Detail Perubahan Mass Effect Legendary Edition Terbaru

Node Sumber: 855731

Edisi Legendaris Mass Effect hampir tiba Komandan. Hanya dalam waktu kurang dari seminggu, Anda dapat mengalami semua perubahan Edisi Legendaris Mass Effect buat Mass Effect 1, 2 dan 3.

Untuk ikhtisar perubahan tersebut dan sedikit informasi lebih lanjut, tidak perlu mencari lagi, kami siap membantu Anda.

iklan

TERBARU – Multipemain

Sayangnya, seperti dilansir Game Informer, menghadirkan multipemain ke Mass Effect Legendary Edition akan menjadi pekerjaan yang terlalu berat dan dapat menghalangi pekerjaan yang telah mereka lakukan. Ini mungkin membutuhkan perombakan yang dapat merusak bagian permainan yang sudah stabil.

Untuk alasan ini, mereka memutuskan untuk fokus pada singleplayer dan meninggalkan multiplayer, sebuah keputusan yang menyedihkan namun dapat dimengerti

Informasi Patch Hari Pertama

iklan

Mass Effect Legendary Edition mendapatkan Patch Hari Pertama saat diluncurkan pada 14 Mei. Itu bukan sesuatu yang harus kita harapkan dari game, tetapi itu adalah sesuatu yang menjadi semakin umum. Jika ada, itu menunjukkan bahwa pengembang peduli dengan produk yang mereka kirimkan sehingga kami tidak bisa terlalu marah.

Meski begitu, Patch Hari Pertama Mass Effect Legendary Edition bukanlah unduhan yang kecil. Seperti yang terlihat pada Tambalan Orbis, ukurannya akan lebih dari 11GB. Ini mungkin di atas total ukuran file 120GB untuk trilogi.

Anda mungkin perlu mengosongkan sebagian ruang di hard drive Anda. Pembaruan itu sendiri diatur untuk mengatasi masalah berikut:

  • Meningkatkan kinerja
  • Meningkatkan stabilitas dan memperbaiki kerusakan
  • Peningkatan Oklusi Sekitar (AO)
  • Peningkatan pencahayaan – terkait visual dan performa
  • Perbaikan konten lainnya

iklan

Semua Konten*

*Kecuali DLC Pinnacle Station, karena file rusak.

EA Edisi Legendaris Mass Effect adalah lengkap Pengalaman Mass Effect. Nah, harapkan untuk Multiplayer. Kami mungkin belum tahu seberapa bagus permainannya, tetapi kami tahu Anda akan dapat memainkan hampir semua hal yang pernah dirilis untuk Mass Effect Trilogy selama bertahun-tahun.

Ini termasuk semua konten promosi juga! Itu berarti Anda akan bisa mendapatkan semua senjata dan baju besi waktu terbatas yang mungkin Anda lewatkan untuk ketiga judul Mass Effect.

Mass Effect Edisi Legendaris Mengubah Shephard Reaper

klik untuk memperbesar
+ 3
FIGHT FOR SURVIVAL – Ancaman The Reapers tidak pernah terlihat sebaik ini

Menurut BioWare, totalnya hingga lebih dari empat puluh bit DLC! Jika Anda berpikir bermain melalui Mass Effect membutuhkan waktu untuk pertama kali…

iklan

Peningkatan Grafis

Ini mungkin nilai jual terbesar untuk Mass Effect Legendary Edition. Kita semua tahu mereka bermain cukup baik, tapi Mass Effect melakukan rilis pada tahun 2007. Ini akan terlihat cukup kasar.

Yah, tidak lagi. BioWare telah bekerja keras untuk merombak total grafik Mass Effect Trilogy untuk menghadirkan Commander Shephard dan Reapers ke dalam visual 4K yang tajam dengan dukungan HDR.

Anda dapat melihat video perbandingan singkat di Tweet di bawah ini yang menyoroti beberapa perubahan penting:

Tentu saja, perbedaan antara Mass Effect dan Mass Effect dalam rilis Legendary Edition akan menjadi yang paling mencolok tetapi perubahan ini telah dilakukan secara menyeluruh untuk keseragaman yang belum pernah terlihat sebelumnya dari franchise ini.

Anda dapat melihat tampilan yang lebih mendalam di Peningkatan Visual dari BioWare sini.

Modernisasi Di Seluruh Papan

Mass Effect Legendary Edition, seperti yang Anda duga, bukan hanya tiga game Mass Effect lagi. Ini pengalaman yang lengkap dan lengkap. Ini berarti bahwa ada beberapa perubahan "pemersatu" yang diterapkan untuk membantu menjaga hal-hal sekonsisten mungkin secara keseluruhan.

iklan

Mass Effect Legendary Edition Mengubah layar Kustomisasi Karakter

klik untuk memperbesar
+ 3
TERLIHAT SAMA – Shephard seharusnya tidak banyak berubah di antara game lagi

Di bawah ini, kami telah mendaftarkan semuanya untuk Anda:

  • Peluncur terpadu baru untuk ketiga game
    • Termasuk pengaturan trilogi untuk subtitle dan bahasa
    • Penyelamatan masih unik untuk setiap game dan dapat dikelola secara independen satu sama lain
  • Pencipta karakter yang diperbarui Pilihan, seperti yang disebutkan di atas
    • FemShep dari Mass Effect 3 adalah opsi wanita default baru di ketiga game (desain FemShep asli masih tersedia sebagai opsi prasetel)
  • Pencapaian di seluruh trilogi telah diperbarui
    • Prestasi baru telah ditambahkan ke trilogi
    • Progres untuk beberapa pencapaian sekarang dilakukan di ketiga game (mis. Bunuh 250 musuh di semua game)
      • Pencapaian yang disederhanakan menjadi satu dan dibuat mubazir dihilangkan
    • Sejumlah prestasi telah diperbarui tujuan/deskripsi dan/atau namanya
  • Senjata dan baju besi terintegrasi paket DLC
    • Paket senjata dan baju besi DLC sekarang terintegrasi secara alami ke dalam game; mereka dapat diperoleh melalui penelitian atau dengan membelinya dari pedagang saat Anda melanjutkan permainan, daripada langsung dibuka kuncinya dari awal. Ini memastikan keseimbangan dan perkembangan keseluruhan di ME2 dan ME3
    • Recon Hood (ME2) dan Cerberus Ajax Armor (ME3) tersedia di awal setiap game
  • Gameplay tambahan & Peningkatan kualitas hidup
    • Audio di-remix dan disempurnakan di semua game
    • Ratusan bug lawas dari rilis asli telah diperbaiki
    • Pengontrol asli dan dukungan tampilan 21:9 di PC, dengan kompatibilitas DirectX 11

iklan

Mass Effect Combat Tuning & Perubahan Gameplay

Selain itu, perubahan besar lainnya yang dilakukan pada Mass Effect adalah Combat Gameplay.

Kita semua tahu bahwa ketiga game ini bermain sedikit berbeda, tetapi Mass Effect sedikit di bawah standar jika Anda membandingkannya dengan dua lainnya. Untungnya, ini berubah dan ada beberapa penyesuaian penting yang dilakukan yang akan membantu memodernisasi setiap judul.

” Dalam Mass Effect pertama, ketepatan (termasuk reticle bloom dan weapon sway) telah disetel di semua senjata untuk memungkinkan pemain mempertahankan daya tembak yang lebih konsisten sambil tetap mengatur tembakan/pengukur panas berlebih. Kami juga telah meningkatkan tampilan kamera membidik ke bawah (ADS) agar lebih ketat dalam pertempuran ADS lebih akurat (seperti game kedua dan ketiga), dan kami sudah meningkatkan assist tujuan untuk memberikan presisi yang lebih baik.”

Di bawah ini, kami mencantumkan semua perubahan yang telah kami lihat BioWare sejauh ini.

Mass Effect Edisi Legendaris Mengubah salju Mako

klik untuk memperbesar
+ 3
MAKO MAKO MAKO – Mako telah BANYAK ditingkatkan dalam rilis baru

Perubahan Gameplay Mass Effect

  • Shepard bisa sekarang berlari keluar dari pertempuran
  • Serangan jarak dekat sekarang dipetakan ke sebuah tombol pers daripada secara otomatis terjadi berdasarkan kedekatan dengan musuh
  • Senjata akurasi dan penanganan telah meningkat secara signifikan
    • Mekar reticle lebih terkontrol
    • Goyangan senjata dihilangkan dari senapan sniper
    • Tampilan kamera membidik ke bawah/membidik dengan ketat telah ditingkatkan
    • Peningkatan aim assist untuk akuisisi target
  • Semua musuh yang relevan sekarang menerima kerusakan headshot di game pertama
    • Sebelumnya beberapa tidak, termasuk musuh humanoid
  • Mod amunisi (Anti-Organik, Anti-Sintetis, dll.) sekarang dapat turun di sepanjang permainan
    • Sebelumnya, ini berhenti turun di level pemain yang lebih tinggi
    • Mereka sekarang juga tersedia untuk dibeli dari pedagang
  • Semua senjata dapat digunakan oleh semua kelas tanpa penalti
    • Spesialisasi (kemampuan untuk melatih/meningkatkan senjata tertentu) masih bersifat khusus kelas
  • Senjata mendingin lebih cepat
  • Penggunaan Medi-gel telah ditingkatkan
    • Cooldown dasar berkurang
    • Manfaat leveling meningkat
    • Meningkatkan bonus Liara menjadi cooldown
  • Perbaikan manajemen inventaris
    • Item sekarang dapat ditandai sebagai "Sampah"
    • Semua item Sampah dapat diubah menjadi Omni-gel atau dijual ke pedagang sekaligus
    • Inventaris dan toko sekarang memiliki fungsi penyortiran
  • Beberapa kemampuan telah diseimbangkan kembali
  • Kekuatan senjata (yakni, yang dibuka pada pohon keterampilan setiap jenis senjata) telah ditingkatkan:
    • Efektivitas/kekuatan ditingkatkan (durasi dikurangi dalam beberapa kasus)
    • Panas sekarang diatur ulang pada aktivasi daya

iklan

Perubahan Tempur yang Ditargetkan

  • Rekan satu regu sekarang dapat diperintahkan secara independen satu sama lain di pertama Mass Effect, dengan cara yang sama Anda dapat memerintahkan mereka satu per satu Mass Effect 2 dan 3
  • Beberapa perkelahian bos dan musuh di pertandingan pertama telah di-tweak agar lebih adil bagi pemain tetapi tetap menantang
  • Sampul telah diperbaiki di seluruh trilogi
    • Penutup tambahan ditambahkan ke beberapa pertemuan
    • Masuk dan keluar cover kini lebih bisa diandalkan
  • XP telah diseimbangkan kembali di game pertama
  • Tetesan amunisi telah diseimbangkan kembali Mass Effect 2

iklan

Perubahan Gameplay Mako

  • Penanganan yang ditingkatkan
    • Penyetelan fisika ditingkatkan agar terasa "lebih berbobot" dan lebih sedikit meluncur
  • Kontrol kamera yang ditingkatkan
    • Menyelesaikan masalah yang mencegah Mako membidik secara akurat ke sudut yang lebih rendah
  • Perisai mengisi ulang lebih cepat
  • Pendorong baru ditambahkan untuk peningkatan kecepatan
    • Cooldown-nya terpisah dari jump jet.
  • Hukuman XP saat berada di Mako telah dihapus
  • Menyentuh lava tidak lagi menghasilkan Kegagalan Misi instan dan malah memberikan kerusakan seiring waktu

Sumber: https://realsport101.com/misc/mass-effect-legendary-edition-changes-graphics-update-performance-improvements-dlc-content-and-more/

Stempel Waktu:

Lebih dari olahraga nyata