वेब3 स्टार्टअप कम्युनिटी गेमिंग ने एस्पोर्ट्स उद्योग में गिरावट के कारण छंटनी की घोषणा की।

वेब3 स्टार्टअप कम्युनिटी गेमिंग ने एस्पोर्ट्स उद्योग में गिरावट के कारण छंटनी की घोषणा की।

स्रोत नोड: 2585649

वेब3 स्टार्टअप कम्युनिटी गेमिंग ने एस्पोर्ट्स उद्योग में गिरावट के कारण छंटनी की घोषणा की।

वेब3 स्टार्टअप कम्युनिटी गेमिंग, एक कंपनी जो ब्लॉकचेन-आधारित गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म बनाने में माहिर है, ने घोषणा की है कि वह ईस्पोर्ट्स उद्योग में गिरावट के कारण अपने कार्यबल के एक महत्वपूर्ण हिस्से को निकाल देगी। यह छँटनी COVID-19 महामारी के परिणामस्वरूप हुई है, जिसके कारण दुनिया भर में आयोजित होने वाले ई-स्पोर्ट्स आयोजनों और टूर्नामेंटों की संख्या में उल्लेखनीय कमी आई है।

सामुदायिक गेमिंग की स्थापना 2018 में ईस्पोर्ट्स टूर्नामेंट और प्रतियोगिताओं के लिए एक विकेन्द्रीकृत मंच बनाने के लक्ष्य के साथ की गई थी। कंपनी का प्लेटफ़ॉर्म खिलाड़ियों को एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने और आयोजकों को टूर्नामेंट प्रबंधित करने और चलाने के लिए एक सुरक्षित और पारदर्शी तरीका प्रदान करने के लिए ब्लॉकचेन तकनीक का उपयोग करता है।

हालाँकि, ईस्पोर्ट्स उद्योग में गिरावट के साथ, सामुदायिक गेमिंग को कुछ कठोर निर्णय लेने के लिए मजबूर होना पड़ा है। कंपनी द्वारा जारी एक बयान में, सीईओ डायलन जोन्स ने बताया कि कंपनी की दीर्घकालिक व्यवहार्यता सुनिश्चित करने के लिए छंटनी आवश्यक थी।

जोन्स ने कहा, "हमें यह सुनिश्चित करने के लिए कुछ कठिन निर्णय लेने पड़े हैं कि सामुदायिक गेमिंग का संचालन जारी रहे और हमारे ग्राहकों को मूल्य प्रदान किया जा सके।" “कोविड-19 महामारी से ई-स्पोर्ट्स उद्योग बुरी तरह प्रभावित हुआ है, और हमने आयोजित होने वाले टूर्नामेंटों और आयोजनों की संख्या में उल्लेखनीय कमी देखी है। परिणामस्वरूप, हमें आर्थिक रूप से स्थिर रहने के लिए अपने कार्यबल को कम करना पड़ा है।''

छंटनी सामुदायिक गेमिंग के कार्यबल के एक महत्वपूर्ण हिस्से को प्रभावित करेगी, जिसमें डेवलपर्स, डिजाइनर और सहायक कर्मचारी शामिल हैं। हालाँकि, कंपनी ने कहा है कि वह अपने मौजूदा ग्राहकों के लिए काम करना और सहायता प्रदान करना जारी रखेगी।

छंटनी के बावजूद, सामुदायिक गेमिंग ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट और प्रतियोगिताओं के लिए एक विकेन्द्रीकृत मंच बनाने के अपने मिशन के लिए प्रतिबद्ध है। कंपनी का मानना ​​है कि ब्लॉकचेन तकनीक में खिलाड़ियों को एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने के लिए अधिक सुरक्षित और पारदर्शी तरीका प्रदान करके ईस्पोर्ट्स उद्योग में क्रांति लाने की क्षमता है।

जोन्स ने कहा, "हम ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट और प्रतियोगिताओं के लिए एक विकेन्द्रीकृत मंच बनाने के अपने दृष्टिकोण के प्रति प्रतिबद्ध हैं।" "हम मानते हैं कि ब्लॉकचेन तकनीक में ई-स्पोर्ट्स उद्योग को बदलने की क्षमता है, और हम उस लक्ष्य की दिशा में काम करना जारी रखेंगे।"

निष्कर्षतः, सामुदायिक गेमिंग में छंटनी, COVID-19 महामारी के मद्देनजर ई-स्पोर्ट्स उद्योग के सामने आने वाली चुनौतियों का प्रतिबिंब है। हालाँकि, कंपनी ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट और प्रतियोगिताओं के लिए एक विकेन्द्रीकृत मंच बनाने के अपने मिशन के लिए प्रतिबद्ध है, और उसका मानना ​​है कि ब्लॉकचेन तकनीक में उद्योग में क्रांति लाने की क्षमता है।