Bagaimana Industri Game Esports Berubah

Bagaimana Industri Game Esports Berubah

Node Sumber: 2536285

Salah satu hal paling menarik tentang industri game adalah tidak pernah berhenti; itu terus tumbuh dan berubah. Dalam beberapa tahun terakhir, banyak game telah berevolusi menjadi format 'selalu hidup'. Artinya, ada pembaruan konten reguler dan fitur yang dapat membantu pemain tetap terlibat lama setelah game diluncurkan. Berkat semua fitur baru ini, ini berarti streaming langsung dan turnamen esports mulai mengambil kekuatan penuh, menjadi jauh lebih umum.

Judul esports baru muncul setiap tahun, dengan lebih banyak peluang untuk bergabung dan memenangkan hadiah, sambil memainkan game yang Anda sukai. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut tentang bagaimana industri game esports berubah.

Perubahan dan Dampak Industri


1.       Uang dan Jangkauan

Beberapa orang mungkin menganggap eSports tidak sebagus turnamen olahraga lainnya karena kekurangan uang. Ini sangat salah. Dengan beberapa pemilik menjadi miliarder, gaji jutaan untuk pemain tertentu, dan jutaan dolar dibuat dalam kesepakatan sponsor untuk turnamen, eSports berada di atas sana dengan anjing besar. Dibandingkan dengan kebanyakan olahraga besar, esports berada di posisi yang sama dalam hal pemasaran dan uang.

 

Inggris Premier League telah mempekerjakan pemain eSports untuk terlibat dengan penggemar untuk mengekspresikan pentingnya hiburan dan olahraga. Ini merupakan langkah cerdas oleh klub sepak bola papan atas, yang memungkinkan mereka untuk lebih memamerkan merek mereka. Memasukkan pemain esports dalam kampanye pemasaran membantu mereka memperluas jangkauan. Inilah sebabnya merek-merek olahraga tertarik untuk masuk ke dunia eSports, karena usia umum orang yang tertarik dengan eSports adalah sekitar 26 tahun ke bawah. Laporan terbaru menunjukkan bahwa rata-rata pendukung Liga Premier berusia 42 tahun atau lebih. Jadi, untuk tim sepak bola yang melihat ke masa depan dan memikirkan seperti apa basis penggemar mereka, ini adalah langkah strategis untuk menargetkan audiens yang lebih muda. Industri eSports memungkinkan mereka untuk mendapatkan wawasan yang jelas dan berkomunikasi dengan generasi muda, menciptakan audiens baru.

 2.       Berkedut

Kami tidak dapat membicarakan perkembangan eSports tanpa menyebutkan dampak Twitch. Twitch dianggap sebagai platform teratas di dunia untuk streaming video game, terutama di esports. Ini telah memainkan peran penting dalam industri game dengan memengaruhi cara gamer mengonsumsi dan mengakses game baru. Atlet profesional sekarang tidak asing lagi dengan Twitch, gaji besar dan biaya iklan, banyak dari mereka baru berusia awal dua puluhan.

Industri esports berhutang banyak pada Twitch dalam hal perkembangan dan popularitasnya. Platform ini telah berhasil membuat esports dapat diakses oleh audiens jenis baru. Itu telah menciptakan komunitas di mana beberapa gamer terbaik di dunia dapat berkomunikasi dengan penggemar mereka, menawarkan wawasan tentang bagaimana mereka bisa menjadi gamer yang lebih baik dan mendorong industri esports ke depan.

Kredensial mikro tingkat ketenaran ditambah dengan kompetisi dan acara besar yang ada di platform inilah yang menjadikan esports sebagai industri seperti sekarang ini. Karena kesuksesan esports di platform streaming ini, pengembang game telah terinspirasi untuk meningkatkan permainan mereka saat membuat fitur permainan baru.

3.       Game Development

Perkembangan komunikasi dan teknologi baru berdampak besar pada industri eSports. Ini sangat jelas dalam dunia streaming. Statistik menunjukkan bahwa saat ini semakin banyak penggemar yang mengalirkan pemain eSports favorit mereka dalam jumlah besar. Implementasi strategis teknologi baru ditambah dengan acara media terkait telah berkontribusi pada apa yang sekarang menjadi industri multi-miliar dolar. Sebuah industri yang tidak memiliki rencana untuk melambat dalam waktu dekat.

Perkembangan tidak datang tanpa perubahan besar. Perubahan yang disumbangkan oleh industri esports adalah bagaimana game dirancang. Di masa lalu, game dirilis dengan penggemar harus menunggu 2 tahun atau lebih untuk yang berikutnya, bahkan jika ada. Saat ini, pengembang membuat dan mengembangkan game dengan mempertimbangkan penggemar esports. Mereka ingin membuat game yang mudah ditonton dan bisa dipahami oleh semua penonton. Ini telah meningkatkan popularitas genre tertentu, seperti game menembak atau arena pertempuran online dengan banyak pemain. 

Sekarang, para pemain game diperlakukan dengan rasa hormat yang pantas mereka terima dari sudut pandang profesional. Di masa lalu, gamer dipandang rendah, dianggap sebagai orang yang tidak memiliki masa depan yang jelas. Sekarang, mereka memiliki penggemar di seluruh dunia, dan banyak dari mereka adalah selebritas baru dengan cara yang sama seperti pemain sepak bola profesional.

Stempel Waktu:

Lebih dari pecandu esports