Hier, le monde du jeu a eu la chance de se familiariser avec PlayStation VR2, la suite tant attendue par le géant de la console de son casque VR original sorti en 2016. Alors que cet appareil aurait vendu cinq millions d'unités, l'espace VR a parcouru un long chemin depuis et les espoirs sont sans aucun doute élevés pour son coûteux successeur.
Comme nous l'avons couvert la semaine dernière roundup, le VR2 a un prix de 549.99 $, ce qui le rend un peu moins cher que les casques haut de gamme de Meta et Google.
Équipé d'un écran OLED 4K compatible HDR capable d'un champ de vision de 110 degrés, sans parler des manettes avec déclencheurs adaptatifs et retour haptique, ainsi que du suivi oculaire pour que vous puissiez sélectionner les éléments de menu en les regardant, le PS VR2 est, dans le langage des magasins d'électronique, un « kit sérieux ».
Une nouvelle génération de jeux VR
Le VR2 est conçu pour être utilisé avec une PlayStation 5, qui se vend à 499.99 $, et PlayStation a a affirmé Valérie Plante. il fournira "un aperçu de la prochaine génération de jeux de réalité virtuelle, qui vous permettra de vous évader dans de nouveaux mondes tout en ressentant un sentiment d'immersion révolutionnaire".
Bien que le casque VR de pointe ne soit disponible à l'achat que depuis 24 heures, il a déjà généré des points de discussion et des critiques sans fin. Les joueurs ardents n'ont pas perdu de temps pour décrire les sensations expérientielles d'enfiler le VR2 et de sauter dans Horizon: Call of the Mountain, la seule "véritable véritable exclusivité PS VR2" du projet. selon journaliste de jeux Jordan Middler.
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Dans son communiqué de presse annonçant l'appareil, PlayStation a déclaré qu'il s'attendait à ce que les développeurs de jeux profitent des fonctionnalités du casque pour "concevoir la prochaine génération de jeux VR", ajoutant qu'il "attendait plus de 20 titres au lancement".
La croissante liste des jeux PSVR2 incluent Gran Turismo 7, Moss & Moss: Book II, Star Wars: Tales from the Galazy's Edge et Resident Evil Village, bien que les premières critiques aient eu tendance à se concentrer sur Horizon: Call of the Mountain, décrit par Middler comme "absolument beau."
Une autre critique, Clare Jackson à Kotaku, était moins élogieux. "Lorsque vous jouez à Horizon Call of the Mountain, vous passez beaucoup de temps à grimper et à lever les yeux", a-t-elle noté. « À la seconde où je levais les yeux, je sentais le poids du PS VR2 presser contre mon visage, encore une fois spécifiquement cette région supérieure de mon nez où j'avais presque toujours des marques par la suite. Cela a gâché pas mal de séances que je pensais au départ se passer plus facilement.
Le coût, bien sûr, sera un problème pour beaucoup à la lumière de telles plaintes. "L'illusion du monde du jeu s'est brisée et je pensais:" Il y a quelque chose sur ma tête qui me fait mal et ça coûte un demi-mille "", a écrit Jackson.
Horizon : une vitrine technique pour la VR
Développé par les studios Guerrilla Games et Firesprite de Sony, Horizon est un jeu vidéo d'action-aventure qui permet aux utilisateurs d'escalader des montagnes et de chasser dans un monde post-apocalyptique armé d'un arc et de flèches. Middler a vanté le gameplay de la sortie en disant: "Il y a des moments où vous passez sous un Tall Neck, qui est une sorte de girafe mécanique massive, et le jeu trompe vraiment votre cerveau pour vous faire croire que vous êtes dans ce monde."
L'écrivain gardien Keza MacDonald, quant à lui, avait sentiments partagés, disant que même si elle s'amusait avec le VR2, elle n'en achèterait pas - "cela n'a rien fait pour changer mon sentiment qu'il s'agit d'une technologie de niche pour les nerds riches."
Interagir avec l'environnement dans Horizon Call of the Mountain 😮💨 #PSVR2 pic.twitter.com/ocFDYAM9kN
– SpawnPoint (@spawnpoiint) 23 février 2023
Une critique d'Henry Stockdale UploadVR, d'autre part, a déclaré que le casque offre "la réalité virtuelle haut de gamme avec la facilité d'utilisation inhérente aux jeux sur console", ajoutant que Sony "reste le seul fabricant de consoles engagé dans la réalité virtuelle à ce niveau".
Les sentiments de Stockdale ont été repris par Ian Higton dans Eurogamer, qui a appelé Horizon "une vitrine technique pour ce qui est possible avec PSVR2", ajoutant que le jeu "offre certaines des plus grandes vues virtuelles que j'ai jamais vues".
La plupart des joueurs inconditionnels, en particulier ceux qui utilisent déjà PlayStation, sont susceptibles de se tourner vers la dernière version de PlayStation, attirés par ses exclusivités, ses fonctionnalités matérielles solides et une multitude de critiques largement positives. S'ils sont suffisamment impressionnés, il est assez difficile d'imaginer que de tels joueurs reviennent dans le monde du jeu non VR, ce qui pourrait sembler anodin en comparaison.
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