Sebagai seorang purist Rocket League dengan lebih dari 1,300 jam, saya tidak menyangka akan begitu menyukai spin-off balap Fortnite-nya

Sebagai seorang purist Rocket League dengan lebih dari 1,300 jam, saya tidak menyangka akan begitu menyukai spin-off balap Fortnite-nya

Node Sumber: 3003999

Saya bersemangat ketika pertama kali mendengar bahwa Psyonix membuat game balap Rocket League. Ini adalah sesuatu yang telah lama dibayangkan oleh para pemain Rocket League: Kami menyukai sepak bola mobil bertenaga roket, tetapi tentunya melakukan akrobat mobil dalam balapan juga bisa menyenangkan?

Lalu aku mendengarnya Balap Roket tidak akan menjadi mode Liga Rocket atau permainan mandiri baru, tetapi mode di Fortnite. Reaksi naluri saya yang mungkin tidak adil adalah: ya. Kekhawatiran terbesar saya adalah, sebagai perpanjangan dari Fortnite, Rocket Racing akan terasa seperti itu Fortnite daripada permainan berusia delapan tahun yang penanganan mobilnya unik dan sulit dikuasai, saya telah menghabiskan lebih dari 1,000 jam untuk berlatih. Saya belum pernah menjadi peniru Rocket League; mereka mempermudahnya atau tidak menemukan hukum fisika aneh yang menyenangkan. 

Tapi kemudian saya mencoba Rocket Racing pagi ini, dan menembak: ternyata aku tetap menyukainya. Saya juga agak menyukainya Mode bertahan hidup Lego Fortnite Epic menambahkan awal pekan ini. Apa apaan? Apakah saya pemain Fortnite sekarang? 

Seperti yang diperkirakan, mobil Rocket Racing tidak dapat dikendalikan seperti milik Rocket League. Para modder membuat kursus rintangan Rocket League di mana para ahli kontrol terbang bebas menggunakan keterampilan mereka yang tidak masuk akal pada dasarnya melakukan car-kour, dan ini bukan itu. Mobil Rocket Racing menangani lebih dekat dengan armada kendaraan Fortnite yang ada dengan semangat akrobat Rocket League. Psyonix telah mengadaptasi konsep dasar Rocket League—Anda dapat meningkatkan, melompat, dan terbang—menjadi kontrol yang dapat diterapkan pada Mario Kart atau F. -Kursus gaya nol. Memang tidak mudah untuk menguasainya, tetapi Anda tidak bisa melakukan rutinitas menyelam Olimpiade zero-G seperti yang dilakukan pemain Rocket League (bukan berarti hal itu masuk akal dalam perlombaan).

Mobil-mobil tersebut memiliki booster belakang yang dapat ditembakkan agar melaju lebih cepat, namun tidak bekerja seperti mesin jet yang membuat Anda melayang ke angkasa seperti di Rocket League. Sebaliknya, “terbang” adalah fungsi tombol lompat, yang mengaktifkan penguat roket yang terpasang pada undercarriage mobil Anda. Mesin tersebut mengangkat Anda secara vertikal seperti jet Harrier, tanpa risiko terjungkal, dan tombolnya dapat dibuat berbulu untuk membawa Anda melewati celah yang besar. Udara yang mengelak ke kiri, kanan, atas, atau bawah dengan cepat membawa Anda ke permukaan terdekat dalam orientasi tersebut. Ini adalah proses yang lebih otomatis dibandingkan di Rocket League, namun cukup menarik untuk tiba-tiba melaju di langit-langit dengan kecepatan ratusan mil per jam.

Manuver yang paling penting adalah drifting, yang terjadi secara alami saat Anda mengambil tikungan tajam, dan dapat dibantu dengan pendorong roket. Seperti di Mario Kart, power slide yang sukses diakhiri dengan peningkatan kecepatan untuk mendorong Anda ke tahap berikutnya. Dikombinasikan dengan melompat dan menghindar, hal ini menghasilkan banyak cara untuk mencoba mengoptimalkan jalur mengemudi Anda di setiap lintasan—jadi, sekali lagi, sebenarnya bukan “balap Liga Roket”, melainkan permainan balap yang menyenangkan.

Semua balapan yang saya mainkan sejauh ini bersifat kompetitif, dengan setidaknya beberapa pembalap berebut posisi pertama di akhir, dan sudah ada mode peringkat. Ada 26 map yang saya hitung, mulai dari sirkuit sederhana yang naik turun dan naik turun, hingga trek yang mulai lupa mana arah yang mana—hingga tanpa sengaja saya menekan tombol lompat sambil terbalik dan terjatuh dari trek.

Saya benar-benar tidak menyukai antarmuka utama Fortnite—bidang gambar mini dan notifikasi yang terlalu jenuh membuat saya gelisah, dengan cara yang memang sudah tua—jadi saya tidak bisa mengatakan bahwa saya senang bahwa Rocket Racing adalah bagian dari Fortnite dan bukan yang baru. mode di Rocket League, yang sudah saya miliki di Steam jauh sebelum Epic membeli Psyonix. Ini menyenangkan, dan sulit untuk mengeluh terlalu banyak tentang permainan gratis.

Karena saya juga sedang menggali Lego Fortnite, saya rasa saya akan membiarkan Fortnite sebesar 57 GB terinstal untuk saat ini. Saya seharusnya menggunakan SSD 4TB selama penjualan Black Friday.

Stempel Waktu:

Lebih dari PC gamer