Sutradara Alan Wake 2 mengatakan kepercayaan diri Remedy terhadap game ini didorong oleh Everything Everywhere All At Once

Sutradara Alan Wake 2 mengatakan kepercayaan diri Remedy terhadap game ini didorong oleh Everything Everywhere All At Once

Node Sumber: 3022534

Alan Wake 2 tentu saja tidak takut menjadi aneh, apakah itu memungkinkan Anda mengubah tata letak level hanya dengan menekan sebuah tombol, atau tiba-tiba berubah menjadi musikal yang lengkap. Namun, membuat game dengan sengaja pasti merupakan pengalaman yang menegangkan, karena Anda tidak tahu apakah ide aneh Anda akan sampai ke penonton. Namun menurut direktur kreatif Alan Wake 2, Sam Lake, keyakinan Remedy terhadap game ini didorong selama pengembangan oleh sebuah film yang sama aneh dan briliannya.

Berbicara kepada Washington Post, Lake mengatakan bahwa melihat reaksi positif penonton terhadap Everything Everywhere All At Once, sebuah film fiksi ilmiah tentang petualangan seorang wanita paruh baya Tiongkok di multiverse, sangat menenangkan saat membuat game yang bermain dengan gagasan realitas di dalamnya. cara yang sama anehnya. “Kami sudah sangat jauh dalam mewujudkan hal ini, namun hal ini memberi saya keyakinan untuk memahami bahwa apa yang kami lakukan di sini, kami melakukan hal-hal ini pada waktu yang tepat.”

Secara khusus, Lake mengacu pada transendensi film tersebut terhadap struktur genre konvensional, sesuatu yang selalu dimainkan oleh Remedy, tetapi sangat tertarik untuk bereksperimen sejak mengembangkan Control tahun 2019. “Saya pikir kita adalah tawanan dari ide-ide ini, dan kita memiliki keinginan yang kuat untuk menemukan jawaban dan mengarang jawabannya. Kami sangat, sangat bersemangat untuk membuat peraturan dan undang-undang serta mendefinisikan berbagai hal,” kata Lake. “Dalam fiksi dan seni, penting untuk mencoba keluar dari hal tersebut.”

Lake menunjukkan bahwa Alan Wake 2 secara khusus membahas hal ini. Wake sebagai penulis terobsesi dengan genre, terjebak dalam dunia yang secara aktif menentangnya. “Saya merasa pandangan Alan Wake dalam hal ini sangat terbatas, dan itulah salah satu kelemahan menarik dalam karakter kami,” kata Lake. “Jika Anda memainkan 'Alan Wake 2', Anda pasti akan melihat bahwa dalam hal cerita dan penceritaan, tidak terikat pada satu genre.”

Anda dapat membaca wawancara selengkapnya di sini. Genre 2 Alan Wake dan lompatan dimensi sepertinya sudah berjalan dengan baik. Permainan dinominasikan untuk delapan penghargaan di TGA tahun ini, dengan narasi terbaik. Robin Valentine kami agak menyukainya ulasan juga, dengan mengatakan, “Jarang sekali sebuah game sebesar ini dibiarkan menjadi dirinya sendiri sepenuhnya, dan hasilnya adalah sebuah pengalaman yang akan terus Anda ingat lama setelah Anda melihat setiap pertemuan yang menakutkan, halaman naskah murahan, dan iklan TV lokal yang unik. yang ditawarkannya.”

Stempel Waktu:

Lebih dari PC gamer