Tinjauan Penentang Baja | XboxHub

Tinjauan Penentang Baja | XboxHub

Node Sumber: 2715618

Penentang Baja mengingatkan kita pada adegan terbaik dari film Milla Jovovich Resident Evil itu. Saat itulah STARS merangkak ke server AI Umbrella, dan AI membalas dengan deretan laser. Para prajurit melompati laser tetapi akhirnya berubah menjadi chorizo ​​​​potong dadu ketika laser menjadi kisi. Sekarang, bayangkan adegan itu – minus urutan terakhir yang mustahil – dan Anda memiliki Steel Defier. 

Anda berperan sebagai tahanan yang melarikan diri di penjara fiksi ilmiah. Seseorang telah membuat lubang di sel Anda, yang memberi Anda kesempatan untuk melarikan diri. Masalahnya adalah kebebasan berjarak sekitar dua puluh kamar, dan kamar perantara itu benar-benar penuh dengan jebakan maut, termasuk laser. Bisakah Anda melompati, melewati, dan melompati mereka sehingga Anda mencapai pod pelarian di akhir? Mungkin, tapi Anda akan kehilangan beberapa nyawa di jalan.

ulasan penentang baja 1ulasan penentang baja 1
Terus bergerak di Steel Defier

Plotnya tidak sesuai dengan pengawasan, tentu saja. Tidak masalah, tapi menyenangkan untuk memisahkannya. Tidak ada sel lain di penjara, salah satunya. Anda jelas penjahat kelas kakap yang membutuhkan seluruh penjara untuk mengurung mereka. Dan jebakan setiap ruangan dipicu oleh Anda menginjak bantalan tekanan besar di tengah. Ini bukan penjara bawah tanah yang penuh jebakan berbahaya dari film Indiana Jones. 

Saat penjahat kecilmu keluar dari selnya, dia punya Legend of Zelda-style peta di kanan atas layar. Itu adalah jalan menuju pintu keluar, dan Anda dapat mengambil rute mana pun yang Anda suka. Kami sungguh-sungguh merekomendasikan menyelesaikan setiap kotak di peta untuk beberapa alasan mencolok (lebih lanjut tentang mereka nanti).

Masuk ke sebuah ruangan, injak pelat tekanan, dan permainan berisi Total Wipeout mulai dimainkan. Setiap kamar ini memiliki, sebagai dasar, dinding setinggi bahu yang bergerak dari sisi ke sisi melalui ruangan. Bayangkan tongkat pugil berputar yang Anda dapatkan dalam permainan Guys Jatuh bahwa setiap orang harus melompati, dan Anda cukup banyak di sana. 

Saat tembok ini berputar bolak-balik, Anda harus menghindarinya dan mengambil kartu keamanan. Ini muncul secara acak, dan Anda memerlukan lima belas di antaranya per level untuk menghentikan bahaya dan melanjutkan. Itu akan sederhana hanya dengan dinding, tetapi seiring kemajuan level, semakin banyak bahaya yang diacak ke dalam geladak. 

Sebuah balok merah bergerak di sekeliling ruangan, memukul pemain yang mengira mereka bisa duduk di luar kekacauan. Blok kuning meluncur sebelum meledak menjadi sekelompok blok yang lebih kecil. Pria kerucut lalu lintas muncul entah dari mana. Favorit kami yang paling tidak disukai, balok biru yang basah kuyup, muncul dan perlahan mengintai Anda seperti monster dari It Follows. Mereka pengacau merayap. Anda akan menghafal efek dari semua batu bata dan balok ini, sehingga Anda dapat menavigasi arena dengan cepat. 

ulasan penentang baja 2ulasan penentang baja 2
Steel Defier keluar untuk menjebak Anda

Akan sangat sulit jika bukan karena beberapa peningkatan. Sulit untuk memprediksi di mana pembukaan kunci permanen ini akan muncul – jadi mengapa Anda harus memainkan setiap ruangan, sehingga Anda dapat melihat semuanya – tetapi kebanyakan dari mereka benar-benar mengubah permainan. Jujur, kami akan mengatakan bahwa pasangan rusak.

Pada daftar yang rusak adalah perangkat yang memperlambat waktu. Aktifkan sekali per kamar, dan Anda dapat memiliki waktu yang lama dengan semua bahaya dengan kecepatan sekitar sepertiga. Jika Anda baik (dan, oh ya, kami (berpikir) kami baik), Anda dapat mengambil sekitar enam atau tujuh kartu keamanan pada periode ini, jadi kami cenderung menekan Y di tengah ruangan dan melaju ke garis finis . Buka kunci rusak lainnya adalah kehidupan ekstra. Dipukul sekali dan Anda tidak perlu memulai ulang. Kami menyarankan agar keduanya bersama-sama cukup untuk membuat keseluruhan permainan menjadi mudah. 

Ada yang lain, membuka kunci yang sedikit kurang dikuasai. Anda dapat melakukan double-jump, speed-dash, magnetisasi kartu, dan lainnya. Umumnya, setiap peningkatan dilengkapi dengan 'bloop' pencapaian dan peningkatan besar-besaran untuk penghindaran Anda, jadi rasanya menyenangkan untuk mengumpulkannya.

Kami bekerja sama dengan Steel Defier. Ini sesederhana yang bisa didapatkan oleh video game – sebenarnya tidak banyak kerumitan di luar yang telah kami jelaskan – tetapi kesederhanaannya elegan daripada membatasi. Kami bisa memainkan dunia demi dunia Steel Defier, dan sepenuhnya siap untuk melakukannya. Di situlah kesalahannya yang mencolok muncul, sayangnya. 

Steel Defier tidak pendek: kecil. Satu peta yang Anda lihat di kanan atas permainan adalah satu-satunya peta yang akan Anda dapatkan. Mencapai akhir dan permainan selesai. Itu alasan lain untuk memainkan setiap kotak dari peta Legend of Zelda: Anda akan selesai dalam waktu maksimal tiga puluh menit jika tidak. Kami akan merekomendasikan meluangkan waktu Anda dengan hal-hal, karena akan habis pada saat-saat jika Anda tidak melakukannya. Plus itu sepadan dengan waktu Anda. 

ulasan penentang baja 3ulasan penentang baja 3
Steel Defier sudah berakhir sebelum Anda menyadarinya

Kami mencapai akhir Steel Defier dan desahan kecil sedih keluar dari tenggorokan kami. Kami belum selesai; kami menginginkan lebih. Di satu sisi, itu memang menawarkan lebih banyak. Setelah selesai, Anda mendapatkan mode bertahan hidup, di mana putaran meningkat seiring waktu, dan tugas Anda adalah mengumpulkan kartu keamanan sebanyak mungkin sebelum Anda mati. Tapi tidak ada pembukaan atau rintangan baru, dan perkembangan keduanya adalah kesenangan dari kampanye utama. Kami mendapatkan beberapa skor tinggi, mendapatkan pencapaian tunggal yang terkait dengannya, dan tidak pernah memainkannya lagi. 

Tidak sulit untuk melihat bagaimana Steel Defier dapat berkembang untuk mengisi lebih banyak ruang. Permainan co-op semacam itu akan sangat brilian, seperti halnya beberapa skor tertinggi global. Meskipun tidak masuk akal secara naratif, lebih banyak 'ruang bawah tanah' dengan lebih banyak bahaya pasti menyenangkan. Kami bahkan akan menerima untuk menyebarkan lebih banyak pemutakhiran, mengirimkannya saat XP terbuka mungkin. Ini adalah kompromi yang akan kami lakukan untuk mendapatkan lebih banyak Steel Defier. 

Apakah tiga puluh menit sudah cukup? Kami akan mengatakan begitu. Pemacu adrenalin di jantung ini membuat kami mencengkeram. Tapi saat kami menjadi baik, dengan gesit melompati setiap dan semua rintangan, Steel Defier sudah berakhir. Perlu sekitar tiga kali lipat panjangnya bagi kami untuk mengangguk dengan bijaksana dan mengatakan 'itu hampir benar'. 

Ketahuilah bahwa Steel Defier lebih merupakan demo daripada game, dan Anda akan siap. Karena, sebagai demo, dodge 'em up kecil ini menentang semua harapan.

Stempel Waktu:

Lebih dari Xbox Hub