ONSYDE Gaming Menangkan WTL Musim Panas 2023

ONSYDE Gaming Menangkan WTL Musim Panas 2023

Node Sumber: 2866225

oleh: Nakajin

Pemerintahan DPG selama tiga musim di puncak Liga Tim Dunia akhirnya berakhir ketika ONSYDE Gaming muncul sebagai juara Musim Panas 2023. Memenangkan musim reguler memastikan ONSYDE mendapat tempat langsung di grand final babak playoff, di mana mereka akhirnya menghadapi pendatang baru yang berbahaya di BASILISK.

Sementara Serral dari BASILISK menunjukkan kekuatannya di semifinal dengan all-kill melawan ABYDOS, ONSYDE Gaming memiliki keunggulan dalam bentuk Solar. Dia dengan ahli mengeksploitasi kelemahan BASILISK di ZvZ, mengalahkan Serral dan Reynor di dua pertandingan terakhir untuk merebut kejuaraan ONSYDE Gaming.

Solar mungkin menjadi pahlawan di grand final, namun performa ONSYDE secara keseluruhan mencerminkan kualitas mereka di regular season. Jauh dari tim yang diusung oleh pemain andalan Maru, setiap pemain berkontribusi secara merata untuk membantu ONSYDE memenangkan unggulan #1. Dan, di final, setiap pemain memberikan kontribusi penting: Ryung mengalahkan Trigger tanpa komplikasi apa pun, Maru mencetak skor 2-0 melawan Reynor, dan Solar memberikan kemenangan ZvZ yang sangat dibutuhkan timnya.

Tidak ada keraguan BASILISK akan kembali dengan sekuat tenaga musim depan, dengan Trigger yang lebih baik dan duo Zerg yang kehabisan tenaga. Namun, untuk saat ini, ONSYDE berdiri di puncak gunung Liga Tim Dunia, siap mempertahankan gelarnya.

WTL akan segera dilanjutkan dengan Musim Dingin 2023, dimulai dengan Fase Kode A turnamen pada 11 September.

Rekap Playoff

[memuat gambar]Putaran 1:
Pahlawan Platinum 瘦死骆驼 (SSLT)
Tonton VOD

Tim unggulan ke-6 dan ke-7 memulai babak playoff dengan peluang yang sangat besar untuk mencapai final, namun masih ada banyak kebanggaan yang dipertaruhkan bagi dua kuda hitam terbesar musim ini. Platinum Heroes telah memenangkan pertandingan musim reguler mereka sementara Starving Camels menunjukkan lebih banyak keunggulan, menjadikan pertandingan ini sangat ketat di atas kertas. Siaran resmi bahkan perlu membawa kucing kantor WTL untuk memecahkan prediksi kastor, memberi tip 5-4 untuk mendukung SSLT.

Pertandingan 1: DnS 2-0 JugaDming: Kedua tim memilih strategi yang berlawanan untuk memulai, dengan Pahlawan mengirimkan DnS ace mereka sementara Unta mengirim salah satu pemain pendukung mereka di TooDming. Pembuka tiga Oracle DnS tidak dimulai dengan awal yang ideal, tetapi dia akhirnya menemukan alurnya dan mendapatkan pembunuhan Drone yang dia butuhkan. Dia membangun pasukan yang kuat di balik ini, memaksa TooDming mencoba meningkatkan kemampuan Brood Lords sebelum terlambat. Namun, DnS ​​dengan nyaman mencapai jendela waktunya, memusnahkan Roach-Bane massal TooDming untuk mengambil darah pertama. DnS mencoba mempertahankan permainannya di game 2 dengan DT menjadi double Archon-drop, tetapi Toodming melihatnya datang dan mempertahankannya dengan sangat baik sebelum melakukan serangan 68-Drone Roach-Ravager yang kuat untuk menghukum base keempat yang rakus dari DnS. Dalam posisi yang menguntungkan, TooDming mempersulit dirinya sendiri dengan beralih teknologi ke Mutalisks. Hal ini memberi DnS kesempatan untuk mengumpulkan pasukan dan melancarkan serangan yang berpotensi mematikan, namun TooDming berhasil bertahan dan memilih beberapa unit saat mereka mundur. Tampaknya kesepakatan sudah selesai setelah itu, karena TooDming menambah lebih dari 70 pasokan dengan serangan baliknya. Namun, TooDming kembali mempersulit dirinya sendiri dengan mencoba memaksakan akhir permainan, membuang banyak unit dalam serangkaian serangan yang meragukan. Entah bagaimana, melalui kombinasi eksekusi ofensif TooDming yang buruk dan mikro pertahanan DnS yang bagus, jagoan Pahlawan mampu mengumpulkan satu pasukan terakhir dan menang dengan serangan menyeluruh.

Pertandingan 2: DnS 1-1 Cyan: Cyan keluar dengan api, segera mengambil peta dari DnS untuk menjatuhkannya. DnS kehilangan jejak Probe pengintai Cyan, yang berhasil menyelinapkan Pylon di sudut utama untuk beberapa warp-in Adept yang merusak. Cyan terus melakukan serangan pintu belakang hingga pertengahan permainan dengan Oracles dan DT, dan akhirnya DnS rusak dan harus keluar dari GG. DnS menggunakan strategi proxy-Immortal 1 basis di game 2, ingin menjatuhkan Cyan bersamanya. Meskipun DnS tidak bisa membunuh Cyan secara langsung, dia menyiapkan sebuah wadah sambil melakukan ekspansi di kampung halamannya. Cyan mampu keluar setelah dia memiliki akses ke Warp Prism miliknya, setelah itu dia melakukan serangan balik. Itu adalah pertahanan yang ketat untuk DnS, namun keputusannya untuk mendapatkan beberapa Phoenix membuat perbedaan saat dia mempertahankan serangan dan memimpin besar. DnS kemudian meningkatkan keunggulan sumber dayanya menjadi kemenangan beberapa menit kemudian.

Pertandingan 3: Firefly 2-0 HateMe: Dalam wawancara pra-pertandingan, manajer Platinum Heroes, Tassad, telah mengisyaratkan bahwa Firefly tidak hanya mengkhawatirkan Protoss. Meskipun saya menduga itu berarti Vindicta, lemparan para pahlawan membuat kami terkejut dengan mengeluarkan HateMe untuk kedua kalinya musim ini. Sedihnya, itu mungkin karena terlalu pintar demi kebaikan Anda sendiri, karena HateMe melakukan dua pembukaan agresif yang tidak berhasil. Firefly tidak pernah terlalu ambil pusing dan meraih kemenangan meyakinkan 2-0, mengikat kedua tim dengan dua nyawa tersisa.

Pertandingan 4: Goblin 1-1 Kunang-kunang: Para Pahlawan memilih pilihan yang lebih standar di Goblin untuk pemain ketiga mereka, berharap Protoss yang rumit dapat mengulangi performa musim regulernya dan mengalahkan Firefly. Perasaan bintang dari kartu as Camels tergelitik di game 1, membawanya untuk mengintai proxy-Stargate lawannya. Baru saja memainkan HateMe, Firefly mungkin hanya memikirkan keju dan sedikit terlempar karena Goblin melakukan ekspansi cepat setelah ketahuan. Tapi setelah mencari tindak lanjut DT dari Goblin, Firefly dengan mudah mengidentifikasi bahwa dia memiliki jalan menuju kemenangan dengan mengubah pengaturan pertahanannya menjadi dorongan Immortal dua basis yang dia eksekusi hampir sempurna. Di game 2, Firefly memilih untuk melempar dadu sendiri dengan Robo all-in satu basis dan 3 gerbang. Goblin tidak mengintai apa pun tetapi masih membalas serangan Firefly. Dia mengorbankan alamnya dan bertahan dari serangan utamanya, sementara Oracle pergi dan membunuh tujuh Firefly's Probe. Goblin memanfaatkan keunggulannya dengan ahli, mengalahkan Stalker-Void Ray dan melakukan ekspansi yang jauh lebih cepat daripada Firefly. Dia menutup permainan dengan sangat hati-hati, mungkin menunda permainan lebih lama dari yang seharusnya, tapi lebih baik aman daripada menyesal ketika seseorang menghadapi bos terakhir SSLT.

Pertandingan 5: Firefly 2-0 DnS: Kedua belah pihak memutuskan akan lebih bijaksana untuk tidak terlalu lucu dengan pilihan kebangkitan mereka, segera mengirimkan kartu As mereka (sementara ini akan mencegah mereka dihidupkan kembali untuk kemungkinan pertandingan kartu as, apa gunanya jika Anda bahkan tidak sampai di sana? ).

Menjaga reputasi mereka dalam game-game terkenal, Firefly menggunakan build Robo-Gateway satu basis yang agresif sementara DnS memainkan strategi Robo dua basis yang standar dan aman. Firefly menggunakan tetes dan bayangan Adept untuk sedikit melunakkan DnS sebelum melakukan serangan frontal. Satu Immortal, sebuah Prisma, dan banyak Adept hanya memiliki daya tembak yang cukup untuk mengalahkan pertahanan DnS dan memaksa GG, membuat Pahlawan Platinum berada di ambang kekalahan.

DnS mengeluarkan dorongan proksi-Robo Immortal sebagai jalan keluar potensial dari kesulitannya, tetapi proksi Pylon segera ditemukan oleh Probe pengintai Firefly. Tidak terpengaruh, DnS ​​menantang Firefly melakukan pertempuran mikro dengan terus membuat Robo di depan mata. Firefly tidak terkesan, dan melanjutkan dengan tenang mempertahankan serangan dari dua pangkalan dengan Phoenix untuk melawan Dewa. Terjebak di satu base dan tidak ada jalan menuju kemenangan, DnS ​​melakukan serangan terakhir sebelum GG keluar.

Firefly terbukti menjadi pembuat perbedaan sekali lagi untuk Starving Camels dan dia meningkatkan rekor 20-10 (playoff + musim reguler) saat dia membawa tim melewati Platinum Heroes ke jaminan finis di posisi ke-6.

Putaran 2:
ABYDOS > [瘦死骆驼 (SSLT)
Tonton VOD

Pertandingan 1: Sembuh 2-0 JugaDming: The Camels tidak menyimpang dari gameplan kemenangan mereka sebelumnya, mengirimkan TooDming terlebih dahulu. Sementara itu, ABYDOS keluar dengan kecepatan penuh bersama Cure. Runner-up Gamers8 menggunakan 2-Rax Reaper ke pembukaan 3CC di game 1, yang dijawab TooDming dengan Spire cepat dan Muta-Ling-Bane. Meskipun hal ini memungkinkan TooDming menghentikan dorongan Medivac ganda pertama, makro Cure terlalu kuat dan dia mengalahkan Zerg dengan dorongan kedua dan ketiga. Di game 2, Cure kembali ke 2-Barracks Reaper, namun kali ini mengubahnya dengan transisi 4-Barracks Marine. Yang cukup mengherankan, hal ini cukup menguntungkan dibandingkan dengan serangan Ling-Bane yang hemat biaya dari TooDming, yang harus menggunakan terlalu banyak Banelingnya pada bangunan dan hampir tidak ada lagi yang tersisa untuk mengenai Marinir. TooDming tidak dapat menimbulkan kerusakan berarti dan Cure meraih kemenangan berbasis ekonomi.

Pertandingan 2: Menyembuhkan 1-1 Firefly: Karena harus segera menghentikan momentum Cure, Camels harus mengirimkan Firefly melawan pemain TvP terbaik di dunia. Firefly memahami tugasnya, memilih build 4-Gate Blink-Stalker di game 1. ''herO-like'' mungkin akan menjadi cara yang baik untuk menggambarkan apa yang terjadi selanjutnya, karena Firefly membuat serangkaian gerakan agresif yang tampak seperti bencana di pertama tapi entah bagaimana berhasil pada akhirnya. Akhirnya, Cure kehabisan unit dan SCV, dan sepertinya kita akan mendapatkan keajaiban. Cure menginjakkan harapan tersebut di game 2, di mana ia meraih hasil imbang 1-1 dengan cara yang meyakinkan. Dia memukul Firefly dengan serangan multi-cabang di awal/pertengahan permainan, mengubah waktu Storm menjadi serangan menyeluruh. Meskipun ada Badai yang luar biasa, Firefly tidak dapat menghasilkan kerusakan yang cukup untuk membuat perbedaan dan harus keluar dari GG.

Pertandingan 3: Pencipta 2-0 Cyan: Cure menyerahkan tongkat estafet kepada Pencipta, dan dia yakin siap untuk itu. Itu adalah dua kemenangan PvP yang cukup mudah melawan Cyan. Pencipta mengambil peta pertama dengan mempertahankan dorongan Immortal dua basis, dan kemudian membalas dengan serangan Stalker-Void Ray yang memungkinkan dia untuk memimpin besar. Game 2 berakhir segera setelah Cyan memutuskan untuk melewatkan Baterai Perisai di mainnya, kehilangan 20 Probe dari Oracles dalam waktu 5 menit.

Pertandingan 4: Pencipta 1-0 Firefly: Satu-satunya harapan The Camels adalah Firefly melakukan pukulan beruntun yang gila-gilaan untuk memaksakan pertandingan ace (secara teknis, dia bisa memenangkannya untuk Camels secara langsung dengan unggul 6-0 dari titik ini). Sayangnya, dia tidak bisa melanjutkan permainannya yang membara lebih lama lagi. Memainkan pembuka Blink-Stalker dari dua base, Firefly langsung melompat ke main Creator dengan Blink pertamanya. Namun, Pencipta sangat siap dalam pertahanan, dan membuat Firefly membayar mahal pada Stalker atas tindakan agresifnya. Taktik Blink selanjutnya tidak membantu situasi Firefly, dan keunggulan Pencipta hanya bertambah seiring berjalannya waktu. Firefly mencoba beberapa taktik lagi setelah itu termasuk perdagangan semi-basis, tetapi Pencipta menjaga semuanya tetap sederhana untuk dengan tenang melenyapkan Unta Kelaparan.

Putaran 3:
tim Cair ABYDOS
Tonton VOD

Pertandingan 1: Penyembuhan Elazer 1-1: Team Liquid memperkirakan Cure akan menjadi point man lagi dan mengirimkan Elazer untuk menembaknya dalam pertandingan yang relatif menguntungkan (itu, atau mereka hanya beruntung). Elazer nyaris membuat marah Babylon, mengguncang Cure dengan serangan Ling dan tusukan dari belakang. Namun, jumlah Tank Cure menjadi terlalu besar untuk ditangani oleh Ling-Bane murni Elazer, dan dia harus GG melawan dorongan Bio-Tank yang kuat. Elazer beralih ke Altitude untuk game 2, peta yang memungkinkan banyak pergerakan dan serangan Ling-Bane yang licik. Memang benar, Liquid Zerg membawa kekacauan dengan cepat, menyamai pelecehan Medivac-drop Cure dengan serangan balik Ling-Bane yang agresif. Neraca keseluruhan menguntungkan Elazer, dan Cure-lah yang harus memperlambat segalanya dan mencoba menstabilkan. Namun, Elazer tidak melepaskan tekanannya, terus memukul Cure dengan Hydra-Ling-Bane. Perdagangannya tidak terlalu bagus untuk Elazer, tapi itu tidak terlalu penting karena dia memiliki keunggulan sumber daya yang cukup untuk mengalahkan Cure hingga menyerah.

Pertandingan 2: Clem 1-1 Pencipta: Anak laki-laki berbaju biru sekali lagi mendapat hasil imbang yang berpotensi menguntungkan dalam Clem versus Creator. Namun, Sang Pencipta sudah lebih dari siap untuk berduel. Setelah dibina di game 1, dia memalsukan 4-Gate Blink hanya untuk membatalkannya menjadi build Storm 3-base yang lebih rakus. Begitu Clem menyadari bahwa dia telah ditipu, dia mencoba memanfaatkan investasi pasukannya menjadi dua basis Bio-Tank-Raven. Tetapi pada saat dia mencapai sisi Protoss di peta, Pencipta sudah menyiapkan empat Badai dan sekelompok Dewa. Pencipta menghancurkan serangan itu dan mendaratkan pukulan balik untuk menjatuhkan kartu as Liquid. Pencipta mungkin mencium bau 2-0 setelah mengintai proxy Clem-Starport dan membunuh gedung SCV di game 2. Dia memilih untuk melakukan serangan satu basis sebagai tindak lanjut, dan hampir saja mendapatkan pukulan knockout. Namun, tembakan yang tidak fokus memungkinkan Clem untuk menjaga dinding jalan utamanya tetap utuh dengan perbaikan massal, memungkinkan dia untuk menipu apa yang tampak seperti kematian. Creator keluar dari bursa dengan keunggulan pasukan yang kecil namun defisit ekonomi yang besar, dan hal itu tetap berlaku hingga sisa permainan. Pencipta mendapat pertarungan yang layak dengan Chargelot-Phoenix, tetapi akhirnya dikalahkan oleh kekuatan bio berkualitas lebih tinggi.

Pertandingan 3: Terampil 1-1 DongRaeGu: Dengan SKillous menjadi pilihan pasti untuk Liquid, ABYDOS memilih DRG yang sedikit mengejutkan sebagai pemain berikutnya. ZvP DRG pernah menjadi beban di masa lalu, yang mungkin menjadikan NightMare pilihan yang menarik mengingat kemenangan 2-0 atas SKillous di musim reguler.

Game 1 membuatnya tampak seperti kesalahan taktis untuk ABYDOS, karena DRG kehilangan ZvP khusus mereknya. Dia mendapatkan posisi yang bagus dengan Zergling runbys dan dorongan Roach-Ravager-Lurker, tetapi tidak tahu cara menavigasi ZvP di akhir game. Skillous menghemat cukup banyak infrastruktur intinya untuk mendapatkan beberapa Carrier, yang ditambah dengan miliaran Archon, cukup untuk membakar kekuatan DongRaeGu untuk kemenangan comeback. Untungnya bagi ABYDOS, DRG berhasil menyelamatkan peta di game 2. Dia membangun Spire dengan cepat dan menyerang dengan Mutalisk saat sebagian besar unit SKillous sedang dalam perjalanan, menewaskan 23 Probe. DRG mencoba menggunakan momentum ini untuk menggerakkan SKillous dengan gelombang Ling-Bane-Roach-Muta, tetapi pemain termuda TL terbukti sulit ditembus. Dia terus bertahan, perlahan-lahan mengumpulkan pasukan mematikan lainnya. Skillous memilih saat yang tepat untuk menyerang balik, meninggalkan markasnya untuk melakukan serangan tanpa tujuan tepat saat DRG mulai menuju ke Hive. Ketika sekelompok Stalker, Disruptors, dan Archon mengobrak-abrik DRG ketiga, rasanya dia benar-benar gagal dalam permainan. Namun pada akhirnya, DongRaeGu mampu mengerahkan bala bantuan Zergling secukupnya untuk mempertahankan dan mengikat seri ini, mungkin sangat senang karena dia tidak harus memainkan pertandingan lagi melawan SKillous.

Pertandingan 4: Clem 1-1 Penyembuhan: Ace kedua tim, Clem dan Cure, dihidupkan kembali untuk mencoba dan meraih kemenangan seri 2-0 untuk tim mereka. Memulai medan pertempuran bersalju di Altitude, Clem mendominasi bagian konvensional permainan. Dia mempertahankan serangan 3 base Cure dengan penuh percaya diri, sementara serangan baliknya berhasil menimbulkan kerusakan serius pada perekonomian Cure. Bermain dari belakang, Cure mencoba menggunakan taktik drop dan pintu belakang yang terus-menerus untuk membingungkan Clem, tetapi hal itu tampaknya tidak memperlambat bola salju lambatnya menuju kemenangan. Namun, komitmen Cure terhadap kekacauan akhirnya membuahkan hasil, karena dia mengetahui Clem melakukan kesalahan. Pasukan Tank utama Clem tertangkap tanpa dukungan Marinir yang cukup, sehingga Cure bisa menerkam dan menembak jatuh mereka bersama Marinir. Cure terus memainkan permainan bertempo tinggi sejak saat ini, mengintimidasi Clem di sekitar peta sambil bertransisi ke Liberator terlebih dahulu. Clem tampak sangat frustrasi ketika para pengepung lintas udara melakukan skakmat terhadapnya, memaksanya untuk menyerah pada match point. Kedua pemain memiliki ide serupa di game 2, dengan Clem mengembangkan 2-Rax Reaper melawan 3-Rax Reaper Cure. Meskipun kehilangan Reaper pertamanya di peta, Clem mampu menghentikan agresi Cure dengan sangat mikro hingga dia mendapatkan dua Hellion pertamanya. Dengan Clem yang melakukan ekspansi sementara Cure melakukan all-in di satu base, cukup sederhana bagi kartu as Liquid untuk menutup semuanya dan memaksakan pertandingan ace terakhir.

Pertandingan Ace: Pencipta 1-0 Elazer: Untuk pertama kalinya sejak tahun 2020, kita melihat seri playoff WTL berakhir dengan pertandingan ace setelah empat kali bermain imbang 1-1. Dengan peraturan yang hanya memperbolehkan seorang pemain untuk dihidupkan kembali satu kali per seri, itu berarti baik Clem maupun Cure tidak dapat 'dibangkitkan kembali' untuk pertarungan terakhir ini. Kedua tim memilih opsi aman untuk menghidupkan kembali pemain #2 mereka, dengan ABYDOS mengirimkan Creator sementara Liquid mengandalkan Elazer.

Pencipta merencanakan sesuatu yang agak aneh untuk acara ini, dengan mengirimkan Archon ganda ke Arsip Templar, bukan Kuil Kegelapan. Pada akhirnya, itu hanya sebuah keanehan kecil karena kami akhirnya menuju ke pertengahan permainan yang sangat khas di mana Pencipta mencoba mempertahankan pengaturan empat basisnya melawan gelombang massal Roach-Ravager-Baneling dari Elazer. Dengan kontrol yang baik, serta split dan Stasis Wards yang sangat bagus, Creator mampu menyerap agresi Elazer dan melancarkan satu serangan balik besar-besaran untuk mengamankan kemenangan dan kemajuan bagi ABYDOS.

ABYDOS hanya mendapat jeda singkat setelah meraih kemenangan yang menegangkan, karena mereka harus menghadapi Dragon KaiZi Gaming di hari yang sama…

Putaran 4:
Permainan Naga KaiZi ABYDOS
Tonton VOD

Beberapa tahun sejarah WTL terwakili dalam pertandingan tunggal ini, dengan Dragon KaiZi Gaming melanjutkan warisan DPG dan KaiZi Gaming sementara ABYDOS meneruskan sebagian dari semangat Tim NV. Ketiga tim tersebut telah menjadi elit WTL ketika Jin Air dibubarkan pada tahun 2019, memenangkan keenam kejuaraan setelahnya.

Fakta bahwa kedua tim ini bertemu sejak Putaran 4 menunjukkan betapa besarnya lanskap WTL selama setahun terakhir, dengan pendatang baru ONSYDE dan BASILISK merekrut talenta-talenta terbaik serta mendatangkan bintang-bintang mereka sendiri.

Pertandingan 1: Pencipta Gelap 1-1: DKZ memulai dengan baik saat Dark menindas Pencipta seperti saat masih tahun 2019 di game 1. Dark adalah satu-satunya yang bersenang-senang dalam game, dengan 40+ Mutalisnya yang mencaci-maki Pencipta menjadi GG. Namun, Pencipta 2023 muncul di game 2 untuk mengambil poin penting. Memilih Sisik Naga, Pencipta melakukan serangan Glaive-Adept 4 Gerbang. Dark tampaknya memiliki semua yang dia butuhkan untuk pertahanan awal, tetapi melakukan gerakan mirip Dark dengan mengirimkan speedling untuk melakukan serangan balik alih-alih bertahan. Keputusan ini tidak terlalu berhasil bagi Dark, karena Pencipta memotongnya menjadi 30 Drone sambil tetap berada pada posisi yang layak. Dark tetap setia pada sifat agresifnya, melakukan segalanya dengan Roach-Ravager-Ling karena perekonomiannya yang lemah. Dia hampir menerobos pertahanan Protoss, tetapi Pencipta telah mengetahui rencana Dark dan mempersiapkan Dark Templar tepat waktu untuk membatalkan serangan itu. Hal ini menempatkan Pencipta pada posisi yang hampir tidak bisa dikalahkan, yang diubahnya menjadi kemenangan.

Pertandingan 2: herO 1-1 Penyembuhan: Kedua tim terus mengirimkan senjata besar dengan Cure mengambil alih ABYDOS sementara herO maju untuk DKZ. Game 1 dimenangkan oleh Cure dengan tampilan kontrol dan kesabaran yang luar biasa. Dimulai dari serangan Tank-Raven dari dua markas, Cure mengukur pertahanan kuat herO dan dengan cerdik memutuskan untuk memainkan semuanya secara metodis. Dia menggunakan dorongan frontalnya sebagai jangkar untuk menghukum manuver jatuh, sambil memperluas ke base ketiganya dan mengambil keunggulan makro. herO tidak bisa keluar dari sifat buruk Cure yang perlahan-lahan semakin ketat dan akhirnya terpaksa menyerah. herO tidak akan kalah tanpa perlawanan, dan mendapatkan kemenangan komprehensifnya sendiri di game 2. Dia melepaskan serangan balik yang kejam terhadap pembukaan Cure 3-rax di NeoHumanity, melakukan 4-Gate Blink-Stalker ke dalam timing Colossus yang benar-benar membuat Cure berakhir.

Pertandingan 3: DongRaeGu 2-0 Oliveira: Untuk seri kedua berturut-turut, ABYDOS memilih untuk melewatkan NightMare dan beralih ke DRG sebagai pemain ketiga mereka. Namun kali ini, lebih masuk akal karena mereka harus melepaskan ZvT kuatnya melawan Oliveira.

Juara Dunia 2023 membuka game 1 dengan build Hellion api biru 2 Pabrik yang licik, hanya untuk dipenuhi oleh pertahanan yang hampir sempurna dari DRG yang menghasilkan nol pembunuhan Drone. Meskipun awal yang buruk ini, Oliveira berhasil menjual DRG dengan gagasan bahwa dia akan menjadi mech padahal dia benar-benar menjadi bio. Hal ini mengakibatkan kecepatan Baneling DRG menjadi sangat terlambat melawan bio 'kejutan' Oliveira yang berhasil menjatuhkan Zerg keempat dan bahkan menaikkan permainan. Namun, melawan Muta-Ling-Bane dari DRG bukanlah situasi yang diinginkan Terran, dan ABYDOS Zerg berada dalam kendali sempurna setelah dia menguasai situasi tersebut. Dia mengalahkan Oliveira di hampir setiap pertarungan dan akhirnya membuatnya kewalahan untuk merebut peta. Oliveira memainkan pembukaan 2-Rax Reaper yang jauh lebih umum di game 2, bertransisi ke pelecehan Hellion-Liberator yang dipasangkan dengan dua kali lipat Marinir. Dia berhasil mendapatkan sekitar 15 Drone dan tampak berada dalam posisi yang bagus sampai Zergling yang tepat waktu melesat melewati depot yang lebih rendah di tempat aslinya. Zergling mendatangkan malapetaka, memberi DRG banyak waktu untuk pulih dan menyiapkan produksi massal Ling-Bane. Seperti di game 1, DRG menjadi pemain yang lebih kuat setelah bagian makro game dimulai, dan dia mengalahkan Oliveira sekali lagi untuk menempatkan ABYDOS pada match point.

Pertandingan 4: DongRaeGu 1-0 pahlawan: DKZ memilih untuk menyerahkan nasib mereka di tangan herO, menilai dampak langsung dari PvZ miliknya dibandingkan potensi bahaya menghadapi Cure di kemudian hari. Namun, segalanya tidak berjalan sesuai rencana, karena DRG yang sedang terbakar menghabisinya dan membuat juara bertahan WTL itu terpuruk.

herO memberikan tekanan berat pada Oracle-Adept sejak awal, namun DRG bertahan dengan kokoh sambil menggunakan serangan balik Zergling untuk memengaruhi perekonomian herO. Pelecehan Blink Stalker yang dilakukan herO juga gagal memberikan dampak, dan dia segera menghadapi gelombang besar Roach-Ling-Bane dengan pertahanan tipis. Satu-satunya harapannya adalah melakukan beberapa pertahanan yang menentukan dan menstabilkan, namun DRG tidak memberinya kesempatan. Setiap gelombang serangan Zerg menempatkannya pada posisi yang lebih buruk, dan segera menjadi jelas bahwa permainan tersebut sia-sia. Setelah serangan terakhir yang putus asa, herO mengakui kekalahan timnya. Pemerintahan tiga musim DPG/DKZ berakhir, sementara ABYDOS melaju ke kejuaraan hari Minggu.

Putaran 5:
BASILISK > ABYDOS
Tonton VOD

Pertandingan 1: Serral 2-0 Mimpi Buruk: Setelah duduk di bangku cadangan di dua pertandingan sebelumnya, NightMare akhirnya mendapat kesempatan untuk bermain... ...melawan ZvP Serral yang menakutkan. Sekarang, meskipun kita tahu bahwa Serral hampir melupakan ABYDOS 7-0 dalam salah satu penampilan paling mengesankan yang pernah disaksikan WTL, kita harus memberikan penghargaan kepada NightMare karena secara singkat membuatnya tampak seperti dia memiliki peluang di game 1.

NightMare memulai dengan awal yang buruk, ketika usahanya untuk melewati dinding mineral pintu belakang di NeoHumanity dengan keju Glaive-Adept dibina dan ditutup. Keadaan menjadi lebih buruk dari sana, karena DT tindak lanjutnya juga ditolak. Dari sana, yang bisa dilakukan NightMare hanyalah mencoba Hail Mary all-in dari Blink Stalkers 3-base… …dan seseorang di surga sepertinya mendengarkan. Selama tiga menit berikutnya, NightMare mengeluarkan beberapa mikro Blink-Stalker terbaik yang pernah saya lihat dalam waktu yang sangat lama, mengalahkan Roaches dan Lings untuk mengubah selisih 20 pasokan tentara menjadi seri. Lalu, saat dia mulai memimpin, NightMare mengedipkan semua Penguntitnya tepat di atas 20 Ling. GG. Ternyata, bukan wanita suci yang mendengar doanya, tapi para dewa StarCraft yang sangat kejam. Apakah NightMare mereplikasi eksploitasi ini di game 2? Tidak, dia tidak melakukannya. Serral membawa seribu Ling ke markasnya dan menghancurkannya.

Pertandingan 2: Pembuat Serral 2-0: ABYDOS mencoba melawan Serral dengan Protoss lain di Creator, namun tidak ada perubahan pada hasilnya. Game 1 adalah pertarungan makro yang cukup mudah, dengan Ravager-Ling-Bane dari Serral menembus pertahanan Pencipta. Kemudian, di game 2, Serral berhasil menyelinapkan Spire ke luar pandangan Pencipta, membuatnya lengah dengan serangan Mutalisk. Pasukan kecil Mutalisk sangat membuat bingung Pencipta, menciptakan celah bagi Serral untuk menang dengan serangan frontal Roach-Ravager.

Pertandingan 3: Kesembuhan Serral 2-0: Pemain Ace Cure dipanggil untuk mencoba membalikkan keadaan, tetapi tidak berhasil melawan Phenom Finlandia. Serral mengambil kendali kuat game pertama dengan gaya Roach-Ravager, menjepit Cure di sudut sementara dia melahap sisa peta. Pada saat Cure sudah stabil dan bisa bergerak, Serral sudah siap dengan teknologi Hive dan menghancurkan Cure dalam pertarungan penentuan. Game kedua mengikuti pola yang sama, hanya dengan Serral menggunakan Ling-Bane untuk mengontrol dan menahan Cure. Namun, kali ini, Cure berhasil melakukan dorongan pasokan maksimal yang jauh lebih berbahaya, yang sepertinya akan menang dalam pertarungan langsung. Namun, Serral memanfaatkan keunggulan ekonominya dengan baik, menggunakan serangan pintu belakang dan pertempuran kecil untuk menggerogoti pasukan Cure dan memaksa GG.

Pertandingan 4: Kesembuhan Serral 1-0: Cure dihidupkan kembali untuk mengambil satu tembakan terakhir di Serral, dan dia bertaruh lebih awal dengan serangan proksi 3-Barak di Altitude. Serral berhasil menahan kejutannya, tetapi Cure membuat perekonomian Zerg cukup lemah sehingga situasinya akhirnya menjadi adil bagi kedua pemain. Setelah kedua pemain membutuhkan waktu beberapa menit untuk membangun, Cure melanjutkan aksinya dengan gaya hiper-mobile Marine-Medivac-Marauder-Mine. Pertahanan Serral tepat sasaran, dan dia menangkis semua tusukan dan tusukan Cure saat dia menutupi separuh petanya di Creep. Namun, Cure tetap menjaga dirinya dalam posisi yang baik dengan membangun perekonomian yang kuat di dalam negeri.

Permainan ini mencakup satu pertempuran penting di dekat beberapa perluasan yang tersisa di peta. Serral, setelah membangun bank yang besar, mendapat dukungan yang baik terhadap bio Terran dan memimpin pasokan yang cukup besar. Cure mungkin tidak menyadari betapa cepatnya keadaan akan berubah dari sana, karena Serral segera mengisi kembali pasukannya dan melancarkan serangan lagi. Serangan kedua ini mematahkan inti kekuatan Cure (berkat liang-Fungal yang bagus melawan Hantu-hantunya), menghabiskan cadangannya, dan membuatnya mati-matian berusaha untuk stabil. Serral menolak untuk melepaskan kakinya dan terus mengirimkan gelombang Zerg ke Cure sampai dia harus mengaku kalah.

Kemenangan Serral memberi BASILISK all-kill 7-0 yang pertama di era WTL, dengan Dream terakhir kali mencapai hasil seperti itu pada tahun 2020 ketika turnamen tersebut dikenal sebagai Kejuaraan Beregu Seri Emas. Secara individu, Serral meningkat menjadi 30-1 yang luar biasa di musim reguler dan gabungan playoff, yang merupakan performa terbaik dalam sejarah WTL hingga saat itu. Satu-satunya yang tersisa adalah menyelesaikan pertandingan Royal Road melawan ONSYDE Gaming.

grand final
Permainan ONSYDE > BASILISK
Tonton VOD

Pertandingan final ini sepertinya sudah ditakdirkan sejak awal. BASILISK dan ONSYDE Gaming telah menjadi dua tim teratas pada awal musim, dan mereka memenuhi ekspektasi dengan menyelesaikan musim reguler di puncak klasemen.

Kedua tim sangat mirip dalam beberapa hal, terbentuk dengan baik dalam sejarah 10+ tahun StarCraft II dan digawangi oleh caster ikonik dari tim masing-masing. Namun, daftar nama mereka sangat berbeda. BASILISK membawa dua pemain terhebat Eropa dalam sejarah, dengan Protoss asal Kanada yang sedang naik daun sebagai pengganti mereka. Namun, Reynor adalah satu-satunya yang memiliki pengalaman liga tim yang berarti, sementara Serral dan Trigger sedang menjalani kampanye serius pertama mereka.

Sementara itu, ONSYDE Gaming mendatangkan skuad veteran teamleague yang sangat berpengalaman. Maru telah memenangkan hampir semua kompetisi tim besar di SC2, termasuk Proleague, GSTL, dan WTL versi sebelumnya. Solar adalah anggota dasar Liga Tim SCBOY, memenangkan musim pertama pada tahun 2019 sebagai anggota TSG. Ryung, yang juga seorang veteran di banyak turnamen tim, entah bagaimana menikmati musim terbaiknya di usia 32 tahun.

Siapa yang akan memenangkan pertandingan yang menentukan ini?

Pertandingan 1: Ryung 2-0 Pemicu: Setelah hampir mencetak gol kemenangan melawan Maru di musim reguler, Trigger berusaha mendapatkan kemenangan nyata melawan teman Maru, Ryung, untuk membuka seri ini. Namun, Ryung-lah yang mengambil keuntungan awal pada Gresvan, dengan pembuka Mine-drop-nya yang mengeluarkan 9 Probe. Trigger mencoba untuk terus memainkan gaya bertahan Colossus-Stalker dari sana, sementara Ryung mempersiapkan serangan cepat dengan dua Tank dan seekor Raven. Dorongan ini dihentikan dengan kerugian yang signifikan dari Trigger, sementara Ryung melanjutkan kepemimpinannya dan bersiap untuk serangan lanjutannya. Pasukan Ryung berikutnya, yang mendapat dukungan Viking dan Ghost, memusnahkan para pembela Protoss dan memberi Ryung kemenangan yang sempurna.

Ryung memulai awal yang baik lagi di game kedua, memukul dengan drop Mine dan menindaklanjuti dengan drop Reaper-Hellion yang sangat merusak. Namun kali ini, Trigger mencegah Ryung menambah keunggulannya, menghentikan penurunan 2-Medivac lanjutan dengan Stalker dan Observer yang ditempatkan dengan baik. Hal ini menyamakan permainan, dan memungkinkan Trigger untuk dengan nyaman beralih ke permainan empat base yang berat—sebuah area yang menurutnya sangat kuat. Namun, Ryung juga bermain bagus melawan komposisi Trigger, dengan ahli memainkan footsies melawan Purification Novas. Ketika Ryung menangkap Trigger yang terlalu memaksakan diri dan menyia-nyiakan Novas, dia segera menyerang pasukan Protoss dan membiarkannya compang-camping. Ryung dengan cepat mengkonsolidasikan keunggulannya, menghancurkan Nexus dan mendaratkan pukulan besar ke jalur utama Protoss. Yang bisa dilakukan Trigger hanyalah melancarkan serangan balik frontal sebelum GG keluar.

Pertandingan 2: Reynor 2-0 Ryung: Meskipun Ryung telah mengecewakan Reynor dengan hasil imbang 1-1 di musim reguler, BASILISK tetap memutuskan mengirimkan juara Gamers8 adalah langkah paling bijaksana pada saat ini dalam pertandingan.

Ryung mencoba salah satu favorit lama INnoVation di game pertama, melakukan 'all-in' di tengah game dari tiga markas dengan delapan Barak yang terus-menerus memompa infanteri. Serangan besar pertama Ryung menghasilkan perdagangan yang layak melawan Roach-Ravager-Bane milik Reynor, tetapi ekonomi 90-Drone milik Reynor memungkinkan aliran bala bantuan untuk menghalangi serangan itu. Ryung secara mengejutkan melakukan pertarungan yang bagus setelah itu, tetapi permainan tersebut secara efektif berakhir ketika serangan 3-Base-nya gagal menghukum Reynor yang serakah. Akhirnya, kekuatan angka terlalu berat untuk diatasi oleh Ryung dan dia harus menyerah.

Anehnya, Ryung tidak memilih NeoHumanity sebagai peta berikutnya, meskipun telah mengeksploitasi medan peta untuk mengecewakan Reynor di akhir permainan selama musim reguler. Namun, dia membawa rencana permainan serupa ke Gresvan, di mana dia berharap bisa memotong peta menjadi dua dengan mekanisme. Sayangnya bagi Ryung, Reynor tidak memberinya kesempatan untuk memperkuat pertahanannya, menyerang markas Terran dengan Roach-Ravager-Bane massal segera setelah online. Serangan ini menghancurkan Planetary serta 30 SCV, membuat Ryung tertinggal jauh. Merupakan kebenaran umum dari SC2 bahwa mekanisme sangat sulit untuk pulih dari kerusakan di awal permainan, dan hal ini tentu saja terjadi ketika seseorang memainkan seseorang sekaliber Reynor. Reynor terus menghajar Ryung dengan serangan, dan saat Ryung akhirnya stabil, Zerg sudah menguasai separuh peta. Serangan Baneling yang sia-sia ke Thors memberi Ryung waktu singkat untuk melakukan serangan balik, namun perekonomiannya terlalu rusak untuk dimanfaatkan. Reynor terhenti di depan sambil meluncurkan serangan pintu belakang terus-menerus, menyebabkan GG yang tak terhindarkan dari Ryung yang kehabisan tenaga.

Pertandingan 3: Maru 2-0 Reynor: Dengan dua opsi kuat yang ada, ONSYDE memilih mengirim Maru untuk mengalahkan Reynor. Mencari pembuka 2-Rax Reaper yang populer di game 1, Maru memulai dengan baik dengan menjatuhkan 6 Drone melawan bangunan serakah tanpa bahan bakar milik Reynor. Namun, permainan awal tidak terlalu buruk bagi Reynor, karena dia sepenuhnya menghentikan penurunan 4-Mine lanjutan Maru tanpa satu pun kehilangan Drone. Hal ini menempatkan Reynor dalam posisi yang baik untuk maju ke Muta-Ling-Bane, sementara Maru bersiap untuk serangan besar Tank Marinir 3 Pangkalan melalui tengah peta. Reynor mencoba mengatasi dorongan Terran dengan serangan backstab khasnya, tapi anehnya kendalinya meleset dalam game khusus ini. Mutalisk dan Zergling miliknya tercabik-cabik karena kelalaiannya, sehingga dia tidak punya apa-apa untuk menunda serangan mematikan Terran di depan. Dalam kemenangan yang sangat mudah, pasukan Maru bergerak maju untuk mengumpulkan GG.

Seri ini beralih ke Ancient Cistern untuk game kedua, dan Maru mengubah strategi menjadi Marine-Tank 2 basis all-in. Penurunan Medivac ganda pertamanya menemukan titik buta di saluran utama Zerg dan membunuh Kolam Pemijahan Reynor, memulai rantai tekanan tanpa akhir yang sulit diimbangi oleh Reynor. Maru tidak benar-benar melakukan serangan frontal langsung untuk sementara waktu, malah mengepung Tank-tanknya di dataran rendah di luar jalur utama Reynor. Reynor bertahan dengan mengagumkan dalam situasi ini, membagi pasukannya dengan ahli antara pertahanan dan serangan pintu belakang. Namun, Reynor tidak sempurna dalam hal ini, dan Maru membuatnya semakin dekat dengan kekalahan ketika ia melancarkan serangan Marinir yang menghancurkan di lini utama yang kurang terlindungi. Maru mulai menekan di depan setelah ini, memaksa Reynor melakukan serangan balik besar-besaran. Meskipun hal ini melumpuhkan perekonomian Maru, Reynor tidak memiliki cukup sisa tank untuk menghadapi pasukan terakhir Maru dan harus melakukan GG lagi.

Pertandingan 4: Serral 2-0 Maru: BASILISK mungkin satu-satunya tim di dunia yang masih merasa baik-baik saja setelah kalah 1-2 melawan ONSYDE, dengan Serral keluar untuk melanjutkan 'persaingan' sepihaknya dengan Maru.

Maru kembali ke 2-Rax Reapers di game pertama, menindaklanjuti pelecehan Marine-Hellion yang memberikan sedikit tekanan. Namun, Serral tidak akan menjadi Serral jika tekanan ringan mengganggunya, dan dia masih masuk ke situasi empat markas yang kuat tanpa banyak kesulitan. Dari sana, Maru tidak bisa mengguncang Serral sama sekali dengan serangan Marine-Medivac lebih lanjut, dan dia harus melakukan transisi di akhir permainan dengan menambahkan Hantu dan Liberator ke dalam pasukannya. Untuk sementara, sepertinya Maru berada dalam posisi yang solid dan sedang dalam perjalanan menuju perpecahan setengah peta kesayangannya, tetapi Serral menemukan peluang untuk mengakhiri permainan secara tiba-tiba. Maru memposisikan pasukan Bio-Ghost utamanya sedikit terlalu agresif tanpa dukungan yang cukup, dan Serral memanfaatkan kesempatan itu untuk menerkam kawanan Hydra-Bane miliknya. Sama seperti kemenangan Serral sebelumnya melawan Cure, situasi menjadi tidak terkendali bagi Maru setelah tulang punggung pasukannya patah, dan unit Zerg terus berdatangan untuk mengamankan kemenangan.

Maru melakukan all-in 3-Base, 8-Barracks di game 2, berusaha untuk berhasil di mana Ryung gagal. Namun, Roach-Hydra milik Serral menjadi Hive yang cepat memungkinkan dia memiliki Lurker tepat waktu untuk mempertahankan serangan besar. Maru mencoba menyebarkan infanterinya dan menyerang para Lurkers secara langsung, tetapi hal itu berubah menjadi pembantaian total Terran terhadap unit Zerg yang sudah mengakar. All-in di tiga base, Maru tidak punya pilihan selain terus menyerang dan berharap Serral akan tergelincir. Namun, itu tidak berhasil, dan Serral menguasai permainan dengan pertahanannya yang tidak dapat ditembus. .

Pertandingan 5: Solar 2-0 Serral: Ketinggian adalah medan pertempuran pertama dari pertandingan ulang Gamers8 ini, dan kedua Zerg meniru build makro di awal game. Penyimpangan pertama terjadi saat Solar melakukan putaran besar terhadap Lings untuk memberikan tekanan sedangkan Serral memilih Roach Warren yang lebih cepat. Strateginya terus berbeda, dengan Solar naik ke Mutalisk sementara Serral membalas dengan komposisi Roach-Hydra. Serangan besar pertama Serral berhasil menimbulkan kerusakan ekonomi yang moderat, namun itu tidak cukup untuk menggoyahkan Solar atau mencegah kawanan Mutalisnya berkembang. Mengetahui bahwa jalannya menuju kemenangan adalah dengan meningkatkan kawanan Mutalisknya, Solar terus mengatur ulang jumlah Hydra Serral dengan Muta-Ling-Bane dalam sejumlah perdagangan yang bagus. Akhirnya, Solar menemukan waktu membunuh yang sempurna tepat sebelum jamur Serral siap, dan Muta-Bane-nya membuat Serral mengalami kekalahan kedua yang mengejutkan musim ini. Mengingat kembali IEM Katowice 2023, pengaturan waktu GG Serral di sini tampak agak awal, tetapi kami akan mengikuti penilaiannya.

Kedua pemain menuju ke Gresvan untuk game 2, di mana kedua pemain memulai dengan pembuka 3-Base Roach konvensional. Solar memilih untuk mendapatkan Lair yang lebih cepat untuk timing Speed-Roach yang besar dari 52-Drone, sementara Serral mendapatkan Lair yang lebih lambat dan akhirnya sebuah Spire. Serral tampaknya membuat kesalahan besar dengan mengira Solar akan memasuki Mutalisk lagi, melakukan overdron secara berlebihan dan benar-benar memulai Koloni Spora di markasnya. Massa Solar +1 Speed-Roaches membuat Serral benar-benar lengah, memaksa GG dan mengakhiri musimnya yang hampir sempurna ke akhir antiklimaks. Dengan melakukan hal tersebut, Solar juga menjadi pemain keempat sejak 2018 yang memenangkan lima peta berturut-turut melawan Serral (yang lainnya adalah Clem, Dark, dan DRG(!)).

Pertandingan 6: Solar 1-0 Reynor: Solar yang mencatatkan rekor 5-0 melawan Serral pada bulan Agustus mungkin memiliki dampak psikologis yang besar terhadap BASILISK. Karena harus menghidupkan kembali seorang pemain, BASILISK memilih untuk TIDAK menggunakan kartu as dengan tingkat kemenangan 90%+. Sebaliknya, mereka menaruh kepercayaan pada Reynor. Pemain ajaib Italia ini pernah mengalami skenario serupa empat bulan sebelumnya, ketika KaiZi Gaming memilihnya dibandingkan Oliveira sebagai harapan terakhir mereka di final WTL Winter. Taruhan KaiZi pada akhirnya tidak membuahkan hasil, tapi BASILISK pasti berharap segalanya akan berbeda kali ini.

Solar tidak memberi Reynor waktu untuk bersantai dalam pertandingan, melakukan serangan 28-Drone Roach-Bane. Reynor memiliki pengaturan pertahanan yang baik dengan Baneling Nest dan Roach Warren, dan pertarungan sengit selama 2 menit pun terjadi untuk menentukan nasib BASILISK. Mikro pertahanan Reynor cukup baik untuk menyelamatkannya dari kekalahan langsung, tapi dia terpaksa mengorbankan base ketiganya dan mundur ke jalur alaminya. Di sisi lain, Solar telah mengambil posisi ketiga dan melakukan Droning, menempatkannya pada posisi komando.

Keuntungan ekonomi Solar memungkinkan dia mendapatkan Roaches DAN Mutalisk sementara Reynor hanya bermain di lapangan. Dia hanya membentuk segelintir Mutalisk untuk mempertahankan kendali peta, sambil membangun pasukan darat yang besar berdasarkan ekonominya yang lebih kuat. Setelah Solar mengumpulkan kekuatan yang cukup, dia melompat ke pasukan Reynor yang tak tertandingi untuk memaksakan GG terakhir musim panas WTL.


Stempel Waktu:

Lebih dari TL.net