Gerbang Baldurs 3 memiliki 12 kelas untuk Anda pilih saat membuat karakter. Itu Pejuang is itu kelas jarak dekat pola dasar.
Fighter adalah kelas yang paling lugas Gerbang Baldur 3, tapi mereka lebih dari sekedar pandai meninju. Tentu saja, begitulah cara mereka memulai, tetapi seiring naiknya level, mereka mulai mengendalikan setiap medan pertempuran yang mereka temui. Statistik utama mereka adalah Kekuatan.
Tidak ada satu pun kelas terbaik di dalamnya Gerbang Baldur 3, dan game ini memberi Anda banyak peluang untuk memecahkan masalah secara kreatif seperti halnya untuk meninju. Menemukan kelas terbaik sebenarnya tergantung pada bagaimana Anda ingin bermain. Bahkan ketika bermain solo, kamu masih bisa mengatur sisa partymu, jadi kamu bisa bereksperimen dengan beberapa kelas sekaligus.
Baca terus untuk mengetahui semua yang perlu Anda ketahui tentang kelas Fighter di Gerbang Baldur 3, dan pelajari semua tentang subkelas, prestasi, dan bentuk Petarung terbaik.
Apakah Fighter kelas terbaik untuk Anda di BG3?
Fighter adalah kelas yang paling lugas Gerbang Baldur 3 — setidaknya untuk beberapa level pertama. Pejuang pandai meninju sesuatu. Saat Anda naik level, Anda akan mendapatkan lebih banyak sisi taktis pertempuran dan mengendalikan medan perang, tetapi, pada intinya, petarung bertugas menangani kerusakan dalam pertarungan jarak dekat.
Fighter adalah kelas terbaik untuk karakter pertamamu. Ini adalah yang paling mudah untuk dipahami dan paling tidak rumit untuk dimainkan.
Fitur kelas petarung
Poin Hit
- Pukul Dadu — 1d10 per level Petarung
- Poin Hit di Level 1 — 10 + pengubah Konstitusi Anda
- Hit Points di level yang lebih tinggi — 6 + pengubah Konstitusi Anda per level Petarung setelah tanggal 1
tindakan
Pada level 1, Pejuang mendapatkan Kedua Angin, Tindakan Bonus yang memulihkan 1d10 poin hit satu kali per istirahat panjang atau pendek.
Pada level 2, Pejuang mendapatkan Aksi Lonjakan Tindakan yang memungkinkan Anda melakukan satu tindakan tambahan pada giliran Anda. Action Surge juga menyegarkan dengan istirahat singkat atau panjang.
Gaya bertarung
Pejuang memilih gaya bertarung untuk spesialisasi:
- Panahan — Dapatkan +2 untuk serangan senjata jarak jauh
- Pertahanan — Dapatkan +1 pada Kelas Armor saat mengenakan armor
- Duel — Memberikan +2 kerusakan saat bertarung dengan satu senjata satu tangan
- Pertarungan Senjata Hebat — Saat Anda melempar angka 1 atau 2 untuk menimbulkan kerusakan dengan senjata jarak dekat dua tangan, dadu tersebut akan diputar ulang
- Proteksi — Saat Anda memiliki perisai, berikan Kerugian pada serangan terhadap sekutu Anda saat Anda berada dalam jarak 5 kaki.
- Pertarungan Dua Senjata — Saat Anda melakukan serangan dengan senjata siap pakai, Anda dapat menambahkan Pengubah Kemampuan ke kerusakan serangan tersebut.
Kecakapan
- Senjata — Senjata Sederhana, Senjata Bela Diri
- Baja — Armor Ringan, Armor Sedang, Armor Berat, Perisai
- Keterampilan — Atletik, Wawasan, Intimidasi, Agama
- Menyimpan Lemparan — Kebijaksanaan, Konstitusi
Subkelas petarung
Pada level 3, Pejuang memilih salah satu dari tiga subkelas.
Pertempuran Guru
Battle Master Fighters fokus pada manuver dan taktik.
Battle Masters mendapatkan empat kegunaan untuk sisa jangka pendek atau panjang Dadu Keunggulan menonjolkan kekuatan itu Manuver. Anda juga dapat memilih tiga Manuver dari daftar 14.
Manuver Master Pertempuran Tempur Gerbang 3 Baldur
Nama | Deskripsi Produk |
---|---|
Nama | Deskripsi Produk |
Serangan Komandan | Gunakan aksi dan reaksi untuk mengarahkan sekutu menyerang musuh. |
Serangan Melucuti Senjata | Habiskan dadu superioritas untuk melakukan serangan yang menimbulkan kerusakan tambahan 1d8 dan mungkin memaksa target untuk menjatuhkan senjatanya |
Serangan yang Mengganggu | Alihkan perhatian target Anda, berikan sekutu Anda Keuntungan pada Serangan Berantakan berikutnya terhadap target |
Gerakan Kaki yang Mengelak | Anda dapat menghindari serangan dengan menerapkan Kerugian pada serangan jarak dekat terhadap Anda selama satu ronde |
Serangan tipuan | Anda dapat menggunakan aksi dan aksi bonus pada satu giliran untuk menyerang target dengan Keuntungan dan memberikan kerusakan tambahan 1d8 |
Serangan Going | Berikan 1d8 tambahan dan coba arahkan target untuk menyerang Anda. Target menerima Kerugian saat menyerang makhluk lain. |
Serangan Manuver | Habiskan keunggulannya untuk melakukan serangan yang menghasilkan 1d8 kerusakan tambahan. Saat memukul, pilih makhluk ramah mana yang akan mendapatkan setengah kecepatan gerakannya. Hal ini tidak akan memancing serangan peluang. |
Serangan yang Mengancam | Habiskan dadu superioritas untuk melakukan serangan yang menimbulkan kerusakan tambahan 1d8 dan mungkin Menakut-nakuti target |
Serangan Presisi | Anda dapat menggunakan dadu superioritas untuk menambahkannya ke hasil Attack Roll |
Serangan Dorong | Habiskan dadu superioritas untuk melakukan serangan yang menimbulkan kerusakan tambahan 1d8 dan mungkin mendorong target mundur sejauh 15 kaki. |
Rapat umum | Keluarkan dadu superioritas untuk memberi sekutu 8 poin hit sementara |
Tindakan balasan | Saat makhluk musuh meleset dari Anda dengan serangan jarak dekat, keluarkan dadu superioritas untuk membalas dengan serangan kuat yang menghasilkan kerusakan tambahan 1d8 |
Serangan Menyapu | Ayunkan senjata Anda dengan cepat dan menyapu untuk menyerang banyak musuh sekaligus |
Serangan Perjalanan | Habiskan dadu superioritas untuk melakukan serangan yang menimbulkan kerusakan tambahan 1d8 dan mungkin mendorong target mundur sejauh 15 kaki. |
Ksatria Eldritch
Pejuang Ksatria Eldritch memadukan beberapa sihir dengan pukulan mereka.
Saat Anda menjadi Ksatria Eldritch, Anda mendapatkan dua slot mantra level 1 per istirahat panjang. Anda mulai mengetahui dua Cantrip dan dua Mantra (dari daftar di bawah), dan satu Wisaya mengeja.
Anda dapat memilih dua Cantrip dari daftar ini:
Cantrip Ksatria Eldritch Pejuang Gerbang 3 Baldur
Nama | Deskripsi Produk |
---|---|
Nama | Deskripsi Produk |
Percikan asam | Lemparkan gelembung asam yang menyebabkan 1d6 Kerusakan asam pada setiap makhluk yang terkena |
Dinginnya Tulang | Cegah target dari penyembuhan hingga giliran berikutnya dengan 1d8 kerusakan Nekrotik. Undead menerima Kerugian pada Attack Rolls. |
Baut Api | Lemparkan lebih banyak api untuk menimbulkan kerusakan akibat kebakaran 1d10 |
Semprotan racun | Proyeksikan kepulan gas berbahaya (CON Save) |
Sinar Frost | Reduce the target’s movement speed by 10ft with 1d8 Cold damage |
Pegangan yang Mengejutkan | Memberikan 1d8 kerusakan petir dan target tidak dapat menggunakan reaksi |
Bangsal Pisau | Menerima setengah kerusakan dari serangan Bludgeoning, Piercing, dan Slashing |
teman | Dapatkan Keuntungan dari Pemeriksaan Karisma terhadap makhluk yang tidak bermusuhan |
Lampu Menari | Menerangi radius 30 kaki |
Cahaya | Menanamkan objek dengan aura cahaya |
Tangan Penyihir | Buat tangan spektral yang dapat memanipulasi dan berinteraksi dengan objek |
Ilusi Kecil | Ciptakan ilusi yang memaksa makhluk di sekitar untuk menyelidikinya |
Serangan Sejati | Dapatkan Keuntungan pada Attack Roll Anda berikutnya |
Ksatria Eldritch mulai mengetahui dua mantra dari daftar ini:
Mantra Ksatria Eldritch Pejuang Gerbang 3 Baldur
Nama | Deskripsi Produk |
---|---|
Nama | Deskripsi Produk |
Tangan Terbakar | Setiap target yang mudah terbakar terkena 3d6 damage api |
Bola berwarna | Lemparkan bola yang menimbulkan kerusakan 3d8 Guntur dan mungkin menimbulkan permukaan saat terkena benturan |
Rudal Ajaib | Tembak 3 anak panah ajaib, masing-masing menghasilkan 1d4 Force damage |
Armor Penyihir | Lindungi target dari serangan dengan membuat AC 13 + DEX miliknya |
Perlindungan dari Kejahatan dan Kebaikan | Lindungi sekutu dari serangan dan kekuatan aberrations, celectials, elementals, fey, fiends, dan undead |
Melindungi | Gunakan reaksi Anda untuk meningkatkan AC Anda sebesar 5 |
Gelombang petir | Melepaskan gelombang kekuatan guntur yang mendorong semua makhluk dan objek untuk menimbulkan kerusakan guntur 2d8 (CON Save) |
Baut Penyihir | Hubungkan diri Anda ke target dengan sambaran petir untuk 1d12 Kerusakan petir dan berikan tambahan 1d12 setiap giliran |
Juara
Champion Fighters menghilangkan semua khayalan dari subkelas lainnya dan fokus untuk mencapai hal-hal yang sangat bagus.
Juara menerima Peningkatan Serangan Kritis yang mengurangi jumlah yang kamu perlukan untuk melancarkan Serangan Kritis sebanyak 1.
Subkelas Fighter terbaik dan dibangun di BG3
Gerbang Baldur 3 ras tidak benar-benar berdampak langsung pada kelas Anda, tetapi ras dan subras tertentu hadir dengan fitur yang cocok dengan kelas tertentu seperti gerakan ekstra atau kemahiran dengan senjata tertentu. Bagi Pejuang, yang terbaik adalah fokus pada hal itu — gerakan dan senjata:
- Peri Kayudan Kayu Setengah Elf dapatkan gerakan ekstra 5 kaki
- Manusia dapatkan fitur Milisi Sipil yang menambahkan tombak, tombak, tombak, dan pedang ke repertoar Anda
- Kurcaci Emas Ketangguhan Kurcaci memberi Anda poin pukulan ekstra di setiap level
- Setengah-Orc dapatkan Relentless Endurance yang memberi Anda satu poin hit gratis ketika Anda terjatuh (satu kali per istirahat panjang), dan Serangan Savage mereka berarti Anda melempar dadu kerusakan ekstra ketika Anda mendaratkan serangan kritis.
Saat Anda membuat dan menaikkan level Petarung Anda, Kekuatan adalah stat terpenting Anda (untuk meninju) diikuti oleh Konstitusi (untuk menerima pukulan).Jadikan Kekuatan sebagai status tertinggi Anda dan Konstitusi sebagai status kedua Anda.
Pejuang memilih subkelas di level 3. Jika Anda ingin menyederhanakannya, Juara adalah subkelas petarung terbaik — ini membuat Anda lebih baik dalam memukul.
Prestasi Petarung Terbaik di BG3
Setiap empat level, Anda akan mendapatkan opsi untuk meningkatkan statistik atau memilih Prestasi. Prestasi adalah bakat khusus yang menambah fitur pada karakter Anda. Jika Anda puas dengan statistik Anda dan mulai meraih Prestasi, Cleric bisa mendapatkan manfaat dari:
- Atlet. Strength atau Dexterity Anda meningkat sebesar 1, hingga maksimum 20. Saat Anda Prone, berdiri akan menggunakan lebih sedikit gerakan. Jarak Lompat Anda juga meningkat sebesar 50%.
- Charger. Anda mendapatkan Pengisi Daya: Serangan Senjata dan Pengisi Daya: Dorong.
- Tahan lama. Konstitusi Anda meningkat sebesar 1, hingga maksimum 20. Anda mendapatkan kembali poin hit penuh setiap kali Anda melakukan Istirahat Singkat.
- Penyerang Savage. Saat melakukan serangan senjata, Anda melempar dadu kerusakan dua kali dan menggunakan hasil tertinggi.
- Penjaga. Ketika musuh dalam jarak dekat menyerang sekutu, Anda dapat menggunakan reaksi untuk membuat senjata menyerang musuh tersebut. Sekutu target tidak boleh memiliki Sentinel Feat. Anda memperoleh Keuntungan pada Serangan Peluang, dan ketika Anda memukul makhluk dengan Serangan Peluang, makhluk tersebut tidak dapat bergerak lagi selama sisa gilirannya.
- Sulit. Maksimum poin hit Anda bertambah 2 untuk setiap level yang Anda peroleh.
Untuk informasi lebih lanjut tentang kelas di Gerbang Baldur 3, lihat ikhtisar kami di Barbar, Penyair, Pastur, Druid, Biarawan, Paladin, Penjaga hutan, Penipu, Tukang sihir, Tukang sulap, dan Wisaya kelas. Jika Anda bingung dengan pilihannya, lihat panduan kami kelas apa yang harus dimulai.
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoData.Jaringan Vertikal Generatif Ai. Berdayakan Diri Anda. Akses Di Sini.
- PlatoAiStream. Intelijen Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- PlatoESG. Karbon, teknologi bersih, energi, Lingkungan Hidup, Tenaga surya, Penanganan limbah. Akses Di Sini.
- PlatoHealth. Kecerdasan Uji Coba Biotek dan Klinis. Akses Di Sini.
- Sumber: https://www.polygon.com/baldurs-gate-3-guides/23816255/fighter-class-subclasses-stats-features-proficiencies
- :memiliki
- :adalah
- :bukan
- $NAIK
- 1
- 10
- 12
- 13
- 14
- 15%
- 1st
- 20
- 8
- a
- kemampuan
- Tentang Kami
- AC
- Tindakan
- menambahkan
- Tambahan
- Menambahkan
- Keuntungan
- Setelah
- terhadap
- Semua
- memungkinkan
- Sekutu
- juga
- an
- dan
- Apa pun
- Busur
- ADALAH
- AS
- At
- atletik
- menyerang
- Menyerang
- Serangan
- usaha
- pancaran
- jauh
- kembali
- Pertarungan
- Medan perang
- menjadi
- di bawah
- manfaat
- TERBAIK
- Lebih baik
- Bolt
- bonus
- kedua
- gelembung
- membangun
- tapi
- by
- CAN
- tidak bisa
- tertentu
- karakter
- karisma
- Cek
- pilihan
- Pilih
- sipil
- kelas
- kelas-kelas
- dingin
- memerangi
- bagaimana
- rumit
- Konstitusi
- kontrol
- mengendalikan
- Core
- membuat
- menciptakan
- membuat
- Kreatif
- pencipta
- makhluk
- makhluk
- kritis
- kerusakan
- transaksi
- berurusan
- Penawaran
- Mati
- langsung
- Kerugian
- jarak
- do
- tidak
- Dont
- turun
- Menjatuhkan
- setiap
- termudah
- antara
- pertemuan
- lawan
- Eter (ETH)
- melarikan diri
- Bahkan
- Setiap
- segala sesuatu
- persis
- eksperimen
- tambahan
- palsu
- prestasi
- Fitur
- Fitur
- kaki
- beberapa
- bidang
- pejuang
- perkelahian
- Menemukan
- temuan
- Kebakaran
- Pertama
- Fokus
- diikuti
- Untuk
- kekuatan
- pasukan
- empat
- Gratis
- ramah
- dari
- FT
- penuh
- Mendapatkan
- diperoleh
- permainan
- GAS
- gerbang
- mendapatkan
- mendapatkan
- memberikan
- Pemberian
- baik
- memberikan
- membimbing
- Setengah
- tangan
- senang
- Memiliki
- healing
- berat
- lebih tinggi
- paling tinggi
- Memukul
- memukul
- Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan
- HTTPS
- if
- Ilusi
- Dampak
- penting
- memaksakan
- memaksakan
- in
- Meningkatkan
- Meningkatkan
- informasi
- wawasan
- berinteraksi
- ke
- IT
- NYA
- melompat
- hanya
- Menjaga
- Ksatria
- Tahu
- Mengetahui
- Tanah
- BELAJAR
- paling sedikit
- kurang
- Tingkat
- adalah ide yang bagus
- cahaya
- petir
- 'like'
- Daftar
- daftar
- Panjang
- lagi
- mencari
- sihir
- membuat
- MEMBUAT
- Membuat
- mengelola
- banyak
- bela diri
- menguasai
- maksimum
- cara
- medium
- rindu
- mencampur
- lebih
- paling
- pindah
- gerakan
- beberapa
- harus
- Perlu
- berikutnya
- tidak
- jumlah
- obyek
- objek
- of
- on
- sekali
- ONE
- Peluang
- Kesempatan
- pilihan
- or
- Lainnya
- kami
- di luar
- pihak
- untuk
- memilih
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- Bermain
- bermain
- Titik
- poin
- Poligon
- mungkin
- kekuasaan
- kuat
- kekuatan
- primer
- Masalah
- mendorong
- balapan
- jarak
- cepat
- reaksi
- nyata
- benar-benar
- menerima
- menerima
- mengurangi
- mendapatkan kembali
- tanpa henti
- ISTIRAHAT
- Mengembalikan
- mengakibatkan
- Menggulung
- gulungan
- s
- Save
- memilih
- Melindungi
- Pendek
- sisi
- signifikan
- Sederhana
- tunggal
- nekat
- slot
- So
- hanya
- Memecahkan
- beberapa
- khusus
- mengkhususkan
- Spektral
- kecepatan
- MENGEJA
- menghabiskan
- kedudukan
- awal
- statistik
- Masih
- mudah
- kekuatan
- menyerang
- studio
- gaya
- yakin
- Permukaan
- gelora
- taktis
- taktik
- Mengambil
- pengambilan
- bakat
- target
- sementara
- dari
- bahwa
- Grafik
- mereka
- mereka
- hal
- ini
- tiga
- waktu
- untuk
- MENGHIDUPKAN
- Dua kali
- dua
- undead
- memahami
- sampai
- menggunakan
- kegunaan
- melalui
- ingin
- Senjata
- webp
- BAIK
- ketika
- yang
- sementara
- akan
- kebijaksanaan
- dengan
- dalam
- kayu
- kamu
- Anda
- diri
- zephyrnet.dll