जिन लोगों के पास लय नहीं है, उनके लिए ताल का खेल कैसे बनाया जाए

जिन लोगों के पास लय नहीं है, उनके लिए ताल का खेल कैसे बनाया जाए

स्रोत नोड: 1951927

अपने पूरे जीवन में, मैंने ताल खेलों का पूरी तरह से आनंद लेने में एक महत्वपूर्ण बाधा का अनुभव किया है: मेरे पास कोई लय नहीं है। हालाँकि, इसने मुझे इसे पुराने कॉलेज की कोशिश करने से नहीं रोका है। वर्षों से, मैं घटिया गिटार हीरो प्रदर्शन और डांस डांस रिवोल्यूशन पर बी-रैंक स्कोर से पीड़ित हुआ हूं खेल. प्रवेश करना हाई-फाई रश, एक ऐसा गेम जो 3डी एक्शन गेम की हैकिंग और स्लैशिंग को लयबद्ध लड़ाई के साथ मिश्रित करता है। हाई-फाई रश चाहे आपका आंतरिक मेट्रोनोम कितना भी समायोजित क्यों न हो, मज़ेदार है। मैं साथ बैठ गया हाई-फाई रश निर्देशक जॉन जोहानस ने उनसे पूछा: आप उन लोगों के लिए लय का खेल कैसे बनाते हैं जिनके पास कोई लय नहीं है?

जोहानास ने मुझे बताया कि टैंगो गेमवर्क्स की टीम हमेशा कल्पना करती थी हाई-फाई रश एक लय खेल के रूप में. खेल में, आप चाय नामक एक साहसी युवक के रूप में खेलते हैं जो रॉक स्टार बनने का सपना देखता है। एक प्रयोगशाला दुर्घटना के बाद, उसके सीने में एक आईपॉड प्रत्यारोपित हो जाता है, और वह अपने आस-पास की दुनिया की लय के साथ अभ्यस्त हो जाता है। यह चाय पर निर्भर है कि वह वांडेले टेक्नोलॉजीज की आसपास की दुनिया से बाहर निकलने के लिए संघर्ष करे। जैसे ही वह हैक और स्लैश करता है, नाइन इंच नेल्स, द ब्लैक कीज़ और द प्रोडिजी जैसे कलाकारों के रॉक ट्रैक की धुन पर लड़ाई तेज हो जाती है।

जब मैंने जोहानास से पूछा कि यह विचार कैसे आया, तो उन्होंने कहा, “आश्चर्यजनक रूप से, यह मूल पिच से अपेक्षाकृत अपरिवर्तित था। और जबकि टीम के बहुत से सदस्य ऐसे थे, क्या यह सचमुच काम करेगा? वे कम से कम इसे आज़माने में सहायक थे।"

हाई-फाई रश में चाय एक रोबोटिक दुश्मन पर हमला करती है छवि: पॉलीगॉन के माध्यम से टैंगो गेमवर्क्स/बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स

चुनौती यह थी कि दो शैलियों - रिदम गेम और एक्शन-एडवेंचर - को कैसे मिश्रित किया जाए और इसे खेलने योग्य बनाए रखा जाए। जोहानास ने कहा, "पहला काम जो हमने किया वह एक ऐसी प्रणाली बनाना था जहां आप चाहे कुछ भी करें, सब कुछ समन्वित हो जाएगा ताकि यह बीट पर आ जाए।" वहां से, टीम ने एक प्रणाली लागू की, जहां हर चीज को पूरी तरह से हिट करने में विफल रहने पर आपको दंडित नहीं किया जाएगा - भले ही आप अपने हमलों का समय सही ढंग से नहीं करते हैं, फिर भी चाई बीट के अनुसार हरकतें करेगा - लेकिन गाने की बीट पर हिट लैंडिंग करेगा आपको एक अतिरिक्त बोनस देता है.

“आप संगीत तक सीमित नहीं हैं, आप जानते हैं, आप जो चाहें कर सकते हैं। आप जो चाहें संयोजन कर सकते हैं,'' उन्होंने कहा। “दुश्मन एक नियमित खेल की तरह ही आगे बढ़ेंगे। यह सिर्फ इतना है कि सब कुछ एक संगीत वीडियो की तरह समन्वयित है।

डेवलपर्स लय यांत्रिकी को लागू करने के तरीके में सावधान थे। यदि आपको किसी विशिष्ट गीत को सुनने में परेशानी हो रही है तो गेम में एक छोटा विज़ुअलाइज़र है जो बीट को बहुत स्पष्ट रूप से दिखाता है। खेल की दुनिया अन्य दृश्य संकेतों से भी भरी हुई है, जैसे चाय के चारों ओर भाप का झोंका या उसकी उंगलियों को चटकाने की गति।

जैसे-जैसे विकास आगे बढ़ा, टीम ने इसे सरल और खेलने योग्य बनाए रखने के लिए कुछ विशेषताओं में कटौती की। में हाई-फाई रश, आप ऐसे साझेदारों को बुला सकते हैं जो मैदान में आएंगे और आपके लिए दुश्मनों पर हमला करेंगे। विकास के दौरान, टीम ने एक ऐसी सुविधा का परीक्षण किया जहां आप लड़ाई के बीच में पात्रों को पूरी तरह से बदल सकते हैं और गेम को एक अलग लय में खेल सकते हैं।

हाई-फाई रश में कई अन्य पात्रों के साथ चाय की वीडियो चैटिंग की एक छवि। छवि: टैंगो गेमवर्क्स/बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स

“कोई भी इसे प्राप्त नहीं कर सका क्योंकि एक निश्चित लय शैली वाले एक पात्र से दूसरे पात्र में स्विच करना बहुत जटिल था, जैसे युद्ध की अराजकता के साथ उड़ना। तो हम ऐसे हैं, ठीक है, हम इसे यथासंभव सरल बना देंगे. तो अब यह वस्तुतः एक बटन है कि आपको अपने साझेदारों को कॉल करने के समय के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, वे आपके लिए यह करेंगे।"

हाई-फाई रश यह केवल एक सुलभ लय का खेल नहीं है। टैंगो गेमवर्क्स ने उन लोगों के लिए भी एक शानदार प्रवेश बिंदु बनाया है जो 3डी एक्शन शैली को आज़माना चाहते हैं। जिस क्षण आप किसी गेम में कूदते हैं, जैसे कहें, Bayonetta, आपको अभ्यास करने के लिए कॉम्बो का अपेक्षाकृत बड़ा भंडार मिलता है। में हाई-फाई रश, गेम आपको बीट दर बीट, बटन दर बटन आगे बढ़ाता है।

“गेम को सुलभता को ध्यान में रखते हुए बनाया गया था, इस विचार के साथ कि ये आम तौर पर ऐसी शैलियाँ हैं जिनसे लोग दूर हो जाते हैं, क्योंकि यह उनकी प्रकार की शैली नहीं है, और हम कुछ ऐसा बनाना चाहते थे जो सुलभ और मज़ेदार हो, और लोगों को भी पसंद आए जिन्हें [इसमें] कठिनाई होती है वे संभवतः अंत तक खेल सकते हैं।"

समय टिकट:

से अधिक बहुभुज