Diablo 4Musim pertama tahun 2024 telah tiba: Musim Konstruksi.
Musim ini adalah tentang robot iblis yang jahat dan menjanjikan beberapa fitur baru yang belum pernah kita lihat Diablo 4. Namun, seperti musim lainnya, Musim 3 juga menghadirkan beberapa perubahan menarik pada game secara keseluruhan, selain konten baru.
Berikut tampilannya catatan Patch untuk Diablo 4 musim 3, yang akan ditayangkan langsung pada Selasa, 23 Januari.
Apa yang baru di Musim Konstruksi
Season of the Construct menampilkan kebangkitan beberapa robot kuno yang mengganggu Sanctuary dalam berbagai aktivitas baru. Ada Vault, yaitu ruang bawah tanah rumit yang penuh dengan jebakan. Jika Anda bisa masuk dan menghindari kerusakan, Anda akan menerima bonus jarahan di akhir. Lalu ada Arcane Tremors, aktivitas luar ruangan baru di mana Anda bisa mengejar dan menghajar sekelompok mesin yang kerasukan.
Untuk membantu Anda dalam pencarian Anda, Anda akan mendapatkan Seneschal, robot pendamping kecil yang mengikuti Anda berkeliling dan melakukan perintah Anda. Anda dapat meningkatkan si kecil ini dengan senjata dan peralatan yang kuat, menjadikannya semakin kuat seiring berjalannya musim.
Perubahan Musim 3: Helltides kini selalu naik
Selain konten baru, ada juga beberapa pembaruan besar tentang kualitas hidup Diablo 4 musim 3. Salah satu pembaruan itu adalah untuk Neraka. Daripada mengambil jeda selama satu jam di antara Helltides - seperti yang terjadi sejak saat itu Diablo 4 diluncurkan tahun lalu — Helltides sekarang akan tersedia hampir setiap saat. Helltides akan beroperasi seperti biasa, kemudian akan ada istirahat singkat selama lima menit untuk mengatur ulang zona, menyebabkan Helltide baru akan muncul di tempat lain.
Kontrol WASD hadir di PC
Diablo mungkin dimulai sebagai permainan tunjuk-dan-klik, tapi Diablo 3Pengenalan dukungan pengontrol mengubah cara pemain dapat bergerak di dunia Sanctuary. Diablo 4 diluncurkan dengan dukungan pengontrol untuk konsol dan PC, namun kini ia juga mendapatkan dukungan keyboard WASD bagi mereka yang memilih untuk tidak menyambungkan pengontrol atau tidak memilikinya.
Opsi kontrol baru ini akan membantu pemain yang hanya menggunakan PC untuk menyempurnakan pergerakan mereka.
Penghormatan kelas yang lebih mudah ada di sini
Masing-masing kelas karakter in Diablo 4 menawarkan pohon keterampilan besar tempat Anda dapat membeli kemampuan baru dan berinvestasi dalam gaya bermain yang berbeda. Masalahnya adalah pohon keterampilan ini sangat sulit untuk dibatalkan jika Anda memutuskan untuk menghormati karakter Anda dan memainkan bangunan yang berbeda.
Mulai musim 3, Blizzard telah menambahkan beberapa cara baru untuk mengembalikan dana seluruh pohon keterampilan atau sekelompok kecil keterampilan sekaligus, yang seharusnya membuat perubahan bangunan karakter Anda menjadi lebih mudah.
Buff kelas dan pengerjaan ulang
Setiap musim Diablo mengubah meta secara signifikan. Bukan hanya dari penambahan fitur musiman baru seperti Seneschal, tapi juga dari penyeimbangan kembali kelas dengan mengubah kemampuan dan memperbarui item. Musim 3 juga demikian, dan membawa perubahan besar pada sebagian besar kelas dalam game. Setiap kelas juga mendapatkan Unik dan Aspek baru.
Untuk rincian lengkap perubahan kelas, periksa catatan tempel di bawah.
Berikut adalah catatan tempelan resmi untuk Diablo 4: Season of the Construct, akan hadir pada pertandingan pada 23 Januari.
PEMBARUAN KELAS
Catatan Pengembang: Penting bagi kami bahwa ketika seorang pemain memilih untuk berinvestasi sepenuhnya pada suatu Keterampilan, imbalannya sangat besar. Untuk mencapai tujuan ini, beberapa item Unik dan Legendaris baru kami menargetkan Keterampilan yang belum mencapai potensi maksimalnya. Kami sangat antusias untuk melihat apa yang dicapai para pemain dengan produk baru kami Barang unik untuk Barbarian's Rend, Druid's Lightning Storm, dan Sorcerer's Meteor. Kami juga menargetkan beberapa masalah mendesak untuk setiap Kelas. Necromancer dengan Cult Leader akan melihat Minion mereka menyerang lebih keras, Barbarian tidak akan merasa bahwa 3 Shout adalah persyaratan untuk sukses, dan Sorceress yang menerapkan Vulnerable dengan Lightning Spear akan membuka peluang build baru. Ada juga pembaruan Kelas untuk item dan Keterampilan yang berkinerja buruk, seperti Item Unik Berjarak Rogue, dan Golem Necromancer.
Semua Kelas
Produk Baru
Sarung Tangan Paingorger – Sarung Tangan Unik
- Merusak musuh dengan menggunakan Skill Non-Basic akan menandai mereka selama 3 detik. Saat Skill Dasar pertama kali mengenai musuh yang ditandai, damage Skill Dasar akan digaungkan ke semua musuh yang ditandai, menimbulkan 100–200%[x] peningkatan damage.
Aspek Kemampuan Beradaptasi – Utilitas
- Saat digunakan di bawah 50% Sumber Daya Maksimum, Keterampilan Dasar menghasilkan 3 Sumber Daya Utama Anda, satu kali per penggunaan.
- Saat digunakan pada atau di atas 50% Sumber Daya Maksimum, Keterampilan Dasar menimbulkan peningkatan kerusakan sebesar 40–80%.
Aspek Juggernaut – Defensif
- Dapatkan 0.75 –1.25 Armor, tetapi Evade Anda mengalami peningkatan Cooldown 100%.
Pembaruan Item
Cincin Langit Tanpa Bintang
- Kekuatan unik telah diubah.
- Sebelumnya: Menggunakan Keterampilan Inti mengurangi biaya Sumber Daya Keterampilan Inti Anda sebesar 12%, hingga maksimum 40%. Direset setelah menggunakan Skill non-Inti.
- Baru: Menghabiskan sumber daya mengurangi biaya sumber daya dan meningkatkan kerusakan sebesar x10% selama 3 detik, hingga 40%.
- Aspek Ofensif dari Calon
- Bonus damage kini memiliki durasi 5 detik untuk digunakan.
Hati Selig yang Meleleh
- Semua Statistik meningkat menjadi 2x nilai normal.
- Kerusakan Skill Inti diubah menjadi Kecepatan Gerakan.
- Damage While Healthy meningkat menjadi 3x dari nilai normal.
- Kekuatan Unik Berubah
- Sebelumnya: Dapatkan 30 Sumber Daya Maksimum. Selain itu, saat Anda menerima kerusakan, habiskan 3 sumber daya untuk setiap 1% nyawa yang akan hilang.
- Baru: Dapatkan 60 Sumber Daya maksimum. 75% kerusakan yang masuk akan menghabiskan 2 Sumber Daya untuk setiap 1% Nyawa yang seharusnya hilang.
Mengalahkan
- Serangan yang sangat kuat sekarang memperoleh +1% kerusakan, turun dari +2%, per 1% Kehidupan Dasar yang Anda miliki di Fortify.
- Serangan yang sangat kuat kini memperoleh +1% kerusakan, turun dari +2%, per 1% dari Kehidupan Dasar yang Anda miliki dalam kehidupan bonus di atas Kehidupan Dasar Anda.
Barbar
Produk Baru
Cincin Orang yang Gagah
- Durasi Rend ditingkatkan 2.0–4.0 detik. Merusak musuh dengan Skill Brawling akan menerapkan 2 tumpukan Rend's Bleed. Efek ini hanya dapat terjadi setiap 4 detik sekali per musuh.
Aspek Sundered Ground – Menyerang
- Setiap 25 detik, Upheaval dijamin akan Overpower dan menimbulkan 10–20% peningkatan kerusakan. Timer ini berkurang 4 detik ketika Upheaval Mengalahkan Boss atau musuh Elite.
Keterampilan
Biaya
- Kerusakan dasar meningkat sebesar 900%, dari 0.25 menjadi 2.50.
- Kerusakan dampak medan Enhanced Charge meningkat sebesar 150%, dari 0.6 menjadi 1.5.
- Power Charge tidak lagi memerlukan dampak medan untuk mengurangi cooldown Charge, dan sekarang mengisi daya bos akan mengurangi cooldown sebanyak 6 detik.
Melompat
- Kerusakan basis meningkat sebesar 30%.
Pasif
Brute Force
- Kerusakan Overpower berkurang dari 15% menjadi 8% per peringkat.
Berjalan Arsenal
- Durasi setiap bonus senjata meningkat dari 8 menjadi 10 detik.
- Kerusakan tambahan karena semua bonus meningkat dari 15% menjadi 20%.
- Memiliki semua bonus sekarang juga meningkatkan kecepatan serangan sebesar 20%.
tidak dibatasi
- Bonus kerusakan mengamuk meningkat dari 60% menjadi 100%.
Luka Membekas
- Jumlah bonus bleed meningkat dari 115% menjadi 140%.
- Kerusakan ledakan yang berlebihan meningkat dari 70% menjadi 85%.
Keahlian Senjata
- Leveling keahlian telah dipotong sebesar 50%.
Suri teladan
Marsekal Mesin Terbang
- Sekarang mengurangi cooldown setiap skill non-Shout sebanyak 4 detik, dibandingkan setiap skill Shout lainnya sebanyak 1.2 detik.
Pembaruan Item
Aspek Sumber Daya dari Gema Kemarahan
- Anda sekarang menghasilkan 6–10 Fury per detik saat skill Shout apa pun aktif, bukan 2–4 Fury per detik untuk setiap skill Shout aktif.
Aspek Ofensif dari Kemarahan Tanpa Batas
- Bonus damage kini memiliki durasi 5 detik untuk digunakan.
Aspek Serangan Veteran Brawler
- Mengurangi bonus damage per tumpukan dari 15%–20% menjadi 6%–8%, hingga pengurangan bonus maksimum sebesar 225%–300% menjadi 30%–40%.
Aspek Ofensif dari Tuntutan Leluhur
- Mengurangi kerusakan bonus dari 75%–125% menjadi 20%–30%.
Aspek Ofensif dari Kemarahan yang Melanggar
- Mengurangi bonus damage Penguasaan Senjata dari 82–100% menjadi 40–60%.
- Bonus damage kini memiliki durasi 5 detik untuk digunakan.
Cincin Kehebohan Merah
- Bonus damage kini memiliki durasi 5 detik untuk digunakan.
Druid
Produk Baru
Bungkus Pertapa Tanpa Tanda Jasa
- Lightning Storm memperoleh 1 serangan tambahan setiap kali bertambah. Serangan Kritis Badai Petir menyebabkan petir menyambar dua kali, menimbulkan 10–20% peningkatan kerusakan.
Aspek Virulen – Utilitas
- Saat Rabies menginfeksi musuh, kurangi cooldownnya sebanyak 0.3–0.6 detik. Pengurangan cooldown ini meningkat tiga kali lipat saat menginfeksi Elite.
Keterampilan
Rabies yang Ditingkatkan
- Bonus kerusakan maksimum meningkat dari 30% menjadi 60%.
Mengoyakkan
- Cooldown berkurang dari 45 menjadi 35 detik.
Perdana Lacerate
- Fungsionalitas diubah: Lacerate mencapai Sembuh untuk 3% Kehidupan Maksimum, meningkat menjadi 6% pada Serangan Kritis.
Bencana alam
- Kerusakan twister meningkat dari 23% menjadi 46%.
- Kerusakan petir meningkat dari 77% menjadi 95%.
Bencana Alam Tertinggi
- Durasi rentan meningkat dari 3 menjadi 6 detik.
Pasif
Perbaikan
- Penyembuhan tambahan yang diterima meningkat dari 5% menjadi 6% per peringkat.
Sembunyikan Tebal
- Fortify yang diperoleh meningkat dari 6.4% menjadi 10% per peringkat.
Bebas
- Pengurangan durasi Efek Gangguan Kontrol meningkat dari 3% menjadi 5% per peringkat.
- Peningkatan manfaat sementara lebih dari 50% Fortify dikurangi dari tiga kali lipat menjadi dua kali lipat.
Ketabahan Alami
- Fortify yang diperoleh pada Shapeshifting meningkat dari 1.4% menjadi 2% per peringkat.
Amukan Binatang
- Durasi Shapeshift yang diperlukan dikurangi dari 2.5 menjadi 2 detik.
- Bonus Kecepatan Serangan meningkat dari 25% menjadi 30%.
Roh Anugerah
kulit berduri
- Duri meningkat dari 15 menjadi 6. (dari 1,194 hingga 4776)
Karunia Rusa
- Semangat Maksimum meningkat dari 10 menjadi 20.
Kemarahan Burung
- Bonus Kerusakan Serangan Kritis kini bersifat Multiplikatif, bukan Aditif.
Suri teladan
Tektonik
- Bonus Peluang Keberuntungan Meningkat dari 15% menjadi 20%.
Sikap tenang
- Penghalang meningkat dari 5% Kesehatan Maksimum menjadi 15%.
- Durasi meningkat dari 4 menjadi 6 detik.
Wilds
- Bonus kerusakan Pendamping Pasif meningkat dari 80% menjadi 120%.
Pembaruan Item
Aspek Binatang Kabur
- Sebelumnya: Saat berlari, Shred mencari musuh yang terkena Racun di Sekitar dan langsung menimbulkan 70–100% kerusakan Racun pada mereka.
- Baru: Saat berlari, Shred mencari musuh Terracun di Sekitar dan memberikan 20–40%[x] peningkatan kerusakan pada mereka.
Aspek Batu Metamorf
- Biaya Boulder Spirit dikurangi dari 50 menjadi 40.
Aspek yang Tidak Puas
- Spirit Generation dan kerusakan bonus meningkat dari 20–30% menjadi 30–40%.
Aspek Pembalasan
- Kerusakan bonus berkurang dari 20–40% menjadi 20–30%.
Ahli nujum
Produk Baru
Piring Mutilator
- Anda adalah Blood Lanced, dan ketika Blood Lance memberikan kerusakan pada Anda, Blood Lance malah membentengi Anda selama 1–2% dari Kehidupan Maksimum Anda dan memiliki peluang 5% untuk membentuk Blood Orb. Blood Lance menimbulkan 10–20%[x] peningkatan kerusakan.
Aspek Roh yang Hancur – Menyerang
- Casting Bone Spirit juga meluncurkan 18 Bone Splinters ke segala arah, memberikan peningkatan kerusakan sebesar 200–400%[x] dan menghasilkan 6 Essence per serangan musuh.
Keterampilan
Iron Maiden
- Kerusakan meningkat dari 0.2 menjadi 0.3.
Gadis Besi yang Mengerikan
- Kerusakan bonus meningkat dari 20% menjadi 30%.
Ledakan Mayat
- Peluang Keberuntungan berkurang dari 40% menjadi 25%.
- Kerusakan dasar meningkat dari 50% menjadi 70%.
- Kerusakan Blighted Corpse Explosion berkurang dari 110% menjadi 95%.
Hawar
- Kerusakan seiring waktu meningkat dari 80% menjadi 95%.
Memutuskan
- Kerusakan awal meningkat dari 66% menjadi 75%.
- Kerusakan balasan meningkat dari 21% menjadi 25%.
Roh Tulang
- Kerusakan meningkat sebesar 4% per Essence yang digunakan untuk mengeluarkan Bone Spirit, naik dari 3%.
Roh Tulang yang Mengerikan
- Sekarang pulihkan 30% dari Esensi Maksimum Anda, bukan 30 Esensi yang datar.
Membusuknya Acolyte
- Sebelumnya: Kamu dan Minionmu memberikan 10%[x] peningkatan kerusakan pada musuh yang sedang terurai.
- Baru: Setiap 1.5 detik, Decompose membuat musuh Rentan selama 4 detik.
Inisiasi Dekomposisi
- Sebelumnya: Decompose Memperlambat musuh sebesar 50%.
- Baru: Decompose Memperlambat musuh sebesar 50%, dan jika Anda menyalurkan Decompose setidaknya selama 1.5 detik, Anda memperoleh 30%[+] Kecepatan Gerakan selama 5 detik setelah mengakhiri saluran.
Kabut Darah yang Mengerikan
- Sebelumnya: Kabut Darah Membentengi Anda sebesar 0.5% dari Kehidupan Maksimum Anda setiap kali mengenai musuh.
- Baru: Anda memperoleh +10% Peluang Serangan Kritis selama 4 detik setelah Kabut Darah berakhir.
Penjara Tulang
- Pemain teman dan Minion kini dapat dengan bebas melewati tembok Penjara Bone.
- Fungsi Penjara Tulang yang Ditingkatkan dan Penjara Tulang Mengerikan telah ditukar.
Penjara Tulang yang Ditingkatkan
- Musuh di dalam Penjara Bone Rentan.
Penjara Tulang Mengerikan
- Jika musuh terjebak oleh Penjara Tulang, dapatkan 25 Essence, ditambah tambahan 5 per musuh yang terjebak.
Penjara Tulang yang Mengerikan
- Sebelumnya: Fortify sebesar 8% dari Maksimum Hidupmu untuk setiap musuh yang terjebak di Bone Prison.
- Baru: Mengurangi cooldown aktif sebanyak 0.5 detik untuk setiap musuh yang terjebak di Bone Prison, hingga 3 detik.
Pasif
Esensi Osifikasi
- Sekarang menampilkan bonus saat ini pada tooltip.
Kitab Orang Mati
Golem
- Ketika Golem selesai mengeluarkan kemampuan aktifnya, mereka akan mencoba menargetkan musuh terdekat yang baru terlebih dahulu sebelum kembali ke target sebelumnya.
- Golem Darah dan Golem Besi
- Basic Attack sekarang mengenai musuh di area sekitar target utama.
- Golem Tulang
- Kemampuan aktif sekarang memberikan Golem Thorn yang setara dengan 70% Armor Anda selama durasi Taunt.
- Penyihir Tulang
- Tingkatkan sekarang Perkuat berdasarkan Kehidupan Maksimum Anda, bukan Kehidupan Dasar.
- Pendeta Tengkorak
- Penyembuhan meningkat dari 25% menjadi 40% selama durasi 8 detik.
Suri teladan
Node Paragon Legendaris Pemimpin Kultus
- Sebelumnya: Minion Anda menimbulkan 15%[x] peningkatan kerusakan untuk setiap jenis Minion yang Anda aktifkan.
- Baru: Minion Anda memberikan 10%[x] peningkatan kerusakan untuk setiap 20%[+] Bonus Kecepatan Serangan yang mereka miliki.
Golem
- Bonus Tambahan diubah dari 25% Kesehatan menjadi 25% Kerusakan.
Pembaruan Item
Aspek Kutukan Pembengkakan
- Sebelumnya: Bone Spirit memberikan peningkatan kerusakan berdasarkan jarak yang ditempuh, hingga 15-25%[x].
- Baru: Peluang Serangan Kritis Bone Spirit meningkat sebesar 15–25%[+]. Essence Maksimum Anda meningkat 2 untuk setiap serangan musuh selama 15 detik.
Aspek yang menyiksa
- Sebelumnya: Musuh yang terkena Iron Maiden memiliki peluang [15–25]% untuk terkena Pingsan selama 1 Detik ketika mereka menimbulkan kerusakan langsung.
- Baru: Iron Maiden sekarang juga merupakan skill Darkness dan memberikan damage Shadow. Musuh yang terkena Iron Maiden Anda memiliki peluang [15–25]% untuk terkena Pingsan selama 1 detik ketika mereka menimbulkan kerusakan langsung.
Aspek Pembusukan
- Peluang untuk memunculkan mayat tambahan meningkat dari 30–60% menjadi 50–100%.
Aspek Hulking
- Peluang untuk mengurangi cooldown aktif Golem meningkat dari 2–5% menjadi 4–10%.
- Peluang untuk memunculkan Mayat meningkat dari 1.0–2.5% menjadi 2%–5%.
Penipu
Produk Baru
Sepatu Beastfall
- Saat kamu mengeluarkan skill Ultimate, skill Inti berikutnya akan menghabiskan seluruh energimu dan memberikan 0.5–1.5% peningkatan kerusakan per Energi yang dikonsumsi. Menggunakan Cooldown memulihkan 5 energi.
Aspek Penyerang Tahan – Bertahan
- Breaking Concealment memberikan +10% Resistance dan Maximum Resist ke semua elemen selama 4 detik. Membunuh musuh Elite mengurangi cooldown Penyembunyian sebanyak 6–10 detik.
Keterampilan
Pergeseran Pedang
- Kerusakan meningkat dari 16% menjadi 20%.
- Durasi meningkat dari 3 detik menjadi 4 detik.
Mogok Menyegarkan Fundamental
- Rentan sekarang berlaku saat Energi Anda di bawah 85%, naik dari Energi 75%.
Caltrop yang Ditingkatkan
- Sebelumnya: Musuh menerima 5%[x] peningkatan kerusakan dari Anda setiap detik mereka berada di Caltrops.
- Baru: Musuh di Caltrops menerima 10%[x] peningkatan kerusakan dari Anda, meningkat sebesar 5%[x] setiap detik.
Hujan Anak Panah
- Waktu cast berkurang 15%.
- Gelombang anak panah pertama kini mengenai lebih dekat ke pemain.
Imbusan Dingin
- Jumlah pendinginan sekarang meningkat sebesar 5% per peringkat keterampilan, naik dari 2.5%.
Campuran Imbuasi Dingin
- Menghapus persyaratan Serangan Kritis, dan meningkatkan peluang Lucky Hit dari 20% menjadi 35%.
Pemberian Racun Campuran
- Sebelumnya: Lucky Hit: Keterampilan yang Diilhami Racun memiliki peluang hingga 30% untuk menerapkan dua kali lipat jumlah kerusakan Keracunan seiring waktu.
- Baru: Lucky Hit: Skill Poison Imbued memiliki peluang hingga 30% untuk mengurangi cooldown Poison Imbuement sebanyak 2 detik.
Panah yang Kuat
- Durasi rentan meningkat dari 3 menjadi 5 detik.
Tembakan Penetrasi yang Ditingkatkan
- Sebelumnya: Penetrating Shot menimbulkan 10%[x] peningkatan kerusakan per musuh yang ditembusnya.
- Sekarang: Penetrating Shot memiliki 10%[+] peningkatan Peluang Serangan Kritis. Jika Penetrating Shot memberikan damage pada minimal 3 musuh, memperoleh 10%[+] Peluang Serangan Kritis selama 5 detik.
Peningkatan Tembakan Penetrasi
- Sebelumnya: Jika Penetrating Shot memberikan damage pada minimal 3 musuh, Penetrating Shot Anda berikutnya memiliki 20%[+] peningkatan Peluang Serangan Kritis.
- Baru: Penetrating Shot memberikan tambahan 10%[x] peningkatan kerusakan per musuh yang terkena.
Pasif
Pertempuran Jarak Dekat
- Jumlah persentase konversi bonus Damage vs Crowd Controlled berkurang dari 40% menjadi 10%.
- Kecepatan Serangan per tumpukan meningkat dari 10% menjadi 15%.
Ketelitian
- Sebelumnya: Serangan Kritis dengan Keterampilan Marksman memberi Anda Presisi. Anda memperoleh 4%[x] Kerusakan Serangan Kritis per tumpukan Presisi, hingga maksimum 20%[x]. Saat Anda mencapai Presisi maksimum, Skill Marksman Anda berikutnya dijamin akan menghasilkan Serangan Kritis, dan memberikan 40%[x] peningkatan Kerusakan Serangan Kritis, lalu menghabiskan semua tumpukan Presisi.
- Baru: Setiap skill Marksman memberikan 1 tumpukan Precision, atau 2 jika terkena Critically Struck. Ketika Anda mencapai 6 tumpukan, Marksman Core atau Skill Ultimate Anda berikutnya adalah Critical Strike yang dijamin memberikan x50% peningkatan Critical Strike Damage, menghabiskan semua tumpukan Precision. Kerusakan ini ditingkatkan lebih lanjut dengan jumlah yang setara dengan x15% dari bonus Kerusakan Serangan Kritis Anda.
Berat Dingin
- Sebelumnya: Kecepatan Gerakan musuh yang kedinginan akan dikurangi lebih lanjut sebesar 10/20/30%.
- Baru: Kecepatan gerakan musuh yang didinginkan akan berkurang lebih lanjut hingga 10/20/30%, dan Anda memperoleh 5/10/15%[x] peningkatan efek Dingin.
Membingungkan
- Sebelumnya: Setelah Knocking Back atau Knocking Down musuh, Anda memperoleh 4% peningkatan Peluang Serangan Kritis terhadap mereka selama 4 detik.
- Baru: Setelah Knocking Back atau Knocking Down musuh, Anda memperoleh 4% peningkatan Peluang Serangan Kritis selama 4 detik.
Suri teladan
Naluri Leyrana
- Sebelumnya: Saat pengukur Inner Sight penuh, kamu memperoleh 100%[+] Peluang Dodge selama 1.5 detik.
- Baru: Saat pengukur Inner Sight penuh, kamu memperoleh 100%[+] Peluang Dodge selama 2 detik. 3 Keterampilan Inti Anda berikutnya memberikan kerusakan tambahan sebesar 20%[x] dari bonus Kerusakan Keterampilan Inti Anda.
Pembaruan Item
Aspek Penari Pedang
- Bilah yang mengorbit sekarang dapat mengenai setiap musuh sebanyak 2 kali, dikurangi dari 3.
Catatan Pengembang: Perubahan ini dilakukan agar sesuai dengan visual dari 2 rotasi di sekitar pemain.
- Sebelumnya: Twisting Blades mengorbit dalam waktu singkat setelah kembali kepada Anda, menimbulkan 10–15% kerusakan balik Twisting Blade per pukulan. Berdasarkan jarak kembalinya bilah, kerusakan orbit meningkat hingga 20–30% dari kerusakan balik.
- Baru: Twisting Blades mengorbit dalam waktu singkat setelah kembali kepada Anda, menimbulkan 20–30% kerusakan balik Twisting Blade per pukulan.
Aspek Kekuatan yang Dicuri
- Sebelumnya: Setiap tumpukan Pasif Kunci Momentum Menyembuhkan Anda selama 0.04–0.08 Nyawa per detik.
- Baru: Setiap tumpukan Pasif Kunci Momentum Menyembuhkan Anda sebesar 0.04–0.08 Nyawa per detik dan memberi Anda 5% Pengurangan Kerusakan.
Alkemis Es
- Sebelumnya: Lucky Hit: Merusak musuh yang Dingin atau Beku dengan Skill yang Diilhami Bayangan memiliki peluang hingga 75% untuk melepaskan ledakan yang menimbulkan 0.3–0.48 Kerusakan Dingin pada target dan musuh di sekitarnya, Mendinginkan mereka sebesar 25%.
- Baru: Lucky Hit: Skill yang Diilhami Bayangan memiliki peluang hingga 75% untuk melepaskan ledakan yang menimbulkan 0.3–0.48 Kerusakan dingin pada target dan musuh di sekitarnya, menyebabkan efek Dingin pada mereka sebesar 25%. Jika sudah Dingin atau Beku, tingkatkan kerusakan ini sebesar 100%[x].
Alkemis Beracun
- Sebelumnya: Lucky Hit: Merusak musuh yang terkena Racun dengan Skill yang Diilhami Bayangan memiliki peluang hingga 75% untuk menciptakan ledakan beracun yang memberikan 0.15–0.2 Kerusakan keracunan selama 5 detik ke target dan musuh di sekitarnya.
- Baru: Lucky Hit: Skill yang Diilhami Bayangan memiliki peluang hingga 75% untuk menciptakan ledakan beracun yang menimbulkan 0.2–0.3 Kerusakan racun selama 5 detik ke target dan musuh di sekitarnya. Jika musuh sudah terkena Poison, tingkatkan damage ini sebesar 100%[x].
Kekuatan angin
- Peluang Keberuntungan meningkat dari 20%–30% menjadi 30%–40%.
pemburu langit
- Imbuhan bawaan diubah dari Kerusakan menjadi Musuh Jauh menjadi Kerusakan Serangan Kritis.
- Nilai imbuhan Kerusakan Serangan Kritis meningkat ~100%. Ini tidak berlaku untuk Affix Kerusakan Serangan Kritis yang melekat.
- Efek diperbarui untuk mencerminkan perubahan pada Pasif Kunci Presisi.
- Sebelumnya: Kerusakan langsung pertama yang Anda berikan kepada musuh dijamin merupakan Serangan Kritis. Jika Anda memiliki tumpukan maksimum Pasif Kunci Presisi saat menggunakan Keterampilan, dapatkan 20–30 energi, ini hanya dapat terjadi satu kali per penggunaan.
- Baru: Kerusakan langsung pertama yang Anda berikan pada musuh dijamin merupakan Serangan Kritis. Saat Anda menggunakan Skill yang Presisi, Skill tersebut memperoleh x10–30% peningkatan Kerusakan Serangan Kritis dan Anda memperoleh 20–40 Energi.
tanduk elang
- Sebelumnya: Penetrating Shot memiliki peluang 30–80% untuk menembakkan panah yang memantul ke dinding dan pemandangan. Merusak 5 musuh dengan Penetrating Shot akan menyebabkan cast berikutnya membuat musuh terkena Rentan selama 3 detik.
- Baru: Tembakan Penetrasi membuat musuh Rentan selama 3 detik. Setiap pemain ke-4 memantul ke dinding dan pemandangan serta menimbulkan 20%–40%[x] kerusakan bonus.
Tukang sihir
Produk Baru
Mahkota Bintang Jatuh
- Meteor kini memiliki 2 muatan dan Cooldown Pengisian 11–6 detik, bukan biaya Mana, dan menjatuhkan 3 meteor tambahan di sekitar target. Efek Pesona Meteor dan Meteor yang Ditingkatkan menjatuhkan 1 meteor tambahan.
Aspek Pisau Penghancur – Menyerang
- Peluang Ice Blades untuk menerapkan Vulnerable meningkat sebesar 20%[+] dan durasi Vulnerable meningkat sebesar 4 detik. Anda mendapatkan 15–25%[x] Kerusakan Rentan.
Keterampilan
Bola petir
- Enhanced Ball Lightning diubah agar tingkat serangannya meningkat dengan kecepatan serangan, hingga 25%.
Badai salju
- Kondisi Mage's Blizzard akan digunakan saat lebih dari 50 mana telah dihilangkan.
Tombak Petir
- Serangan Kritis sekarang menerapkan Rentan selama 3 detik.
Suri teladan
Panas Membakar
- Memperbaiki masalah ketika bonus Critical Strike Chance tidak diterapkan dengan benar.
- Bonus Peluang Serangan Kritis meningkat dari +10% menjadi 12%.
Pemanggil Elemen
- Bonus kerusakan konjurasi meningkat dari x3% menjadi x5% dari jumlah total Bonus Kerusakan Anda dengan Api, Petir, dan Dingin.
Insting Pembakaran
- Jumlah Intelijen yang dibutuhkan untuk mendapatkan bonus x1% Kerusakan Pembakaran berkurang dari 75 menjadi 25.
Pembaruan Item
Aspek Ofensif dari Bintang yang Hancur
- Kerusakan meteorit telah diubah menjadi 20–30% dari kerusakan Meteor yang dicor.
Staf Lam Esen
- Peningkatan peluang Charged Bolt untuk tertarik ke musuh dari 30–50% menjadi 40–60%.
Brais Hati Es
- Peluang untuk melepaskan Frost Nova saat musuh mati meningkat dari 11–20% menjadi 21–30%.
Gameplay
Aktivitas Akhir Permainan
- Helltide sekarang akan aktif setiap jam, dengan jeda 5 menit di antaranya. Helltide akan aktif 55 menit setiap jam.
- Agar pemain dapat memperoleh Distilled Fear dengan lebih konsisten, kami telah mengerjakan ulang cara pengumpulan Distilled Fear Dungeon Mimpi Buruk.
- Pemain akan selalu mendapatkan Distilled Fear setelah menyelesaikan Nightmare Dungeon setidaknya Tier 30.
- Setiap 10 Tingkat setelah Tingkat 30, ada peningkatan peluang untuk mendapatkan hadiah Distilled Fear tambahan.
- Menyelesaikan Ruang Bawah Tanah Mimpi Buruk Tingkat 90 dan seterusnya akan selalu memberikan 3 Ketakutan yang Distilasi.
- Hadiah Purified Sigil setelah menyelesaikan Nightmare Dungeon kini akan selalu memberikan Sigil Tingkat 1 lebih besar dari Nightmare Dungeon yang baru saja diselesaikan.
item
- Gulungan Pelarian
- Sekarang akan mengisi simpanan item yang hilang jika pemain melewatkan item yang dijatuhkan.
- Batas tumpukan meningkat dari 20 menjadi 99.
- Tampil sebagai Legendaris agar lebih sulit dilewatkan saat terjatuh ke tanah.
- Peluang jatuhnya Scattered Prism saat mengalahkan Monster Elite telah dikurangi.
- Prisma Tersebar sekarang dapat diperoleh dari Peti Acara Legiun.
- Batas Material telah ditingkatkan dari 99,999 menjadi 999,999.
- Treasure Goblin yang muncul saat melawan Avarice sekarang memiliki potensi jarahan yang sama dengan Treasure Goblin yang biasa ditemui.
- Cache mingguan World Boss Tier III dan IV kini dapat menjatuhkan Item Unik.
- Peningkatan batas Item Power yang dijatuhkan dari World Bosses telah disesuaikan.
- Sebelumnya: +100 hingga min, +100 hingga maks
- Baru: +65 hingga min, +25 hingga maks
Catatan Pengembang: Bos Dunia dimaksudkan untuk memberi hadiah rampasan yang kuat untuk level Anda. Dengan perubahan ini, pada level tinggi, pemain akan melihat perlengkapan Item Power maksimum dari Bos Dunia di level lebih tinggi.
- Rentang Kekuatan Item untuk item yang dijatuhkan oleh bos akhir game, seperti Varshan dan Zir, telah dikurangi untuk Item Langka dan Legendaris. Kekuatan Barang Unik belum diubah. Contoh (perhatikan bahwa rentang Item Unik saat ini sebelumnya adalah rentang semua item):
- Varshan di WT3 (Level 55)
- Rentang Kekuatan Barang Unik: 675-750
- Kisaran Langka/Legendaris: 650-725
- Grigoire di WT4 (Level 75)
- Rentang Kekuatan Barang Unik: 850-925
- Kisaran Langka/Legendaris: 800-875
- Binatang di dalam Es (Level 85)
- Rentang Kekuatan Barang Unik: 900-925
- Kisaran Langka/Legendaris: 850-925
- Duriel tetap tidak berubah (selalu turun 925)
- Penskalaan Kekuatan Item Ruang Bawah Tanah Mimpi Buruk telah disesuaikan agar lebih konsisten menjatuhkan jarahan Kekuatan Barang tinggi di Ruang Bawah Tanah Mimpi Buruk Tingkat tinggi. Contoh:
- Monster di level 100
- Rentang Kekuatan Item Legendaris
- Sebelumnya: 820-925
- Baru: 845-925
- Rentang Kekuatan Barang Langka
- Sebelumnya: 785-925
- Baru: 810-925
- Monster di level 125
- Rentang Kekuatan Item Legendaris
- Sebelumnya: 845-925
- Baru: 910-925
- Rentang Kekuatan Barang Langka
- Sebelumnya: 810-925
- Baru: 885-925
- Semua monster di atas Level 144 (Nightmare Dungeon Tier 90+) sekarang dijamin akan menjatuhkan 925 Item Power gear.
bermacam-macam
- Jumlah ramuan tidak akan diatur ulang lagi setelah mati dan dihidupkan kembali oleh pemain lain.
- Efek siphon The Hatred's Chosen tidak lagi berdasarkan Lucky Hit.
- Efek Greed Shrine juga kini akan menjatuhkan Gold tambahan setelah efeknya habis. Jumlah Gold yang dijatuhkan ditentukan oleh berapa banyak musuh yang terbunuh selama buff Shrine aktif.
- Item Unik Uber sekarang dapat dibuka sebagai transmog.
Antarmuka Pengguna dan Pengalaman Pengguna
- Pengaturan baru telah ditambahkan untuk memungkinkan navigasi di dunia dengan kontrol Keyboard penuh—termasuk gerakan menggunakan tombol WASD—bukan mouse Anda.
- Bonus dari kata kunci, seperti Berserking, kini juga menunjukkan apakah bonus kerusakan terkait bersifat tambahan atau perkalian.
- Pengatur Waktu Acara sekarang ditampilkan di peta dunia.
- Efek visual Chilled kini akan meningkat intensitasnya secara visual untuk menunjukkan seberapa dekat karakter Chilled dengan Frozen.
- Pengikatan tombol default untuk tindakan Mount telah disesuaikan agar lebih intuitif pada pengontrol.
- Tab simpanan tambahan kini tersedia untuk dibeli dalam game dengan Emas. Tab simpanan maksimum yang tersedia sekarang adalah 6.
- Ikon Peti Misteri Neraka dan Peti Baja Hidup telah diperbarui agar lebih berbeda secara visual dari ikon peti lainnya.
- Tombol untuk mengonfirmasi jumlah Emas di antarmuka perdagangan pada pengontrol telah diubah menjadi Segitiga Yor di konsol. Ini akan memungkinkan penekanan A atau X pada konsol untuk memunculkan keyboard virtual untuk memasukkan jumlah Emas secara manual saat berdagang.
- Kami telah memperkenalkan cara baru bagi pemain untuk melakukan pendekatan pengerjaan ulang Skill Tree mereka.
- Pemain sekarang dapat mengembalikan seluruh jalur atau kumpulan Keterampilan sambil melihat pratinjau semuanya.
- Pemain juga dapat melihat berapa banyak poin Keterampilan yang akan dikembalikan kepada mereka dan berapa banyak Emas yang harus dikeluarkan terlebih dahulu.
Catatan Pengembang: Opsi Respec baru memungkinkan pemain dengan mudah mengembalikan dana atau menambahkan kembali Keterampilan mereka dengan cara yang fleksibel. Tujuan kami dengan penambahan ini adalah membuat pembelian dan pengembalian dana Node memakan waktu lebih sedikit sekaligus mendorong pemain untuk lebih banyak bereksperimen.
PERBAIKAN KERUSAKAN
Aksesibilitas
- Memperbaiki masalah ketika Pembaca Layar tidak membaca jumlah bahan habis pakai di roda tindakan.
- Memperbaiki masalah ketika subtitle untuk dialog dan buku pengetahuan tidak dapat dimatikan.
- Memperbaiki masalah yang membuat Pembaca Layar tidak berfungsi saat berulang kali membuka menu layanan vendor.
gameplay
- Memperbaiki masalah di mana serangan pemain masih dapat ditekan ketika sebagian tubuh karakter mereka berada di luar Bidang Penekan.
- Memperbaiki masalah ketika efek yang meningkatkan Max Life sebesar persentase (seperti Elixir of Fortitude) tidak memperhitungkan bonus Max Life tertentu lainnya, seperti yang diberikan oleh Affix pada peralatan.
- Memperbaiki masalah di mana Hag Laut yang Tenggelam dapat menghasilkan minion dalam jumlah berlebihan.
- Memperbaiki masalah di mana Gema Lilith masih dapat menyerang pemain setelah dikalahkan pada pertemuan fase kedua.
- Memperbaiki masalah di mana aspek Umbral dapat memberikan sumber daya dalam jumlah besar saat menggunakan Keterampilan pengendalian massa pada musuh Struktur.
- Memperbaiki masalah ketika berbagai Skill dan efek, seperti Devouring Blaze, tidak menganggap bos Staggered sebagai Crowd Controlled.
- Memperbaiki masalah dimana Jagal dapat berdiri di tempat jika pemain berdiri di dekat peti yang megah.
Barbar
- Memperbaiki masalah ketika node paragon legendaris Bone Breaker tidak memiliki indikator buff.
- Memperbaiki masalah dimana jaminan overpower dari aspek Earthstriker dapat terpicu pada serangan Dasar.
- Memperbaiki masalah ketika Charge yang dilemparkan oleh Orang Lama yang dihasilkan oleh Aspek Charge Ancestral tidak memicu ledakan dari aspek Jagoan.
- Memperbaiki masalah ketika Hammer of the Ancients menghasilkan lebih banyak kerusakan daripada yang diharapkan karena bonus dari peningkatan Kekerasan juga diterapkan meskipun peningkatan Furious dipilih.
Druid
- Memperbaiki masalah ketika tooltip untuk Envenom menampilkan bonus kerusakannya sebagai tambahan, ketika bersifat multiplikatif.
- Memperbaiki masalah ketika Enhanced Ravens tidak meningkatkan Peluang Serangan Kritis pada musuh yang terkena.
- Memperbaiki masalah ketika Aspek Dire Wolf tidak menentukan bahwa itu juga menjadikan Grizzly Rage berfungsi sebagai keterampilan Werewolf.
Ahli nujum
- Memperbaiki masalah di mana bonus dari Ring of Starless Skies dapat dihapus ketika Aspect of Gore Quills diaktifkan.
- Memperbaiki masalah ketika penyihir Shadow dan Bone tidak menggunakan Blizzard saat aspek Coldbringer dipasang.
- Memperbaiki masalah di mana Kabut Darah gagal diaktifkan saat berada di bawah pengaruh Bom Asap Bandit.
- Memperbaiki masalah di mana Splintering Aspect akan berskala lebih dari 2x saat digunakan pada senjata dua tangan.
Penipu
- Memperbaiki masalah ketika Tibault's Will meningkatkan batas poin kombo.
- Memperbaiki masalah ketika mengembalikan Twisting Blades saat menggunakan aspek Bladedancer memberikan Kerusakan Imbua Racun secara penuh, dan bukan persentase kerusakan yang diharapkan yang dirinci dalam deskripsi Aspek.
- Memperbaiki masalah dimana Paragon Glyph Snare tidak menguntungkan Smoke Grenade ketika dianggap sebagai Trap Skill oleh aspek Explosive Verve.
- Memperbaiki masalah di mana musuh Gorger masih dapat menargetkan pemain Rogue di bawah pengaruh Penyembunyian dengan serangan setrum mereka.
Tukang sihir
- Memperbaiki masalah ketika berbagai kekuatan dan efek yang diberikan dengan menghindar, seperti kekuatan unik Heirloom dan Flickerstep Esu, tidak berfungsi dengan baik saat menggunakan Pesona Teleportasi.
- Memperbaiki masalah ketika biaya penghindaran bonus yang diberikan oleh The Oculus tidak meningkat saat meningkatkan Senjata di Pandai Besi.
- Memperbaiki masalah ketika Ball Lightning menghasilkan kerusakan yang jauh lebih besar dari yang diharapkan.
Catatan Pengembang: Ball Lightning memberikan kerusakan dalam jumlah yang tidak diinginkan karena peningkatan yang ditingkatkan. Perbaikan bug ini mengembalikan jumlah kerusakan yang ditimbulkan oleh Skill ini ke jumlah yang diinginkan.
- Memperbaiki masalah di mana simpul legendaris Static Surge akan terpicu dari penggunaan keterampilan otomatis, seperti pesona Chain Lightning.
- Memperbaiki masalah di mana Ice Spikes langsung meledak ketika menggunakan Deep Freeze dengan aspek Frozen Tundra.
- Memperbaiki masalah di mana buff dari aspek Battle Caster tiba-tiba jatuh.
- Memperbaiki masalah ketika pasif Perlindungan tidak memperhitungkan bonus apa pun pada pembuatan Penghalang.
Antarmuka Pengguna dan Pengalaman Pengguna
- Memperbaiki masalah pada menu Perjalanan Musim ketika mengarahkan kursor ke aspek yang dihargai setelah menyelesaikan bab Perjalanan Musim terkadang tidak dapat menampilkan nama Aspek.
- Memperbaiki masalah ketika ikon peta mini untuk menunjukkan Stash memiliki item baru (yaitu memulihkan item yang hilang) hanya ditampilkan ketika dekat dengan Stash.
- Memperbaiki masalah ketika dupa Makhluk Malam memiliki keterangan alat yang salah.
- Memperbaiki masalah di mana statistik tertentu tidak ditampilkan untuk semua Kelas di jendela detail karakter, seperti Kerusakan dengan senjata tebas 2 tangan tidak ditampilkan untuk Necromancer.
- Memperbaiki masalah ketika menekan X atau Kotak di konsol akan mengonfirmasi penyelamatan Item Legendaris atau Unik.
- Memperbaiki masalah ketika navigasi pengontrol di menu pembelian kembali Vendor tidak berfungsi.
- Memperbaiki berbagai kejadian di mana minimap tidak akurat.
- Memperbaiki berbagai kejadian di mana Pin Quest dan Tujuan tidak akurat.
Quest dan Dungeon
- Memperbaiki masalah di mana kemajuan melalui Kedalaman Banjir dapat terhenti jika traversal tangga dilewati dengan Teleportasi.
- Memperbaiki masalah ketika Animus Urn di Bastion of Faith dapat dilewati dengan menggunakan Leap atau Teleport.
- Memperbaiki masalah di mana kemajuan di Gua Uldur dapat diblokir jika semua musuh terbunuh sebelum menghancurkan barikade kedua.
- Memperbaiki masalah ketika beberapa musuh tidak ditandai di minimap selama tujuan Bunuh Semua Musuh di Nostrava Deepwood.
- Memperbaiki masalah ketika elit yang ditemui yang berubah dari orang yang awalnya tidak berbahaya dapat muncul kembali setelah dikalahkan.
- Memperbaiki masalah ketika bos Raja Makam di Kota Pergeseran dapat berteleportasi ke luar arena bos, yang akan menyebabkan pertarungan dimulai kembali.
- Memperbaiki masalah ketika tidak ada Sumur Penyembuhan di Konklaf.
- Memperbaiki masalah di mana imbuhan ruang bawah tanah mimpi buruk Battle Hardened dapat memberikan Pengurangan Kerusakan meskipun nyawa pemain di atas 90%.
- Memperbaiki masalah ketika misi Cache Penitent Tersegel tidak memberikan hadiah dengan benar setelah diselesaikan.
- Memperbaiki beberapa kejadian di mana misi Final Straw tidak dapat diselesaikan dengan benar.
- Memperbaiki masalah di mana Tujuan Quest tidak diperbarui saat memasuki Gudang Bawah Tanah selama misi Acts of Atonement.
bermacam-macam
- Memperbaiki masalah ketika mengupgrade item yang rusak di Blacksmith akan semakin menurunkan daya tahan item tersebut.
- Berbagai peningkatan stabilitas, visual, dan kinerja.
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoData.Jaringan Vertikal Generatif Ai. Berdayakan Diri Anda. Akses Di Sini.
- PlatoAiStream. Intelijen Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- PlatoESG. Karbon, teknologi bersih, energi, Lingkungan Hidup, Tenaga surya, Penanganan limbah. Akses Di Sini.
- PlatoHealth. Kecerdasan Uji Coba Biotek dan Klinis. Akses Di Sini.
- Sumber: https://www.polygon.com/24044364/diablo-4-season-3-construct-patch-notes-changes
- :memiliki
- :adalah
- :bukan
- :Di mana
- $NAIK
- 08
- 1
- 10
- 15%
- 2%
- 20
- 2024
- 23
- 25
- 30
- 35%
- 40
- 4th
- 50
- 60
- 7
- 75
- 8
- 90
- 95%
- a
- kemampuan
- kemampuan
- Sanggup
- Tentang Kami
- atas
- menyelesaikan
- Akun
- memperoleh
- diperoleh
- Tindakan
- tindakan
- diaktifkan
- diaktifkan
- aktif
- kegiatan
- kegiatan
- tindakan
- menambahkan
- tambahan
- Tambahan
- bahan tambahan
- Menambahkan
- Disesuaikan
- memajukan
- menderita
- Setelah
- terhadap
- Semua
- mengizinkan
- memungkinkan
- sudah
- juga
- selalu
- jumlah
- jumlah
- an
- Kuno
- dan
- Lain
- Apa pun
- muncul
- terapan
- berlaku
- Mendaftar
- Menerapkan
- pendekatan
- Batin
- ADALAH
- DAERAH
- Arena
- sekitar
- AS
- penampilan
- aspek
- terkait
- At
- menyerang
- Serangan
- menarik
- secara otomatis
- tersedia
- menghindari
- kembali
- bola
- pembatas
- mendasarkan
- berdasarkan
- dasar
- Pertarungan
- BE
- mengalahkan
- karena
- menjadi
- menjadi
- sebelum
- makhluk
- di bawah
- manfaat
- Lebih baik
- antara
- Luar
- Besar
- bindings
- Bit
- badai salju
- diblokir
- darah
- tubuh
- Bolt
- bom
- TULANG
- bonus
- bonus
- BOS
- bos
- Istirahat
- Kerusakan
- membawa
- Membawa
- Rusak
- penggemar
- Bug
- membangun
- ikat
- pembakaran
- tapi
- tombol
- buyback
- by
- Cache
- CAN
- topi
- pengecoran
- Menyebabkan
- menyebabkan
- gua
- tertentu
- rantai
- kesempatan
- perubahan
- berubah
- Perubahan
- mengubah
- Saluran
- Bab
- karakter
- biaya
- dibebankan
- beban
- pengisian
- mengejar
- memeriksa
- terpilih
- Kota
- kelas
- kelas-kelas
- Penyelesaian
- lebih dekat
- dingin
- bagaimana
- kedatangan
- teman
- lengkap
- Lengkap
- menyelesaikan
- penyelesaian
- kondisi
- Memastikan
- Mempertimbangkan
- dianggap
- secara konsisten
- konsul
- membangun
- memakan
- dikonsumsi
- Konten
- terus
- kontrol
- dikendalikan
- pengawas
- Dukungan Pengendali
- kontrol
- Konversi
- Core
- Biaya
- Biaya
- bisa
- menghitung
- membuat
- makhluk
- kritis
- orang banyak
- kultus
- terbaru
- disesuaikan
- Memotong
- kerusakan
- merusak
- transaksi
- berurusan
- Penawaran
- memutuskan
- menurun
- mendalam
- Default
- mengalahkan
- Kedalaman
- deskripsi
- terperinci
- rincian
- ditentukan
- Dialog
- MELAKUKAN
- Mati
- berbeda
- mengerikan
- langsung
- arah
- Display
- ditampilkan
- menampilkan
- jarak
- Jauh
- khusus
- Dodge
- tidak
- dilakukan
- Dont
- dua kali lipat
- dua kali lipat
- turun
- menguras
- Menjatuhkan
- menjatuhkan
- Tetes
- tenggelam
- dua
- daya tahan
- lamanya
- selama
- Sekarat
- e
- setiap
- mudah
- mudah
- gema
- bergema
- efek
- efek
- Rumit
- elemen
- elite
- lain
- pertemuan
- mendorong
- akhir
- akhir
- berakhir
- lawan
- energi
- ditingkatkan
- Enter
- memasuki
- Seluruh
- sama
- peralatan
- lengkap
- esensi
- Eter (ETH)
- melarikan diri
- Bahkan
- Acara
- pERNAH
- Setiap
- contoh
- berlebihan
- gembira
- menarik
- diharapkan
- eksperimen
- ledakan
- ledakan
- GAGAL
- iman
- Jatuh
- jauh
- takut
- ketakutan
- Fitur
- Fitur
- merasa
- bidang
- pertarungan
- perkelahian
- terisi
- terakhir
- menyelesaikan
- Kebakaran
- Pertama
- lima
- Memperbaiki
- datar
- fleksibel
- kebanjiran
- berikut
- Untuk
- bentuk
- membentengi
- bebas
- Membekukan
- teman
- dari
- Embun beku
- beku
- penuh
- sepenuhnya
- fungsi
- fungsi
- lebih lanjut
- Mendapatkan
- diperoleh
- Keuntungan
- permainan
- celah
- mengukur
- gigi
- menghasilkan
- menghasilkan
- generasi
- mendapatkan
- mendapatkan
- tujuan
- Gold
- memberikan
- diberikan
- beasiswa
- lebih besar
- Keserakahan
- Tanah
- Grup
- tumbuh
- terjamin
- Cowok
- memiliki
- palu
- terjadi
- sulit
- Memiliki
- memiliki
- healing
- Kesehatan
- sehat
- Hati
- membantu
- di sini
- High
- lebih tinggi
- Memukul
- Hits
- jam
- Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan
- HTTPS
- i
- ES
- ICON
- ikon
- if
- iii
- besar
- Dampak
- penting
- perbaikan
- in
- dalam permainan
- tidak akurat
- masuk
- Meningkatkan
- Pada meningkat
- Meningkatkan
- meningkatkan
- Menunjukkan
- Indikator
- inheren
- mulanya
- batin
- dalam
- contoh
- segera
- sebagai gantinya
- Intelijen
- dimaksudkan
- Antarmuka
- ke
- diperkenalkan
- Pengantar
- intuitif
- Menginvestasikan
- isu
- masalah
- IT
- item
- NYA
- jan
- perjalanan
- jpg
- hanya
- kunci
- kata kunci
- pembunuhan
- ketukan
- tangga
- Melarikan diri
- besar
- Terakhir
- Tahun lalu
- diluncurkan
- meluncurkan
- pemimpin
- Melompat
- paling sedikit
- legendaris
- legiun
- kurang
- Tingkat
- adalah ide yang bagus
- Hidup
- petir
- 'like'
- MEMBATASI
- tak terbatas
- sedikit
- hidup
- hidup
- lagi
- melihat
- kalah
- menurunkan
- Mesin
- terbuat
- Utama
- membuat
- MEMBUAT
- Membuat
- MANA
- manual
- banyak
- peta
- ditandai
- besar-besaran
- penguasaan
- Cocok
- bahan
- max
- maksimum
- Mungkin..
- menu
- meta
- menit
- menit
- menit
- kehilangan
- terjawab
- Momentum
- lebih
- paling
- MOUNT
- mouse
- pindah
- gerakan
- banyak
- beberapa
- nama
- Navigasi
- Dekat
- hampir
- New
- Fitur Baru
- berikutnya
- malam
- tidak
- simpul
- node
- normal
- biasanya
- mencatat
- Catatan
- sekarang
- jumlah
- tujuan
- target
- terjadi
- Oculus
- of
- lepas
- serangan
- Penawaran
- resmi
- on
- sekali
- ONE
- hanya
- Buka
- pembukaan
- beroperasi
- Peluang
- pilihan
- Opsi
- or
- Orbit
- mengorbit
- Lainnya
- kami
- di luar
- luar ruangan
- di luar
- lebih
- lulus
- pasif
- tambalan
- catatan Patch
- jalan
- PC
- Konsultan Ahli
- untuk
- persen
- persentase
- prestasi
- tahap
- pin
- Tempat
- Wabah
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- Bermain
- pemain
- pemain
- steker
- plus
- poin
- racun
- Poligon
- potensi
- kekuasaan
- kuat
- kekuatan
- Ketelitian
- lebih suka
- mendesak
- Preview
- sebelumnya
- sebelumnya
- primer
- penjara
- Masalah
- deret
- menjanjikan
- tepat
- perlindungan
- membeli
- dibeli
- pembelian
- pengejaran
- kualitas
- kuantitas
- pencarian
- Kemarahan
- jarak
- rentang
- peringkat
- LANGKA
- Penilaian
- mencapai
- Baca
- Pembaca
- rebalancing
- menerima
- diterima
- Merah
- menurunkan
- mengurangi
- mengurangi
- pengurangan
- mencerminkan
- mengembalikan uang
- melepaskan
- sisa
- Dihapus
- BERKALI-KALI
- wajib
- kebutuhan
- membutuhkan
- Perlawanan
- sumber
- Sumber
- Mengembalikan
- kembali
- kembali
- Pengembalian
- kembali
- Pahala
- dihargai
- Hadiah
- Cincin
- robot
- robot
- sama
- Skala
- skala
- tersebar
- Layar
- SEA
- Musim
- musiman
- musim
- Kedua
- detik
- melihat
- melihat
- Mencari
- terlihat
- melihat
- Layanan
- pengaturan
- beberapa
- bayangan
- shapeshift
- PERGESERAN
- Pendek
- tembakan
- harus
- Merobek-robek
- signifikan
- duduk
- langit
- ketrampilan
- keterampilan
- nekat
- melambat
- kecil
- Merokok
- So
- beberapa
- kadang-kadang
- di suatu tempat
- Menelurkan
- kecepatan
- Pengeluaran
- menghabiskan
- sepatu berduri
- semangat
- kotak
- Stabilitas
- tumpukan
- Tumpukan
- berdiri
- mulai
- Simpanan
- statistik
- baja
- Masih
- dicuri
- berdiri
- badai
- menyerang
- Pemogokan
- struktur
- sub judul
- sukses
- seperti itu
- mendukung
- gelora
- Sekitarnya
- Mengambil
- Dibutuhkan
- pengambilan
- target
- penargetan
- dari
- bahwa
- Grafik
- Dunia
- mereka
- Mereka
- kemudian
- Sana.
- Ini
- mereka
- ini
- itu
- Melalui
- tingkat
- waktu
- kali
- untuk
- alat
- Total
- perdagangan
- Trading
- berubah
- terperangkap
- perangkap
- bepergian
- pohon
- tremor
- memicu
- mencoba
- Selasa
- Berbalik
- Dua kali
- mengetik
- terakhir
- bawah
- unik
- melancarkan
- Memperbarui
- diperbarui
- Pembaruan
- memperbarui
- meningkatkan
- pergolakan
- atas
- us
- bekas
- Pengguna
- menggunakan
- nilai
- variasi
- berbagai
- kubah
- penjaja
- semangat
- sangat
- maya
- visual
- visual
- visual
- vs
- Rentan
- adalah
- Gelombang
- Cara..
- cara
- we
- Senjata
- webp
- mingguan
- BAIK
- adalah
- Apa
- Roda
- ketika
- apakah
- yang
- sementara
- Sementara
- SIAPA
- seluruh
- akan
- jendela
- dengan
- Kerja
- dunia
- akan
- X
- tahun
- namun
- kamu
- Anda
- zephyrnet.dll