Kuil Orochium adalah kuil di dalamnya Legenda Zelda: Air Mata Kerajaan'S Pegunungan Hebra wilayah, hanya barat laut dari Kuil yang Terlupakan.
melengkapi uji coba "Keberanian untuk Jatuh". adalah tantangan yang sangat bergantung pada Link Kemampuan Ultrahand dan Ascend untuk menavigasi kuil yang dipenuhi laser. Ada juga musuh di seluruh Kuil Orochium, jadi siapkan busur dan senjata jarak dekat favorit Anda. (Inilah pilihan kami untuk senjata terbaik dan baja in Air mata Kerajaan.) Namun bersiaplah: Orochium Shrine dan uji coba "Courage to Fall" berlangsung lama — kami akan membawa Anda melalui setiap langkah untuk menyelesaikannya dengan mudah.
Pemandu kami akan membantu Anda menemukan lokasi Kuil Orochium, memecahkan teka-tekinya, dan memandu Anda melalui uji coba "Keberanian untuk Jatuh" sehingga Anda dapat mengumpulkannya dada dan Cahaya Berkat.
Setelah selesai, kami lokasi kuil halaman atau peta Hyrule interaktif dapat mengarahkan Anda ke hal lain untuk dilakukan.
Lokasi Kuil Orochium
Kuil Orochium dapat ditemukan di Pegunungan Hebra, barat laut Kuil yang Terlupakan (Anda akan menemukan ini sebagai bagian dari pencarian Geoglyphs). Koordinat yang tepat dari Kuil Orochium adalah: -1638, 2643, 0239. Di sini dingin, jadi lengkapi milikmu Greaves Hangat Kuno atau menyerap sesuatu yang memberi Anda kehangatan dan kelembutan - atau setidaknya sesuatu dengan tahan dingin.
Panduan dan peti Orochium Shrine
Ini adalah kuil yang cukup panjang, dengan banyak musuh dan jebakan laser. Rencananya, seperti yang serupa Kuil Tukarok, adalah untuk mendapatkan bola logam dari belakang kuil ke depan.
1. Mulailah dengan membuka pintu di depan Anda dengan tangan ultra. Seperti yang Anda lihat, ada laser, jadi mari kita hindari semua itu. Perhatikan lubang bola di sebelah kanan (kami jelas akan kembali ke sini) dan koridor di sebelah kiri. Ada Bangunan Tentara II di sini — kepala(mata?)tembak dengan busurmu, lalu hancurkan dengan serangan jarak dekat saat dia terkena stun. Ini akan menjatuhkan bagus Prajurit Bangun Tanduk II, yang meningkatkan serangan senjata sebesar 8 kekuatan, jadi pastikan Anda mengambilnya.
2. Selanjutnya, lengkapi Naik dan melihat ke menara di depan Anda. Ya, Anda akan naik. Naiki tangga di atas lalu berjongkok (L3) untuk merangkak ke kamar sebelah. Ada musuh di bawah Anda (yang lain Bangunan Tentara II), jadi bersiaplah untuk mengirimkannya. Anda dapat menangkapnya dari atas sini dengan busur — kami membutuhkan dua tembakan dengan kekuatan 25 memperkuat busur Lizal. (Catatan tambahan, ini mulai terasa sangat mirip Perlengkapan Logam VR, bukan? Mungkin itu Batman: Ksatria Hyrulian...)
3. Ngomong-ngomong, meluncur ke bawah, lari melewati tangga, dan ambil yang lain Bangunan Tentara II. Itu menjaga a dada dengan lima anak panah di dalamnya, jadi ambil itu saat Anda di sini.
4. Kembali ke tangga untuk melihat pintu lain yang mengharuskan Anda menggunakan Ultrahand. Buka dan, lihat, lebih banyak laser! Merangkak di bawah mereka untuk melihat sepasang musuh lainnya — satu di setiap sisi pintu hijau di depan Anda — untuk dikirim dengan busur dan terus maju.
5. Pintu hijau ini menyembunyikan bola yang harus kita bawa kembali ke awal dan membutuhkan kunci. Untuk mendapatkannya, berbalik dan lari ke perangkap laser — ini akan mengaktifkan pintu jebakan, menjatuhkan Anda ke koridor laser yang bergerak.
6. Lari melewati mereka (kamu akan jatuh sampai mati jika menabrak yang ini), dan Ascend di ujung koridor. Katakan halo kepada a peti harta karun dan kunci kecil itu memegang.
7. Seberangi Mustahil Misi koridor laser lagi dan Naik melalui pintu jebakan tempat Anda jatuh. Sekarang saatnya membuka kunci pintu hijau.
8. Ambil bola dan lari menaiki tangga di belakang ruang terkunci, dan menaiki platform mengambang (kedua sisi tidak masalah).
9. Jatuhkan bola ke dalam lubang dan kagumi sayap Anda membuka kunci. Perhatikan dua kipas yang terpasang padanya.
10. Pasang bola ke sayap dan posisikan di trek, lalu pukul dengan senjata Anda untuk menyalakan kipas dan kembali ke awal kuil.
11. Lepaskan bola, jatuhkan ke lubang, dan pekerjaan itu bagus. Berinteraksilah dengan sigil untuk mengumpulkan Cahaya Berkat dan selesaikan Kuil Orochium!
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoAiStream. Kecerdasan Data Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- Mencetak Masa Depan bersama Adryenn Ashley. Akses Di Sini.
- Beli dan Jual Saham di Perusahaan PRE-IPO dengan PREIPO®. Akses Di Sini.
- Sumber: https://www.polygon.com/zelda-tears-of-the-kingdom-guide/23723101/orochium-shrine-puzzle-solution-chest
- :adalah
- $NAIK
- 8
- a
- atas
- di seluruh
- lagi
- di depan
- Semua
- juga
- an
- dan
- Lain
- ADALAH
- sekitar
- AS
- naik
- At
- melampirkan
- menyerang
- menghindari
- kembali
- bola
- BE
- di belakang
- di bawah
- meningkatkan
- membawa
- tapi
- by
- CAN
- plafon
- menantang
- dingin
- mendaki
- mengumpulkan
- bagaimana
- kedatangan
- lengkap
- membangun
- Cross
- Kematian
- langsung
- Pengiriman
- do
- dilakukan
- Oleh
- pintu
- turun
- Menjatuhkan
- Jatuhan
- setiap
- antara
- lain
- akhir
- lawan
- Eter (ETH)
- mata
- hampir
- Jatuh
- penggemar
- Favorit
- merasa
- perkelahian
- Menemukan
- akhir
- mengambang
- Untuk
- terlupakan
- ditemukan
- dari
- depan
- penuh
- gigi
- mendapatkan
- memberikan
- Go
- akan
- baik
- merebut
- Hijau
- membimbing
- Memiliki
- berat
- membantu
- di sini
- Memukul
- memegang
- memegang
- HTTPS
- if
- ii
- gambar
- in
- berinteraksi
- ke
- IT
- NYA
- jpg
- hanya
- kunci
- Kerajaan
- tangga
- laser
- laser
- paling sedikit
- meninggalkan
- 'like'
- LINK
- tempat
- terkunci
- melihat
- Lot
- membuat
- peta
- keajaiban
- logam
- lebih
- bergerak
- beberapa
- NAB
- Arahkan
- Perlu
- berikutnya
- Bagus
- Nintendo
- sekarang
- of
- oh
- on
- ONE
- yang
- Buka
- pembukaan
- membuka
- or
- kami
- di luar
- halaman
- pasangan
- bagian
- lalu
- Pilihan
- PIT
- rencana
- Platform
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- Poligon
- posisi
- kekuasaan
- siap
- pers
- Puzzle
- pencarian
- siap
- wilayah
- membutuhkan
- kembali
- Mengendarai
- benar
- Kamar
- Run
- mengatakan
- melihat
- Pertunjukkan
- sisi
- mirip
- So
- MEMECAHKAN
- Memecahkan
- sesuatu
- sumber
- berdiri
- awal
- Mulai
- Langkah
- Mengambil
- bahwa
- Grafik
- Mereka
- kemudian
- Sana.
- Ini
- ini
- itu
- Melalui
- di seluruh
- waktu
- untuk
- mengambil
- puncak
- terhadap
- jalur
- perangkap
- percobaan
- MENGHIDUPKAN
- dua
- bawah
- membuka kunci
- us
- menggunakan
- kegunaan
- melalui
- walkthrough
- hangat
- we
- webp
- yang
- sementara
- akan
- Sayap
- dengan
- dalam
- iya nih
- kamu
- Anda
- zephyrnet.dll