Ulasan DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation - pelabuhan pamungkas dari penembak pamungkas

Ulasan DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation – pelabuhan pamungkas dari penembak pamungkas

Node Sumber: 3060980
Penembak 2D paling halus dan murni yang pernah ada, dipelihara dengan sempurna dan didukung oleh berbagai versi alternatif lama dan baru, dan banyak opsi penyesuaian.

Rasanya benar-benar seri ShotTriggers M2 telah berkembang hingga saat ini.

Pengembang dan penerbit Jepang, sepanjang sejarahnya yang panjang, telah membangun reputasi yang patut ditiru atas kualitas berbagai pelabuhannya. Namun semua itu mungkin merupakan awal dari perilisan DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation.

Pernyataan tersebut cukup masuk akal, jadi sebelum melangkah lebih jauh, mari kita mundur sejenak dan mencari perspektif.

M2 memulai debutnya sebagai penembak ShotTriggers pada tahun 2016, menciptakan seri yang hampir secara konsisten menyenangkan bahkan para pemain genre yang paling berpengalaman dan menuntut sekalipun. Berfokus secara akut pada porting penembak tradisional terkenal – dan sebagian besar berasal dari arcade – ini adalah koleksi yang telah menghadirkan versi permainan definitif termasuk Tiger Heli dan Zero Wing dari Toaplan, Battle Garegga yang penuh hiasan dari Raizing, koleksi rilisan Aleste, dan beberapa karya dari maestro genre Cave, antara lain ESP.ra.de, Dangun Feveron, dan Ketsui yang perkasa.

Port ikon penembakan yang sangat presisi dengan pengaruh Ketsui atau Battle Garegga sudah cukup. Namun tim di balik seri ShotTriggers jelas menolak untuk mengakhirinya dengan port di dalam tas. Mereka juga menambahkan banyak tambahan arsip dan opsi penyesuaian, penyertaan beberapa varian dari satu game, mode yang sepenuhnya baru yang dimaksudkan untuk melayani pemain baru dan veteran, dan ‘gadget’ M2; elemen UI baru yang mengkomunikasikan segala macam data pertunjukan langsung kepada pemain saat mereka menembak dan menghindar. Namun ada satu hal yang hilang dari jejak yang sering menekankan penembak jitu. Benda itu adalah judul DoDonPachi.

Namun sekarang, akhirnya, kita memilikinya. Rilisan ShotTriggers terbaru, DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation, sepenuhnya berfokus pada game keempat dalam seri DonPachi, keajaiban brutal tahun 2002, DoDonPachi DaiOuJou. Klarifikasi singkat – DaiOuJou kadang-kadang disebut sebagai 'Kematian yang Bahagia' sepanjang sejarahnya, sehingga Anda dapat menganggap nama-nama tersebut pada dasarnya dapat dipertukarkan.

Trailer DoDonPachi DaiOuJou Jepang menunjukkan aksinya yang tiada henti.

Apa pun sebutannya, yang penting di sini adalah DoDonPachi DaiOuJou secara umum diakui oleh para pecinta genre bukan hanya sebagai karya terbesar Cave, tapi mungkin contoh terbaik dari neraka yang pernah ada. Angka yang bagus bahkan akan memberi tahu Anda bahwa ini adalah penembak terbaik yang pernah ada. Dan singkatnya, M2 telah menghadirkan port berkualitas luar biasa di sini, direalisasikan sebagai bagian dari paket yang menggabungkan beberapa varian lain, dan bahkan trio mode yang sepenuhnya baru (atau 'diatur' untuk menggunakan istilah permainan menembak). Mengaktifkan papan arcade asli setelah beberapa waktu dengan port M2 mengungkapkan ketepatan rilis ShotTriggers ini, terutama yang berkaitan dengan performa visual dan perlambatan. Pemain lain telah dilaporkan bahwa input lag dua frame yang sangat kecil pada versi PS4 secara efektif sama persis dengan yang terlihat di arcade aslinya. Pemilik Switch sepertinya harus menanggung kelambatan tiga frame, tapi itu masih merupakan penyimpangan yang sepele.

Sebelum terganggu oleh semua tambahan yang disertakan di sini – yang membuka permainan untuk lebih banyak pemain – ada baiknya mempertimbangkan mengapa versi arcade asli tahun 2002 yang merupakan inti dari paket ini sangat dihargai. Pewarisan pembelajaran dari DonPachi dan DoDonPachi sebelumnya, DaiOuJou adalah ras murni, menawarkan keseimbangan yang luar biasa antara kesederhanaan dan kedalaman. Senjata ini terkenal karena intensitas dan kesulitannya, yang tidak hanya disebabkan oleh banyaknya musuh dan daya tembaknya, namun juga karena perpaduan jenis tembakannya yang memukau dan membingungkan, mulai dari menyapu tirai dan mengarahkan tembakan secara agresif hingga kawanan yang melayang dan menganggur yang berlama-lama di sekitar. Anda.


Tangkapan layar kedua menunjukkan gameplay dalam mode arcade asli game menembak DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation. Para pemain mencoba menembak jatuh bos robot mirip penyu yang terkenal di tahap 3 dengan senjata laser.


Tangkapan layar yang menunjukkan gameplay dalam mode Arrange EX baru DoDonPachi Blissful Death Re: Incarnation, dengan jumlah peluru musuh berwarna merah muda dan biru yang sangat banyak di layar, dan kapal pemain melepaskan senjata laser 'hiper'.


Tangkapan layar dari DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation yang menampilkan layar judul salah satu game yang disertakan; game menembak DoDonPachi DaiOuJou versi internasional yang sebelumnya hilang, dikenal sebagai DoDonPachi III.


Tangkapan layar yang menunjukkan gameplay dalam mode arcade asli game menembak DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation. Layar penuh dengan peluru saat pemain bergerak melewati layar penutup tahap 3.

DoDonPachi Blissful Death Re:Inkarnasi dalam aksi. | Gambar kredit: M2/Pemain Euro

Mari kita perjelas. DaiOuJou asli bersifat generik. Ini bergulir secara vertikal dalam lima tahap – atau sepuluh, dalam mode yang menawarkan versi dua putaran – dan tugas Anda adalah menjatuhkan musuh dalam jumlah besar sambil menghindari peluru yang mereka keluarkan. Secara semangat, ini adalah penembak yang tidak pernah menyerah. Mungkin setelah tiga detik di awal permainan, hal itu tidak ada habisnya. Beberapa detik lagi, dan Anda menghadapi instalasi darat yang mungkin disediakan untuk bos tahap-2 di banyak contoh genre lainnya. Sejak saat itu, musuh tidak pernah berhenti mengerumuni layar, sementara para bos dengan senang hati melontarkan serangan demi serangan. Berbekal tembakan lebar, senjata sekunder laser yang kuat, dan bom klasik, tugas Anda adalah terus maju melawan rentetan rintangan yang tampaknya tidak dapat diatasi dengan waktu yang hampir habis. Ini menarik, menuntut dan intens, namun bahkan ketika Anda benar-benar kewalahan, ini adalah tempat yang indah, dibayangi oleh desain permainan yang luar biasa.

DaiOuJou juga merupakan game yang terasa hampir seperti fisik dalam realisasinya, berkat dunianya yang cenderung cyberpunk yang dibangun dari seni piksel yang sangat detail. Nuansa visualnya sungguh memesona, dengan setiap ledakan dan sinar laser yang menusuk memancarkan suar estetis. Hal ini diperkuat oleh efek suara yang renyah dan nikmat, serta partitur musik Manabu Namiki, yang menghadirkan bentuk elektronika yang menggemparkan, mulai dari rave vintage hingga techno dan metal. Yang paling mengesankan, elemen sonik dan visual dari setiap versi DaiOuJou yang disertakan terasa seperti satu kesatuan, tidak dapat dipisahkan seperti suara dan sumbernya di dunia nyata.


Tangkapan layar yang menunjukkan gameplay dalam mode Arrange L DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation, di mana pemain baru saja menggunakan menembak jatuh musuh untuk mengubah rentetan peluru musuh menjadi segerombolan item poin yang dapat dikoleksi.


Tangkapan layar yang menunjukkan gameplay dalam mode Super Mudah game menembak DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation. Pemain dihadapkan dengan jumlah kapal musuh dan peluru musuh yang relatif sedikit.

Gambar kredit: M2/Pemain Euro

Apa yang benar-benar meningkatkan versi DaiOuJou yang menjadi dasar seluruh rilis ShotTriggers ini adalah sistem permainannya, yang sangat terintegrasi dengan semua penembakan dan penghindaran dasar. Seperti DonPachi dan DoDonPachi sebelumnya, DaiOuJou adalah penembak berantai. Artinya, untuk setiap musuh yang terbunuh secara berurutan, pengganda skor akan meningkat, menyebabkan peningkatan eksponensial pada poin yang Anda peroleh dari setiap musuh yang dikalahkan. Tahan laser Anda pada musuh yang lebih besar, dan rantainya akan dipertahankan atau merayap naik. Hilangkan rentetan pembunuhan Anda sesaat saja, dan penggandanya akan disetel ulang, yang berarti Anda harus memikirkan cara untuk menjembatani rantai di area yang jumlah musuhnya lebih sedikit.

Lalu ada Hyper; sebuah alternatif dari bom yang diperoleh melalui penghancuran musuh. Isi bilah Hyper Anda, dan medali Hyper muncul. Ambil itu, dan lain kali Anda menekan tombol bom, Hyper akan dilepaskan, melepaskan peningkatan daya tembak yang dahsyat sekaligus meningkatkan kecepatan peluru musuh secara signifikan. Saat Hyper berakhir, segalanya kembali hampir normal, kecuali fakta bahwa ‘peringkat’ (yang pada dasarnya berarti ‘kesulitan’) akan sedikit meningkat.

Satu kredit untuk DoDonPachi DaiOuJou, dan rasanya mustahil dapat diatasi. Namun dengan pengabdian, Anda dapat menemukan ritme, dan ketika Anda sampai pada titik menghasilkan aliran Hyper yang stabil sambil menari melalui pola dan rantai penahan – semuanya dalam dunia yang memancarkan detail dan kemahiran – ini sama menariknya dengan game arcade. bisa mendapatkan.


Layar menu dari mode Luna Tour game menembak DoDonPachi Blissful Death Re: Incarnation, yang memecah game arcade menjadi potongan-potongan kecil. Ikon ‘stempel’ merah ditempatkan di atas bagian menu yang mewakili bongkahan yang telah dikalahkan pemain.
Gambar kredit: M2/Pemain Euro

Jadi M2 telah menghadirkan port penembak 2D yang menakjubkan di kelasnya sendiri. Dan itu baru permulaan.

Karena juga termasuk Black Label; varian yang diperbarui dan disempurnakan dari arcade orisinal yang meningkatkan kecepatan jatuhnya Hyper, sekaligus menyeimbangkan kembali tingkat kesulitannya, sedikit mengurangi ukuran kotak hit dan agresi peluru, dan, bersama dengan beberapa penyesuaian lainnya, menghilangkan beberapa bug sederhana. Itu pada dasarnya menawarkan versi DaiOuJou yang secara umum disetujui lebih mudah. Paket ini juga mencakup DoDonPachi III yang diperbarui, versi Black Label yang telah disesuaikan yang ditujukan untuk pasar internasional yang sepertinya hampir tidak akan dirilis.

Anda juga mendapatkan mode Super Mudah baru yang selalu menyambut, yang secara drastis menurunkan jumlah dan intensitas peluru, sambil tetap memberikan pengalaman permainan menembak autentik yang memiliki kemampuan untuk secara diam-diam memperkenalkan Anda pada konsep permainan tingkat tinggi. Ada beberapa tantangan bagi para pemula, tetapi mode Super Mudah dengan anggun membuka salah satu game terberat yang pernah dibuat untuk pemain dengan sedikit pengalaman.


Layar menu dari game menembak DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation menampilkan mode yang disertakan: Arkade orisinal, mode Super Mudah, tiga aransemen baru, Label Hitam, DoDonPachi III, dan tiga versi yang menawarkan latihan atau permainan seukuran gigitan.


Tangkapan layar yang menunjukkan gameplay dalam mode Label Hitam DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation, dengan kapal pemain menembakkan laser biru dan menghancurkan elemen kapal perang terbang.

Gambar kredit: M2/Pemain Euro

Dan kemudian ada tiga 'aransemen' baru, yang seluruhnya dibuat oleh M2 untuk rilis ini. Atur S menghapus sebagian besar sistem dasar permainan, sebelum memberi Anda aliran Hypers yang hampir konstan. Dimainkan secara sederhana, Arrange S sangat mudah hingga terkadang terasa hampa substansi. Tetapi semakin Anda Hyper, semakin besar risiko Anda memanggil peluru neraka yang sebenarnya. Masih banyak hal yang bisa digali daripada yang pertama kali terlihat.

Arrange L menawarkan pendekatan DaiOuJou yang lebih menantang dengan diperkenalkannya pembatalan peluru, artinya menjatuhkan musuh tertentu akan mengubah seluruh layar senjata menjadi item pemberi poin; ini adalah mode yang sangat memuaskan, apa pun tingkat keahlian Anda, dan merupakan tantangan sempurna bagi mereka yang hanya memiliki sedikit pengalaman bermain game menembak. Terakhir, Arrange EX membawa jumlah peluru ke angka yang jauh lebih tinggi daripada yang terlihat di arcade aslinya, dan menawarkan tantangan yang menuntut, meskipun dengan tambahan pembatalan peluru, memberikan sesuatu yang benar-benar istimewa bagi para veteran arcade – dan sensasi yang membuat pusing bagi para pemain. semua tingkat keahlian.

Jika itu belum cukup, ada juga versi ulang dari soundtrack menakjubkan yang tersedia, banyak pilihan tampilan dan penyesuaian yang cermat, dan trio mode tambahan yang memecah DaiOuJou menjadi bagian-bagian yang lebih kecil, baik sebagai tantangan atau sebagai alat latihan. , termasuk Luna Tour dan Arcade Osari.

Sesuatu seperti ensiklopedia penembak terhebat Cave yang dapat dimainkan, kemudian, penuh dengan entri baru yang membawanya ke masa kini sambil menyambut lebih banyak jenis pemain daripada yang disajikan pada tahun 2002.

Yang terburuk, tingkat kesulitan ekstrim dari mode utama membawa banyak potensi untuk direndahkan, dan itu tidak berlaku untuk semua orang. Ada kendala bahasa di sana-sini, namun secara keseluruhan bahasa Inggris mendominasi. Mungkin beberapa gadget UI tersebut berusaha memberikan lebih banyak detail daripada yang dibutuhkan, tetapi Anda diberi kebebasan untuk memilih apa yang ditampilkan.

Menyanyikan pujian untuk game impor akan selalu terasa canggung, tetapi edisi digital di toko-toko Jepang membuatnya jauh lebih mudah untuk didapatkan. Dan ini benar-benar merupakan versi yang luar biasa mengesankan, tepat, dan ambisius, bukan hanya salah satu game menembak terbaik yang pernah dibuat, namun juga salah satu desain game paling halus yang pernah dibuat. Apa yang dilakukan ShotTriggers untuk mengalahkan DoDonPachi DaiOuJou Blissful Death re:Incarnation, saya hanya bisa membayangkannya.

Stempel Waktu:

Lebih dari Eurogamer