लाइव ऑप्स की शक्ति पर मैटल163 की सीईओ एमी हुआंग

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2021 अब अच्छी तरह से चल रहा है और नवीनतम है पॉकेट गेमर डिजिटल कनेक्ट करता है गेम उद्योग और उससे परे की कुछ बेहतरीन आवाज़ों को एक साथ लाने के लिए तैयार है।

Pocket Gamer Connects Digital #6 takes place from April 19th to 23rd, so to give you a taste of what to expect, we’ll bring you interviews with some of our esteemed speakers at the show.

सम्मेलन पांच दिनों तक चलता है और इसमें ट्रैक, वार्ता और वक्ताओं के व्यापक चयन के साथ-साथ विभिन्न सीमांत कार्यक्रम और हमारी बैठक प्रणाली की वापसी भी शामिल होगी। इवेंट के बारे में अधिक जानकारी और टिकट बुक करने के लिए, वेबसाइट पर जाएं.

For today’s spotlight, we spoke with मटैल ०१ सीईओ एमी हुआंग, जो प्रिय प्रतिष्ठित आईपी के साथ काम करते हैं और उन्हें वैश्विक दर्शकों के लिए डिजिटल गेम में अनुकूलित करने में मदद करते हैं।

पीजीसी डिजिटल #6 में, हुआंग उद्योग में अपने अनुभव से लाभ उठाते हुए लाइव संचालन के बारे में बात करेंगी।

PocketGamer.biz: हमें अपनी कंपनी के बारे में कुछ बताएं?

एमी हुआंग: मैटल163 एक है दो दिग्गजों, नेटईज़ और मैटल के बीच संयुक्त उद्यम. हमारा लक्ष्य दुनिया भर के दर्शकों के लिए मैटल के प्रतिष्ठित ब्रांडों को डिजिटल प्ले में लाने पर केंद्रित है। हमारी महत्वाकांक्षा केवल मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म नहीं है, हम अपने खिलाड़ियों को जहां भी हों, मनोरंजन प्रदान करना चाहते हैं।

आपकी भूमिका क्या है?

सीईओ के रूप में, मेरी भूमिका मेरी टीम के लिए रणनीति और दिशा प्रदान करना, दुनिया में सर्वश्रेष्ठ प्रतिभाओं को आकर्षित करना और भर्ती करना, मौजूदा ढांचे को तोड़ने के लिए रचनात्मक दिमागों के लिए एक खुला और सहयोगी वातावरण प्रदान करना है, साथ ही वैश्विक दर्शकों के लिए डिजिटल मनोरंजन बनाना है।

आप खेल उद्योग में क्यों काम करना चाहते थे?

I’ve played games all of my life. Games are a great way to connect with people, relax and escape from the stress of life. I don’t think there are enough high-quality games made for women in this market. There are still tremendous opportunities in the industry and plenty of room for innovation, with lots of new games surely destined to become classics for decades to come.

इसमें शामिल होने के इच्छुक किसी भी व्यक्ति को आप क्या सलाह देंगे?

If you play games and are passionate at heart about the kind of game you want to make, don’t be afraid to jump in. Don’t get distracted by the halo of big brands or big companies – instead, focus on the product and the team that you will be working with. Ultimately, it’s the team that brings a game to life.

पिछले 12 महीनों में उद्योग पर आपके क्या विचार हैं?

2020 was undoubtedly a big year for the game industry overall. It goes to show that games are very much part of everyone’s lives – especially during times of high stress and anxiety.

हम डेवलपर्स को दुनिया भर के खिलाड़ियों को उच्च गुणवत्ता वाला मनोरंजन प्रदान करने के लिए कड़ी मेहनत करनी चाहिए और दुनिया को एक बेहतर जगह बनाने के लिए गेम का उपयोग करने में मदद करनी चाहिए।

आप अगले 12 महीनों में किन प्रमुख रुझानों की भविष्यवाणी करते हैं?

हर कोई iOS 14 और गेम उद्योग पर इसके प्रभाव पर केंद्रित है। आगे चलकर डेवलपर्स और प्रकाशकों के लिए बंद पारिस्थितिकी तंत्र की ओर बदलाव बहुत चुनौतीपूर्ण होगा।

We’ll have to find a way forward that protects consumer privacy, at the same time maintaining the efficiencies of digital marketing.

आपकी शुरुआत के बाद से गेम उद्योग में क्या बदलाव आया है?

पिछले दशक की शुरुआत से मोबाइल गेम्स उद्योग में काफी वृद्धि हुई है, फिर भी प्रक्रिया अभी भी वही है। वहाँ बहुत प्रतिस्पर्धा है, बहुत सारे खेल हैं जो एक जैसे दिखते हैं। हालाँकि, श्रमसाध्य विकास प्रक्रिया वही रहती है, मनोरंजन की तलाश अभी भी लक्ष्य है और गुणवत्ता का स्तर ऊँचा और ऊँचा होता जाता है।

आप कनेक्ट्स इवेंट के किस भाग का सबसे अधिक इंतजार कर रहे हैं और क्यों?

अपने उद्योग के साथियों के साथ जुड़ना, अन्य गेम कंपनियों के सर्वोत्तम अभ्यासों को सुनना और आम तौर पर सीखना।

और चाहिए?

संपूर्ण सम्मेलन कार्यक्रम अभी है वेबसाइट पर लाइव. इस बीच, आप हमारे अन्य ट्रैक रंडाउन भी देख सकते हैं पिछले पॉकेट गेमर कनेक्ट्स सम्मेलनों का कवरेज इवेंट से पहले ही.

पॉकेट गेमर कनेक्ट्स डिजिटल #6 के लिए आज ही पंजीकरण करें!

स्रोत: http://www.pocketgamer.biz/profile/76191/mattel163-ceo-amy-huang-live-ops/

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