Sorotan Horizon Worlds: hyperjoule

Node Sumber: 1649594

Selamat datang kembali di sorotan mingguan kami tentang orang-orang yang membangun untuk Dunia Horison dan kreasi mereka yang luar biasa.

Minggu lalu, kami menjelajahi galaksi dan menanyakan beberapa pertanyaan paling filosofis yang dihadapi umat manusia di Felix & Paul Studios' Penjelajah Luar Angkasa Agora.

Minggu ini, kami berbicara dengan hyperjoule, pencipta produktif dari banyak dunia termasuk arena roller bertema '80-an dan '90-an Hiperdrom Rollerama dan permainan kasual Kupu-kupu Battle Royale.

Ceritakan sedikit tentang diri Anda. Apa yang membuat Anda tertarik dengan VR?

Saya seorang technophile seumur hidup, dan ayah saya adalah seorang pengadopsi awal, jadi kami memiliki komputer di rumah pada tahun 1970-an. Terkena teknologi di usia yang begitu muda pasti mempengaruhi saya dan pilihan karir saya, dan pada pertengahan 1990-an, saya adalah seorang pengembang web. Pada awal 2000-an, saya bekerja dengan beberapa perusahaan teknologi terbesar di dunia. Tapi kemudian saya mengambil cuti untuk membesarkan keluarga dan baru kembali bekerja sekitar enam tahun yang lalu. Saya sekarang seorang insinyur perangkat lunak tumpukan penuh.

Saya menghadiri beberapa pertemuan teknologi lokal tentang bahasa pengembangan dan menjadi direktur cabang lokal saya Kode Perempuan. Dan selama masa pandemi, karena saya bekerja dari rumah dan sudah lama tertarik dengan VR, saya mendapatkan Meta Quest 2.

Pada awalnya, saya menginginkannya untuk bermain game, tetapi kemudian saya mulai menjelajahi berbagai pengalaman yang dapat diakses di headset. Dan ketika saya mendapat undangan beta untuk bergabung dengan Horizon Worlds, saya langsung tahu bahwa saya ingin belajar bagaimana menjadi pembangun dunia sendiri. Saya melihatnya sebagai masa depan internet dan percaya saya bisa menguasainya. Saya telah jatuh cinta dengan kreativitas platform dan komunitas Horizon Worlds, dan saya senang berbagi apa yang telah saya pelajari dengan orang lain.

Apa yang Anda dapatkan sebagai inspirasi saat membangun di Horizon Worlds?

Ketika saya membangun dunia untuk diri saya sendiri, saya mengambil inspirasi dari hidup saya. Misalnya, saya memiliki anggota keluarga yang menyukai roller derby, jadi salah satu dunia pertama saya, Hyperdrome Rollerama, adalah surat cinta untuk olahraga.

Pada saat yang sama, saya selalu mencoba untuk meregangkan batas dari apa yang dapat saya lakukan dengan blok kode, jadi banyak inspirasi saya adalah tantangan untuk mencoba menjadi penulis naskah yang lebih baik—dan saya suka membuat kostum karakter, mainan, gizmos , dan permainan yang menyenangkan.

Apa yang Anda ingin orang ambil dari pengalaman mereka dengan dunia Anda?

Saya ingin orang-orang menemukan sesuatu yang aneh dan menyenangkan di dalamnya dan mungkin menggunakan sebagian dari energi itu untuk mengalihkan mereka dari kesibukan sehari-hari.

Saya semua tentang kesenangan, konyol, dan tak terduga. Misalnya, saya memasukkan bebek apung di dunia hub saya karena mengapa tidak? Ada juga water blaster, kuas cat ajaib, dan tongkat bunga ajaib. Tak satu pun dari hal-hal ini sangat berguna, tetapi mereka menyenangkan dan mereka menambahkan kehidupan dan interaksi ke dunia.

Faktanya, semua dunia yang pernah saya ikuti, baik sebagai pencipta atau kontributor, sangat interaktif dan memiliki skrip yang tinggi. Itu karena saya ingin memberi pengunjung pengalaman yang tidak bisa mereka dapatkan di dunia lain di Horizon Worlds.

Apakah Anda berkolaborasi dengan orang lain, dan seperti apa pengalaman itu bagi Anda?

Saya telah berkolaborasi dengan banyak pembuat dan skrip lainnya, dan saya senang melakukannya. Itu adalah bagian dari apa yang terus menarik saya kembali ke Horizon Worlds—karena jauh lebih baik untuk mewujudkan ide kreatif bersama teman-teman. Saya belajar banyak bekerja dengan orang lain, dan saya lebih suka bekerja dengan cara itu bila memungkinkan.

Apa saran terbaik Anda untuk mulai membangun dunia untuk Horizon Worlds?

Masuk saja dan mulai bermain-main dengan alat edit, tarik beberapa bentuk, dan lihat apa yang bisa Anda buat! Setelah Anda cukup nyaman, tonton semua video tutorial yang disediakan oleh Meta dan komunitasnya. Sebagai contoh, Viduuu telah memposting beberapa yang sangat membantu, dan Akademi Pembuat Cakrawala menawarkan kelas skrip awal dan menengah pada hari Kamis.

Kenali anggota komunitas dan sumber daya yang tersedia untuk Anda, dan yakinlah bahwa ada banyak orang yang dapat mengarahkan Anda ke arah yang benar untuk memulai. Saya salah satu dari mereka!

Menurut Anda apa potensi utama untuk Horizon Worlds?

Saya pikir itu bisa menjadi tempat utama online tempat kami berkumpul untuk berkomunikasi, belajar, berbelanja, bekerja, dan bermain—dan tempat kami bertemu dengan teman lama kami dan menjalin pertemanan baru.

Akhirnya, saya melihat VR dan AR menjadi cara utama kami menggunakan teknologi, dan Horizon Worlds adalah langkah pertama yang bagus ke arah itu. Ketika saya bersama teman-teman di dunia, saya menikmati pengalaman itu hampir sama seperti ketika saya bersama mereka di kedai kopi. Dan ketika saya mengajar di Horizon Creators Academy, rasanya tidak ada bedanya dengan jika saya berdiri di podium di pertemuan teknologi.

Menurut Anda, bagaimana VR cocok dengan visi masa depan metaverse?

Saya percaya bahwa VR dan AR pada akhirnya akan menggantikan semua komputer dan monitor kita yang kikuk dan mahal dan menjadi cara utama orang berkomunikasi secara online.

Ini adalah perbatasan baru, dan saya sangat senang berada di modern Oregon Trail.

Apa pengalaman VR favorit Anda?

Sulit untuk memilih hanya satu, tetapi saya terkejut pada ulang tahun ke-50 saya ketika seseorang membawa saya ke seluruh dunia yang didedikasikan untuk saya. Itu adalah kejutan yang benar-benar tak terduga dan menyentuh. Saya sangat marah.


Stempel Waktu:

Lebih dari Oculus