek dianggap sebagai karya sastra dan dapat dilindungi dengan pendaftaran hak cipta jika asli dan diperbaiki dalam media ekspresi yang nyata. Dalam kebanyakan kasus yang melibatkan perangkat lunak, media nyata biasanya berupa hard drive, media cetak, magnetik, atau elektronik. Sementara perlindungan hak cipta meluas ke ekspresi asli di dalam perangkat lunak, itu tidak termasuk aspek fungsional dari perangkat lunak seperti algoritme, perangkat keras, desain sistem, logika, atau pemformatan.
Namun, setiap penemu perangkat lunak harus memahami nilai platform perangkat lunak mereka kemungkinan besar ditemukan dalam fungsi dasarnya dan bukan hanya pada baris kodenya.
Bisakah Kode Dipatenkan?
Sebenarnya perangkat lunak dapat dipatenkan, tetapi yang mendapatkan perlindungan paten bukanlah kode perangkat lunak itu sendiri. Agar memenuhi syarat untuk perlindungan paten, penemuan perangkat lunak harus memenuhi persyaratan paten: harus baru, tidak jelas, dan utilitas praktis.
Contoh Paten Perangkat Lunak
Mari kita lihat sekilas contoh paten perangkat lunak untuk membantu menjelaskan dengan lebih baik perlunya perlindungan hukum yang penting ini.
Nomor Paten Amerika Serikat D599,372 berlaku untuk beranda Google. Raksasa pencarian online populer memperoleh paten untuk perlindungan hukum yang berkaitan dengan desain beranda yang sering dikunjungi. Ungkapan formal paten adalah "antarmuka pengguna grafis untuk tampilan terminal yang digunakan untuk komunikasi," serangkaian kata kompleks yang menunjukkan Google telah melindungi beranda berwarna putih yang menampilkan logo dan bilah kueri dengan paten.
Airbnb, situs web populer yang digunakan untuk memesan akomodasi di tempat tinggal di seluruh dunia, memiliki paten perangkat lunak yang melindungi ketersediaan penginapan untuk dipesan. Perangkat lunak perusahaan menggunakan model unik untuk menganalisis ketersediaan penginapan sementara dan selanjutnya mengidentifikasi penginapan yang paling mungkin dipesan oleh pelanggan. Perusahaan memegang sekitar 200 paten, semuanya membantu mempertahankan keunggulan kompetitif mereka di industri mereka.
Bicaralah Dengan Pengacara Berpengalaman Tentang Paten untuk Perangkat Lunak
Tidak ada keraguan bahwa paten perangkat lunak dapat menjadi aset berharga bagi bisnis apa pun, itulah sebabnya berkonsultasi dengan pengacara kekayaan intelektual (IP) yang berpengetahuan dan berpengalaman dengan pengalaman khusus dalam merancang paten untuk perangkat lunak dapat membantu menyiapkan Anda untuk sukses. Karena undang-undang paten yang berkaitan dengan perangkat lunak terus berkembang dan, di banyak area tetap ambigu, seorang pengacara paten yang berkualifikasi dapat membantu Anda tetap mengikuti perkembangan keputusan terbaru dan cara terbaik untuk memposisikan aplikasi paten Anda untuk persetujuan.
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- Platoblockchain. Intelijen Metaverse Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- Sumber: https://arapackelaw.com/patents/pros-cons-patents-for-software/
- 000
- 1
- 20 tahun
- 2016
- 214
- a
- kemampuan
- Sanggup
- Tentang Kami
- diperoleh
- mengakuisisi
- perolehan
- di seluruh
- Tindakan
- tindakan
- sebenarnya
- tambahan
- Tambahan
- tambahan
- keuntungan
- Setelah
- terhadap
- algoritma
- Semua
- Meskipun
- menganalisa
- dan
- menjawab
- siapapun
- banding
- berlaku
- Aplikasi
- aplikasi
- Menerapkan
- sesuai
- persetujuan
- DAERAH
- daerah
- bersenjata
- Seni
- artikel
- buatan
- kecerdasan buatan
- penampilan
- aspek
- aset
- pengacara
- otorisasi
- tersedianya
- latar belakang
- bar
- hambatan
- dasar
- sebelum
- Awal
- makhluk
- Manfaat
- TERBAIK
- Lebih baik
- antara
- papan
- Bawah
- luasnya
- luas
- Rusak
- birokratis
- bisnis
- bisnis
- membeli
- panggilan
- hati-hati
- kasus
- kasus
- tantangan
- kesempatan
- Perubahan
- klaim
- diklaim
- klaim
- klien
- kode
- mengumpulkan
- kombinasi
- Umum
- Komunikasi
- Perusahaan
- perusahaan
- Perusahaan
- dibandingkan
- kompetitif
- pesaing
- kompleks
- kompleksitas
- komputer
- layar komputer
- konsep
- Kekurangan
- Mempertimbangkan
- pertimbangan
- dianggap
- mengingat
- terus-menerus
- konsultasi
- memakan
- terus
- kebalikan
- dikonversi
- hak cipta
- Biaya
- Biaya
- Pengadilan
- membuat
- pelanggan
- data
- Tanggal
- dekade
- keputusan
- didefinisikan
- mendefinisikan
- tergantung
- dijelaskan
- deskripsi
- Mendesain
- terperinci
- Menentukan
- menentukan
- mengembangkan
- pengembang
- alat
- MELAKUKAN
- berbeda
- penyingkapan
- Display
- dokumen
- Oleh
- meragukan
- draf
- disusun
- gambar
- mendorong
- setiap
- tahap awal
- mendapatkan
- memperoleh
- Pendapatan
- ekonomi
- Tepi
- efek
- efisiensi
- usaha
- Elektronik
- secara elektronik
- elemen
- berhak
- mempekerjakan
- memungkinkan
- dapat dilaksanakan
- keseluruhan
- penting
- Bahkan
- pERNAH
- Setiap
- berkembang
- pemeriksa
- Memeriksa
- contoh
- eksekusi
- harapan
- pengalaman
- berpengalaman
- Menjelaskan
- menyelidiki
- memperpanjang
- Menghadapi
- lebih cepat
- Fitur
- Menampilkan
- Federal
- biaya
- Biaya
- beberapa
- angka-angka
- File
- Filing
- menyelesaikan
- Perusahaan
- Pertama
- cocok
- tetap
- Fokus
- resmi
- ditemukan
- Prinsip Dasar
- sering
- dari
- fungsionil
- fungsi
- lebih lanjut
- mendapatkan
- raksasa
- Keemasan
- diberikan
- besar
- terjamin
- desain GUI
- tangan
- Sulit
- hard drive
- Perangkat keras
- memiliki
- membantu
- membantu
- di sini
- lebih tinggi
- sangat
- memegang
- homepage
- Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan
- Namun
- HTTPS
- Lari gawang
- IBM
- diidentifikasi
- mengenali
- mengidentifikasi
- secara ilegal
- gambar
- penting
- impor
- perbaikan
- in
- memasukkan
- termasuk
- Termasuk
- Pada meningkat
- independen
- menunjukkan
- Menunjukkan
- individu
- industri
- informasi
- informasi
- pelanggaran
- inovasi
- integrasi
- cendekiawan
- kekayaan intelektual
- Intelijen
- Antarmuka
- interface
- Penemuan
- penemuan
- Penemu
- IP
- isu
- Ditempatkan
- IT
- Diri
- pemeliharaan
- kunci
- Tahu
- dikenal
- Kekurangan
- bahasa
- lebih besar
- terbesar
- Terbaru
- Hukum
- pengetahuan
- Informasi
- Aksi legal
- Leverage
- Perizinan
- Mungkin
- baris
- baris
- pemuatan
- logo
- lagi
- melihat
- mesin
- Mesin belajar
- Mesin
- memelihara
- membuat
- MEMBUAT
- banyak
- hal
- max-width
- medium
- Pelajari
- metode
- MIT
- mobil
- perangkat mobile
- model
- saat
- monetisasi
- uangkan
- lebih
- paling
- beberapa
- Perlu
- negosiasi
- New
- berikutnya
- novel
- kebaruan
- jumlah
- obyek
- hambatan
- memperoleh
- diperoleh
- mendapatkan
- Office
- ONE
- secara online
- Buka
- Kesempatan
- urutan
- asli
- Lainnya
- Lainnya
- Hasil
- ikhtisar
- pemilik
- pemilik
- pihak
- rekan
- pihak
- paten
- Dewan Pengadilan dan Banding Paten
- dipatenkan
- Paten
- Kesabaran
- Membayar
- pembayaran
- tertunda
- melakukan
- periode
- placeholder
- Platform
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- Populer
- portofolio
- posisi
- mungkin
- potensi
- Praktis
- Mempersiapkan
- hadiah
- primer
- Mencetak
- prioritas
- mungkin
- proses
- proses
- Produksi
- Keuntungan
- tepat
- milik
- Hak Properti
- PROS
- PENUNTUTAN
- melindungi
- terlindung
- melindungi
- perlindungan
- memberikan
- menyediakan
- sementara
- membeli
- mengejar
- menempatkan
- berkualitas
- Cepat
- menonjol
- cepat
- Tarif
- baru
- catatan
- arsip
- berulang
- mengenai
- Pendaftaran
- tinggal
- luar biasa
- membutuhkan
- kebutuhan
- Persyaratan
- membutuhkan
- Cadangan
- Menanggapi
- pendapatan
- ulasan
- hak
- kira-kira
- secara rutin
- royalti
- Run
- aman
- sama
- Save
- cakupan
- Layar
- Pencarian
- Bagian
- bagian
- aman
- Menjual
- melayani
- set
- harus
- ditunjukkan
- penting
- signifikan
- Sederhana
- hanya
- sejak
- tunggal
- So
- Perangkat lunak
- platform perangkat lunak
- pembaruan perangkat lunak
- beberapa
- sumber
- kode sumber
- spesialisasi
- tertentu
- Secara khusus
- spesifikasi
- spesifikasi
- mulai
- Pernyataan
- Negara
- tinggal
- Langkah
- Strategis
- Penyelarasan
- aliran
- Perjuangan
- subyek
- Kemudian
- sukses
- seperti itu
- setelan
- RINGKASAN
- bertahan
- sistem
- sistem
- Tablet
- Mengambil
- Teknis
- Teknologi
- Teknologi
- perusahaan teknologi
- sementara
- terminal
- Grafik
- informasi
- Dunia
- mereka
- Pikir
- ribuan
- Melalui
- di seluruh
- waktu
- waktu
- Judul
- untuk
- hari ini
- alat
- Total
- percobaan
- jenis
- khas
- pokok
- memahami
- pemahaman
- dipahami
- unik
- satuan
- Memperbarui
- ke atas
- URL
- menggunakan
- Pengguna
- User Interface
- USPTO
- kegunaan
- dimanfaatkan
- Berharga
- nilai
- variasi
- mengunjungi
- cara
- Situs Web
- Apa
- apakah
- yang
- sementara
- Wikipedia
- akan
- dalam
- tanpa
- tanya
- kata
- Kerja
- kerja
- bekerja
- dunia
- akan
- tahun
- tahun
- Anda
- zephyrnet.dll