Quelqu'un devrait créer un jeu sur: verso

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De temps en temps, un écrivain arrive et vous fait réaliser - oh jeepers, c'est ainsi que cela devrait être fait. Je lis Albert et la baleine, de Philip Hoare, pour le moment, et c'est lent parce que toutes les autres pages - oh jeepers.

Il y a tellement de choses à dire et ce n'est pas vraiment l'endroit. Au lieu de cela, laissez-moi vous parler de cette seule chose. Albert and the Whale est un livre sur Albrecht Dürer, un de ces artistes que j'ai toujours évité car leur travail est si vaste et si varié que je ne saurais même pas par où commencer. C'est peut-être par où commencer, St Jérôme de Dürer de 1494, l'un de ses premiers tableaux. Un saint dans le désert. Mais ne t'inquiète pas pour ça. L'image est petite. Retournez. Et sur le dos?

Au dos se trouve ce que Philip Hoare appelle «un événement galactique». Une étoile, «rayonnant de rayons rouge orangé, évoluant dans la nuit perpétuelle». Jérôme et puis cet aperçu d'un univers violent, une comète, un météore, une horreur newtonienne.

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Qu'est-ce qu'il fait là ? Ce qui m'importait le plus lorsque j'ai lu cette section, c'est qu'elle soit là. Oh mon Dieu, les peintures ont un revers, un verso. C’est évident – ​​ce serait surprenant s’ils ne le faisaient pas, d’un point de vue géométrique – mais cela ressemble à une surprise.

Il y a quelque temps, j'ai lu dans le Guardian une exposition d'art intitulée Verso. Œuvre d'un artiste brésilien nommé Vik Muniz, Verso est un ensemble de fac-similés de peintures célèbres. Mais pas les tableaux eux-mêmes : les cadres, les dos des tableaux. Je suis fasciné par les cadres et par la façon dont leur importance a changé au cours de l’histoire, mais c’est une discussion pour un autre jour. A Verso, vous entrez dans la galerie et ces célèbres tableaux sont tous accrochés face au mur. "La Joconde porte une note indiquant "par ici", la Lucrèce de Rembrandt est vissée avec des pièces de voiture et l'Atelier Rouge de Matisse est recouvert de grillage."

Ce monde caché ! Des trucs parfaits pour un jeu, non ? Mais quel genre de jeu ?

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Au début, en lisant Verso, je me suis souvenu d’un épisode du vieux dessin animé pour enfants Mask dans lequel les gentils se rendent à Paris pour déjouer un plan des méchants. Les méchants semblent voler le Louvre, mais quand les gentils arrivent, aucun tableau n'a été volé. Ils ont juste été retournés pour que le dos puisse être photographié, et au dos se trouve une carte !

C'est adorable. Mais ensuite je me suis retrouvé à penser à Fortnite et je ne pouvais pas m'arrêter. L’un des attraits de Fortnite pour moi est qu’il est si habilement conçu, une pièce de conception de jeu Tupperware si parfaitement scellée, sans éléments détachées, que vous n’avez jamais un aperçu de l’intérieur. Ou le verso. À quoi ressemblerait la version de Fortnite ?

Je m'émerveille souvent de la façon dont il raconte son histoire. Conte à travers les lutins du cordonnier. Vous sautez sur une carte et quelque chose a changé. Une étoile dans le ciel est devenue une comète – Dürer serait ravi. Ou alors les téléviseurs sont allumés. Ou encore, une colline autrefois nue possède désormais un télescope au sommet, pointé vers le ciel. Et puis ajoutez à cela tout le chaos de Westworld que les joueurs provoquent, détruisant des bâtiments à Lazy Lake, incendiant des arbres. Est-ce le verso ? Que diriez-vous d'un jeu dans lequel vous devez accéder à la carte Fortnite après que la bataille royale ait été menée et tout réparer, la préparer à nouveau ?

Il y a quelques années, je parlais aux gens qui ont créé Dangerous Golf, qui est un jeu merveilleux, de ce que l'équipe devait faire pour accélérer les redémarrages. Dangerous Golf, c'est du golf en salle réalisé par les personnes qui ont créé Burnout. C'est le chaos ! Et il s’est avéré que ce que l’équipe devait faire était de repenser la façon dont elle réorganisait le niveau lorsque le joueur appuyait sur redémarrer.

Le moment entre la fin d’un tour et la reprise. Est-ce le verso des jeux ? Et à quoi cela ressemblerait-il ? Qu'est-ce que ça ferait d'être coincé là-bas ?

Source : https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-21-someone-should-make-a-game-about-verso

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