PlayStation VR2: Momen DAS untuk VR Gaming?

PlayStation VR2: Momen DAS untuk VR Gaming?

Node Sumber: 1979795

Kemarin, dunia game memiliki kesempatan untuk memahami PlayStation VR2, tindak lanjut raksasa konsol yang telah lama dinanti-nantikan dari headset VR aslinya yang dirilis pada tahun 2016. Sementara perangkat itu dilaporkan terjual lima juta unit, ruang VR telah berkembang pesat. jauh sejak itu dan harapan tidak diragukan lagi tinggi untuk penggantinya yang mahal.

Seperti yang kita bahas selama minggu lalu Roundup, VR2 membawa banderol harga $549.99, membuatnya sedikit lebih murah daripada headset kelas atas dari Meta dan Google. 

Dilengkapi dengan 4K, layar OLED berkemampuan HDR yang mampu menampilkan bidang pandang 110 derajat, belum lagi pengontrol tangan dengan pemicu adaptif dan umpan balik haptic, plus pelacakan mata sehingga Anda dapat memilih item menu dengan meliriknya, PS VR2 adalah, dalam bahasa toko elektronik, "peralatan yang serius".

Game VR generasi baru

VR2 dirancang untuk digunakan dengan PlayStation 5, yang dijual seharga $499.99, dan PlayStation memiliki tersebut itu akan memberikan "sekilas ke generasi berikutnya dari game realitas virtual, yang akan memungkinkan Anda untuk melarikan diri ke dunia baru sambil merasakan rasa pencelupan yang inovatif."

Meskipun headset VR mutakhir hanya tersedia untuk dibeli selama 24 jam, itu telah menghasilkan poin pembicaraan dan ulasan yang tak ada habisnya. Gamer yang bersemangat tidak membuang waktu untuk menggambarkan sensasi pengalaman mengenakan VR2 dan melompat ke Horizon: Call of the Mountain, satu-satunya proyek "eksklusif PS VR2 sejati sejati" Menurut jurnalis game Jordan Middler. 

[Embedded content]

Dalam siaran persnya untuk mengumumkan perangkat tersebut, PlayStation mengatakan pihaknya mengharapkan pengembang game memanfaatkan fitur headset untuk "merancang game VR generasi berikutnya," menambahkan bahwa mereka "mengharapkan lebih dari 20 judul saat diluncurkan." 

Tumbuh daftar game PSVR2 termasuk Gran Turismo 7, Moss & Moss: Buku II, Star Wars: Tales from the Galazy's Edge, dan Resident Evil Village, meskipun ulasan awal cenderung berfokus pada Horizon: Call of the Mountain, dijelaskan oleh Middler sebagai "benar-benar cantik."

Pengulas lain, Clare Jackson di Kotaku, kurang gratis. “Saat memainkan Horizon Call of the Mountain, Anda menghabiskan banyak waktu untuk mendaki dan melihat ke atas,” katanya. “Begitu saya melihat ke atas, saya merasakan berat PS VR2 menekan wajah saya, lagi-lagi khususnya bagian atas hidung saya di mana saya hampir selalu memiliki tanda sesudahnya. Ini merusak beberapa sesi yang awalnya saya pikir akan berjalan lebih lancar.”

Biaya, tentu saja, akan menjadi momok bagi banyak orang mengingat keluhan tersebut. “Ilusi dunia game pecah dan saya berpikir, 'Ada sesuatu di kepala saya yang sakit dan harganya setengah ribu,'” tulis Jackson.

Horizon: Pameran teknis untuk VR

Dikembangkan oleh Guerrilla Games pihak pertama Sony dan Firesprite Studios, Horizon adalah video-game aksi-petualangan yang memungkinkan pengguna mendaki gunung dan berburu di dunia pasca-apokaliptik yang dipersenjatai dengan busur dan anak panah. Middler memuji gameplay rilis tersebut, dengan mengatakan "Ada saat-saat ketika Anda berada di bawah Leher Tinggi, yang merupakan jenis jerapah mekanis yang sangat besar, dan game tersebut benar-benar menipu otak Anda untuk membuat Anda berpikir Anda berada di dunia itu."

Sementara itu, penulis Guardian Keza MacDonald perasaan campur aduk, mengatakan bahwa meskipun dia bersenang-senang dengan VR2, dia tidak akan membelinya – "itu tidak mengubah perasaan saya bahwa ini adalah teknologi khusus untuk kutu buku kaya."

Ulasan oleh Henry Stockdale UploadVR, di sisi lain, mengatakan headset memberikan "VR kelas atas dengan kemudahan penggunaan yang melekat pada game konsol", menambahkan bahwa Sony "tetap menjadi satu-satunya produsen konsol yang berkomitmen pada VR pada level ini".

Sentimen Stockdale digaungkan oleh Ian Higton di Eurogamer, yang menyebut Horizon sebagai "pameran teknis untuk apa yang mungkin dilakukan dengan PSVR2", menambahkan bahwa game tersebut "memberikan beberapa pemandangan virtual terhebat yang pernah saya saksikan".

Sebagian besar gamer hardcore, terutama yang sudah menggunakan PlayStation, cenderung tertarik pada rilis terbaru PlayStation, tertarik dengan eksklusifnya, fitur perangkat keras yang solid, dan banyak ulasan positif. Jika terkesan sesuai, agak sulit untuk membayangkan pemain seperti itu kembali ke dunia game non-VR, yang bisa tampak tidak menarik jika dibandingkan.

BAGIKAN POSTINGAN INI

Stempel Waktu:

Lebih dari Berita Meta