Pahlawan Mortal Kombat yang terlupakan

Node Sumber: 817864

Liu Kang sudah mati.

Ini tahun 2002, dan setelah transisi yang sulit dari 2D ke 3D untuk Mortal Kombat franchise dengan Mortal Kombat 4, pemain memulai angsuran terbaru, Aliansi Mematikan, dengan penuh antisipasi. Mereka disambut dengan adegan pembuka Liu Kang, pahlawan franchise tersebut, yang berlatih di Akademi Wu Shi. Narator permainan mengungkapkan bahwa Quan Chi, salah satu antagonis utama MK4, telah melarikan diri dari penjaranya. Kami kembali ke Liu Kang melawan Shang Tsung yang menyamar saat Quan Chi melakukan serangan diam-diam. Shang Tsung mematahkan leher Liu Kang dan mencuri jiwa dari tubuhnya.

Kematian Liu Kang memberi Aliansi Mematikan sebuah catatan bersih dan alur narasi baru untuk menyegarkan waralaba yang mulai basi. Setelah ulasan lumayan untuk Mortal Kombat 4 dan spin-off yang gagal, jelas bahwa Mortal Kombat membutuhkan perubahan. Kematian mengejutkan dari pahlawan waralaba ini adalah awal yang kuat untuk melakukan hal itu.

Aliansi Mematikan terbukti menjadi kesuksesan finansial bagi penerbit Midway, dan tiga tahun kemudian, Mortal Kombat: Penipuan mendapat kejutan yang lebih besar lagi: para pejuang Earthrealm telah gagal dalam misi mereka untuk menaklukkan Aliansi Mematikan, dan binasa dalam prosesnya. Dengan musuh baru yang akan datang, Raja Naga Onaga, seseorang harus mengambil tindakan untuk menyelamatkan dunia.

Tapi siapa yang akan menggantikan Liu Kang? Aliansi Mematikan sepertinya mengisyaratkan bahwa Raiden akan mengambil kendali sebagai pemimpin baru Earthrealm, tapi dia sekarang adalah versi dirinya yang rusak di dunia. Penipuan. Mungkin ninja ikonik Mortal Kombat, Scorpion atau Sub-Zero, akhirnya bisa naik ke seri protagonis. Namun, yang kami dapatkan adalah karakter yang audisinya sebagai protagonis seri diganggu oleh mekanisme gameplay yang membingungkan, kepribadian yang mudah tertipu yang membuatnya dicemooh oleh para pemain Mortal Kombat, dan kehadiran yang lemah lembut yang membuatnya berada dalam bayang-bayang karakter yang seharusnya ia pimpin. .

Masukkan Shujinko, karakter baru di Penipuan, yang ditakdirkan untuk gagal sejak awal.

Gambar: Midway Games

Shujinko – kata dalam bahasa Jepang untuk “protagonis” – adalah seorang pria tua dengan rambut putih panjang tergerai. Memiliki kemiripan dengan Pai Mei dari Kill Bill (karakter yang meniru versi fiksi Bak Mei dari film seni bela diri Tiongkok), Shujinko awalnya diperkenalkan dengan suasana misteri. Di akhir PenipuanSinematik pembuka yang menampilkan Onaga berdiri tegak di atas Shang Tsung, Quan Chi, dan Raiden, siluet Shujinko terlihat dilatarbelakangi oleh api. Dia menjelaskan kepada pemain itu saja he dapat menghancurkan monster yang tampaknya menjadi tanggung jawabnya untuk dihidupkan kembali.

Terlepas dari kemeriahan pahlawan baru Mortal Kombat (pencipta serial Ed Boon bahkan menjulukinya “Liu Kang generasi berikutnya”), pemain hanya dapat mengakses Shujinko melalui PenipuanMode Konquest.

Sebuah mode cerita role-playing dunia terbuka, Konquest Mode mengikuti Shujinko dari awal yang sederhana sebagai calon pejuang Earthrealm hingga perjalanannya selama 46 tahun yang tanpa disadari membawanya untuk membangunkan Raja Naga. Merasa sangat bersalah atas tindakannya, Shujinko berusaha menebus dosa-dosanya dengan menghadapi Onaga sendirian, dengan tegas menggantikan Liu Kang sebagai penerus berikutnya. Mortal Kombat pahlawan.

Mode Konquest memungkinkan kita untuk pertama kali menavigasi Shujinko sebagai seorang remaja yang belajar di bawah bimbingan mentor Bo'Rai Cho, ingin mengasah keterampilannya dan menjadi pejuang hebat untuk memasuki turnamen Mortal Kombat berikutnya. Tapi ketika Damashi, bola cahaya/utusan Dewa Penatua, meminta Shujinko mengumpulkan enam artefak bernama Kamidogu, dia mengesampingkan mimpinya untuk menurutinya. Transisi Konquest melalui empat lompatan waktu, memungkinkan kita mengontrol Shujinko saat dia tumbuh lebih kuat, dan lebih tua, bertemu dengan banyak karakter Mortal Kombat di sepanjang jalan.

Namun, kiprahnya menjadi pusat perhatian tidak bertahan lama.

Raiden menyerang Shujinko di akhir dewa petir di Mortal Kombat: Deception Gambar: Midway Games

Di luar gerbang, Shujinko dikritik karena menjadi orang bodoh yang naif, secara membabi buta mengikuti instruksi tidak hanya bola cahaya yang tidak menyenangkan (yang akhirnya menjadi Onaga), tetapi hampir setiap karakter yang dia temui dalam Mode Konquest. Tempat Shujinko di Mortal Kombat pengetahuan telah membuatnya muncul dan keluar dari sejarah, memasukkan dirinya ke dalam berbagai konflik tanpa memiliki pandangan ke depan untuk mempertanyakan motif di balik para pejuang yang ia temui sepanjang perjalanannya. Dia hanya benar-benar mempertanyakan pencariannya beberapa kali sebelum menerima pesanan lagi.

Shujinko yang lebih tua – versi terakhir dari karakter yang dapat dimainkan setelah dia dibuka kuncinya – akhirnya merasa sangat malu atas kenaifannya. Namun sebelum kita dapat mengalami transformasi Shujinko menjadi pejuang yang bijaksana dan suka bepergian seperti yang awalnya ditetapkan, Mode Konquest berakhir, tanpa penebusan bagi calon pahlawan kita.

Meskipun menjadi pejuang yang secara kanonik mengalahkan Onaga di akhir Penipuan, Shujinko tidak memiliki alur narasi yang jelas selain perkenalannya. Kapan Armageddon — game ketujuh dalam seri ini — keluar sekitar setahun setelahnya Penipuan, Shujinko memiliki sedikit relevansi dengan ceritanya, hanya muncul sebentar di Mode Konquest versi game tersebut, yang sekarang dipimpin oleh protagonis baru lainnya, Taven. Dari sana, dia tersirat telah terbunuh dalam Mortal Kombat gratis untuk semua yang terkenal yang dimenangkan oleh Shao Kahn, yang mengarah ke peristiwa tahun 2011. Mortal Kombat restart yang menulis ulang pengetahuan itu. Shujinko hanya ada di Mortal Kombat X komik sejak itu, sekarang menjadi bawahan Havik yang korup, seorang ulama kekacauan.

Cassie Cage menghabisi Shujinko di akhir Mortal Kombat X Gambar: Hiburan Interaktif NetherRealm Studios/Warner Bros

Semua kritik saya sejauh ini terfokus pada tulisan di balik Shujinko, namun tulisan yang pas-pasan bisa diredakan dengan karakter yang asyik untuk dimainkan. Saat seri ini bertransisi melewati era PS2/Xbox, game-game baru menekankan agar setiap karakter terasa unik, dengan gaya bertarung dan senjata yang berbeda. Dikombinasikan dengan berbagai macam gerakan khusus, karakter mampu mempertahankan pesona kemunduran dari rekan-rekan arcade mereka yang lebih tua sambil menggunakan mekanisme pertarungan yang jauh lebih kompleks.

Dalam kasus Shujinko, dia dibuat menonjol dengan diberikan kemampuan untuk menyerap dan meniru gaya bertarung lawan mana pun yang dia temui, memungkinkan pemain merasakan gerakan setiap karakter melalui satu tubuh. Ini adalah pengaturan yang kuat untuk alur karakternya, membuat kita disayanginya saat kita menyaksikan kemampuannya mempelajari gaya bertarung Mortal Kombat yang tak terhitung jumlahnya. karakter. Namun keputusan ini datang dengan mengorbankan pemain yang hampir tidak bisa memainkan Shujinko diri dalam Mode Konquest.

Eksekusinya meninggalkan kesan bahwa Shujinko tidak cukup untuk menjalankan sebagian besar Mode Konquest. Bahkan ketika terbuka sepenuhnya, gaya bertarung Shujinko hampir identik dengan Kung Lao Aliansi Mematikan, meskipun dengan gerakan khusus yang sedikit diubah. Shujinko adalah pahlawan baru tetapi tidak bisa lepas dari bayang-bayang biksu shaolin terkenal di serial tersebut. Dalam game yang juga menampilkan kembalinya karakter-karakter throwback tercinta seperti Baraka, Mileena, Nightwolf, dan Ermac, gameplay Shujinko yang biasa-biasa saja membuatnya merasa tidak penting.

Terlepas dari reputasinya, saya bertanya-tanya apakah Shujinko dapat diperkenalkan kembali ke dunia Mortal Kombat. Peristiwa Mortal Kombat 11: Setelahnya menyiratkan bahwa game arus utama berikutnya dalam waralaba ini akan mengambil jalur yang tidak seperti game lain yang pernah dilalui di masa lalu. Bisakah Shujinko berkembang kembali Mortal Kombat?

Jika NetherRealm Studios mengikuti jalur akhir Liu Kang Buntut, daftar tersebut akan dihapuskan tidak hanya dengan Shujinko, tetapi setiap karakter dalam franchise Mortal Kombat — membuka jalan untuk reboot pengetahuan lainnya. Liu Kang menciptakan sejarahnya sendiri memungkinkan Shujinko diperkenalkan kembali dalam beberapa cara. Ada kemungkinan tak terbatas untuk dipertimbangkan, dan masih ada harapan untuk penebusan prajurit Mortal Kombat yang terlupakan.

Sumber: https://www.polygon.com/features/22346876/mortal-kombat-deception-shujinko-retrospective-deadly-alliance

Stempel Waktu:

Lebih dari Poligon