Sepak bola benar-benar bisa belajar dari video game, jika itu repot untuk memahaminya

Node Sumber: 822596

Ini Rabu sore, dan seseorang memutuskan untuk menyalahkan video game. Sangat mudah untuk merasa frustrasi tetapi, sebenarnya, hari-hari ini sering kali merupakan hari-hari yang paling menyenangkan. Biasanya yang terjadi selanjutnya adalah sirkus: kereta berputar-putar di Twitter, berita utama yang salah informasi di pers arus utama, mungkin seseorang dari badan perdagangan yang terjadi Pagi Ini untuk menjelaskan berapa banyak uang yang dihasilkan video game, dan berapa banyak penelitian yang ada tentang mereka yang secara bulat bagus untuk anak-anak Anda, kesehatan mental Anda, dan peluang Anda untuk memenangkan lotre, mungkin. Itu konyol, dan cukup tidak penting untuk kita nikmati dengan tenang, tetapi itu sering terjadi, dan biasanya berasal dari ketidaktahuan.

Kali ini, bagaimanapun, hal-hal yang sedikit berbeda. Seseorang memiliki semacam menyalahkan video game, lebih sedikit karena kritik berwajah merah atau kemarahan yang memancing pertunangan, dan lebih banyak lagi karena keputusasaan belaka. Video game telah disalahkan oleh Andrea Agnelli, ketua raksasa sepak bola Italia Juventus dan, lebih tepatnya, wakil ketua Liga Super baru yang meledak semalam. Konteksnya penting, dan agak aneh.

Jika Anda tidak tahu sepak bola, titik kontroversi besar adalah, seperti yang terjadi, saat ini sepak bola adalah secara luas cukup egaliter. Sebuah tim baru, atau ikan kecil kecil, secara teoritis dapat naik dari divisi terendah di Inggris, katakanlah, ke puncak Liga Champions yang mengumpulkan tim-tim terbaik Eropa, hanya dengan memenangkan pertandingan. Ada peringatan besar di sana – semoga berhasil memenangkan banyak permainan tanpa pemilik yang sangat kaya, misalnya – tetapi pada dasarnya, di semua kompetisi Eropa, siapa pun dapat memperoleh hak untuk memenangkan apa pun melalui pertunjukan di lapangan saja.

Akhir pekan ini, bagaimanapun, sebuah grup yang terdiri dari 12 klub paling populer di dunia, milik miliarder – minus beberapa biggies seperti Bayern Munich – mengumumkan pembentukan liga “tertutup”, di mana beberapa orang lainnya dapat bergabung dan memenangkan promosi atau degradasi ke dan dari itu, tetapi 12 orang itu akan selalu ada, bermain satu sama lain berulang kali dalam komidi putar tanpa tujuan, tanpa drama, menghasilkan jumlah yang luar biasa dalam jaminan uang hak TV dan dengan sangat longgar menjanjikan untuk mengalirkan uang itu ke yang kecil. teman-teman, sejujurnya, sementara orang-orang kecil itu berkeringat dalam bahaya sepak bola biasa. Itu tidak turun dengan baik. Ke-12 klub kehilangan semua jenis dukungan pemangku kepentingan, dari penggemar lokal yang memblokir bus tim untuk pertandingan, hingga pemain yang memposting pernyataan publik dan secara pribadi bersiap untuk melakukan pemogokan, hingga sponsor seperti "Mitra Pengatur Waktu Global Resmi" Liverpool, Tribus, dan bahkan para petinggi seperti itu. pihak integritas sebagai Amazon Prime. Akhirnya, rencana itu runtuh kurang dari tiga hari setelah diumumkan.

Konten ini dihosting di platform eksternal, yang hanya akan menampilkannya jika Anda menerima cookie penargetan. Harap aktifkan cookie untuk melihat.

Tapi bagaimanapun, apa hubungannya ini dengan video game? Yah, ini bukan tentang efek bencana dari Liga Super atau oposisi terhadapnya, dan lebih banyak tentang alasan mengapa klub-klub ini muncul dengannya: kebanyakan dari mereka memiliki hutang yang luar biasa.

Real Madrid, yang presidennya Florentino Pérez telah menjadi wajah de facto Liga Super, dikatakan memiliki utang sekitar €354.3 juta. Manchester United berutang £455.5 juta; Tottenham £604.6 juta; Atletik [paywall], pada bulan Januari, menempatkan utang Barcelona pada angka astronomi "hampir €1.2 miliar, di mana €730 juta akan dilunasi dalam jangka pendek, €266 juta ke berbagai bank pada 30 Juni." Utang bersih Agnelli di Juventus untuk tahun keuangan terakhir adalah €357.8 juta, menurut Sky Sports, dan mereka saat ini membayar Cristiano Ronaldo sekitar €600,000 seminggu saja, plus bonus. Sementara itu, pendapatan pertandingan dari tiket tentu saja nol, karena pandemi, dan beberapa liga berjuang untuk menjual hak TV mereka dengan uang sebanyak sebelumnya. Intinya adalah klub-klub besar ini butuh uang, cepat – dan Agnelli menganggap itu tergantung pada video game.

“Beberapa data,” Agnelli menawarkan Corriere dello Sport, dalam sebuah wawancara yang dilakukan tepat sebelum Liga Super diumumkan dan runtuh: “Sepertiga dari penggemar dunia mengikuti setidaknya dua klub dan seringkali keduanya hadir di antara para pendiri Liga Super. Sepuluh persen terpesona oleh pemain hebat, bukan klub. Dua pertiga mengikuti sepak bola untuk apa yang sekarang disebut 'fomo', takut ketinggalan, takut terputus.

“Dan sekarang persentase yang paling mengkhawatirkan: 40 persen anak-anak berusia antara 15 dan 24 tahun tidak tertarik pada sepak bola. Kami membutuhkan kompetisi yang mampu melawan apa yang mereka reproduksi di platform digital, mengubah virtual menjadi nyata. Melalui FIFA Anda menciptakan kompetisi Anda sendiri, kompetisi itu harus dibawa kembali ke dunia nyata. Mari tinggalkan efek persaingan dari berbagai [permainan seperti] Fortnite, Call of duty, dll., katalis autentik dari perhatian anak-anak masa kini yang ditakdirkan untuk menjadi pembelanja di masa mendatang.”

jesse_lingard
Pemain berhenti melakukan tarian Fortnite seperti 18 bulan yang lalu, teruskan! Kredit gambar: Instagram.

Untuk sekali ini, video game sebenarnya tidak disalahkan. Mereka sedang iri. Abaikan hal-hal yang tidak masuk akal tentang anak-anak yang menjadi "penghabisan besok" dan Anda akan melihat apa yang sebenarnya dikatakan Agnelli: bahwa apa yang ingin dicapai Liga Super hanyalah mengikuti permainan, mencoba dan mencocokkannya, memanfaatkannya, menyalin beberapa dari apa yang mereka lakukan. Dia mengatakan permainan lebih menarik bagi anak muda daripada sepak bola akhir-akhir ini, jadi kita perlu mengadu Ronaldo melawan Messi setiap minggu (abaikan fakta bahwa Mbappé dan Haaland, Ronaldo dan Messi berikutnya yang benar-benar disembah oleh penggemar sepak bola muda, keduanya berada di klub di luar Liga Super 12). Kami membutuhkan pertandingan Ultimate Team bertabur bintang yang menggelikan setiap minggu, selamanya, jika tidak, anak-anak hanya akan menonton highlight gratis di Tiktok dan menghabiskan uang mereka di Warzone.

Dia, jelas, salah, tapi dia salah dengan cara yang khas untuk seseorang yang mengutip video game dalam argumen mereka. Rahasia besar dan terbuka di sini adalah Fortnite dan Call of Duty: Warzone gratis. Dan Anda dapat memainkannya di mana saja. Anak-anak Anda dapat memainkan Fortnite di ponsel murah, atau iPad orang tua mereka, atau konsol keluarga. Anda dapat memainkan Warzone di PS4 berusia delapan tahun. Sky Sports, yang Anda perlukan hanya untuk menonton sekitar setengah dari pertandingan Liga Premier klub Anda, dikenai biaya £41 sebulan untuk paket dasar dengan Sky TV. Tiket musiman untuk Manchester United berharga £190 hingga £380 untuk anak di bawah 16 tahun (abaikan saja biaya terbang dari Manchester ke Turin untuk pertandingan United-Juve keempat tahun ini.) Jika Anda benar-benar menginginkan tambahan kemewahan di Fortnite, satu musim lulus biaya £ 7.99 setiap tiga sampai empat bulan.

Intinya tentu saja biayanya, untuk satu, tetapi bahkan lebih dari itu mengakses: masa depan sepak bola yang ingin melibatkan anak muda, dan belajar dari permainan dalam melakukannya, berarti masa depan di mana anak muda dapat menonton pertandingan dengan mudah. Dan itu juga sekali lagi, memang ada beberapa pelajaran bagus yang bisa dipelajari dari video game – dan sekali lagi ketidaktahuan media berarti mereka diabaikan.

Sumber: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-21-football-really-could-learn-from-video-games-if-it-bothered-to-understand-them

Stempel Waktu:

Lebih dari Eurogamer