ओह, उन्होंने कहा बात. नहीं, मेरे पुराने पाठकों में सबसे प्रिय, द आरपीजी रीलोड नियमित वापसी नहीं कर रहा है। लेकिन स्क्वायर एनिक्स के साथ अंतिम काल्पनिक पिक्सेल रीमास्टर श्रृंखला अगले या दो महीने में कुछ समय के लिए आशान्वित होने वाली है, मैंने सोचा कि इन खेलों को देखना अच्छा हो सकता है। गुच्छा के सबसे शुरुआती अब लगभग दो साल पुराने हैं, और रिलीज के बाद से वे सभी कुछ पैच और बग फिक्स देख चुके हैं। मैं अपने कुछ पसंदीदा आरपीजी के चमकदार नए संस्करणों की शुरुआती चमक से दूर, खेलों पर एक शांत नज़र रखना चाहता था। तो यहाँ हम हैं, और वहाँ हम खेल दर खेल जायेंगे। बेशक, के साथ शुरू ...
अंतिम काल्पनिक ($ 11.99) - [समीक्षा]
इस और दूसरे गेम में पिछले कुछ वर्षों में इतने सारे रीमेक और रीरिलीज़ देखे गए हैं कि यह तय करना मुश्किल है कि किसमें सबसे ज्यादा चीजें सही हैं। सौभाग्य से, इस प्रारंभिक साहसिक कार्य का मूल ढाँचा विभिन्न परिस्थितियों में चमकने के लिए पर्याप्त मजबूत प्रतीत होता है, और मैं कम से कम इसके किसी भी संस्करण के साथ बहुत मज़ा कर सकता हूँ। पिक्सेल रीमास्टर कुछ मायनों में एक शुद्ध टेक है, खिलाड़ी को वेंकियन जादू प्रणाली का उपयोग करने के लिए मजबूर करता है और इसमें जोड़े गए सभी अतिरिक्त सामग्री को हटा देता है अंतिम काल्पनिक अग्रिम उस विशेष बॉल रोलिंग की शुरुआत की। कुछ वर्षों के अंतराल के साथ, मैं अभी भी पूर्व के फैसले को पूरी तरह से स्वीकार करता हूं जबकि बाद वाले पर मिश्रित रहता हूं।
मुझे लगता है कि गेम का कठिनाई संतुलन वैंसियन जादू प्रणाली के साथ बेहतर काम करता है, यहां तक कि यह अनिवार्य रूप से लगभग हर दूसरे संबंध में पिछले संस्करण जितना ही आसान है। हटाई गई सामग्री के लिए? इसमें बहुत मेटा होने की प्रवृत्ति थी, श्रृंखला में बाद के खेलों से मालिकों को खींचा गया था और यह सब सामान क्यों था, इसके लिए कोई वास्तविक कथा समर्थन नहीं था। PSP संस्करण की अतिरिक्त सामग्री जिसने मोबाइल संस्करणों में भी अपना रास्ता बनाया, उस पहलू को ठीक करने के लिए थोड़ा कठिन प्रयास किया, और मुझे यह पसंद आया कि यह टेंपल ऑफ़ फ़िएंड्स से कैसे सुलभ है। अतिरिक्त कालकोठरी और मालिकों के बिना कहानी और दुनिया निश्चित रूप से अधिक समझ में आती है, लेकिन वे बहुत मज़ेदार थे और अन्यथा अपेक्षाकृत कम गेम में बहुत अधिक मूल्य जोड़ते थे।
इस पिक्सेल रीमास्टर रिलीज़ में उतने मुद्दे नहीं थे जितने बाद के कुछ थे, इसलिए इसमें केवल कुछ अपडेट थे जो मामूली बगों को ठीक करते थे और UI को थोड़ा छोटा करते थे। यह लॉन्च के समय वापस आने की तुलना में अब बहुत अलग नहीं है, लेकिन इसे वैसे भी ज्यादा काम की जरूरत नहीं थी। अफसोस की बात है कि खराब फॉन्ट जगह में रहता है। बेहतर या बदतर के लिए, स्क्वायर एनिक्स इसके द्वारा खड़ा होना चाहता है। इनमें से किसी में भी हमारे पास अभी भी बाहरी नियंत्रक समर्थन नहीं है पिक्सेल रीमास्टर्स, जो स्क्वायर एनिक्स की ओर से एक और चौंकाने वाला फैसला है।
क्या यह उससे बेहतर है जो हमारे पास पहले था?
मुझे वह नया साउंडट्रैक और क्लासिक-शैली की पिक्सेल कला पसंद है, लेकिन हमारे पास पिछला संस्करण PSP संस्करण पर आधारित था, जिसमें स्वयं एक अच्छा साउंडट्रैक और एक अच्छी दृश्य शैली थी। मुझे वास्तव में वह अतिरिक्त सामग्री भी याद आ रही है। यह एक करीबी कॉल है, लेकिन मैं एक के साथ जा रहा हूँ नहीं इस एक पर।
अंतिम काल्पनिक द्वितीय ($ 11.99) - [समीक्षा]
श्रृंखला काली भेड़ ने वास्तव में पश्चिमी दर्शकों के लिए वास्तव में कभी भी अपना असली नुकीला नहीं दिखाया है, वस्तुतः हर एक स्थानीय रीमेक ने इसकी कठिनाई को कम कर दिया है। पिक्सेल रीमास्टर पिछले कुछ संस्करणों की तुलना में थोड़ा अधिक कठिन है, लेकिन यह अभी भी मूल की तुलना में परेशानी से काफी कम है। के विपरीत पिक्सेल रीमास्टर पहले गेम में, पिछले रीइश्यू से यहां कोई बड़े यांत्रिक परिवर्तन नहीं हैं। यह अपनी प्रस्तुति के लिए ओवरहाल हो जाता है, इसमें पेश की गई सामग्री में कटौती करता है आत्माओं की सुबह, और वह उसके बारे में है। पहले गेम की तुलना में इसमें और भी कम अपडेट हुए हैं, लेकिन उनमें से एक ने एक बग फिक्स किया जो गेम को थोड़ा कठिन बना देता है।
क्या यह उससे बेहतर है जो हमारे पास पहले था?
नहीं, इस मामले में मैं निश्चित रूप से कह सकता हूँ कि ऐसा नहीं है। पिछला मोबाइल संस्करण PSP संस्करण पर आधारित था, इसलिए यह देखने और सुनने में काफी अच्छा था। कट की गई सामग्री यहाँ बड़ा मुद्दा है, क्योंकि इसने खेल को कथात्मक रूप से और चीजों को करने के संदर्भ में काफी जोड़ा। यह बिना कम खेल है पुनर्जन्म की आत्मा, इसका कोई सवाल ही नहीं है। कोई भी जोड़ और सुधार इसके नुकसान की भरपाई नहीं कर सकता है, और मुझे यकीन नहीं है कि वे कैसे कर सकते हैं।
अंतिम काल्पनिक III ($ 17.99) - [समीक्षा]
यह वह जगह है जहां हम पिक्सेल रेमास्टर श्रृंखला के साथ कुछ दिलचस्प अंतर प्राप्त करते हैं। अंतिम काल्पनिक III ऐतिहासिक रूप से अन्य 8-बिट खेलों की तुलना में कम रीमेक थे, और जब इसे अंततः अपना पहला मिला तो यह एक बड़ा बदलाव था। अनाम प्याज के बच्चों को व्यक्तित्व और व्यक्तिगत पिछली कहानियों के साथ नामित पात्रों में बदल दिया गया था, और गेमप्ले सिस्टम को संतुलन उद्देश्यों के लिए और निंटेंडो डीएस की 3 डी क्षमताओं की सीमाओं को समायोजित करने के लिए भारी रूप से बदल दिया गया था। यह पिक्सेल रीमास्टर मूल 8-बिट संस्करण पर आधारित है और 3डी संस्करण की तुलना में काफी अधिक सावधानी से इसका अनुसरण करता है। यह बग्स को ठीक करता है, जॉब क्लास सिस्टम की सीमाओं को हटाता है, और बैलेंस उद्देश्यों के लिए कुछ जॉब्स को ट्वीक करता है।
यह वास्तव में एक अच्छा संस्करण है जो 3डी संस्करण की तुलना में मूल गेम के लिए अधिक विश्वसनीय है, और यह महत्वपूर्ण है क्योंकि हमारे पास मूल का आधिकारिक स्थानीयकृत संस्करण कभी नहीं था अंतिम काल्पनिक III पहले। लॉन्च होने के बाद से इसे भी केवल कुछ ही अपडेट मिले हैं, लेकिन इससे निपटने के लिए इसमें बहुत अधिक समस्याएं नहीं थीं। जैसे, वे अद्यतन मुख्य रूप से छोटे अनपेक्षित गेमप्ले मुद्दों को ठीक करने के लिए थे।
क्या यह उससे बेहतर है जो हमारे पास पहले था?
काफी हद तक, लेकिन अगर आप सहमत नहीं हैं तो पिछला संस्करण अभी भी खरीदने और खेलने के लिए उपलब्ध है। 3डी संस्करण एक दिलचस्प विकल्प है जो कम से कम एक बार देखने लायक है, लेकिन मूल संस्करण यह है पिक्सेल रीमास्टर बस एक साथ बेहतर लटका पर आधारित है। कुछ प्यारे नए दृश्यों और व्यवस्थित धुनों में जोड़ें और यह एक सच्चा विजेता है।
अंतिम काल्पनिक चतुर्थ ($ 17.99) - [समीक्षा]
इस किस्त के साथ श्रृंखला 16-बिट तक चली गई, और यहीं से सक्रिय समय युद्ध प्रणाली के कार्यान्वयन के कारण श्रृंखला अधिक जटिल और बग-प्रवण होने लगती है। अंतिम काल्पनिक चतुर्थ श्रृंखला में किसी भी अन्य खेल की तुलना में अधिक रीमेक और पुन: रिलीज़ किया गया है, और यह उन कुछ में से एक है जहाँ उन प्रयासों में से अधिकांश ठोस रहे हैं। इसमें कुछ आकर्षक फ़ोर्क भी हैं, जो इसे "बैक टू बेसिक्स" बनाता है पिक्सेल रीमास्टर एक दिलचस्प। हालांकि यह शुरू में सुपर फेमीकॉम मूल में वापस लुढ़का हुआ प्रतीत हो सकता है, इसमें बाद के संस्करणों के कई तत्व शामिल हैं।
से अतिरिक्त खेल सामग्री उन्नत आगे के संस्करण को हटा दिया गया है, और इसके साथ पार्टी अनुकूलन सुविधा चला जाता है जो आपको देर से खेल क्षेत्रों में जो भी आप चाहते हैं उसे लाने की अनुमति देता है। परिणाम स्टॉक गेम पर काफी पॉलिश किया गया है, जो मुझे लगता है कि इसका उद्देश्य है पिक्सेल रीमास्टर शृंखला। मोबाइल के दीवानों के लिए यह अच्छी बात है। का मौजूदा मोबाइल संस्करण अंतिम काल्पनिक चतुर्थ3डी रीमेक, लंबे समय से इस गेम को खेलने वाले प्रशंसकों पर कर्वबॉल फेंकने के प्रयास में बहुत सारे बदलाव करता है। इस तरह, यह पहली बार है जब मोबाइल खिलाड़ियों के लिए मूल गेम का एक चिंतनशील अनुभव उपलब्ध हुआ है।
यह गेम लॉन्च के समय बहुत गर्म था, लेकिन इसके बाद से इसमें केवल कुछ ही अपडेट हुए हैं। वे अपडेट लगभग पूरी तरह से स्मैशिंग बग्स के लिए समर्पित थे, लेकिन साथ ही कुछ छोटे विज़ुअल ट्वीक्स भी बनाए गए थे। खेल आम तौर पर स्थिर है और इस बिंदु पर काम कर रहा है, इसलिए मुझे लगता है कि वे अच्छी तरह से लक्षित बग फिक्स थे।
क्या यह उससे बेहतर है जो हमारे पास पहले था?
मैं इसका 3डी रीमेक नहीं मानता अंतिम काल्पनिक चतुर्थ मूल खेल का प्रतिनिधित्व करने के लिए बल्कि इसके लिए एक शानदार पूरक। मुझे पसंद है पिक्सेल रीमास्टर बेहतर दोनों में से, लेकिन मुझे वह 3D संस्करण भी बहुत पसंद है। अधिकतम प्रभाव के लिए उन्हें एक के बाद एक चलायें। सौभाग्य से, 3D संस्करण अभी भी उपलब्ध है इसलिए आप बस यही कर सकते हैं।
अंतिम काल्पनिक वी ($ 17.99) - [समीक्षा]
के बारे में एक बात कहूँगा पिक्सेल रीमास्टर्स 16-बिट खेलों में दृश्य परिवर्तन थोड़ा अधिक सूक्ष्म होता है। यदि मूल खेलों में आधे आकार के स्प्राइट्स का उपयोग किया जाता है, तो करें पिक्सेल रीमास्टर्स. जोड़े गए रंगों के साथ भी, उन छोटे साथियों को उनके 16-बिट चचेरे भाइयों की तुलना में बहुत बेहतर बनाना मुश्किल है। किसी भी दर पर, खेल का यह संस्करण प्रस्तुतिकरण को वह बदलाव देता है जो उन सभी को प्राप्त हुआ, आगे के उन्नत संस्करणों में जोड़े गए अतिरिक्त सामग्री को कम करता है, और मूल खेल से कुछ बगों को ठीक करता है। यांत्रिकी और संतुलन के मामले में, यह गेम के पिछले मोबाइल संस्करण पर बनाता है और इसके शीर्ष पर कुछ अन्य बदलाव करता है। एक ठोस खेल का एक ठोस संस्करण जिसमें वास्तव में कई नाटकीय जोड़ या परिवर्तन नहीं हुए थे, केवल कुछ बोनस काल कोठरी और कुछ बोनस नौकरियां खो रही थीं जो वास्तव में शुरू करने के लिए दिलचस्प नहीं थीं।
से भी ज्यादा हॉट में आया था ये वर्जन अंतिम काल्पनिक चतुर्थ लॉन्च के समय, एक सॉफ्ट लॉक-अप के साथ जो अंतिम बॉस और वैकल्पिक सुपर बॉस में से एक के खिलाफ बहुत मज़बूती से हुआ। नौकरी प्रणाली और जिस तरह से चीजें परस्पर क्रिया करती हैं, वह इन छह खेलों में से अब तक सबसे यांत्रिक रूप से जटिल है, और इन सभी के साथ कुछ मुद्दे भी थे। इसकी रिलीज के बाद से इसमें कई अपडेट किए गए हैं, और बहुत सारे काम के बाद ऐसा लगता है कि यह ठीक से काम कर रहा है।
क्या यह उससे बेहतर है जो हमारे पास पहले था?
यह एक विवादास्पद कदम हो सकता है, लेकिन मैं ऐसा कहता हूं यह नहीं है. मुझे नया संगीत पसंद है और सुसंगत कला शैली निश्चित रूप से पिछले मोबाइल संस्करण में अजीब बेमेल संपत्ति से एक समग्र सुधार है। लेकिन मैं उन बड़े, अभिव्यंजक नए स्प्राइट्स को याद करता हूं, और मैं निश्चित रूप से इसकी स्थिरता की सराहना करता हूं। अतिरिक्त सामग्री ज्यादा नहीं है, लेकिन मुझे लगता है कि अगर मेरे पास विकल्प है तो मैं इसे नहीं लेना चाहूंगा। फिर भी, यहां किसी भी तरह से अंतर नाटकीय नहीं है और मैं आसानी से देख सकता हूं कि कोई व्यक्ति पिक्सेल रेमास्टर के अधिक नेत्रहीन सुसंगत रूप को पसंद करता है।
अंतिम काल्पनिक छठी ($ 17.99) - [समीक्षा]
यहाँ एक ऐसा गेम है जिसका रीरिलीज़ और रीमेक के साथ काफी कम व्यवहार किया गया है। स्क्वायर की सच्ची उत्कृष्ट कृतियों में से एक, यह कहा जा सकता है कि मूल इतना सटीक था कि इसे जोड़ने के किसी भी प्रयास के परिणामस्वरूप केवल एक बुरा अनुभव हुआ। कई अन्य खेलों की तरह, इसके गेम बॉय एडवांस संस्करण में कुछ नई सामग्री जोड़ी गई है, और दूसरे के साथ भी पिक्सेल रीमास्टर्स इसे यहां हटा दिया गया है। यह अच्छी सामग्री थी लेकिन वास्तव में कुछ भी गेम-चेंजिंग नहीं थी, इसलिए यह बड़े पैमाने पर नुकसान नहीं है। यंत्रवत् और संतुलन के मामले में यह पिछले मोबाइल संस्करण पर बनाता है, लेकिन कुछ बग्स को ठीक करता है और अतिरिक्त बदलाव करता है।
इस संस्करण में सबसे बड़ा परिवर्तन प्रसिद्ध ओपेरा दृश्य के साथ आता है। मूल संगीत के युद्धों को एक पूर्ण मुखर ट्रैक के लिए बदल दिया गया है, और नाटक को स्क्वायर एनिक्स के एचडी-2डी प्रारूप में प्रस्तुत किया गया है, केवल किसी भी समय पिक्सेल रीमास्टर्स उस शैली में डुबकी। यह वही लेता है जो पहले से ही श्रृंखला के सबसे यादगार दृश्यों में से एक था और इसे और भी चमकदार बना देता है। इस खेल का कोई भी प्रशंसक इसे कार्रवाई में देखने के लिए खुद पर निर्भर है, और इस ऑल-टाइमर के पूर्ण रीमेक के बारे में सपने देखने की हिम्मत करता है, अगर स्क्वायर एनिक्स ऑल-इन जाना चाहता है।
यह एक और था जिसमें लॉन्च के समय बहुत सारी समस्याएं थीं और उचित आकार में आने के लिए कई पैच लगे। बहुत सारे प्रगति-अवरोधक कीड़े हो सकते थे, और गौ सभी प्रकार की गड़बड़ी पैदा कर सकता था। कई अपडेट बाद में, ऐसा लगता है कि यह काफी हद तक काम कर रहा है जैसा इसे करना चाहिए। अभी भी कोई नियंत्रक समर्थन या फ़ॉन्ट में परिवर्तन नहीं करता है, लेकिन इन सभी के लिए यही स्थिति है पिक्सेल रीमास्टर्स.
क्या यह उससे बेहतर है जो हमारे पास पहले था?
हाँ. जबकि मैंने सोचा था कि पिछले मोबाइल संस्करण के लिए बनाए गए नए स्प्राइट्स में उनके आकर्षण थे, की किरकिरी कहानी अंतिम काल्पनिक छठी दृश्य स्थिरता में समग्र सुधारों के बारे में कुछ नहीं कहने के लिए, ग्रिटियर कला शैली के साथ बेहतर काम करता है। नया ओपेरा दृश्य एक पूर्ण बार्न-बर्नर है, और यह एक साउंडट्रैक है जो इसके व्यवस्थित रूप में सुनने की मांग करता है। यहां एकमात्र गंभीर नुकसान नियंत्रक समर्थन है, और मैं उम्मीद करता हूं कि स्क्वायर एनिक्स इसे किसी बिंदु पर इन खेलों में जोड़ देगा।
तो हम चले। प्रियतम का अपमान आरपीजी रीलोड ब्रैंड? शायद। शॉन के बारे में लिखने का एक बहाना अंतिम काल्पनिक खेल फिर से? अत्यंत संभावित। लेकिन अब वापस जाने के लिए बहुत देर हो चुकी है, इसलिए मुझे उम्मीद है कि आपने कम से कम स्क्वायर एनिक्स के अपने लैंडमार्क फ्रैंचाइज़ की पहली छह किस्तों के लिए बड़े अच्छे-अच्छे प्रयास पर इस छोटे से नज़र का आनंद लिया। हमेशा की तरह, पढ़ने के लिए धन्यवाद!
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- स्रोत: https://toucharcade.com/2023/03/29/final-fantasy-pixel-remaster-ps4-switch-retrospective-rpg-reload/
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