Blockchain

Web3 et divertissement en ligne : comment cela va-t-il évoluer ?

L’industrie technologique regorge de nombreuses innovations. Le métaverse, la réalité augmentée et virtuelle et le Web3 ne sont que quelques éléments qui vont changer notre quotidien et bien sûr notre perception du numérique et de la technologie.

Web3 est une nouvelle version du réseau Internet actuel, utilisé depuis des décennies. C’est un réseau de fichiers sources partagés basé sur la technologie blockchain qui va tout révolutionner. Grâce à lui, vous pourrez profiter d’un Internet de plus en plus virtuel et plus sûr, où le partage de vos données n’est pas décidé par de grandes entreprises comme Google.

L'un des sujets intéressants du réseau Web3 est le divertissement et la façon dont il va changer par rapport à ce qu'il est aujourd'hui. Netti est un centre de divertissement polyvalent à tous points de vue, où vous pouvez trouver des jeux, des vidéos, des films et bien plus encore. Dans le prochain article, nous aborderons la question du point de vue du divertissement.

L’industrie de l’iGaming en bénéficiera le plus

L'industrie du jeu en ligne, qui représente des dizaines de milliards d'euros, est sans aucun doute également l'une des premières dans l'environnement Web3. Aujourd'hui encore, il couvre de nombreuses sous-branches différentes et les Finlandais peuvent également trouver une large gamme d'offres. C'est agréable de pouvoir choisir parmi les MEILLEURS casinos en ligne finlandais sur Internet juste en faisant une recherche rapide.

Aujourd’hui, les jeux d’argent en ligne incluent également le poker et les paris, notamment les paris esports. Cependant, ils sont limités à opérer avec des licences et des plateformes régionales, car les jeux de hasard sont réglementés différemment selon les pays et les zones de marché. Cependant, cela n’a pas empêché la technologie blockchain de s’introduire.

Aujourd’hui, les joueurs peuvent utiliser de nombreuses cryptomonnaies pour jouer, et le nombre de sites qui les acceptent ne cesse de croître. De plus, les sites Web polyvalents d’esports sont la cible idéale pour utiliser la technologie blockchain, car ceux qui s’intéressent eux-mêmes à ce sport sont techniquement compétents et souhaitent profiter des dernières innovations. Certaines sociétés blockchain ont pris l'initiative de sponsoriser des tournois d'esports bien connus.

Hollywood a également le Web3 en ligne de mire

En plus des jeux, une certaine forme de transfert est également attendue de la part de la production cinématographique hollywoodienne. Il s’agit d’une industrie du divertissement suivie par des milliards de personnes, et l’avenir aura de plus en plus de technologie blockchain.

L’industrie du divertissement s’intéresse particulièrement aux NFT, c’est-à-dire aux jetons non fongibles. Il s’agit d’un objet ou d’une chose numérique tout à fait unique qui peut être acheté ou vendu en ligne. Dans ce cas, le propriétaire a tous les droits sur, par exemple, l'image numérique, le film ou le texte qu'il possède et peut les présenter ouvertement à d'autres.

Dans le même temps, les NFT sont devenus des cibles d’investissement numérique, dans lesquelles les gens sont prêts à investir même de grosses sommes d’argent. L'industrie du cinéma et du divertissement pourrait ainsi vendre de nombreux produits de marque, comme une version numérique du marteau de Thor ou de la boîte de chocolat de Forrest Gump.

Le Web3 sera le royaume des producteurs de contenus

Avant cela, les producteurs de contenu étaient presque à la merci de YouTube ou d’Instagram. Vous pouviez copier les vidéos et les images qu’ils produisaient à votre guise et ne pouviez aucunement les influencer. Dans le même temps, les géants des médias sociaux ont été constamment critiqués pour la façon dont les plateformes n’étaient remplies que de désinformation. Web3 pourrait changer cela.

Les gens veulent s’en tenir à leur sécurité et profiter exactement du contenu qu’ils souhaitent. Dans ce cas, les producteurs de contenu pourraient vendre le contenu numérique qu’ils produisent à leurs fans fidèles via diverses plateformes, ce qui leur permettrait de contrôler leurs propres revenus. En même temps, cela résoudrait les dangers de toutes sortes de contrefaçon et de copie.