BlockchainSpace a récemment dévoilé la Sandbox Philippines PINASining Gallery. Présenté sur Cyber, une galerie numérique pour NFT, il présente l'art soumis au concours PINASining organisé en mai dernier.
Le bac à sable et le BlockchainSpace ramènent PINASining II pour promouvoir les créateurs aux Philippines et dans le monde entier. PINASining II est le deuxième concours de voxels permettant aux créateurs de créer des actifs de voxels sur le thème des Philippines pour le métaverse. Vérifiez la mécanique ici et postulez en utilisant ce Formulaire Google. (La date limite est le 18 juin 2021) Pour plus d'informations, visitez le https://www.facebook.com/groups/thesandboxph/.
Le tweet partagé par BlockchainSpace présente toutes les pièces de voxels créées par les créateurs participants compilées dans la galerie NFT de Cyber. Cela comprend les travaux de Vainqueur de la 1ère place iLasining et vainqueur de la 2ème place Focc_x.
Selon Peter Ing, fondateur de BlockchainSpace et ambassadeur des Philippines pour The Sandbox, de nombreux Philippins déjà familiarisés avec les illustrations voxel de Minecraft et Roblox trouvent la transition vers la construction sur The Sandbox facile. La différence est qu'en créant pour Sandbox, les pièces créées peuvent être monétisées. "Le récit des artistes et créateurs philippins est extrêmement convaincant, ceux qui avaient auparavant investi des heures à créer des actifs dans des jeux basés sur des voxels peuvent désormais monétiser leurs efforts en vendant les œuvres d'art et les actifs de jeu qu'ils créent", a déclaré Peter dans un communiqué.
The Sandbox, est une plate-forme de jeu décentralisée et communautaire, c'est un monde virtuel où les joueurs peuvent créer, concevoir, personnaliser, posséder, monétiser leurs expériences de jeu dans la blockchain ethereum.
Entretien avec les anciens gagnants : Kaz Pios, gagnant de la 3e place
Kaz, créatrice du célèbre "Pistang Pinoy", a déclaré que gagner le concours lui avait permis de recevoir le soutien de Le fonds des créateurs du bac à sable, une initiative visant à soutenir les artistes en les récompensant et en les incitant à créer des actifs 3D pour la plate-forme The Sandbox. Les artistes sont récompensés par actif sur une base de 2 $ à 60 $ par actif unique. Les artistes pourront également vendre leurs actifs sur le marché intégré de The Sandbox.
« Il m'a fallu environ une semaine pour apprendre et explorer les différentes fonctionnalités de VoxEdit. Il est convivial et facile à utiliser dans la création et l'animation d'arts voxels », a déclaré Kaz dans une interview. Son conseil à ceux qui souhaitent participer au concours est de tout planifier dès le début :
Ayesha Lara Montes, gagnante de la 4e place
L'artiste madrilène Ayesha a déclaré que son entrée officielle "Tarsier" représentait les petits primates (du même nom) originaires des Philippines. Elle a ajouté qu'elle voulait montrer "la beauté de ces petites créatures au monde".
Sha a affirmé que rejoindre le concours PINASining lui avait valu plus d'adeptes sur Instagram. Actuellement, elle fait toujours plus d'art voxel.
Ayesha n'a que des éloges pour VoxModifier, un outil d'édition de voxel développé par The Sandbox, disant qu'il s'agit d'un programme très intuitif qui est facile à utiliser pour que les créateurs commencent à l'utiliser sans connaissance préalable des autres logiciels voxel. VoxEdit permet aux artistes et aux créateurs de créer des actifs voxels pouvant être utilisés dans les jeux du métaverse de The Sandbox, équipés par des avatars de joueurs et vendus sur le marché The Sandbox.
Le conseil d'Ayesha à ceux qui vont participer au concours :
PINASining II accepte toujours les inscriptions jusqu'au 18 juin 2021. Pour la mécanique complète du concours : https://bitpinas.com/feature/pinasing-past-winners-interview/.
Cet article est publié sur BitPinas: PINASining II : Plus de conseils des anciens gagnants à l'approche de la date limite du concours
Source : https://bitpinas.com/feature/pinasining-ii-more-advice-from-past-winners/
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