La vitrine PlayStation était bonne, mais manquait cruellement de style de première partie

La vitrine PlayStation était bonne, mais manquait cruellement de style de première partie

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La Vitrine PlayStation c'était plus d'une heure de bandes-annonces presque ininterrompues, dont certaines étaient destinées à des étourdissants comme Alan Wake 2, Ghostrunner 2, le remake de Metal Gear Solid 3et une Assassin's Creed Mirage, Juste pour en nommer quelques-uns. Ceux-ci, combinés à une poignée d’indés impressionnants comme Ultros et Sword of the Sea, en ont fait une vitrine assez solide. Cependant, ce n'était pas très bon PlayStation vitrine, et c’est un problème qui a entaché tout le spectacle.

Tout est annoncé au PlayStation Showcase 2023

L'événement PlayStation Showcase 2023 a eu environ une heure d'annonces et de révélations. Tout cela peut être beaucoup à…

PlayStation a créé certains des meilleurs jeux de l’année presque chaque année au cours de la dernière décennie. Des titres comme The Last of Us, God of War, Spider-Man, Jours passés, Returnal, Ratchet & Clank : Rift Apart, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima et le remake de Demon’s Souls font tous partie des jeux propriétaires incontournables qui ont défini PlayStation. Ils se sont démarqués et c’est pourquoi la PlayStation a été si dominante au cours des deux dernières générations.

La vitrine PlayStation était bonne, mais manquait cruellement de flair de première partie

Non seulement ils rendent les consoles géniales à leur sortie, mais ils sont également prêts à organiser des événements mémorables. God of War a fait de l'E3 2016 un spectacle fantastique et la bande-annonce d'Horizon Forbidden West a été un moment fort de l'événement de révélation de la PS5. Ce sont des jeux qui méritent une scène, et Sony le sait.

Cependant, cette connaissance n’a pas été révélée lors du PlayStation Showcase de mai 2023, car bon nombre de ses studios propriétaires manquaient ou présentaient des bandes-annonces ternes. Marathon a l’incroyable direction artistique emblématique de Bungie, mais pas de gameplay. Les débuts de Fairgames étaient également tape-à-l’œil, mais vagues. Concord avait probablement la bande-annonce la plus insipide de toute la série, car elle ne fournissait presque rien sur le jeu. 

Sur les cinq titres propriétaires, trois avaient des bandes-annonces criminellement obtuses qui étaient trop rares pour justifier d'être les titres phares de Sony. La plupart des bandes-annonces CG ne fonctionnent tout simplement pas à cause de cela, car les joueurs en ont assez de ces teasers de fumée et de miroir qui donnent le ton. Il est difficile d’être enthousiasmé par un jeu quand on ne sait même pas de quel genre de jeu il s’agit. Ce n’est pas non plus le cas lorsque ces bandes-annonces nébuleuses concernent de nouvelles adresses IP comme Concord et Fairgames.

La vitrine PlayStation était bonne, mais manquait cruellement de flair de première partie

Marvel's Spider-Man 2 était un avant-goût de ce qui manquait à toute la série. C’était la grande pièce maîtresse explosive autour de laquelle ces flux sont généralement construits et sur laquelle Sony s’est concentré dans le passé. Il y avait un vrai gameplay, de nouvelles mécaniques et, grâce à Venom, une surprise qui a immédiatement attiré l'attention. Les gens achètent des PS5 et regardent des flux PlayStation pour des jeux comme celui-ci.

Mais Spider-Man 2 ne peut pas être le seul pilier d’une vitrine PlayStation, et c’est encore plus étrange étant donné tous les titres potentiels qui auraient pu être là pour combler les lacunes. Death Stranding 2 a été annoncé il y a presque six mois et Hideo Kojima adore réaliser des bandes-annonces pour les grands spectacles. Jeu multijoueur The Last of Us de Naughty Dog est l'exclusion la plus évidente puisque cela semblait être un endroit privilégié pour dévoiler ce qu'il taquine depuis plusieurs années.

La vitrine PlayStation était bonne, mais manquait cruellement de flair de première partie

Ce spin-off multijoueur semblait être une valeur sûre, mais il y a aussi une tonne de surprises qui semblaient conçues pour faire leurs débuts dans une vitrine comme celle-ci. Il n’est pas difficile d’imaginer que Ghost of Tsushima 2 sortira dans les deux prochaines années. Bluepoint Games travaille également depuis quelques années sur un jeu mystère. Le Studio Santa Monica est, selon Cory Barlog, « réparti sur beaucoup de choses différentes ». 

Housemarque n'est probablement pas prêt à montrer ce qu'il a développé puisque Returnal n'est pas si vieux, mais il existe encore de nombreux jokers comme Team Asobi, Media Molecule, London Studio et Bend Studio qui travaillent en secret depuis de nombreuses années. années. Il est surprenant qu’aucun de ces studios n’ait eu quelque chose de substantiel à présenter, en particulier les équipes qui ont grimpé jusqu’à l’échelon supérieur des studios PlayStation qui auraient considérablement amélioré le spectacle.

Une vitrine PlayStation est censée montrer l’avenir de la PlayStation, et celle-ci l’a fait techniquement, mais n’a pas pleinement utilisé la partie « PlayStation » de son homonyme. Ce panache de première partie est ce qui a rehaussé les émissions précédentes de Sony et pourquoi, malgré une gamme de jeux tiers tueurs, celui-ci faisait défaut. Peter Parker et Miles Morales peuvent sauver les habitants condamnés de New York de Kraven le chasseur et du lézard, mais ils ne devraient pas être les seuls grands héros propriétaires à sauver cette vitrine.

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