120fps PS1 और Xbox सीरीज कंसोल पर टोनी हॉक के प्रो स्केटर 2+5 के लिए गेम-चेंजर है

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हम .... रहे थे टोनी हॉक के प्रो स्केटर 1+2 के प्रति अत्यधिक उत्साह अतीत में - विकरियस विज़न ने अपने मूल अवतारों की मूल प्रतिभा को बरकरार रखते हुए पीसी, पीएस4 और एक्सबॉक्स वन कंसोल के लिए एक शानदार गेम को नया रूप दिया और आधुनिक बनाया। यह जॉन लिनमैन के 2020 के शीर्ष खेलों में से एक है और मुझे यह बताते हुए खुशी हो रही है कि गेम के लिए अगली पीढ़ी का अपडेट अत्यधिक प्रभावशाली है - हालाँकि अपग्रेड प्रक्रिया बेहतर हो सकती है, और यदि आपने इसे पहले ही खरीद लिया है, तो एक्टिविज़न और अधिक चाहता है कोड के नवीनतम प्रतिपादन के लिए आपका पैसा। अच्छी खबर यह है कि अपग्रेड स्वयं उत्कृष्ट हैं - कम से कम हमारे अनुभव में।

ऐसा कहने से तो ऐसा ही लगता है कुछ उपयोगकर्ताओं को समस्याएँ हुई हैं और हम पूरी तरह से निश्चित नहीं हैं कि ऐसा क्यों है, क्योंकि परीक्षण के दौरान हमें खेल में कोई समस्या नहीं आई। शायद तथ्य यह है कि हमें विशिष्ट Xbox सीरीज और PlayStation 5 समीक्षा कोड दिए गए थे, जिससे हम उन कुछ समस्याओं को दरकिनार कर सके जिनका सामना अन्य लोग कर रहे हैं - किसी अपग्रेड की आवश्यकता नहीं थी, कोई मौजूदा कोड हमारी हार्ड ड्राइव पर नहीं था - लेकिन तथ्य यह है कि हमने जितना समय इसके साथ बिताया उसमें गेम बिना किसी समस्या के काम करता रहा। आपका माइलेज निश्चित रूप से भिन्न हो सकता है, लेकिन उम्मीद है कि कोई भी बकाया समस्या जल्द ही हल हो जाएगी क्योंकि चाहे आप PS5, सीरीज X या सीरीज S पर गेम खेल रहे हों, सुधार स्पष्ट हैं।

मूल रूप से, THPS1+2 तीनों कंसोल के लिए प्रदर्शन और निष्ठा मोड लाता है। मैंने Xbox सीरीज S को देखना शुरू किया, इसे Xbox One पोस्ट-प्रोसेसिंग में भी एक छोटा सा सुधार होता है: कुछ लोगों ने नए संस्करण में ब्लैक क्रश को नोट किया है, लेकिन मेरी नजर में, यह एक नया रंग ग्रेडिंग सेट-अप लगता है जिसे एक बेहतर छवि देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। खिलने का प्रभाव बढ़ जाता है, प्रकाश किरणों की दृश्यता अधिक हो जाती है और छाया की गुणवत्ता में भी उल्लेखनीय सुधार होता है।

टोनी हॉक के प्रो-स्केटर 1+2 के लिए 'अगली पीढ़ी' अपग्रेड का विस्तृत विवरण।

फ़िडेलिटी मोड में, THPS1+2 सीरीज़ X और PS4 कंसोल पर 5K प्रेजेंटेशन को लक्षित करता है, जिसमें किसी भी गतिशील रिज़ॉल्यूशन स्केलिंग का केवल मामूली सबूत होता है। यह वहाँ है, लेकिन गति में यह विशेष रूप से ध्यान देने योग्य नहीं है। गेम प्रभावी रूप से दोनों कंसोल पर समान है, और मैंने केवल दोनों मशीनों पर छाया दूरी में कुछ अजीब बदलावों को नोट किया है - जिनमें से किसी को भी किसी भी प्रकार का वास्तविक लाभ नहीं कहा जा सकता है। Xbox सीरीज S एक गतिशील 1440p पर काम करता है और रिज़ॉल्यूशन में बदलाव थोड़ा अधिक ध्यान देने योग्य है: ऐसा लगता है कि यह लगभग 1260p से 1440p DRS विंडो में काम करता है। प्रदर्शन मूल रूप से सभी प्लेटफ़ॉर्म पर 60fps लॉक है, Xbox कंसोल पर केवल एक अजीब सिंगल फ्रेम डिप रिकॉर्ड किया गया है (लेकिन प्ले में बिल्कुल ध्यान देने योग्य नहीं है)। यह कुल मिलाकर एक शानदार अनुभव है, हालांकि एकमात्र अपग्रेड जो वास्तव में खेल में वास्तविक अंतर लाता है वह है बेहतर एंटी-अलियासिंग। मैं कहूंगा कि काल्पनिक रूप से कम शक्तिशाली जीपीयू के बावजूद, एक्सबॉक्स सीरीज़ एस यहां एक्सबॉक्स वन एक्स से बेहतर दिखती है।

हालाँकि, प्रदर्शन मोड मुख्य आकर्षण है, जो सभी तीन नई मशीनों को 120 फ्रेम प्रति सेकंड पर गेम चलाने की अनुमति देता है। PS5 और सीरीज X को देखते हुए, दोनों 1440K HUD के साथ गतिशील 5p को लक्षित करते हैं (भले ही एक्टिविज़न की कुछ मार्केटिंग PS1080 प्रतिपादन को 120p4 पर रखती है)। वास्तव में मेरे पास HDMI 2.1 स्क्रीन नहीं है, इसलिए Xbox और PlayStation के बीच सिस्टम स्तर का अंतर मेरे लिए स्पष्ट है - मेरे सैमसंग NU8000 पर, मैं सीरीज X पर 1440p120 पर खेल सकता हूं, लेकिन PlayStation 5 का आउटपुट बहुत समान छवि लेता है लेकिन डाउनस्केल करता है इसे 1080p120 पर। जबकि प्रदर्शन मोड के लिए डीआरएस की स्पष्ट रूप से पुष्टि की गई है, 1440पी अधिकांश खेल के लिए आउटपुट रिज़ॉल्यूशन प्रतीत होता है। एक्सबॉक्स सीरीज एस? फिर से, डीआरएस चलन में है लेकिन दृश्य समायोजन ध्यान देने योग्य हैं - ऐसा लगता है कि हम यहां 720p से 900p रिज़ॉल्यूशन विंडो देख रहे हैं।

हमारा मूल डीएफ रेट्रो ईएक्स वीडियो टोनी हॉक रीमेक को मूल रिलीज के संदर्भ में रखता है, जिसे कई अलग-अलग प्लेटफार्मों पर परीक्षण किया गया है।

अच्छी खबर यह है कि प्रदर्शन मूल रूप से 120Hz पर उतना ही ठोस है जितना कि 60fps पर, PlayStation 5 पर कुछ बहुत ही मामूली समस्याओं के अलावा और कुछ हद तक सीरीज S पर। Xbox सीरीज X ने सबसे सुसंगत 120 फ्रेम प्रति सेकंड अनुभव प्रदान किया है। मेरा परीक्षण - यह अनिवार्य रूप से लॉक है। जब चुनिंदा दृश्य प्रभाव चल रहे होते हैं तो PlayStation 5 में बहुत मामूली फ्रेम ड्रॉप होता है (जैसे कि विफलता के बाद चरित्र पर रिवाइंड प्रभाव) लेकिन इसे गति में पहचानना बहुत कठिन है। मैंने कुछ समय के लिए न्यूयॉर्क स्तर का परीक्षण किया, क्योंकि जॉन ने यहां अंतिम पीढ़ी के कंसोल पर कुछ छोटी समस्याएं देखीं। सीरीज सीरीज एस अनिवार्य रूप से प्रदर्शन के मामले में दो कंसोल के बीच में है।

सभी ने बताया, ये मामूली गिरावटें अपवाद हैं जो नियम को साबित करते हैं। चाहे आप 60एफपीएस और 120एफपीएस पर खेलना चुन रहे हों, कुल मिलाकर यह एक ठोस अनुभव है और मुझे यह कहना होगा कि प्रदर्शन मोड पर स्विच करने में सुधार जबरदस्त है - मैं सभी तीन कंसोल पर इसकी अत्यधिक अनुशंसा करता हूं। यहां मेरा एकमात्र वास्तविक अफसोस PlayStation 1440 पर 120p5 डिस्प्ले समर्थन की कमी है - एक सिस्टम स्तर की सुविधा जिसे Microsoft ने अपनाया है, लेकिन Sony ने नहीं। बहुत सारे 1440p120 एचडीएमआई 2.0 स्क्रीन उपलब्ध हैं, जबकि कंसोल पर कई 120 हर्ट्ज शीर्षक वैसे भी मूल 4K पर नहीं चल रहे हैं, जिसका अर्थ है कि एचडीएमआई 2.1 डिस्प्ले पर पूर्ण-अपग्रेड अभी जरूरी नहीं है - मैं वास्तव में देखने की उम्मीद करता हूं सोनी की ओर से वहां कुछ हलचल हुई।

लोडिंग समय पर चिंता व्यक्त करने का अंतिम बिंदु। शुरुआत में ये बिल्कुल समस्याग्रस्त नहीं थे, लेकिन कंसोल की नई लहर में इनमें निश्चित रूप से उल्लेखनीय सुधार हुआ है। जिस स्तर को Xbox One दिलचस्प बात यह है कि, मैंने पाया कि नए Xbox कंसोल वस्तुतः मेरे Core i14.5 5K-संचालित पीसी के बराबर हैं, जो 9GB/s ट्रांसफर गति के साथ NVMe ड्राइव चला रहा है। फिर यह बिल्कुल आवश्यक अपग्रेड नहीं है, लेकिन निश्चित रूप से यह अच्छा है। लेकिन वास्तव में, यहां शो का सितारा नया प्रदर्शन मोड है। 10900 फ्रेम प्रति सेकंड पर THPS3.5+1 बेहद शानदार है। उम्मीद है कि गेम को सही ढंग से चलाने में लोगों को जो समस्याएं आ रही हैं, उन्हें जल्द ही हल किया जा सकता है क्योंकि अगली पीढ़ी के सभी कंसोल द्वारा दिया गया अनुभव बिल्कुल प्रथम श्रेणी का है।

स्रोत: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-tony-hawks-pro-skater-1-2-xbox-series-xs-playstation-5

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