Le patch VALORANT 4.03 remanie le mode Deathmatch

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Riot Games a concentré ses efforts VALORANT Patch 4.03 sur l'amélioration de l'expérience Deathmatch, la correction de l'ultime de Brimstone et la suppression de quelques bugs et exploits ennuyeux.

Mise à jour VALORANT 4.03

Match à mort

Suite à la réception des commentaires de la base de joueurs, Riot Games a apporté quelques modifications au mode Deathmatch dans le patch 4.03. C'était, est et sera toujours l'une des caractéristiques les plus importantes du jeu. Alors que certains apprécient ce mode au maximum, d'autres l'utilisent simplement pour s'échauffer. Cependant, une mauvaise expérience de jeu n'entraîne que de la frustration et empêche les joueurs de jouer de manière compétitive par la suite.

À partir de maintenant, tout le monde apparaîtra loin de l'endroit où il vient d'être tué. Cela empêche les styles de jeu agressifs axés sur le spawn-killing. De plus, les développeurs ont ajusté le temps de réapparition, le faisant passer de trois à seulement une seconde et demie. Depuis que la mise à jour est en ligne aujourd'hui, les joueurs verront par eux-mêmes si ces changements améliorent effectivement les matchs à mort.

Soufre

En ce qui concerne les agents, seul Brimstone fait ajuster son kit. Son ultime bloque désormais la visibilité du gameplay, ce qui signifie que les joueurs ne verront plus les positions ennemies. De plus, les capacités telles que les flashs ou les impulsions de reconnaissance Sova ne fonctionnent plus contre ce mouvement.

Soufre, Deathmatch, VALORANT Patch 4.03

Il y a beaucoup d'autres changements implémentés dans ce patch VALORANT. Par exemple, la nouvelle fonctionnalité d'invalidation globale permet d'améliorer la fréquence d'images lors de la navigation dans l'interface utilisateur. Pour le jeu esports, le suivi des projectiles est désormais corrigé pour les suiveurs observateurs. Enfin, six problèmes de bogues connus ont été corrigés, dont deux liés à l'ultime de Viper.

Écrit par Charles Fuster

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