Critique de 'Sengoku 3 ACA NEOGEO' - Plaque à la tête

Critique de 'Sengoku 3 ACA NEOGEO' - Plaque à la tête

Nœud source: 1960327
Évaluation TouchArcade:

J'ai l'impression que c'était il y a quelques semaines quand j'ai examiné Sengoku 2 ($ 3.99) et j'ai exprimé l'espoir que nous n'aurions pas à attendre une année de plus pour Sengoku 3 ($ 3.99) pour arriver sur mobile. Attendez, c'était il y a quelques semaines. Eh bien, c'est amusant. L'important n'est pas comment nous sommes arrivés ici, cependant. Il importe seulement que nous soyons arrivés ici, et nous sommes arrivés assez vite. Il s'agit du meilleur beat-em-up de la NEOGEO et d'un point culminant des dernières années de la console.

Malgré de nombreuses tentatives, le NEOGEO n'a jamais été en mesure de livrer un beat-em-up au niveau des efforts de Capcom et Konami alors que le genre était encore un peu chaud. Cela a fait quelques bons coups, mais honnêtement, une fois que SNK a attrapé le genre de jeu de combat par la queue, il était tout simplement plus logique de concentrer ses efforts là-bas. Je ne sais pas ce qui a poussé SNK à vouloir en créer un autre en 2001, mais je suppose que c'était une période étrange pour l'entreprise dans son ensemble. La société avait été acquise par la société de pachinko Aruze l'année précédente, avait fermé ses bureaux américains peu de temps après et était sur le point de se heurter à l'une des faillites et résurrections les plus bizarres que l'on puisse trouver dans le secteur des jeux vidéo.

Au milieu de tout ce chaos, la production de jeux a continué. SNK, tel qu'il était, travaillait avec un certain nombre de développeurs pour continuer à produire des jeux pour le matériel NEOGEO. L'un de ses partenaires les plus récents était Noise Factory, un développeur local fondé par d'anciens membres d'Atlus qui avaient travaillé sur des jeux comme Couronne princesse. Son premier titre, Croisés Gaïa, était un beat-em-up. C'est peut-être la raison pour laquelle SNK a fini par demander au développeur de travailler sur un suivi supplémentaire du seul brawler NEOGEO qui a réussi à devenir une série : Sengoku.

Cela faisait huit ans depuis la sortie en 1993 de Sengoku 2, et toute l'entreprise avait radicalement changé. Les gens ne jouaient pas aux jeux Super NES et SEGA Genesis à la maison ; ils jouaient à des jeux PlayStation 2. Les arcades n'étaient pas tout Mortal Kombat II ainsi que Super Street Fighter II plus. En effet, ils étaient à peine vivants en dehors du Japon. Quant au genre beat-em-up, c'était un cadavre virtuel à ce stade. Dans la mesure où il existait, c'était principalement grâce à des efforts malheureux pour apporter des graphismes polygonaux au genre. C'est dans ce climat que Sengoku 3 est arrivé, et il n'est pas étonnant qu'il ait fini par voler sous le radar en conséquence. Sa version maison s'est vendue en si petit nombre qu'elle rapporte quelques milliers de dollars sur le marché des collectionneurs ces jours-ci.

C'est une véritable honte. Sengoku 3 est facilement le meilleur beat-em-up sur le NEOGEO. C'est aussi un exemple rare de son époque, une époque où les jeux du genre devaient vraiment être lisses et avoir un crochet solide pour attirer l'attention du tout. À ce stade, même Capcom devenait extrêmement expérimental avec ses tentatives. Sengoku 3Le terrain de n'était pas trop sauvage. Quatre personnages initiaux parmi lesquels choisir, une présentation aussi fluide que le NEOGEO pourrait rassembler, des combos assez complexes, quelques mouvements spéciaux de style jeu de combat, des personnages de boss recrutables et la possibilité de ramasser une variété de projectiles et de les lancer à vos ennemis. Le jeu a même eu l'audace d'abandonner l'invocation du personnage des deux premiers jeux. En effet, c'est presque une rupture nette avec les jeux précédents en tout sauf en nom.

Cependant, les plus grandes améliorations viennent peut-être de la sensation générale de jouer au jeu. Les brawlers NEOGEO se sont toujours sentis un peu étranges par rapport aux titres les plus populaires du genre. Parfois, c'était le saut. D'autres fois, c'était la façon dont les coups atterrissaient sur les ennemis. Sengoku 3 ne se sent pas bizarre à jouer. Plutôt l'inverse. Il est aussi fluide que le meilleur du genre, et sa grande variété d'options d'attaque signifie que vous ne manquerez jamais de nouvelles techniques à essayer sur vos ennemis. Les coups atterrissent de manière satisfaisante et le mouvement global de votre personnage semble correct. Vous pouvez faire des combos honnêtes avec des jongles qui montent dans les deux chiffres des coups une fois que vous devenez bon au jeu.

Donc oui, Sengoku 3 est un effort spectaculaire. Le meilleur de son genre sur le matériel dans une certaine mesure, l'un des jeux les plus raffinés du système, et un beat-em-up que le système peut enfin affronter avec fierté à ses concurrents. Il fonctionne très bien avec les commandes tactiles et vous pouvez toujours utiliser un contrôleur externe si vous préférez. Comme d'habitude, vous aurez besoin de contrôleurs externes pour profiter des fonctionnalités multijoueurs du jeu dans ce ACA NÉOGÉO forme, mais c'est très amusant à jouer même si vous y allez en solo. Le large éventail habituel d'options est présent ici, y compris les packs Hamster de modes supplémentaires désormais standard dans chaque ACA NÉOGÉO libération mobile. C'est une bonne façon de jouer au jeu, et c'est un excellent choix pour les fans de ce genre qui veulent casser la tête sur leur appareil mobile.

Sengoku 3 était un peu en retard à la fête sur le NEOGEO, mais je suis content qu'il soit ici d'une manière un peu plus opportune pour le ACA NÉOGÉO s'aligner. C'est l'un des joyaux brillants de la console de longue durée de SNK, et il fonctionne très bien sur mobile, que vous utilisiez des commandes tactiles ou un contrôleur. Mes reproches sont les habituels concernant l'impossibilité de jouer en multijoueur en ligne et le manque d'options AES, mais ceux-ci sont mineurs par rapport aux aspects positifs de ce jeu. Vous ne trouverez pas beaucoup de meilleures façons de livrer un battement sur l'appareil de votre choix.

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