एएफके गेमिंग वीकली #1: लोकप्रिय ईस्पोर्ट्स में नवीनतम विकास के बारे में आपको क्या जानना चाहिए

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पिछले कुछ समय से, हम ई-स्पोर्ट्स क्षेत्र में उल्लेखनीय हर चीज़ का एक साप्ताहिक अवलोकन प्रकाशित करने की योजना बना रहे हैं। लेकिन हम हमेशा एक धमाके के साथ शुरुआत करना चाहते थे, और यही वह सप्ताह था जब ई-स्पोर्ट्स की दुनिया में वास्तव में कुछ आश्चर्यचकित करने वाले विकास हुए थे।

आइए कुछ समय निकालकर उन कुछ कहानियों पर विचार करें जो शायद आपसे छूट गई हों (यह ठीक है, आप व्यस्त हैं, हम समझ गए हैं) साथ ही वेब पर मौजूद कुछ अन्य कहानियों पर भी प्रकाश डालते हैं जिन्होंने हमारा ध्यान खींचा। पहले एएफके गेमिंग वीकली में आपका स्वागत है।

शायद भारतीय ई-स्पोर्ट्स के लिए सप्ताह का सबसे बड़ा विकास शुक्रवार को हुआ, जहां क्राफ्टन ने आखिरकार PUBG मोबाइल के लंबे समय से प्रतीक्षित स्थानीय संस्करण की घोषणा की। बैटलग्राउंड्स मोबाइल इंडिया शीर्षक से, गेम की घोषित वापसी ने भारतीय गेमिंग क्षेत्र में आग लगा दी प्रशंसक स्वाभाविक रूप से उत्साहित हैं रीब्रांड और निकट भविष्य में इसके रिलीज़ होने की वास्तविक संभावना के साथ।

ईस्पोर्ट्स प्रशंसकों और खिलाड़ियों को भी इस तथ्य पर विचार करने के लिए बहुत उत्सुकता है कि क्राफ्टन ने लॉन्च के समय भारत-विशिष्ट ईस्पोर्ट्स इवेंट का भी वादा किया है। हम PUBG मोबाइल प्रो लीग या PUBG मोबाइल इंडिया सीरीज़ जैसे स्थानीय कार्यक्रमों की वापसी की उम्मीद करते हैं। 

हालाँकि, PUBG मोबाइल ग्लोबल चैम्पियनशिप जैसे आयोजनों में प्रतिस्पर्धा करने वाली भारतीय ई-स्पोर्ट्स टीमों की संभावना अस्पष्ट बनी हुई है। एक ओर, बैटलग्राउंड मोबाइल इंडिया और PUBG मोबाइल को अपने ईस्पोर्ट्स दृश्यों के बीच स्पष्ट सीमाएं होने से लाभ हो सकता है, जिससे उन्हें सरकारी हस्तक्षेप से मुक्त काम करने की अनुमति मिलेगी। दूसरी ओर, दो अलग-अलग ईस्पोर्ट्स दृश्य होने से जो एक-दूसरे के साथ पार-परागण नहीं करते हैं, दर्शकों की रुचि काफी कम हो सकती है। यह किसी भी शीर्षक की दर्शकों की संख्या में सेंध लगा सकता है, जिसका मतलब है कि दृश्य में कम पैसा। 

सभी पक्षों को संतुष्ट करने का एक तरीका यह होगा कि भारत को अंतरराष्ट्रीय PUBG मोबाइल टूर्नामेंट में शामिल होने के बजाय बैटलग्राउंड मोबाइल इंडिया पर खेले जाने वाले ईस्पोर्ट्स टूर्नामेंट के लिए एक गंतव्य बनाया जाए। इसके लिए पहले से ही एक मिसाल कायम है क्योंकि चीन में पीसकीपर एलीट चैंपियनशिप के लिए इसी तरह का मॉडल अपनाया गया है।

लेकिन जो भी हो, यह निश्चित रूप से भारतीय ई-स्पोर्ट्स के लिए एक रोमांचक समय होने वाला है। भारतीय ई-स्पोर्ट्स उद्योग में प्रमुख हितधारकों के काफी हद तक आशावादी बयान इसकी पुष्टि करते प्रतीत होते हैं.

स्टार वार्स के साथ एमएलबीबी सहयोग के बारे में कई सप्ताह से डेटा खनिकों और सामग्री निर्माताओं के बीच अफवाह थी, जिनके पास उन्नत सर्वर तक पहुंच थी, जो प्रशंसकों को लगातार परेशान कर रहे थे। लेकिन स्टार वार्स दिवस पर, 4 मई, मूनटन ने अंततः अपने सोशल मीडिया हैंडल के माध्यम से इसे आधिकारिक बना दिया. यह यकीनन मूनटन का अब तक का सबसे बड़ा सहयोग है।

हमें गलत मत समझिए, मोबाइल लीजेंड्स ने पिछले कुछ महीनों में कुछ बड़े पैमाने पर सहयोग किया है। बॉक्सिंग लेजेंड मैनी पैकियाओ पर आधारित एक नए हीरो की लॉन्चिंग या जैसे लोकप्रिय एनीमे के साथ सहयोग टाइटन पर हमला और एक पंच मैन निश्चित रूप से ये अपने आप में बड़ी घटनाओं के रूप में योग्य हैं। लेकिन इन्हें मुख्य रूप से इसके मौजूदा प्रशंसक आधार पर लक्षित किया गया था जिसमें ज्यादातर दक्षिण पूर्व एशियाई देशों के खिलाड़ी शामिल हैं। 

स्टार वार्स आम तौर पर पूर्व की तुलना में पश्चिम में अधिक लोकप्रिय रहा है। महाकाव्य विज्ञान कथा श्रृंखला पूर्व की तुलना में पश्चिमी देशों के साथ अधिक मजबूती से मेल खाती है। मेरी राय में, स्टार वार्स के साथ सहयोग, मोबाइल लीजेंड्स की पहली सच्ची मार्केटिंग गतिविधि है जिसका लक्ष्य पश्चिमी दर्शकों का एक बड़ा हिस्सा प्राप्त करना है। यह शायद लीग ऑफ लीजेंड्स से पहले इन खिलाड़ियों को पकड़ने का एक कदम है: वाइल्ड रिफ्ट वास्तव में इन प्रशंसकों के बीच अपनी छाप छोड़ता है। यह देखना दिलचस्प होगा कि क्या यह अपेक्षाकृत छोटे, लेकिन आकर्षक पश्चिमी मोबाइल ई-स्पोर्ट्स बाज़ार को आकर्षित करने में सफल होता है।

सीएस:जीओ ने आंकड़ों के लिए सशुल्क सदस्यता की शुरुआत की: प्रशंसक इससे खुश क्यों नहीं हैं

एमएलबीबी एक्स स्टार वार्स वह सब नहीं है जो 4 मई को हुआ था। वाल्व का एफपीएस शूटर सीएस:जीओ पेश किया गया अपने उपयोगकर्ताओं के लिए एक सशुल्क सदस्यता-आधारित सेवा जिसे 'CS:GO 360 Stats' कहा जाता है. $0.99 USD की मासिक सेवा प्रशंसकों को मानचित्र-आधारित ब्रेकडाउन, हथियार आँकड़े, हीटमैप और बहुत कुछ के माध्यम से उनके प्रदर्शन का व्यापक दृश्य प्रदान करती है।

वाल्व की आशा थी कि खिलाड़ियों को अपने कौशल विकसित करने में सहायता करके, मामूली कीमत के लिए एक उन्नत स्टेट ट्रैकिंग सेवा बड़े पैमाने पर शुरू होगी। हालाँकि, तब से इसका शानदार उलटा असर हुआ है। यदि आप जानना चाहते हैं कि "CS:GO 360 आँकड़े" की कहानी इस तरह कैसे और क्यों चली, यहां इस मामले पर हमारी राय है.

सबसे लोकप्रिय

इस सप्ताह हमारी कुछ अन्य सबसे लोकप्रिय कहानियाँ यहां दी गई हैं। 

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स्रोत: https://afkgaming.com/articles/esports/Blogs/7900-the-afk-gaming-weekly-1-what-you-need-to-know-about-the-latest-developments-in-popular- eSports

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