Pratinjau Grup A RO16: Maru, TY, Klasik, Kelinci
Waktu mulai: Selasa, 04 Juli 9:30 GMT (GMT + 00: 00)
oleh Wax
Musim baru GSL Code akan dimulai, kini kembali dimainkan secara penuh di dalam studio berkat dukungan penggemar terhadap upaya crowdfunding GSL. Musim lalu, kita melihat Maru memecahkan rekornya sendiri dan memenangkan gelar Code S keenam yang luar biasa—mungkinkah nomor tujuh ada di masa depannya?
Ronde pertama bisa menjadi rintangan yang sangat sulit bagi Maru saat ia mengejar 'GS7'. Setelah menunjukkan beberapa kerentanan baru-baru ini di TvT, dia membentuk grup RO16 dengan dua Terrans—keduanya pernah membuatnya kesal di masa lalu.
Mari kita serius di sini: seberapa besar kemungkinannya Maru sebenarnya tersingkir dari RO16 karena TVT-nya?
Mirror-master yang dulunya tak terkalahkan mengalami sejumlah kekalahan besar dalam tujuh bulan terakhir, dikalahkan oleh ByuN di Turnamen Super (Des '22), HeroMarine dan Oliveira di IEM Katowice (Februari '22), dan Cure dalam kelompok Kode S RO8 (Mei '23). Namun, ketika menyangkut taktik kuningan di babak playoff Code S Musim 1, ia mengalahkan Bunny (menang 3-1) dan Cure dalam pertandingan ulang (menang 4-2) untuk merebut gelar Code S keenamnya.
Reputasi dipulihkan? Tidak terlalu.
Masalah TVT Maru kembali menghantuinya akhir-akhir ini ESL Master Musim Panas, di mana GuMiho memberinya kekalahan 3-2 di braket sistem gugur dan memaksanya untuk puas dengan penyelesaian RO12 (VOD). Untuk sedikit membela Maru, gaya mekanisme Viking-Tank GuMiho yang tidak ortodoks tampaknya benar-benar membuat dia miring—dia benar-benar melakukan GG cepat dari game kelima yang tampaknya bisa dimainkan setelah pasukan Tank-Viking GuMiho bersiap dalam posisi pengepungan yang agresif. Tidak ada seorang pun di dunia yang bermain seperti GuMiho, jadi sangat mungkin dia mendominasi grup ini dengan cara yang sama seperti dia mengalahkan semua orang di babak playoff musim lalu.
Namun, masih mengkhawatirkan bahwa Maru menderita EMPAT kerugian TvT offline dalam 7 bulan terakhir—jumlah yang sama dengan tiga TAHUN sebelumnya (Aku tidak bercanda; sungguh statistik yang konyol). Ditambah fakta bahwa TY dan Bunny bertanggung jawab atas dua kekalahan lama tersebut, dan grup ini mulai menjadi sangat menakutkan bagi penggemar Maru.
Pada akhirnya, saya jelas akan memilih Maru untuk maju dari grup ini. Maru yang melemah masih menjadi salah satu pemain terbaik di dunia, dan Aligulac mencerminkan hal itu dengan memberikannya 90%+ peluang maju dari grup ini. Namun meskipun saya kadang-kadang berdalih dengan keakuratan situs statistik ramah lingkungan kami, kali ini angka 10% tersebut tampak lebih besar dari biasanya.
(Permintaan maaf kepada Klasik karena tidak menyentuh potensi PvT vs Maru; itu adalah pertandingan yang sama buruknya dengan yang dapat saya pikirkan saat ini).
Saya seharusnya menyebutkan bahwa ada satu anggapan besar di balik keraguan Maru ini—saya berasumsi demikian TY hampir kembali ke performa terbaiknya. Salah satu alasan utama Maru bisa mengklaim gelar tiran TvT yang tak terbantahkan selama dua tahun adalah karena TY sedang menjalani wajib militer pada waktu itu. Sebelumnya, keduanya membentuk sesuatu yang menyerupai dua besar di TvT (meskipun mereka tidak unggul satu sama lain), dengan TY sebenarnya lebih unggul dalam pertandingan terbesar (terutama mengalahkan Maru di Code S Musim 3 final tahun 2020).
Jadi, mengapa saya berasumsi bahwa TY akan bermain mendekati level lamanya? Lagi pula, dia gagal lolos ke babak kualifikasi di Kode S Musim 1, bahkan ketika INnoVation yang (diduga) hampir tidak berlatih pun berhasil lolos. Mungkin, Anda mungkin curiga, bahwa penilaian saya telah dikaburkan oleh beberapa skenario pengembalian kasus terbaik seperti ByuN dan herO?
Saya harus mengatakan, mungkin. Saya ingin sekali melihat tayangan ulang kualifikasi TY (tersedia untuk Patreon GSL pelanggan), namun beberapa masalah komputer yang tidak menguntungkan menghalangi pada saat penulisan. Tetap saja, dia memiliki laju kualifikasi yang cukup baik jika Anda melihat rekornya, mengalahkan Scarlett, Classic, dan Armani (kalah dari Scarlett juga di braket pemenang). Namun, kami tahu bahwa kualifikasi GSL menjadi agak lunak dalam beberapa tahun terakhir, dan saya tidak ingin membahasnya terlalu dalam.
Apa yang saya andalkan adalah kemampuan TY yang tak tertandingi dalam merencanakan pertandingan offline. Jangan sampai kita melupakan beberapa kejuaraan yang lebih mengesankan dalam sejarah Kode S, pikirkan kembali saat TY memenangkan keduanya Season 1 dan Season 3 pada tahun 2020. Melihat performanya di berbagai turnamen online di era pandemi tersebut, Anda pasti mengira dia berada di posisi yang tidak masuk dalam daftar juara (walaupun dia masih sangat bagus). Namun, ketika tiba waktunya untuk bermain di Kode S, satu-satunya turnamen offline yang tersisa dan memiliki waktu persiapan yang cukup di antara pertandingan, dia dengan mudah menjadi pemain terbaik tahun ini. TY hanya menduduki peringkat teratas sebagai pemain Aligulac.com peringkat ke-7 setelah kedua kejuaraannya berjalan, menunjukkan perbedaan kaliber permainannya antara acara berprioritas rendah dan tinggi.
Anda tidak dapat memanfaatkan persiapan dan strategi khusus kecuali Anda memiliki tingkat keterampilan dasar yang cukup tinggi, dan hanya lolos dari kualifikasi GSL saat ini tidak serta merta membuktikan bahwa Anda memilikinya. Tetap saja, saya akan pergi dengan sepenuh hati di sini dan mengatakan TY akan menunjukkan keahlian GSL-nya dan mempersulit pemain lain di grup ini, meskipun saya tidak bisa langsung memilihnya untuk maju.
Entah bagaimana, klasik adalah tanda tanya yang lebih besar bagi saya daripada TY. Di permukaan, profil kompetitifnya saat ini tampak cukup jelas. Setelah kembali dari dinas militer dan menghabiskan sebagian besar tahun 2022 sebagai pemain pinggiran Kode S (waktu yang cukup lama untuk menyesuaikan diri setelah bertugas), dia benar-benar mencapai kemajuannya pada tahun 2023. Dengan finis 6 besar di Kode S terakhir, a finis 8 besar di ESL Summer, dan beberapa hasil online yang bagus, dia tampaknya telah menjadi pesaing playoff yang solid—jalur yang mirip dengan DRG dan Dream yang kembali.
Namun, bahkan melihat turnamen besar itu selesai, dan bahkan melihatnya naik ke posisi ke-11 yang terhormat Klasemen Aligulac.com, saya tidak sepenuhnya yakin apa yang saya lihat itu nyata. Setiap kali dia bereaksi terlalu lambat terhadap pelecehan atau melakukan kesalahan kecil, saya merasa ada batasnya dalam mencapai apa yang dapat dicapai oleh prajurit tua ini. Kami belum pernah melihat kesalahan sebesar yang dilakukannya Penghancuran diri pengganggu di IEM, tapi mau tak mau aku merasa khawatir bahwa hal serupa akan terjadi di masa depan.
Hasil Classic yang terus meningkat menunjukkan bahwa kekhawatiran saya tidak berdasar. Ada kemungkinan bahwa dia adalah pewaris Zest—pemain yang multitasking dan mikronya… …terkadang dipertanyakan (setidaknya untuk pasca-KeSPA, puncak kedua Zest). Ternyata jika Anda membuat keputusan gambaran besar yang cukup baik, dan memiliki pemahaman yang baik tentang kapan harus melakukan Zelot runbys, Anda bisa menjadi pemain kaliber kejuaraan bahkan dengan beberapa mekanik yang sulit.
Pada akhirnya, ini adalah renungan yang lebih relevan untuk pembahasan selanjutnya. Classic telah memantapkan dirinya sebagai pemain kaliber playoff, dan bisa dibilang Protoss terbaik berikutnya setelah duo MaxPax-herO. Dia seharusnya bersaing ketat melawan Bunny untuk mendapatkan tempat kedua di grup (kecuali TY mengacaukan segalanya…).
Membulatkan grup adalah Kelinci, yang performa apiknya musim lalu sayangnya dibayangi oleh G6L milik Maru. Sebelum memasuki jebakan maut Maru TvT di semifinal, Bunny menjalani turnamen fantastis dengan kemenangan BO3 melawan Classic, INnoVation, Solar, dan Dark di babak grup. Kemenangan tersebut seharusnya tidak mengejutkan siapa pun yang mengikuti Bunny pada tahun 2022, di mana ia melonjak menjadi penantang kejuaraan yang sah (bahkan menjadi runner-up di DreamHack: Atlanta).
Sayangnya, penampilan terbaru Bunny di ESL Masters Summer agak mengecewakan. Di sana, ia mendapatkan satu-satunya kemenangan turnamen melawan Scarlett sebelum tersingkir di RO16 dengan kekalahan dari Solar, Maru, dan Lambo. Secara pribadi, saya tidak ingin membaca kerugian tersebut terlalu dalam. Hasil 2-3 melawan Lambo adalah satu-satunya kekalahan 'buruk' (tergantung bagaimana Anda berpikir Lambo akan melakukannya di GSL), sedangkan kekalahan BO3 dari Solar dan Maru bisa terjadi pada siapa saja. Namun, mengingat Bunny jarang bermain di ajang online, itulah hasil terakhir yang harus kami jalani, dan ini membuat saya bertanya-tanya apakah ini merupakan tanda penurunan yang sebenarnya.
Pada akhirnya, saya memutuskan untuk mengindeks Kode S terakhir lebih dari DreamHack Summer dan memberi Bunny anggukan untuk maju.
Prediksi
Terlepas dari semua kerumitannya, saya memutuskan untuk memilih Maru dan Bunny untuk maju dari grup ini (pengguna Liquibet menyukai Bunny di posisi kedua dengan selisih kecil; Aligulac sedikit lebih menyukai Klasik). Namun, saya akan berkomitmen penuh pada prediksi saya bahwa TY akan mendapatkan setidaknya satu kemenangan seri dengan persiapannya, dan saya memilih Classic sebagai korban yang malang. TvP siap untuk dieksploitasi dengan pengaturan waktu yang buruk, dan TY sudah mengalahkan Klasik di kualifikasi.
Maru> TY
Kelinci> klasik
Maru> Kelinci
TY> Klasik (!)
Kelinci> TY
Maru dan Kelinci untuk maju.
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoData.Jaringan Vertikal Generatif Ai. Berdayakan Diri Anda. Akses Di Sini.
- PlatoAiStream. Intelijen Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- PlatoESG. Otomotif / EV, Karbon, teknologi bersih, energi, Lingkungan Hidup, Tenaga surya, Penanganan limbah. Akses Di Sini.
- BlockOffset. Modernisasi Kepemilikan Offset Lingkungan. Akses Di Sini.
- Sumber: https://tl.net/forum/starcraft-2/613780-code-s-ro16-preview-maru-ty-classic-bunny
- :memiliki
- :adalah
- :bukan
- :Di mana
- $NAIK
- 1
- 2020
- 2022
- 2023
- 22
- 23
- 7
- 7th
- 8
- 9
- a
- kemampuan
- Sanggup
- Tentang Kami
- atas
- Akun
- ketepatan
- Mencapai
- sebenarnya
- sebenarnya
- memajukan
- maju
- Keuntungan
- Setelah
- terhadap
- agresif
- Semua
- diduga
- sepanjang
- sudah
- Meskipun
- am
- an
- dan
- siapapun
- di manapun
- ADALAH
- bisa dibilang
- Armani
- Tentara
- sekitar
- AS
- At
- Atlanta
- tersedia
- kembali
- Buruk
- mendasarkan
- BE
- karena
- menjadi
- menjadi
- sebelum
- mulai
- di belakang
- makhluk
- TERBAIK
- Lebih baik
- antara
- Besar
- Gambar besar
- lebih besar
- Terbesar
- Bit
- kedua
- kuningan
- Istirahat
- tapi
- by
- datang
- CAN
- kejuaraan
- kesempatan
- klaim
- klasik
- Penyelesaian
- kode
- COM
- melakukan
- kompetitif
- komputer
- tentang
- yakin
- Sudut
- bisa
- perhitungan
- Crowdfunding
- menyembuhkan
- terbaru
- Memotong
- gelap
- hari
- memutuskan
- keputusan
- Tolak
- Tergantung
- perbedaan
- sulit
- mengecewakan
- do
- doesn
- mendominasi
- don
- Doomed
- ditarik
- mimpi
- selama
- mudah
- upaya
- dieliminasi
- akhir
- cukup
- Era
- kesalahan
- ESL
- mapan
- Eter (ETH)
- Bahkan
- peristiwa
- Setiap
- semua orang
- keahlian
- eksploitasi
- fakta
- Gagal
- kipas
- penggemar
- fantastis
- nikmat
- Februari
- merasa
- sesama
- beberapa
- Menemukan
- menyelesaikan
- Pertama
- lima
- diikuti
- berikut
- Untuk
- bentuk
- dibentuk
- empat
- ramah
- dari
- penuh
- masa depan
- permainan
- mendapatkan
- Memberikan
- diberikan
- Pemberian
- GMT
- Go
- akan
- mati
- baik
- besar
- Kelompok
- Grup
- memiliki
- tangan
- terjadi
- gangguan
- Sulit
- Memiliki
- memiliki
- he
- kepala
- Hati
- membantu
- di sini
- Pahlawan
- High
- profil tinggi
- dia
- -nya
- sejarah
- Memukul
- Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan
- Namun
- http
- HTTPS
- i
- IEM
- if
- impresif
- meningkatkan
- in
- luar biasa
- indeks
- Info
- Innovation
- ke
- masalah
- IT
- jpg
- hanya
- Tahu
- lebih besar
- Terakhir
- kemudian
- Terbaru
- paling sedikit
- sah
- Panjang
- Tingkat
- 'like'
- MEMBATASI
- melihat
- mencari
- kehilangan
- lepas
- kerugian
- dicintai
- Rendah
- Utama
- utama
- membuat
- Membuat
- berhasil
- Margin
- tanda
- Mungkin..
- me
- mekanika
- tersebut
- hanya
- mikro
- mungkin
- Militer
- bulan
- lebih
- paling
- multi-tasking
- banyaknya
- my
- perlu
- New
- berikutnya
- tidak
- normal
- terutama
- sekarang
- jumlah
- hambatan
- of
- Pengunjung
- Tua
- on
- sekali
- ONE
- secara online
- hanya
- or
- Lainnya
- kami
- di luar
- sendiri
- pandemi
- lalu
- path
- Patreon
- melakukan
- prestasi
- pertunjukan
- mungkin
- Sendiri
- memilih
- terpilih
- gambar
- Tempat
- perencanaan
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- Bermain
- pemain
- pemain
- Playoffs
- memainkan
- posisi
- mungkin
- mungkin
- potensi
- ramalan
- persiapan
- cukup
- Preview
- Sebelumnya
- Profil
- Rasakan itu
- Mengejar
- pertanyaan
- Ras
- peringkat
- jarang
- agak
- bereaksi
- Baca
- nyata
- benar-benar
- alasan
- baru
- catatan
- mencerminkan
- Bagaimanapun juga
- relevan
- yang tersisa
- menyerupai
- terhormat
- ISTIRAHAT
- pulih
- mengakibatkan
- Hasil
- kembali
- benar
- Naik
- bulat
- Run
- berjalan
- berjalan
- s
- sama
- melihat
- mengatakan
- skenario
- Musim
- Season 1
- Kedua
- melihat
- tampak
- tampaknya
- terlihat
- rasa
- Seri
- serius
- layanan
- porsi
- set
- menyelesaikan
- tujuh
- harus
- Menunjukkan
- menunjukkan
- ditunjukkan
- menandatangani
- mirip
- tunggal
- keenam
- ketrampilan
- Perlahan
- kecil
- So
- melonjak
- Lunak
- tenaga surya
- padat
- beberapa
- sesuatu
- khusus
- Pengeluaran
- magang
- dimulai
- statistik
- Masih
- mudah
- strategi
- langkah
- gaya
- pelanggan
- seperti itu
- menyarankan
- musim panas
- besar
- mendukung
- Permukaan
- mengherankan
- Mengambil
- dari
- Terima kasih
- bahwa
- Grafik
- Dunia
- kemudian
- Sana.
- Ini
- mereka
- hal
- berpikir
- ini
- itu
- pikir
- tiga
- Melalui
- waktu
- kali
- pengaturan waktu
- Judul
- untuk
- terlalu
- puncak
- atasnya
- SAMA SEKALI
- sentuhan
- turnamen
- turnamen
- ternyata
- dua
- malang
- sayangnya
- tidak tertandingi
- Pengguna
- Ve
- sangat
- Korban
- kemenangan
- vs
- kerentanan
- ingin
- adalah
- Cara..
- we
- Situs Web
- BAIK
- adalah
- Apa
- ketika
- sedangkan
- sementara
- SIAPA
- yang
- mengapa
- akan
- menang
- pemenang
- Wins
- dengan
- Won
- tanya
- dunia
- kuatir
- akan
- penulisan
- tahun
- tahun
- namun
- kamu
- Youtube
- zephyrnet.dll