Mempercepat inovasi: Bagaimana delapan pendiri startup terus berinovasi di Roblox

Mempercepat inovasi: Bagaimana delapan pendiri startup terus berinovasi di Roblox

Node Sumber: 2915558

Setiap hari, tim di Roblox memecahkan tantangan teknis yang kompleks dan membangun solusi inovatif yang mewujudkan visi dan misi kami. Untuk mempercepat pekerjaan ini, Roblox terus mencari startup yang dapat menghadirkan keahlian, keterampilan, dan kemampuan domain baru yang dapat memajukan platform Roblox. 

“Roblox adalah perusahaan yang sangat inovatif dengan jangkauan produk dan teknologi yang sangat luas. Strategi Pengembangan Korporat kami mempercepat inovasi dengan mendatangkan startup-startup berbakat dan inovatif yang memiliki visi yang selaras,” kata Kyle Price, Kepala Staf & Kepala Pengembangan Korporat. 

Kami berbicara dengan delapan mantan pendiri yang bergabung dengan Roblox melalui akuisisi. Di bawah ini adalah kisah mereka tentang alasan mereka memutuskan untuk bergabung dan bertahan di Roblox. Lima tema utama dengan cepat muncul dari percakapan ini. 

Visi dan misi Roblox sangat menginspirasi 

Visi kami untuk memikirkan kembali cara orang-orang berkumpul memandu segala sesuatu yang kami lakukan, mulai dari keputusan yang kami ambil hingga investasi waktu dan sumber daya kami. Bagi Jim Greer, salah satu pendiri & CEO Bash Video, visi Roblox mencerminkan inti dari apa yang dia dan timnya ingin lakukan dengan Bash, platform konferensi video sosial yang mereka dirikan pada tahun 2018. Selalu bersemangat dalam membangun komunitas dan mendukung pengembang keberhasilannya, Jim mengenang, “Sejak awal, visi dan pendekatan [Bash] sangat sesuai dengan misi Roblox untuk menghubungkan orang dengan kesopanan.”

Hal ini juga berlaku bagi Clint Sereday, salah satu pendiri Byfron Technologies, sebuah perusahaan yang berdedikasi untuk mengembangkan perangkat lunak yang melindungi terhadap rekayasa balik dan gangguan dalam game. “Kami memiliki visi yang sama untuk pengalaman bermain game yang aman dan sipil. Aspirasi bersama ini memperkuat bahwa ini bukan sekadar transaksi, namun merupakan peluang bagi kami untuk benar-benar mempercepat dampak dari apa yang ingin kami capai.”

Visi Roblox ditawarkan kepada Rebecca Kantar, yang memimpin Kemitraan Pendidikan di Roblox, kesempatan untuk melanjutkan pekerjaannya yang berorientasi pada misi. Pada tahun 2015, Rebecca ikut mendirikan Imbellus, sebuah perusahaan yang mengembangkan penilaian berbasis simulasi untuk digunakan dalam konteks pendidikan dan pekerjaan. “Ada peluang besar untuk menganggap game hanya sebagai serangan vertikal Roblox pertama,” dia berbagi. “Sekarang, kami sedang memikirkan bagaimana kami dapat mengaktifkan pembelajaran dan pengajaran dengan Roblox.”

Roblox mengakuisisi Imbellus pada tahun 2020 dan mulai menggunakan teknologi penilaiannya sebagai bagian dari proses perekrutan dan menerapkan pengetahuan tim tentang pasar pendidikan untuk mulai memikirkan peluang baru. “Kami beruntung bertemu Dave pada tahun 2020 dan mulai berbicara tentang bagaimana Roblox memiliki aplikasi menarik untuk teknologi kami,” kata Rebecca. “Kemitraan kami terwujud karena aspirasi Roblox untuk berekspansi ke sektor vertikal baru, seperti pendidikan, sangat selaras dengan keahlian dan kemampuan domain yang kami bawa.”

Pada tahun 2016, Mahesh Ramasubramanian dan Kiran Bhat meluncurkan startup bernama Loom.ai, yang membuat plugin yang menciptakan avatar digital 3D ekspresif dan personal yang dihasilkan dari foto. Teknologi yang mendasarinya menggunakan pembelajaran mesin dan kecerdasan buatan.

Dari sudut pandang Mahesh, fokus Roblox pada visi masa depan juga yang membuat tim Loom.ai terkesan. “Kami percaya bahwa masa depan adalah 3D. Roblox sudah berkecimpung dalam dunia 3D dan mereka sangat memahami beragam aplikasi – yang memungkinkan konsumen menggunakan avatar, video, dan pesan dalam 3D setiap hari”

“Kami berada di tahap awal dalam menghadirkan teknologi berbasis AI kepada konsumen,” kata Kiran. “Kami menjalankan beberapa eksperimen dan menemukan bahwa platform mesin game lain mengalami masalah saat mencoba membawa empat, bahkan lima orang ke dalam ruang 3D yang sama. Namun dengan Roblox, kami melihat bahwa mereka dapat mendukung ratusan avatar dalam adegan yang kompleks. Secara keseluruhan, ada banyak sinergi antara apa yang kami lakukan dan tujuan Roblox.”

Roblox memberikan peluang untuk meningkatkan dampak dan mempercepat inovasi teknis

Tema umum yang juga kami dengar dari sejumlah pendiri adalah bahwa skala Roblox akan memungkinkan mereka mempercepat dampaknya. Eli Brown bergabung dengan Roblox dari Guilded, platform obrolan untuk komunitas game, 4 tahun setelah mendirikan Guilded. “Roblox adalah platform dengan jutaan pengguna setiap hari dan memiliki komunitas pengembang yang sangat kuat. Pada saat itu, Roblox memiliki ruang untuk berkembang di bidang komunikasi. Kami kebetulan sedang membangun teknologi komunikasi yang dapat kami skalakan ke jutaan pengguna yang dimiliki Roblox dan akan menjadi kemampuan baru yang berharga.”

Pada Oktober 2019, Brina Lee mendirikan Hamul. Mereka membuat alat yang menambahkan hamparan video ke game, memungkinkan pengguna terhubung dengan teman saat bermain. Alat ini menjadi pandemi, namun baru setelah Brina dan tim mulai berdiskusi dengan Roblox, peluang bisnis sepenuhnya menjadi fokus.

“Saat kami memulai Hamul, kami pikir kami hanya akan membangun untuk remaja dan orang dewasa. Namun ketika kami berbicara dengan Roblox, kami menyadari bahwa ada peluang besar untuk melakukan pembangunan untuk segala usia melalui platform mereka.”

Saat ini, Brina dan tim Hamul lainnya menggunakan keterampilan dan teknologi mereka untuk mengubah tampilan komunikasi sehari-hari di Roblox.

Clint juga melihat bergabung dengan Roblox sebagai peluang untuk meningkatkan dampak Byfron. Dia berkata, “Kami ingin membawa teknologi (perangkat lunak anti-cheat) dan layanan kami ke lebih banyak pengalaman. Saya merasa mendapatkan kesempatan untuk bekerja di platform Roblox dan dengan komunitas pengembang yang besar dan penuh semangat berarti semakin banyak orang yang dapat memperoleh manfaat dari apa yang kami bangun.”

Keseluruhan proses membuat orang merasa dihargai sebagai rekan satu tim dan mitra 

Banyak yang berbagi contoh tentang proses kolaboratif dan bagaimana tim Roblox secara aktif berupaya menghadirkan orang-orang dengan perspektif, pengalaman, dan ide berbeda.

“Seluruh prosesnya sangat kolaboratif… Rasanya tim Roblox peduli terhadap kami dan apa yang ingin kami capai,” kata Clint. “Kami melakukan beberapa percakapan tentang kemajuan kami berdua. Kami membagikan teknologi kami dan tim Roblox melakukan penilaian yang sangat menyeluruh, sehingga memberikan kami masukan yang baik selama proses tersebut.”

“Dave mengetahui pengalaman tim kami dalam mengembangkan platform konten buatan pengguna berbasis browser. Kemampuan tim sangat selaras dengan apa yang dilakukan Roblox,” kata Jim. “Jadi jika menyangkut Bash, ini bukan tentang teknologi yang kami bangun. Dave menyadari nilai kami sebagai kelompok beranggotakan enam orang yang memiliki rekam jejak sukses dalam membangun sesuatu, yang akan membawa kompetensi tambahan, dan yang dapat membantu Roblox mencapai visinya.”

Tim diintegrasikan dengan cermat ke dalam perusahaan

Tim diberi waktu dan ruang yang dibutuhkan agar berhasil berintegrasi ke dalam Roblox. Hal ini menciptakan lingkungan di mana mereka dapat menyeimbangkan kontribusi keahlian sambil mempertahankan tingkat otonomi.

“Kami punya waktu enam bulan untuk beroperasi lebih mandiri,” kata Eli tentang akuisisi Guilded. “Mencari tahu bagaimana cara mengambil tim yang independen dan mengintegrasikan mereka ke dalam perusahaan – sambil mempertahankan identitas tim kami – membutuhkan banyak pemikiran dan kehati-hatian.” Saat ini, tim Guilded adalah bagian dari Grup Pengguna dan peran Eli telah berkembang menjadi memimpin Tim Komunitas, yang bertanggung jawab untuk membangun platform komunitas yang memudahkan untuk membuat dan bergabung dengan komunitas yang dinamis di Roblox.

Seperti yang diingat oleh Kiran, “Dave secara naluriah memahami betapa sulitnya menghadirkan avatar yang dipersonalisasi menggunakan AI dan ML ke ruang 3D. Dia memahami bahwa tantangan ini membutuhkan waktu untuk diselesaikan. Mengingat nilai kami dalam mengambil pandangan jangka panjang, begitu kami bergabung, kami diberi waktu dan sumber daya untuk membangun kelompok yang otonom. Dibutuhkan banyak kesabaran dan ketelitian untuk berinovasi seperti yang kita perlukan, tapi menurut saya di situlah Roblox bersinar.”

“Saat saya bergabung dengan Roblox pada tahun 2022, saya dapat mengembangkan engineering pod saya sendiri dan terus mengerjakan apa yang kami lakukan sebelumnya,” kata Chris Kirmse, pendiri Athenascope, sebuah platform bagi pembuat konten video game untuk mengembangkan klip video. “Anda harus mengambil tanggung jawab atas apa yang ingin Anda lakukan, namun ada dorongan dan dukungan yang kuat dari kepemimpinan di setiap langkahnya.”

Budaya inovasi Roblox terus mengobarkan semangat kewirausahaan para pendirinya

Para pendiri juga berbagi bahwa Roblox telah memungkinkan mereka memperluas teknologi dan dampaknya. “Saat Kiran dan saya bergabung, kami bertanya-tanya bagaimana kami dapat memastikan bahwa kami terus berinovasi seperti yang kami lakukan sebagai startup.” kata Mahesh. “Kami telah menciptakan inisiatif teknologi baru dan mengambil lebih dari sekedar emosi avatar. Kami sekarang mempertimbangkan hal-hal seperti keamanan suara, pelacakan tubuh, dan banyak lagi yang memerlukan teknologi pembelajaran mesin baru.”

Mahesh dan Kiran kini menjadi bagian dari upaya seluruh perusahaan untuk membangun masa depan avatar dan ekspresi. “Kami baru memulai inisiatif teknologi baru ini enam bulan yang lalu, namun sangat menyenangkan melihat minat yang kuat untuk menjaga inovasi tetap berjalan dan betapa berkomitmennya para pemimpin untuk mendukungnya mulai dari memprioritaskan sumber daya, investasi, hingga membantu kami dalam hal paten.”

Brina terus menerima dorongan untuk berinovasi. Berdasarkan keahlian yang dibawanya dari Hamul, dia adalah bagian dari tim yang baru saja meluncurkan Roblox Connect. Brina merangkum, “Sangat menyenangkan untuk terus menghadirkan teknologi baru ke pasar dan semakin dekat dengan visi kami untuk membantu orang memikirkan kembali bagaimana mereka bersatu.”

***
Kami berkomitmen untuk menciptakan lingkungan di mana individu dan tim yang bersemangat dapat menghadirkan keahlian mereka dan membantu kami membangun teknologi inovatif untuk platform Roblox. Jika Anda dan tim Anda sedang mencari mitra yang dapat mempercepat dampak perusahaan Anda, mari kita ngobrol.

Stempel Waktu:

Lebih dari roblox