Quest 3 était le troisième casque VR le plus utilisé sur Steam en janvier, dépassant l'Oculus Rift S et rattrapant presque Valve Index.
Les données proviennent du Enquête sur le matériel et les logiciels Steam. Il est proposé chaque mois à un échantillon aléatoire de la base d’utilisateurs de Steam. Si vous acceptez, il télécharge une liste des spécifications et des périphériques de votre PC sur Valve, ainsi que de tout casque utilisé sur SteamVR au cours du mois dernier.
La part d’utilisation du Quest 3 continue de croître plus rapidement que celle de tout autre casque. Il était de 5.2% en novembre, puis de 9.27% en décembre, et désormais de 14.05% en janvier.
Comme nous l'avions prédit le mois dernier, Quest 3 est désormais plus utilisé sur Steam que l'Oculus Rift S natif sur PC. Et il ne faudra probablement pas longtemps avant qu'il dépasse l'indice Valve pour prendre la deuxième place.
Quest 2 occupe toujours la première place avec plus d'utilisation que les deuxième et troisième places combinées, comme c'est le cas depuis peu de temps après son lancement.
L'enquête sur le matériel inclut Quest via l'application Steam Link de Valve, le mode (Air) Link de Meta ou l'application tierce Virtual Desktop.
Cette nouvelle arrive juste après la division AR/VR de Meta's Reality Labs a enregistré un chiffre d'affaires trimestriel record, qui, selon le directeur financier de Meta, était « motivé par les ventes de Quest 3 pendant la période des fêtes ».
Tous les casques Meta réunis – Oculus Rift, Rift S, Oculus Quest, Quest 2, Quest Pro et Quest 3 – continuent de représenter la majorité de l'utilisation des casques VR sur Steam à près de 69 %, et il n'y a aucun concurrent sérieux connu. Meta pourrait en fait augmenter son avance si le rumeur Lancement de « Quest 3 Lite ». Valve reste loin derrière avec son jeu de direction Index, à un peu plus de 18 %.
Le pourcentage d’utilisateurs de Steam utilisant n’importe quel casque VR a également augmenté de manière significative, passant de 1.84 % en décembre à 2.24 % en janvier – le plus élevé depuis août 2022.
En plus des ventes de Quest pendant les fêtes, cela peut avoir été motivé par la sortie de Le mod UEVR de Praydog, un outil gratuit sorti début janvier qui injecte le support de la réalité virtuelle dans presque tous les jeux PC modernes créés avec Unreal Engine.
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