Mortal Kombat vs. DC Universe adalah mikrokosmos pahlawan super yang sempurna dalam video game

Node Sumber: 817866

Ini adalah kebenaran yang diakui secara universal bahwa pahlawan super tidak diperbolehkan membunuh orang, sedangkan semua orang di Mortal Kombat membunuh orang, seperti, sepanjang waktu. Namun, kedua kelompok memang bertemu di tahun 2008-an Mortal Kombat vs. Dc alam semesta, sebuah game yang secara umum dianggap… baik-baik saja. Orang-orang mengira itu baik-baik saja.

Yang lebih menarik dari game ini adalah dikotomi superhero vs. Mortal Kombat. Bagaimana Anda mengawinkan dedikasi Mortal Kombat untuk menyalakan mutiara orang tua dengan konvensi genre paling universal di dunia superhero?

Pertanyaan itu memotong kesulitan mendasar dalam membuat video game dengan superhero di dalamnya, dan batas seberapa jauh aturan superheroik tanpa pembunuhan dapat diregangkan sebelum itu benar-benar terkunci.

Suara penyiar: Non-fatality

Mortal Kombat vs. Dc alam semesta adalah kompromi yang tidak disukai siapa pun. Untuk memenuhi persetujuan dari DC Comics, Midway Games setuju untuk mengurangi hyperviolence tradisional waralaba menjadi sesuatu yang tidak lebih dari peringkat "Remaja" dari ESRB. Tidak ada duri yang dicabut dalam pembuatan produksi ini.

Namun, karakter masih bisa "mati". Dari 10 karakter DC Comics yang dapat dimainkan dalam game, empat di antaranya adalah penjahat, dan oleh karena itu mampu mendapatkan gerakan "Fatality" mereka sendiri (termasuk Catwoman, yang sebenarnya lebih seperti pencuri daripada pembunuh, meskipun itu mungkin kumis yang membelah). Itu membuat enam karakter yang dapat dimainkan dilarang mengambil nyawa. Mereka harus diwakili dengan cara yang sesuai dengan kebutuhan lintas media DC Comics, tetapi mereka masih membutuhkan beberapa gerakan finisher yang menghukum agar sesuai dengan konvensi Mortal Kombat.

Solusinya adalah sesuatu yang disebut "kebrutalan heroik", sebuah ungkapan yang mengerikan jika Anda memikirkannya bahkan untuk sesaat.

Beberapa contoh kebrutalan heroik

Superman secara non-fatal memukul seorang pria di atas kepalanya berulang kali sampai dia dipalu ke tanah … tidak fatal. Wonder Woman menggunakan lasonya untuk membanting seseorang secara tidak fatal ke tanah di atas kepalanya. Panggul lawan Green Lantern dihancurkan di antara dua palu setinggi sepuluh kaki.

Green Lantern mengirim Lex Luthor dengan menghancurkan pinggulnya di antara dua palu besar di Mortal Kombat vs DC Universe.
Gambar: Midway Games

Kapten Marvel/Shazam menembak lawannya, lalu memukul mereka dengan petir ajaib, lalu menginjak mereka dari ketinggian yang sangat tinggi sehingga mereka terkubur di tanah. (Ini semua adalah satu kebrutalan heroik.) Alternatifnya, Shazam hanya mengangkat seseorang dan melemparkan mereka dengan kepala terlebih dahulu ke tanah begitu keras sehingga mereka terkubur hingga panggul, tidak fatal. Untuk lebih jelasnya, Billy Batson berusia 12 tahun.

Kebrutalan heroik yang tampak brutal dan cukup tidak mematikan adalah salah satunya dari Batman. Dia sepertinya hanya menutupi seseorang dalam segerombolan kelelawar. Selama hewan tidak sakit, lawannya akan baik-baik saja dengan beberapa Neosporin. Mungkin suntikan rabies agar aman.

Hampir semua kebrutalan heroik memastikan untuk menunjukkan anggota tubuh lawan bergerak dengan bingung di akhir cutscene, seolah-olah mengatakan, “Saya berharap seseorang datang dan melepaskan saya dari kuburan batu tempat saya dihancurkan, seperti paku. menjadi dua kali empat.” Ini mengingatkan kita bagaimana setiap serial kartun aksi Sabtu pagi lolos dengan pahlawan super yang tidak mematikan. Musuh dapat terjebak dalam ledakan, terlempar hingga jatuh, atau terlempar keluar dari pesawat - tetapi pemirsa sebaiknya melihat mereka menggeliat untuk bangun, mengerang untuk menunjukkan bahwa mereka hampir tidak sadar, atau melihat poof parasut.

Masalahnya adalah dengan jenis konvensi genre apa pun, kap lampu hanya bisa melakukan begitu banyak. Jika Anda memberi tahu saya bahwa Anda membaca deskripsi "kebrutalan heroik" ini dan tidak tertawa kecil, saya akan menyebut Anda pembohong. Itu karena itu bukan pertempuran komik superhero yang tidak mematikan.

Mereka benar-benar Looney Tunes.

Apakah ini kesalahan Mortal Kombat?

Ini adalah pola dengan banyak pahlawan super video game — pembuat game cenderung memberikan basa-basi untuk non-mematikan, dan kemudian memperluas definisi itu ke titik puncak yang tak terelakkan.

Video game superhero tampaknya masih berjuang dengan cara mengawinkan konvensi genre ketat yang membatasi cara karakter menggunakan kekuatannya, dengan media di mana judul terbesar masih berputar di sekitar mekanisme membunuh orang jahat.

Ya, itu salah MK

Ada satu perbedaan besar antara Mortal Kombat vs. Dc alam semesta dan permainan seperti Manusia laba-laba or seri Batman: Arkham, Namun. Dua yang terakhir adalah game dunia terbuka, di mana pemain harus merasa seperti mereka bisa melakukan obat bius, di mana pun mereka berada di taman bermain pembuat game yang dibuat dengan hati-hati. Tapi mainan yang lebih kuat yang Anda berikan kepada pemain di dalam taman bermain itu, semakin konyol pembatasan mekanis dan naratif mulai didapat, dan akhirnya Batman mengendarai tank melewati kerumunan orang dengan kecepatan jalan raya. Tapi sebenarnya tidak apa-apa, karena dia menyetrum mereka terlebih dahulu.

Sementara itu, kebrutalan heroik adalah cutscene! Agensi pemain sama sekali tidak masuk ke dalam persamaan. Midway memiliki kendali penuh atas bagaimana pahlawan super DC menjatuhkan lawan mereka Mortal Kombat vs. Dc alam semesta.

Dan Superman masih membungkus seseorang dalam balok es, menerbangkannya ke udara, dan melepaskannya untuk menabrak tanah. Lalu dia siku menjatuhkan mereka.


Vox Media memiliki kemitraan afiliasi. Ini tidak mempengaruhi konten editorial, meskipun Vox Media dapat memperoleh komisi untuk produk yang dibeli melalui tautan afiliasi. Untuk informasi lebih lanjut, lihat kami kebijakan etika.

HBO Max

Harga diambil pada saat penerbitan.

Layanan — sekarang di PS5 dan Roku — mempromosikan perpustakaan HBO, DC Entertainment, Cartoon Network, dan Criterion Collection, dan akan segera menghadirkan film-film tayangan pertama WB.

Sumber: https://www.polygon.com/22346879/mortal-kombat-vs-dc-universe-is-a-perfect-microcosm-of-superheroes-in-video-games

Stempel Waktu:

Lebih dari Poligon