Epic Menambahkan Fitur Perlindungan Anak Metaverse

Node Sumber: 1769594

Epic Games mengatakan akan menambahkan fitur baru yang disebut "akun kabin" untuk keamanan anak-anak di platformnya.

Baca juga: Pekerjaan Di Metaverse, Sekarang dan Esok

Fitur tersebut, yang mulai berlaku minggu depan Fortnite, Liga Roket dan Guys Jatuh, akan "ramah anak" dan dapat melintasi metaverse juga.

Meskipun akun kabin mirip dengan akun normal, fitur tertentu akan dinonaktifkan.

Misalnya, ketika seorang pemain menunjukkan usia mereka di bawah 13 tahun, atau di bawah usia persetujuan digital negaranya, akun mereka secara otomatis masuk kabin.

Kontrol orang tua adalah ide yang bagus karena dapat membantu orang tua mengelola akses anak-anak mereka ke konten yang berpotensi membahayakan atau tidak sesuai usia di internet dan media lainnya. Kontrol ini dapat digunakan untuk memblokir atau memfilter situs web, aplikasi, atau metaverse yang tidak pantas, membatasi jumlah waktu yang boleh dihabiskan anak-anak untuk online, dan memantau aktivitas online mereka untuk memastikan bahwa mereka tetap aman.

Akun kabin tidak dapat mengobrol

Akun yang termasuk dalam kategori ini akan diminta untuk memberikan alamat email orang dewasa, di mana Epic akan meminta persetujuan orang tua.

Sebagai bagian dari tindakan, "akun kabin" tidak dapat mengobrol dan melakukan pembelian.

Di bawah aturan baru yang dilihat sebagai upaya untuk melindungi anak di bawah umur di metaverse, orang tua atau wali harus menyetujui penggunaan akun oleh seorang anak sebelum mereka dapat mengakses apa pun selain dari ketiga game tersebut.

Tetapi kontrol orang tua seperti itu dapat memaksa anak-anak berbohong tentang usia mereka untuk mendapatkan akses.

Epic mengatakan tidak ingin anak-anak merasa "dibatasi".

“Pendekatan lain adalah menawarkan pengalaman yang buruk bagi pemain yang lebih muda, tetapi jika anak-anak tidak mendapatkan izin dari orang tua mereka, mereka akan dikucilkan sepenuhnya tanpa alternatif. Tak satu pun dari ini yang optimal, ”kata perusahaan itu.

Perusahaan merasa ini memang bagian dari langkah-langkah untuk menjaga keamanan anak-anak di dalam metaverse yang berkembang pesat. Ini terjadi setelah perusahaan awal tahun ini bermitra dengan Lego untuk menciptakan apa yang digambarkannya sebagai ruang aman di metaverse untuk dibuat anak-anak.

Berbagi kontrol orang tua

Perusahaan pada tahun 2020, membeli Super Awesome, platform privasi dan keamanan online. Kontrol orang tua Super Keren diberikan kepada semua pengembang.

Epic Games menambahkan fitur perlindungan anak metaverse

Semua akun kabin akan berfungsi melalui sistem verifikasi Super Awesome.

Roblox melakukan hal yang sama

Ini bukan satu-satunya game yang menawarkan kontrol orang tua tertentu.

Roblox menawarkan fitur keamanan untuk anak di bawah usia 13 tahun, seperti filter obrolan atau kemampuan mematikan obrolan. VIVE juga memberikan perlindungan keselamatan anak untuk anak kecil melalui fitur yang mereka sebut Guardian.

Google Cardboard tidak menetapkan batas usia, tetapi menyarankan agar anak-anak hanya menggunakannya dengan pengawasan ketat orang tua. Quest 2, di sisi lain, dipasarkan secara ketat untuk usia 13 tahun ke atas.

Kontrol orang tua dapat membantu orang tua untuk mendidik anak-anak mereka tentang penggunaan internet dan media lain yang bertanggung jawab dan aman, dan untuk menetapkan aturan dan batasan untuk penggunaan media mereka.

Hal ini dapat membantu mencegah anak-anak terpapar konten yang berbahaya atau tidak pantas, dan juga dapat membantu mencegah mereka terlibat dalam perilaku online yang berisiko, seperti berbagi informasi pribadi. informasi atau berbicara dengan orang asing secara online.

/Berita Meta.

Stempel Waktu:

Lebih dari Berita Meta