Lima pertandingan teratas pribadi kami pada tahun 2023

Lima pertandingan teratas pribadi kami pada tahun 2023

Node Sumber: 3037220

Anda mungkin sudah melihat 50 game teratas Eurogamer pada tahun 2023, tetapi kami tidak meninggalkan pemikiran akhir tahun kami di sana. Daftar besar terkadang terasa impersonal, dan seperti yang Anda tahu, selera individu dalam game sama sekali tidak personal. Jadi, kami ingin mengumpulkan pemikiran kami tentang game yang kami rasa akan dibentuk pada tahun 2023.

Rangkaian artikel singkat ini kemudian akan mengumpulkan lima penulis teratas dari segelintir penulis Eurogamer yang berbeda setiap hari, dan berjalan selama empat hari. Lima besar tidak diurutkan karena urutan bukanlah hal yang penting di sini – yang penting adalah melihat game mana yang spesial bagi orang-orang tahun ini, dan mengetahui alasannya. Dan tolong, jangan ragu untuk membagikan milik Anda.

Jessica

Gerbang Baldur 3


Gale, Lae'zel, Wyll, dan Shadowheart melihat dari tepi tebing di Gerbang Baldur 3 dengan pohon di sebelah kiri dan air terjun di kejauhan.
Gerbang Baldur 3. | Gambar kredit: Larian Studios

Baldur's Gate 3 adalah sebuah fenomena, dan hati saya yang kutu buku dan pecinta RPG semakin penuh ketika saya melihat betapa bersemangatnya orang-orang terhadapnya – dan bagaimana mungkin mereka tidak melakukannya? Rasanya seperti begitu banyak game yang menjanjikan kita konsekuensi pilihan yang mendalam selama bertahun-tahun, namun kemudian menipu kita dengan ilusi pilihan, sedangkan Baldur's Gate 3 is pilihan – itu D&D. Romansa, cerita, gaya bermain, kepribadian, penampilan, moralitas – semuanya semua terserah kamu. Ini juga sangat lucu dan menawan, dan sangat menyenangkan untuk membenamkan diri di dalamnya. Baldur's Gate 3 adalah permainan selamanya.

Cyberpunk 2077: Kebebasan Phantom


Tangkapan layar dari ekspansi Phantom Liberty Cyberpunk 2077 menunjukkan pemain berlomba melalui jalan-jalan kota dengan sepeda motor merah sementara kendaraan lapis baja melepaskan tembakan ke depan.
Cyberpunk 2077: Kebebasan Phantom. | Gambar kredit: CD Projekt

Saya memainkan Cyberpunk 2077 saat pertama kali dirilis dan menyukainya meskipun banyak masalah teknis yang berusaha menghentikan saya. Namun, masalah terbesar saya adalah sikapnya. Semuanya tampak dirancang berdasarkan skala palsu 'keren' ini, dan sungguh saya benci V. Phantom Liberty adalah sesuatu yang sama sekali berbeda. Dianggap sebagai film thriller mata-mata, film ini benar-benar memenuhi janji seperti Bond sambil menceritakan sebuah cerita tanpa sikap 'keren' yang merusak segalanya. Mengalihkan fokus ke karakter baru – Songbird, Reed, dan Alex – bertindak sebagai tombol reset, dan meskipun ceritanya terkadang suram, itu adalah salah satu cerita yang perlahan berkembang dalam diri Anda dan mungkin menjadi salah satu favorit saya sekarang. Menyelesaikan Phantom Liberty memang terasa pahit, tapi sekarang saya sangat bersemangat untuk masa depan Cyberpunk.

Kokon


Tangkapan layar dari Cocoon menunjukkan bos baru naik di atas bola hijau saat protagonis insektoid melihatnya
Kepompong. | Gambar kredit: Geometris

Desain Cocoon yang sangat cerdas berarti beberapa solusi paling menakjubkan dalam game dapat digambarkan hanya dengan memecahkan teka-teki dengan menggunakan bola untuk melakukan perjalanan antar dunia. Ini sangat sederhana untuk dimainkan, tetapi ketika Anda berhenti untuk memikirkan seberapa jauh Anda telah melangkah sejak awal, dan berapa banyak dunia dalam dunia yang telah Anda kunjungi, Anda mulai melihat betapa rumitnya Cocoon sebenarnya. Terlepas dari betapa rumitnya beberapa teka-teki tersebut, solusinya tidak pernah terasa di luar jangkauan, dan fakta bahwa Anda hanya mempelajari semuanya secara alami sendiri tanpa tutorial menunjukkan betapa pintarnya Cocoon sebenarnya.

Honkai: Rel Bintang


splash art karakter dr rasio, yaitu seorang pria berambut pendek berwarna biru menyerupai pria yunani kuno, mengenakan atasan longgar berwarna putih menyerupai toga dan celana panjang berwarna biru
Honkai: Rel Bintang. | Gambar kredit: hoyoverse

Pada awalnya, Honkai: Star Rail tampak seperti versi fiksi ilmiah berskala lebih kecil dari Genshin Impact dengan cara yang disederhanakan untuk bertani perlengkapan dan material karakter. Itu akan baik-baik saja, tetapi Star Rail unggul dengan membedakan dirinya dari Genshin dalam banyak hal. Dan dalam satu hal besar: itu konyol. Ia tahu bahwa pengetahuannya rumit dan konyol sehingga ia memainkannya, dan ia juga menaburkan interaksi paling aneh yang masih mengejutkan saya, bahkan setelah sekian lama. Kenapa tentu saja saya akan membantu robot-jamur yang depresi itu, dan ya saya akan mencari di setiap tempat sampah di Belobog karena karakter saya terobsesi dengan sampah. Ia juga memiliki salah satu sistem pertarungan berbasis giliran modern terbaik yang pernah ada. Delapan bulan setelah rilis dan saya masih memainkan Star Rail setiap hari. Itu cukup bagus.

Stray Gods: Musikal Roleplaying


Grace membuat pilihan dialog dengan Freddie di Stray Gods
Stray Gods: Musikal Roleplaying. | Gambar kredit: Studio Musim Panas

Janjinya tentang permainan peran agak menyesatkan, tetapi Stray Gods jelas merupakan sebuah musikal, dan melangkah lebih jauh dengan membiarkan Anda membentuk nada soundtrack-nya. Bergantung pada opsi apa yang Anda pilih pada momen-momen penting dalam sebuah lagu – menawan, keren, atau cerdas – Anda akan mendapatkan performa yang sangat berbeda, dan sering kali hasil cerita yang berbeda juga. Ada misteri pembunuhan yang harus dipecahkan, dewa dalam romansa, dan suasana menawan yang disatukan oleh pengisi suara yang luar biasa: Laura Bailey, Troy Baker, Janina Gavankar, Anthony Rapp, Ashley Johnson, dan banyak lagi! Meskipun masing-masing lagu Stray Gods mungkin bukan hits yang berdiri sendiri, keseluruhan paketnya merupakan upaya terpuji dalam menggabungkan dunia video game, teater, dan mitologi Yunani.

Geoffrey

Pelamar yang Haus


Tangkapan layar dari Thirsty Suitors, menunjukkan pertarungan antara Jala dan pelamar acak.
Pelamar yang Haus. | Gambar kredit: Annapurna Interaktif/Eurogamer.

Seperti kata meme terkenal: Jika saya punya satu sen untuk setiap kali sebuah permainan yang seolah-olah memasak makanan Asia Selatan membuat saya menangis pada tahun 2023, saya akan mendapat dua sen. Memang tidak banyak, tapi anehnya hal itu terjadi dua kali. Penjelasan yang funky, relevan, dan memilukan tentang trauma budaya, keluarga, dan hubungan, Thirsty Suitors membuat saya ngiler karena makanan yang saya masak dan menangisi betapa baiknya makanan itu menangkap kompleksitas hubungan antarmanusia. Sebagai seseorang yang tidak tertarik pada permainan ritme (katanya, dengan tiga permainan yang memasukkan elemen ritme dalam daftar ini) atau skateboard, membungkusnya dalam RPG pendek dan tajam yang dengan sempurna menangkap kegembiraan dan trauma komunitas dan membuat saya tetap terlibat adalah hal yang luar biasa. . Selain itu, Anda juga bisa bermain skateboard sebagai anjing.

Mengeruk


Tangkapan layar dari ekspansi The Pale Reach milik Dredge yang menunjukkan perahu nelayan mendekati dermaga dan gubuk bobrok yang dibangun di tepi gunung es.
Mengeruk. | Gambar kredit: Permainan/Tim Garam Hitam17

Saya tidak berhubungan dengan banyak karakter video game. Namun, di penjaga mercusuar Dredge – siapa yang berpikir mungkin kita tidak boleh menyodok laut supernatural atau monster yang mengintai di dalamnya – Dredge memberi saya karakter yang hanya bisa saya cita-citakan. Dipasangkan dengan simulator memancing yang suram namun indah yang dipadukan dengan horor kosmik yang setara dengan Lovecraft (beberapa bagian bagus) dan beberapa bagian bagus dari Moby Dick (ditambah inventaris grid dari Resident Evil 4 yang sama menyenangkannya dengan game sebenarnya), Kapal keruk – yang berbobot sekitar 9 jam – adalah pengingat bahwa sebuah game tidak harus berukuran besar untuk menjadi menyenangkan.

Legenda Zelda: Air Mata Kerajaan


Link berjongkok di atas pesawat layang di langit dalam The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Legenda Zelda: Air Mata Kerajaan. | Gambar kredit: Nintendo

Konon, Air Mata Kerajaan itu besar. Begitu besarnya sehingga saya tidak akan pernah menyelesaikannya – tidak benar-benar menyelesaikannya; cakupannya terlalu besar. Tapi tidak apa-apa. Sebagai seseorang yang telah menghabiskan waktu bertahun-tahun merasa bersalah atas permainan yang tidak saya mainkan, hingga memengaruhi perasaan saya terhadap permainan yang saya mainkan, berbagai definisi penyelesaian Tears of the Kingdom mengajari saya nilai yang dapat ditemukan dalam apa yang kita tinggalkan. belum selesai (maaf Persona 3). Dalam prosesnya, hal itu mengubah hubungan saya dengan simpanan saya selamanya. Ini adalah permainan yang luar biasa karena banyak alasan, tetapi dalam satu tahun penuh dengan permainan luar biasa yang tidak akan pernah saya mainkan, bagi saya ini lebih seperti layanan publik.

tchia


Tchia tersenyum saat menghadapi tantangan menyelam di dekat Desa Mwaken
Tchia. | Gambar kredit: Awaceb/Kepler Interaktif

“Tidakkah kamu melakukannya? / Aku tuneka? / Tro'ni a tro Tuneka?” Pemandangan suara John Robert Matz yang luar biasa telah terlintas di kepala saya sepanjang tahun. Sebuah gaya musik yang sangat jelas dari Tchia namun sangat menggugah dari Kaledonia Baru yang diciptakan Awaceb dalam permainan. Tchia mungkin berhutang banyak pada Breath of the Wild – meskipun, itu bukan pola yang buruk untuk diikuti – tetapi versi petualangan masa kecilnya yang indah dikemas dalam sebuah cerita yang membuat saya ingin belajar lebih banyak tentang Kaledonia Baru, dan dalam suasana terbuka yang jarang bisa dikelola. dunia (walaupun dengan bagian ritme yang sangat keras), adalah pengingat yang sangat dibutuhkan tentang betapa menyenangkannya permainan itu.

Lagu dataran tinggi


Tangkapan layar Lagu Highland yang memperlihatkan Moira mengejar rusa hingga petunjuk lompatan musik
Lagu Dataran Tinggi. | Gambar kredit: Tinta / Eurogamer.

Saya memiliki akar yang dangkal karena kebutuhan untuk terus bergerak, sesuatu yang secara drastis dikurangi dengan kecacatan yang membuat saya tidak bisa bergerak. Mungkin itu sebabnya game yang membangkitkan rasa tempat yang kuat sangat penting bagi saya di tahun 2023. Saya menulis di awal tahun bagaimana Season: A Letter to the Future membangkitkan kenangan mendalam tentang bersepeda, tapi A Highland Song mengingatkan saya bagaimana rasanya mendaki – satu lagi cinta yang hilang karena disabilitas. Dalam meditasinya yang indah dan ringan tentang Skotlandia, saat pemain memanjat, berlari, dan melompat melintasi pegunungan, A Highland Song menawarkan hiburan yang sangat dibutuhkan di akhir tahun di tahun 2023 di mana kita kehilangan begitu banyak hal. Tapi saya orang yang sederhana, jadi A Highland Song akan masuk dalam daftar hanya karena tentang berjalan kaki dan memasukkan Talisk dalam soundtrack-nya.

Victoria

keajaiban super mario


seni kunci super mario wonder
Super Mario Bros. Keajaiban. | Gambar kredit: Nintendo

Saya bermain Wonder dengan kedua anak saya, dan oh betapa menyenangkannya kami! Sejujurnya, tingkat desibelnya pasti di luar grafik. Saat kami semua berubah menjadi gajah, anak-anak saya bersorak. Ketika Benih Ajaib menyebabkan dunia kita berputar-putar dengan berbagai cara, mereka pada dasarnya berguling-guling di lantai dengan tawa perut yang tak terkendali. Game ini membuat kami semua senang berkali-kali. Ini kacau, eklektik, dan sejujurnya, ini adalah sebuah keajaiban.

Marvel's Spider-Man 2


Miles Morales sebagai Spider-Man di Marvel's Spider-Man 2 menggunakan keterampilan tempur udaranya untuk menjatuhkan salah satu pemburu Kraven
Spider-Man Marvel 2. | Gambar kredit: tidak bisa tidur

Jarang sekali saya menyelesaikan sebuah game dalam satu akhir pekan, tapi saya menyelesaikannya dengan Marvel's Spider-Man 2. Meskipun menurut saya game tersebut tidak memberikan pengaruh apa pun. khususnya revolusioner, saya sangat senang memainkannya.

Banyak kesenangan saya datang dari penjelajahan game ini. Melonjak melintasi New York karena kedua Spider-Men terasa sangat licin, dan bahkan ketika saya memiliki pilihan untuk melakukan perjalanan cepat ke berbagai tempat, saya tetap memilih untuk sampai ke sana melalui kombinasi web slinging dan gliding. Dunia ini menjadi taman bermainku. Saya akan berputar-putar melewati Brooklyn, menyeringai seperti anak kecil. Saya benar-benar merasa seperti saya adalah Spider-Man pada saat itu. Itu lancar dan mudah. Meskipun kenyataannya saya cenderung tersandung, di Marvel's Spider-Man 2 saya adalah pahlawan super yang lincah, dan saya benar-benar tidak bisa meminta cara yang lebih baik untuk menjelajahi Kota New York.

Alan Bangun 2


Sam Lake di Alan Wake 2, mengenakan jas dan dasi sambil menampilkan wajah-wajah lucu ke arah kamera
Alan Bangun 2. | Gambar kredit: Obat/Pemain Euro

Saya selalu tahu saya akan menikmati Alan Wake 2, karena saya telah menjadi penggemar Remedy sejak game aslinya. Namun yang benar-benar mengangkat sekuel ini dibandingkan game lain tahun ini bagi saya adalah nomor musiknya, Herald of Darkness. Momen ini benar-benar tidak terduga dan tidak seperti apa pun yang pernah saya alami dalam video game sebelumnya. “Saya tidak menyangka hal itu akan terjadi,” kata Alan Wake pada satu titik. Aku juga tidak, Alan. Saya juga tidak.

Cara musik menyatu sempurna dengan gameplay; cara para aktor tampak menikmati waktu mereka (walaupun ada entitas bayangan yang mendatangi saya) – membuat saya tersenyum. Bahkan setelah saya menyelesaikan bagian tersebut, saya beralih ke YouTube sehingga saya dapat menontonnya lagi.

Namun, yang paling menonjol dari bagian ini bagi saya adalah senyum kecil yang diberikan aktor Ilkka Villi sebagai Alan Wake tepat di akhir lagu. Tepat sebelum menyesap kopi dan merebahkan diri di sofa, Wake melihat kembali ke arah nyanyian dan tarian dan, dengan sedikit bingung, tersenyum. Dia mungkin mengalami neraka di Tempat Gelap, tapi ada secercah kegembiraan bagi pemain dan penulis fiksi kami. Ini luar biasa.

Kokon


Tangkapan layar dari Cocoon menunjukkan arsitektur game yang kuat namun halus
Kepompong. | Gambar kredit: Geometris/Eurogamer

“Ada ketegangan indah antara batuan alam dan keterlibatan tangan manusia secara buatan.” Ini kutipan dari direktur seni Cocoon Erwin Kho telah tinggal bersama saya sejak saya berbicara dengannya di awal tahun. Dia berbicara tentang Petra di Yordania, dan bagaimana struktur ini memengaruhi dunia yang dia ciptakan untuk Cocoon.

Dunia Cocoon memadukan lingkungan organik dan hampir mendalam dengan konsep teknologi tinggi. Sintesis dua ide yang berlawanan ini bekerja sama dengan sangat baik, dan menciptakan dunia yang menarik untuk Anda lalui. Kepompong secara keseluruhan dibuat dengan sangat teliti, tanpa bahan pengisi atau bantalan yang tidak diperlukan untuk menambah jumlah kepompong. Namun dunia Cocoon-lah yang benar-benar membuat game ini menonjol bagi saya tahun ini.

Ayo


Venba menyisir rambutnya di cermin sambil mencari konten di Venba
Venba. | Gambar kredit: Permainan Visai, Katup

Malam ini, saya duduk bersama putri saya saat kami membaca buku masak Natal. Dia ingin membuat krim pepermin bersamaku agar dia bisa memberikannya pada teman-temannya. Saya tidak membiarkannya tetapi permintaan ini membuat saya menangis. Mengapa? Karena ketika saya masih kecil, saya biasa membuat krim peppermint bersama ibu saya. Itu membawa kembali beberapa kenangan yang sangat membahagiakan.

Memasak dan kenangan yang tercipta di dapur – baik itu bau, suara, atau rasanya – selalu menjadi hal yang sangat penting bagi saya. Banyak hidangan yang saya buat hari ini menceritakan kisah dari berbagai titik dalam hidup saya. Ketika aku sedang tidak sehat di usia awal dua puluhan, aku sering membaca buku masakan untuk mencari kenyamanan dan, ketika aku merasa sanggup, aku akan membuatkan hadiah untuk suamiku yang sekarang. Saya tidak akan pernah melupakan wajahnya ketika saya mengumpulkan kekuatan untuk memberinya sebotol lemon curd buatan sendiri. Sekarang, setiap kali saya membuat lemon curd, saya ingat senyuman itu.

Lalu ada pula resep-resep dan buku-buku yang diwariskan kepada saya oleh orang-orang yang sudah tidak bersama kita lagi. Catatan dari nenek saya tergeletak di pinggir buku resep Tepung Be-Ro tua yang diikat dengan benang bekas. Saya telah menambahkan beberapa catatan saya sendiri juga, dan buku-buku baru saya juga menampilkan berbagai amandemen yang tersebar di sana-sini. Bagi saya, makanan lebih dari sekedar rezeki. Ini adalah cara saya menunjukkan kepada orang-orang yang saya sayangi betapa saya peduli terhadap mereka.

Inilah mengapa Venba adalah permainan terbaik saya tahun ini. Saat saya bermain Venba, saya menangis beberapa kali. Aku menangis untuk keluarga yang berusaha menyesuaikan diri, aku menangis untuk ibu yang ingin terhubung dengan anaknya, aku menangis untuk orang-orang tercinta yang pergi terlalu cepat. Dan kemudian, saya menangis lagi, karena makanan di rumah tangga Venba dapat menjembatani kesenjangan antar generasi dan hubungan. Saat anaknya sakit, Venba membuatkannya sup. Ketika suaminya harus berangkat kerja, dia menyiapkan makan siang untuknya. Saat dia mengharapkan kunjungan dari seseorang yang spesial, dia menyiapkan pesta. Ada begitu banyak cinta dan makna di balik setiap hidangan, dan itu adalah hal yang sangat indah.

Kaan

HiFi Rush


Hi-Fi RUSH, Chai berpakaian seperti hiu dan berdiri di jalan setapak di trek empat
Hi-Fi terburu-buru. | Gambar kredit: Karya Game Tango / Karya Lunak Bethesda

Hi-Fi Rush seperti cacing telinga dalam bentuk video game. Sebuah lagu yang bagus, dimainkan dengan headphone yang pada dasarnya menenggelamkan segalanya, selalu membuat saya secara tidak sadar berpindah ke musik, memaksa saya untuk mengikuti irama atau secara tidak ironis merenungkan hidup saya. Hi-Fi Rush mengambil naluri dasar manusia dan memasukkannya ke dalam game aksi ultra-gaya di mana segala sesuatu (semuanya!) bergerak sesuai irama – mesin pabrik, langkah karakter Anda, setiap serangan. Bahkan detail yang tampaknya tidak penting pun berkembang menjadi sebuah permainan yang mengajarkan Anda cara bergerak secara musikal, dan kemudian membual tentang betapa menyenangkan dan penuh gaya melakukan hal tersebut.

Sebuah Ruang Untuk Yang Tidak Terikat


Ulasan A Space for the Unbound - Atma dan Reya duduk bersebelahan di bioskop dan dengan canggung menyentuh tangan
Ruang untuk Yang Tidak Terikat. | Gambar kredit: Mojiken

Di permukaan, A Space For The Unbound adalah game petualangan klasik yang penuh dengan pemandangan langit yang subur, remaja yang sudah dewasa, kucing piksel yang dapat dipelihara, dan desa Indonesia yang musim panas. Tapi seperti film Shinkai yang menginspirasinya, lapisan luar biasa dari game ini menyembunyikan beberapa pukulan emosional yang besar.

A Space For The Unbound mengikuti pasangan remaja, Atma dan Raya, di tahun terakhir sekolah menengah mereka, ketika hal-hal supernatural yang funky mulai mengancam kenyataan. Langit retak, penonton bioskop bertingkah seperti manusia kucing, dan masyarakat sepertinya tidak bisa melihat satu pun kejadian aneh apa pun. Ini adalah saat remaja kita mendapatkan kekuatan seperti Psikonot untuk menyelami pikiran orang-orang, yang mengarah ke teka-teki nyata dan cerita sensitif yang, pada akhirnya, memperbaiki dunia dimulai dengan memperbaiki orang-orang terdekat Anda.

Sandtrix (awalnya dirilis sebagai Setris)

Tetris telah menjadi permainan terbaik setiap tahun sejak debut teka-teki yang selalu hijau ini, sebagian karena pertengkaran bentuk hingga menjadi memori otot sangat memikat, tetapi terutama karena ada begitu banyak (yang hampir sama hebatnya) remix Tetris selama ini. 40 tahun terakhir.

Rejig paling unik dan seru tahun 2023 adalah Sandtrix – alias Tetris dengan pasir – permainan berbasis browser gratis di mana Anda memandu balok-balok berwarna yang sudah dikenal untuk mengejar skor tinggi yang terus meningkat. Sentuhan Sandtrix yang tak ada habisnya adalah bahwa balok-balok tersebut larut menjadi pasir berwarna ketika mengenai lantai bingkai, memaksa Anda untuk berpikir lebih diagonal saat medan membentuk puncak, bukit, dan celah kaleidoskopik. (Bahaya di depan bagi orang yang suka menunda-nunda.)

Pelamar yang Haus


Tangkapan layar dari Thirsty Suitors dari gambar yang memperkenalkan Irfan.
Pelamar yang Haus. | Gambar kredit: Annapurna Interaktif/Eurogamer.

Saya sudah berbicara tentang bagaimana saya menikmati perpaduan yang sangat kacau antara skateboard, pertarungan berbasis giliran, dan rekonsiliasi yang menegangkan secara emosional secara seksual dengan mantan kekasih ketika Saya mengulas Pelamar yang Haus saat peluncuran. Setelah duduk bersama Horny Persona selama beberapa bulan, sekarang saya jatuh cinta.

Pelamar yang Haus melihat protagonis Jala kembali ke kampung halamannya – putus asa untuk memperbaiki hubungan dengan keluarganya yang berantakan, sulit untuk tidak dicintai, dan para pelamar utama permainan, bahkan lebih berantakan lagi, – menyusul kepergian mendadak yang meninggalkan patah hati di belakangnya. Hasil akhirnya menunjukkan bahwa, idealnya, penyembuhan diri berasal dari hubungan penyembuhan dengan komunitas Anda – mulai dari nenek moyang Anda yang aktif agresif hingga pemuja beruang yang bersembunyi di taman skating setempat.

Jusan


Pahlawan muda kita tergantung, dengan satu tangan di atas jurang di bagian tembok yang tinggi di Jusant. Di depan tebing terdapat punggung bukit horizontal yang terletak di dalamnya.
Jusant. | Gambar kredit: Jangan Mengangguk

Video game dari Big Big Studios pada tahun 2023 memiliki kehalusan seperti buldoser yang menabrak beton yang ditinggalkan. Hal ini membuat Jusant – game pendakian kontemplatif dari studio di balik Life is Strange – menjadi angin segar yang menderu-deru.

Jusant mengajak Anda meningkatkan struktur alam yang menjulang tinggi yang benar-benar membentang hingga awan dan juga merupakan rumah bagi reruntuhan peradaban masa lalu/lewat. Pilar berbatu di tengah adalah pemandangan yang menakjubkan, dan setiap tarikan, ayunan, dan lompatan ke sisinya memberi jalan bagi pemecahan masalah secara taktil. Namun hal favorit saya tentang Jusant adalah bagaimana hal itu mendorong saya untuk duduk diam dan menghargai apa yang telah ditinggalkan. Kepiting batu, gubuk kosong, medan bergerigi, dan kesunyian.

Stempel Waktu:

Lebih dari Eurogamer