WTL 2021 Summer – Aperçu des séries éliminatoires

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par : Cire

Après onze semaines de jeu en saison régulière, nous sommes enfin arrivés à la grande finale de la World Team League : les Playoffs. Alors que les fans doivent être familiarisés avec les tournois à gantelets, les ligues par équipe SCBOY ont un format hybride unique pour les matchs individuels. Encore une fois, voici l'explication des séries éliminatoires:

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Passons un peu en revue le format du match, car les ligues de l'équipe SCBoy aiment bricoler avec des formats intéressants mais plutôt compliqués. Au cœur de celui-ci, le format est similaire au style tout-tuer. La torsion est que chaque match est Bo2 au lieu d'un Bo1. Si un match se termine 2-0, le joueur gagnant reste dans le match et le perdant est éliminé, tout comme dans un match à mort régulier. Cependant, si le match se termine par un match nul 1-1, tous les deux les joueurs sont éliminés du match et les deux équipes doivent envoyer un nouveau joueur. Semblable à Nation Wars, chaque équipe a une «réanimation» où un joueur éliminé peut rejouer. La première équipe à marquer quatre éliminations / éliminations remporte la série. Dans le cas extrêmement rare d'égalité 4-4 (possible uniquement s'il y a un match nul 1-1 entre les deux derniers joueurs survivants), les joueurs peuvent être relancés une fois de plus pour un match final au meilleur de un as.

Ainsi, alors que les équipes avec de bons joueurs as auront un avantage en raison de l'élément all-kill, la version GTC donne aux outsiders un peu plus de marge de manœuvre en faisant 1-1 tirages un double KO. Par exemple, l'immense outsider Firefly a volé une carte de Maru dans le Grande Finale de la CTC Saison 2, éliminant l'as de Jin Air dans un échange avantageux

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Regardez les Playoffs de la saison d'été WTL 2021 sur le flux de Wardi les 10 et 11 juillet à 11h00 GMT (+00h00)!

5ème tête de série : Shopify Rebellion (7W – 4L, différentiel de carte +10)

Composition et statistiques de la saison régulière
La rébellion Shopify a été la surprise de la saison, mais pas parce qu'elle a décroché la cinquième et dernière place en séries éliminatoires. Cette course a toujours semblé grande ouverte, avec Shopify, Alpha X, Team Liquid et Good Game Gaming ayant tous une chance équitable.

Non, la vraie surprise était dans how Shopify l'a fait. Au lieu de "l'armée d'un seul homme" ByuN portant l'équipe, c'était plutôt un effort de groupe où Lambo était le plus grand contributeur. Les faits saillants du record de 16-7 de Lambo incluent des 2-0 contre Dark et Solar, des 1-1 contre sOs et Trap, et une victoire cruciale contre Stats. Lorsque vous tenez compte du top trois de Lambo en DHM Europe après avoir battu Serral, il pourrait très bien être l'as de Shopify qui se dirige vers les séries éliminatoires - qui se serait attendu à cela au début de la saison ?

Shopify reçoit également un coup de pouce de Scarlett revenant en bonne forme, terminant deuxième du DHM North America, puis bouleversant Lambo et Trap pour atteindre les quarts de finale du DHM Summer. Non, nous n'allons probablement pas la voir marquer tue tout, comme elle l'a fait lors des saisons précédentes de la SCBOY Teamleague lorsque la concurrence était plus faible. Cependant, les compétences de Scarlett avec des constructions agressives devraient la tenir en bonne place, ce qui en fait une grande menace pour prendre une "vie" précieuse à un joueur clé.

ParuN est la plus grande variable pour Shopify, l'as ostensible de l'équipe ayant déçu jusqu'à présent avec un dossier de 14-11. La performance WTL de ByuN correspond à son effondrement général depuis ASUS ROG2020 en novembre - après avoir battu Reynor, Serral et Maru pour remporter le titre ASUS ROG, il est devenu presque complètement hors de propos dans les tournois majeurs. Le style idiosyncrasique de ByuN a-t-il été compris ? ASUS ROG était-il simplement une course miracle irréplicable? Les problèmes psychologiques admis par ByuN dans la GSL sont-ils encore pires que nous le pensions ? Quelle que soit la réponse, une chose est sûre : Shopify n'est pas un vrai concurrent jusqu'au retour du vrai ByuN.

4e tête de série : Afreeca Freecs (7V – 4D, différentiel de carte +16)

Composition et statistiques de la saison régulière

  • Armani: 13-7
  • Enthousiaste: 0-0 (récemment rejoint après avoir terminé le service)
  • Escalier: 13-8
  • TY: 9-9
  • Stats: 7-2 (indisponible pour cause de service militaire)

Avec Stats partant pour le service militaire en milieu de saison et TY abandonnant rapidement à l'approche de sa propre date d'enrôlement, ces anciens prétendants au championnat ont été réduits à de courageux outsiders. Avec une liste aussi réduite, même survivre à un match du premier tour contre Shopify pourrait être difficile.

Le brillant espoir pour Afreeca est Escalier, le joueur Protoss n ° 1 au monde et collectionneur de trophées de tournois de niveau 2. Le format des séries éliminatoires WTL peut être compliqué, mais il suit toujours la règle fondamentale du style all-kill : jusqu'à ce que vous perdiez une carte, vous continuez à jouer. Si un joueur d'élite obtient un certain élan dans ce format, il peut devenir imparable - la variance et la régression vers la moyenne sont maudites.

Nous savons tous à quel point Trap est à son meilleur : c'est un as de tous les métiers, tout aussi doué pour exécuter un all-in mortel ou étouffer son adversaire en fin de partie. SI cette version de Trap se présente aux séries éliminatoires de la WTL – et c'est un gros si, compte tenu des performances de Trap dans DHM Summer et Code S – Afreeca Freecs pourrait avoir une chance de se disputer le titre.

Bien que nous ayons déjà vu le total 7-0 all-kill dans WTL, ce serait probablement bien pour Trap s'il pouvait obtenir de l'aide. Tandis que Armani a peu de chances de connaître une séquence de victoires, c'est un solide bras droit qui n'a perdu qu'une seule fois 0-2 au cours de toute la saison régulière (contre Cure). Compte tenu des listes des équipes des séries éliminatoires, Armani allant 1-1 serait un échange parfaitement satisfaisant pour Afreeca.

Au moment d'écrire ces lignes, je ne sais pas si TY participera aux séries éliminatoires, car il semble que son service militaire commencera très bientôt. TY était un joueur décevant de la ligue de l'équipe SCBOY même lorsqu'il était à son apogée - notamment étant coupé de TSG - mais Afreeca serait heureux d'avoir même une version réduite de TY disponible. S'il pouvait faire fonctionner une seule de ses signatures Hellion, ce serait un adversaire de moins dont Trap devrait s'occuper.

S'il s'agit de déployer Enthousiaste, ce ne serait pas un complet désastre pour Afreeca. Il a été étonnamment rapide lors de la reprise après son retour du service militaire, volant des cartes et des séries occasionnelles contre des joueurs Code S établis dans des coupes en ligne. D'après ce que j'ai vu, la plupart de ses victoires contrariées sont dues au fromage ou à la surprise de son adversaire en train de faire la sieste lors d'un harcèlement précoce, mais c'est un peu ce que vous attendez d'un récent rapatrié militaire. Bien sûr, tout cela évolue sur une courbe, car KeeN serait largement surpassé par tous les prétendants au titre. Pourtant, lorsque notre attente de base pour les rapatriés récents est nulle, il est encourageant que KeeN ait la chance d'un étranger de voler une carte.

3ème tête de série : KaiZi Gaming (9W – 2L, différentiel de carte +23)

Composition et statistiques de la saison régulière
KaiZi Gaming a l'honneur douteux d'être mon choix en tant qu'équipe la plus déroutante des séries éliminatoires. Commençons par leur problème le plus pressant : dans quelle mesure Innovation joue? Une blague faite sur ses habitudes d'entraînement laxistes lors des sélections du groupe Code S s'est avérée plus sérieuse que nous ne l'imaginions, avec des fans coréens et chinois qui ont remonté son record d'échelle SC2 – et League of Legends – pour apparemment confirmer son approche nonchalante. Cependant, l'histoire a pris une autre tournure, car il a été récemment révélé qu'INnoVation devrait bientôt commencer son service militaire. Après avoir passé plus d'une décennie dans les tranchées de la compétition StarCraft, on peut difficilement reprocher à la légende de s'être laissé aller au cours de ses dernières semaines en tant que civil, même si cela augure mal pour KaiZi Gaming. Cependant, compte tenu de la réputation d'INnoVation de fournir de bons résultats avec une pratique moins que standard, il trouvera peut-être un moyen de sortir avec un bang.

Du coté positif, Solaire a extrêmement bien joué ces derniers temps, terminant deuxième de la saison 1 de NeXT après avoir à peine perdu contre Trap par un score de 3-4 lors de la grande finale. Bien que sa récente élimination du Code S RO16 ait certainement été douloureuse, il avait une bonne excuse: il a été victime du mur de pylône anormal de PartinG en raison de tests de qualité insuffisants sur la carte Oblivion uniquement GSL. En dehors de cette circonstance malheureuse, Solar a été sur une lancée dans toutes les compétitions, et il a enregistré un impressionnant dossier de 19-4 en WTL tout en grimpant à la deuxième place du classement Aligulac.com des Zergs coréens. D'une manière ou d'une autre, Solar semble toujours apporter son jeu A aux ligues par équipe SCBOY, et il est l'un des rares joueurs que nous pourrions appeler une centrale électrique «traditionnelle». Tout comme Afreeca, KaiZi aura besoin de son as pour se lancer dans une bonne séquence s'il veut se battre pour le championnat.

Enfin, il ya , qui a connu des difficultés depuis que WTL a abandonné le quota de joueurs chinois. Il était prévu qu'il soit le seul Chinois qui pourrait réussir même sans protections, mais à la place, il a présenté des résultats statistiques similaires à des joueurs comme Coffee (9-15), Cyan (8-14) et XY (7-15). Bien que l'on puisse considérer cela comme un bon signe pour la parité globale de la scène chinoise, c'est une mauvaise nouvelle pour KaiZi qui se dirige vers les séries éliminatoires. Bien que TIME soit plus que capable d'échanger des coups avec des joueurs intermédiaires de Code S, il se débat généralement - ou est directement détruit - lorsqu'il joue contre des joueurs de niveau championnat. KaiZi doit veiller à déployer TIME aux endroits où il peut être efficace.

2e tête de série : Team NV (10V – 1D, différentiel de carte +29)

Composition et statistiques de la saison régulière
Alors que le format de la WTL favorise les équipes les plus lourdes, l'équipe NV a tout de même terminé à la 2e place de la saison régulière avec sa construction d'alignement Maru + the boys. Cela était en grande partie dû au fait que le casting de soutien de Maru était plus fort que prévu, Bunny et sOs augmentant à la fois à l'intérieur et à l'extérieur du WTL.

Bunny, en particulier, a récemment joué à StarCraft II, se classant parmi les huit premiers dans presque tous les tournois majeurs auxquels il participe. L'équipe NV lui a accordé un incroyable vote de confiance lors de la dernière semaine de la saison régulière, l'envoyant comme son as contre Afreeca's Trap. Bunny a remboursé cette foi en remportant le match dans un macro-jeu assez simple, un témoignage de son jeu solide en 2021.

OS connaît également une séquence chaude en fin de carrière, terminant parmi les quatre premiers du Super Tournament 2 et brisant une sécheresse de quatre ans en séries éliminatoires Code S. Il a notamment battu son propre coéquipier Maru dans Code S, montrant que le micro est une compétence très surestimée par rapport à "rendre les choses bizarres et ensuite prendre de bonnes décisions". sOs est souvent présenté comme la personne que les autres joueurs détestent le plus jouer, et son imprévisibilité en fait un tireur d'élite dangereux dans ce format.

D'un autre côté, joueur d'as Maru a eu une saison régulière sournoisement décevante. Alors que le record de victoires et de défaites indique 17-3, la plupart de ces victoires sont survenues contre des joueurs plus faibles qu'il est "censé" battre comme Alka et MacSed. Le meilleur joueur que Maru a remporté un 2-0 contre était TIME ou Scarlett – pendant ce temps, il est allé 1-1 contre Trap, Cure et Clem. Pourtant, il a été à la hauteur de sa réputation de plus proche dans ses deux matchs d'as, battant à la fois Solar et MaxPax pour sceller la victoire de son équipe. De même, vous vous attendez à ce que la légende de la Proleague monte d'un cran dans les séries éliminatoires, mais cela pourrait être difficile face à la liste de joueurs absolument empilée que DPG apporte. Alors que Maru est certainement le joueur terran n°1 au monde, les tournois récents suggèrent qu'il n'est pas le super-as imparable d'autrefois - il n'est qu'un des nombreux grands joueurs du championnat. Heureusement pour Team NV, sOs et Bunny jouent à un niveau où Maru peut agir comme un plus proche, plutôt que d'avoir à prendre feu et à se lancer dans des séquences multi-kill.

Quant au reste du roster, on se demande si on les verra réellement en action. Créateur, NightMare et Percival ont certainement fait leur poids en saison régulière, mais il faudrait une confiance sérieuse de la part de Team NV pour parier leur saison sur l'un de ces joueurs. Spécialiste ZvT DongRaeGu a probablement les meilleures chances de voir de l'action, car chaque équipe des séries éliminatoires est presque certaine d'aligner un joueur terrien. Mais même dans cette situation, sOs semble être la carte anti-Terran la plus puissante.

1ère tête de série : Dragon Phoenix Gaming (9W – 2L, différentiel de carte +34)

Composition et statistiques de la saison régulière
Nos favoris de pré-saison sont arrivés à la première place comme prévu. La philosophie de Dragon Phoenix Gaming semble être la suivante : pourquoi choisir entre la profondeur et les étoiles alors que vous pouvez avoir les deux ?

Notre aperçu de la liste doit commencer par le MVP de la saison régulière Cure (selon les récompenses TL.net, de toute façon), qui a établi un record ridicule de 16-1 lors de la phase de tournoi à la ronde du tournoi. "Online-Cure", bien que diminué par rapport à son sommet de 2020, est toujours l'un des meilleurs joueurs de StarCraft II, enregistrant récemment des classements parmi les quatre premiers dans TSL7 et NeXT Season 1. En fait, il a récupéré la place #1 Terran dans l'Aligulac classement .com, grâce à la fois à la mini-crise de Clem et à ses propres déchaînements à travers les ESL Open Cups. Tout comme son ancien coéquipier Trap, Cure est un joueur qui peut tout faire - tôt, au milieu ou en retard, il peut vous battre à n'importe quelle phase du jeu. Vraiment, la seule question est de savoir si les séries éliminatoires de la WTL sont une scène trop importante pour que Online-Cure se présente. Rappelez-vous, dans les éliminatoires de la saison dernière, Cure a laissé tomber le ballon pour DPG, allant 1-1 contre Ragnarok dans leur série initiale, puis perdant à nouveau contre l'Alpha X Zerg dans le match d'as. Compte tenu des performances de Cure en saison régulière, vous devez penser que DPG lui donnera une chance de rattraper ses erreurs passées. Saura-t-il profiter de l'occasion ?

Non seulement DPG a Cure, mais ils ont aussi l'autre dieu des tasses en ligne dans Zeste de leur côté (vous pensez que si Mouz laissait partir HeroMarine, DPG trouverait un moyen de le récupérer). Comparé à Cure, Zest est bien meilleur pour mettre ses compétences à profit dans les grandes compétitions, même si cela ne veut pas dire qu'il est un joueur particulièrement constant. Certains jours, nous voyons le joueur intelligent et décisif qui s'est rendu jusqu'à la finale des IEM Katowice. D'autres jours, nous le voyons perdre malheureusement après avoir perdu le seul Warp Prism qui était la clé de toute sa stratégie. Si Zest devient chaud, il pourrait facilement remporter une série de victoires qui scelleront le championnat pour DPG. Là encore, tout autre joueur de la liste pourrait en faire autant.

En parlant de grands joueurs incohérents, Foncé semble trouver sa place au moment idéal pour DPG. Un banc complet en séries éliminatoires semblait raisonnable pour Dark à mi-parcours de la saison, alors qu'il chevauchait un taux de victoire de 50% dans WTL (abandonnant des matchs nuls 1-1 contre Harstem, RagnaroK, Ryung et Cham) et ne s'en sortait pas de la phase de groupes Code S. Cependant, les choses ont commencé à s'améliorer pour Dark depuis juin, alors qu'il atteignait le Code S RO8 et mettait fin à l'invincible TvZ de Clem en TSL7. Maintenant, étant donné le nombre de Terriens forts dans les séries éliminatoires, il semble très probable que Dark sera appelé – tant que le reste des bons joueurs vsT de son équipe ne s'occupent pas des affaires en premier.

Contrairement à Dark, Rogue semble avoir touché une zone d'eau agitée à un moment inopportun. Techniquement, Rogue a tenu son vœu d'éviter la crise post-championnat en passant au RO8 de Code S, mais sa performance n'a pas du tout été convaincante. Il a laissé tomber une carte au nouveau venu de Code S, Percival, et a abandonné une défaite nette de 0-2 contre Bunny dans le match des vainqueurs (il ne s'est qualifié qu'en battant ByuN dans le match décisif). Le top quatre de Rogue lors des récentes finales d'été de DH est également trompeur. Ses victoires sont survenues contre certains des joueurs les plus faibles de Nice, SpeCial et TIME tandis qu'il a renoncé aux défaites contre Reynor et Nice en retour (score global de 7-5 sur la carte). Pour aggraver les choses, Rogue n'a pas non plus été particulièrement bon dans la WTL. Alors que son record de saison régulière était meilleur que Dark sur papier à 11-5, il n'a réussi à remporter qu'une seule "victoire de qualité" contre sOs. Lorsqu'il a été contraint à des matchs décisifs contre des joueurs de calibre as, Rogue a fini par faire 0-2 contre INnoVation et Clem.

Alors que Rogue a la réputation d'être présent dans les grands moments, il faut se demander si la finale de la WTL comptera comme un tel scénario dans sa tête. Il est arrivé de porter Jin Air Green Wings au championnat dans le Éliminatoires de la saison 2 du CTC, mais cela s'est passé il y a assez longtemps et c'était pour une équipe qui avait une camaraderie particulière après des années de vie commune.

En fin de compte, il n'y a pas de mauvais choix pour DPG en ce qui concerne la sélection de la liste lors de la grande finale, chaque joueur ayant le CV compétitif pour justifier d'être aligné. En fin de compte, il est peu probable qu'un joueur nous manque parce qu'il a été mis au banc, mais plutôt parce que ses coéquipiers ont déjà terminé le travail.


Source : https://tl.net/forum/starcraft-2/575313-wtl-2021-summer-playoff-preview

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