Sony réaffirme son engagement à créer des jeux diversifiés et uniques et à expérimenter de nouvelles idées

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Suite à des rapports selon lesquels Sony Interactive Entertainment se concentre sur gros frappeurs et blockbuster Titres AAA, le patron de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a réitéré que la société continuerait à créer des jeux diversifiés et uniques et à expérimenter de nouvelles idées.

S'adressant à l'industrie des jeux, Hulst a déclaré que les jeux distincts sont «le cœur et l'âme» de PlayStation Studios, et Sony s'est engagé à créer des expériences de qualité.

Je pense que les jeux que nous créons sont aussi distincts et diversifiés qu'ils peuvent l'être. De Sackboy à Astro Bot en passant par Dreams en passant par ce genre de jeux auxquels vous faites référence, comme The Last of Us Part 2 et Ghosts of Tsushima. Et vous pouvez parier que nous continuerons à créer ces jeux, car ils sont le cœur et l'âme de ce que nous faisons ici aux studios PlayStation. Mais en même temps, nous sommes tout aussi engagés à faire ces expériences de qualité que nous le sommes à expérimenter et à proposer de nouvelles idées.

Hulst a fait ses remarques en parlant du nouveau Sony partenariat avec Firewalk Studios. SIE publiera le jeu vidéo multijoueur AAA de Firewalk.

«Les adorables gens à qui nous parlons aujourd'hui à Firewalk Studios, ce sont des conteurs d'histoires, tout comme les gens de PlayStation Studios le sont», a poursuivi Hulst. «Ils racontent des histoires d'une manière très innovante. En plus de leur profonde expérience en tant que collectif dans les jeux multijoueurs AAA, je pense que cela va conduire à des surprises très intéressantes et très belles pour nos fans.

Le projet de Firewalk n'a pas encore été révélé.

[Source: Jeux Industrie via Chronique de jeux vidéo]

Source : https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/26/herman-hulst-on-diverse-playstation-games/

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