जबकि निंटेंडो 3DS अपने सुनहरे दिनों में काफी प्रभावशाली ग्राफिक्स (कम से कम एक पोर्टेबल सिस्टम के लिए) में सक्षम था, अब बंद हो चुके हैंडहेल्ड को आधुनिक कंप्यूटर या स्मार्टफोन पर अनुकरण करने में थोड़ी चुनौती है। हालाँकि एक चीज़ जिसे दोहराना अभी भी मुश्किल है वह है स्टीरियोस्कोपिक 3डी डिस्प्ले जिसके लिए सिस्टम का नाम रखा गया था। लेकिन इसने [बिगरिग क्रिएट्स] को निर्माण करने से नहीं रोका यह विशाल 3DS मूल कंसोल की लगभग सभी विशेषताओं के साथ मौजूद है।
यहां मुख्य बाधा यह है कि निंटेंडो ने 3DS को विशेष चश्मे के बिना 3D ग्राफिक्स प्रदर्शित करने की अनुमति देने के लिए जिस स्टीरियोस्कोपिक प्रभाव का उपयोग किया था, वह लंबी दूरी पर अच्छी तरह से काम नहीं करता है, और यदि एक से अधिक खिलाड़ी हैं तो बिल्कुल भी काम नहीं करता है। उन सीमाओं से पार पाने के लिए, यह बिल्ड सक्रिय ग्लास वाले 3D टीवी का उपयोग करता है। इस टीवी को कुछ काउंटरवेट की मदद से बार स्टूल पर लगाया गया है, और मैकडॉनल्ड्स की दूसरी टच-सेंसिटिव स्क्रीन अन्य डिस्प्ले बनाती है।
इस विशाल हैंडहेल्ड कंसोल को चलाने वाला कंप्यूटर सिट्रा चलाता है, और स्केल-अप नियंत्रणों को भी संभालता है। सिस्टम के एनालॉग टच पैड को फिर से बनाने के लिए, केस के अंदर छिपे स्मार्टफोन के साथ इंटरैक्ट करने के लिए कंडक्टिव फिलामेंट से युक्त एक कस्टम जॉयस्टिक का उपयोग किया जाता है। जब छड़ी को धक्का नहीं दिया जा रहा हो तो विरोधी रबर बैंड का उपयोग छड़ी को वापस केंद्र में खींचने के लिए किया जाता है।
इस आर्केड-आकार की प्रतिकृति के साथ बहुत सारे 3DS गेम्स को ईमानदारी से दोहराया गया है, और चूंकि Citra विभिन्न 3D डिस्प्ले, ग्राफिक्स के अपस्केलिंग और टचस्क्रीन इंटरफ़ेस का समर्थन करता है, मूल कंसोल से लगभग सब कुछ यहां उत्पादित किया जाता है। ऐसे कुछ गेम हैं जो बिल्कुल ठीक से काम नहीं करते हैं, लेकिन कुल मिलाकर यह एक उल्लेखनीय निर्माण है और, जहां तक हम बता सकते हैं, दुनिया में सबसे बड़ा 3DS है। यह मत भूलिए कि भले ही यह कंसोल अब उत्पादन से बाहर है, इसमें भाग लेने के लिए अभी भी एक स्वस्थ होमब्रू दृश्य मौजूद है.
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- स्रोत: https://hackaday.com/2023/03/21/building-the-worlds-largest-nintendo-3ds/
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